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《信长之野望14-威力加强版》战略大反攻图文心得

2020-07-16 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

信长之野望14威力加强版 手合怎么出来

《信长之野望14-威力加强版》手合心得技巧分享
《信长之野望14:创造-威力加强版》中手合玩法很多,接下来为大家带来玩家分享的个人心得技巧,以供玩家们参考。

1、多用远程攻击,掉兵比较慢。当然你的将非常强或者有近身混战技能也可以选择近身战。远程还能躲对面突击。

2、你打对面,开局对面有防御,一般哟把部队拉到地图角落,电脑也会傻傻跟过来,站在防御外面打,战损降低很多。

守城的话,一般是先把兵移到角落躲好。电脑会傻傻得站在我方橹的射程内(小几率失败),我用姬若子家45个兵,硬是把三好3000多人拖死了。

3、会站模式开局最好不要移动或者微操,让国人在前面吸引对面顺便耗对面几个技能,国人死了对面就会鱼贯来送死,形势立马多打一。

信长之野望14威力加强版有什么不同

信长之野望14威力加强版这款游戏与原版完全是属于两款游戏,下面小编给各位玩家带来了本作与原版比较感想心得,想要了解下的玩家来看看下面的感想心得吧。
支城强化的不错:可以进行普请是大亮点 支城大大加强了防御强度 可以有效起到牵制作用
军团系统做的灰常nice:原版的军团设置只能作吐槽之用,PK版的军团自由度灰常高 而且不同军团长的选择也对军团强度起到决定性作用
合战是相当给力了:在小容量的前提下 合战系统做的接近全战系列 可操作性大幅度提高 喜欢手动操作战役的玩家有福了 而且大合战 相当不错
调略:加入了挖人 叛心达到不同的数值 可以选择不同的调略方式 如不战、寝反、引拨 虽然是锦上添花的内容 但是