网络游戏

《NBA 2K15》五个位置优缺点数据解析

2020-07-14 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

如何评价《NBA 2K15》

说到底无非就是增加一打五的难度,重申篮球队的合作属性,使比赛经验比以前更接近真正的篮球比赛。通过个人能力垄断%的故事已经成为历史,高和低的跑位,辊,和一系列辉煌的战术元素开始展现自己的魅力,“NBA 2K15”从误解最终单刷的游戏变成了真正的权利,并且在2K系列有一览众山小今天是尤其值得称道的是。

这场比赛的身体对抗也增强了。

随着更先进的运动捕捉技术的支持,防守球员的行动已显着增加,无论是反球还是无球覆盖。现实中的篮球,要打得更精彩,进攻的趋势是在进攻端鸣笛。在2K15,由于对抗性的增强,制造进攻犯规的概率增加。它不会阻止犯规,就像进攻的流畅性,也会使整个比赛的节奏变得微妙。

拍摄机构“NBA 2K15”也得到一定程度的改善。

模拟手柄系统的重点是在玩家释放的瞬间释放射击键,以达到最佳发射时间。这是一个追求的球员在游戏中设置逼真的镜头。是新玩家在下面添加类似的手值条,中间有一个小阴影区,在拍摄时间是黄色的区域,中间的白线是完美的时间,排得太早和太晚会清楚地显示在下面的玩家中。只要投篮不进,测试杆的进度将保持在球员的下方,说明你最后一次射门的时间问题。如果你有一个完美的手,底部会显示一个美丽的绿色,篮子将不会显示计时测试。

总结

此外,人们感到有些遗憾,人工智能还不完善,而在休息的时候,自己的人会打长球,失去花,如错误消失无踪,明显减少,但仍存着一处令人头痛的现象。没有球跑动AI仍然担心的人,往往是他们的控制球员重叠在同一位置,攻击辊分裂后不太完整。如果你想体验最好的篮球比赛,找个好朋友是个好主意

NBA2K153号升级档优缺点解析3号升级档怎么样

NBA2K15这是一款基于NBA为背景的篮球游戏,你说的是3号位——小前锋的位置吗?

NBA2k15怎么样?建议入手吗?详细解答

强烈推荐您玩玩                 NBA2K15  最新推荐配置要求:

                                            操作系统:Windows 7 64位或更高

                                            处 理 器:Intel Core i7或更高

                                            内  存:4 GB 内存或更高

                                            显  卡:支持DirectX 11.0且拥有2 GB显存或更高

                                            DirectX:Version 11

  1. NBA2K15是一款NBA系列做的最好的游戏.采用时次世代引擎.画面效果逼近直播.                            2.NBA2K15不再是14.13.12.11.2K15的球员外貌做的也是非常逼真.还有非常出色的毛发系统.          3.NBA2K15改进了最受欢迎的模式.我的生涯模式.他不在以新秀挑战赛的形式加入队伍.新剧情是主角在选秀落选.后来经纪人为他争取了10天的球队短合同.然后开始NBA生涯.NBA2K系列首次放出!玩家可以利用PS4摄像头和XBOX体感设备将自己的脸扫进游戏中进行MC模式。这一功能目前仅支持PS4和XB1。                                                       4.NBA2K15比以前的2K作品差别的确很大.这次15游戏里有更多的CG动画.主要还是体现在王朝和我的生涯.2个方面.其中我的生涯会有更多的CG动画.比如在球员通道碰到了你的对手或者队友.在更衣室的事情.在经理办公室的动画.都会有.                                                                                           5.NBA2K15采用了比以往更加简洁华丽的界面.选择球队界面将会使用球员真人照片.                         6.在菜单的中心位置,玩家们会看到NBA2KTV,一个每周更新一次的电视节目,只能在游戏里看到,每期时长15分钟,由瑞秋德米塔主持。瑞秋不是一个简单的模特&主播,她曾在高中时期参加过麦当劳女子全明星篮球赛,篮球实力无需解释。                                                                                   7.赛前比赛前瞻板块今年将会重回游戏,该板块将由《NBA Inside》两位当家主持艾尔尼.约翰逊和大鲨鱼奥尼尔主持,每场比赛开场两位都会简单分析比赛看点&球员介绍等内容。奥尼尔会在游戏中大秀他的耍宝功夫。                                                                                                              8.NBA2K15几乎扫描了NBA所有球员的赛场动态,包括新秀。今年球场最大的改变就是球员的头发会随着运动而飘动,而不是之前那样的贴在头上。                                                                       9.全新的编辑球员系统可以让玩家随心所欲的编辑自建球员。除了以往的面部编辑之外,今年很多脸型发型五官都来自于其他的NBA球员,所以如果你想要拿吉诺比利的头顶配阿泰斯特锋利的脸型,更多搭配随你心情。                                                                                   10.

    为了帮助玩家找到手感,NBA2K制作组建立了一个全新的投篮指示系统,投篮指示条的颜色改变帮助玩家找到正确的投篮点,不同的位置拥有不同的投篮点,投篮指示系统会告诉玩家球员的投篮热点和冷区。在正确的时机提示玩家做出正确的出手,这可以帮助玩家很快找到投篮感觉,另外,不用的球员拥有不同的投篮手感。                                                        11.全新的投篮系统并不意味着玩家的每次出手都能命中,高命中率的时代过去了。NBA2K15中建立了全新的投篮教程用来帮助玩家找到投篮的时机。投篮的时机决定命中率,系统会智能的判断出玩家是否在勉强出手。与此同时,当球员在投篮冷区投篮的时候,命中率也不会很高。所以,选择合适的时机地点投篮很重要。更多资讯请点击此网站http://www.3dmgame.com/xd/201410/3380028.html                                                              再奉上NBA2K15的图片/.(视频有很多.楼主也可以自己去百度)

nba 2k15数据统计中+/-是什么意思

这是NBA对于球员的一个综合判断指数:

效率准则(也称之为单位效率准则),这个效率指数的最基本思路是将一名球员球场表现的折算成为一个可以进行比较的数字,保障了不同位置的球员都可以在一个通过换算后的同一起跑线上进行比较。

计算这个效率准则的公式为:[(得分+篮板+助攻+抢断+封盖)-(出手次数-命中次数)-(罚球次数-罚球命中次数)-失误次数]/球员上场比赛的场次。这个依据的得出,可以综合判断球员良性表现,并且参照球员的球场不良表现,接着根据球员出场的次数来得出单场平均的效率表现。

就这个公式而言,是现在NBA官方数据中,最常见的一个综合数据指数,而事实上同样存在不合理的基准,就是某种程度上把进攻指数凌驾在防守指数之上。假设有两名球员同时计算5场比赛的效率指数:

A球员:150分50篮板25助攻5抢断5封盖,出手次数150次命中100次,而罚球60次命中50次,失误10次的话,该球员场均30分10板5助攻1抢断1封盖2失误命中率67%罚球率83%。该球员的效率指数为:33

B球员:60分75板15助攻15抢断20封盖,出手次数70次命中45次,罚球20次命中15次,失误同样10次的话,该球员场均12分15篮板3助攻3抢断4封盖2失误命中率64%罚球率75%。该球员的效率指数仅仅为:29

事实上,前者是标准的全能进攻型球员,而后者是标准的全能防守型球员,只不过因为相对来说防守型数据抢断与封盖的获得远不如得分这般容易,所以显得这位场均得分12分却在篮板15次抢断3次封盖4次的优秀球员显得远不如进攻性球员。

而这个数据尽管存在一定的偏袒进攻性,却是现在官方使用的最常用的效率指数,也是相对来说比较客观的一项比较基准。

正因为这个效率准则的全面性要求,一些可以同时涵盖所有良性指数并且提高单位时间内进攻效率的球员获得了很高的评价。从数据上分析,Wilt Chamberlian创造了最恐怖的纪录,有8个单季效率排名可以位列联盟前十位,而前十位的剩下两个名额属于“Sky Hook”Abdul-Jabbar。Chamberlian的单季最高纪录是61-62赛季的52.29,而Abdul-Jabbar的单季最高数据为75-76赛季的42.99。现役球员中Shark O’Neal曾经在99-00赛季创造的33.82列联盟历史第52位。03-04赛季Garnett凭借33.11领军联盟,领先第二位Elton Brand 27.73非常明显的优势差距。

值得一提的是,最近5个赛季,领衔联盟效率指数的球员前五位的基本上是Garrnett,O’Neal,Webber,Duncan,Kobe,Mcgrady等全队灵魂球员,这些球员用事实证明自己的效率的确可以在全队中位列前茅。而效率指数偏袒进攻球员的直接现象就是全联盟防守效率第一的Ben Wallace最高的一个赛季仅仅在联盟排名第12位。

效率指数是一个存在一些缺陷的综合指数,尽管有一些缺陷,但是全面性却无可指责,衡量一名球员,关注效率指数是现在业余球迷所可以借鉴的最佳选择。

NBA 2K15的游戏特色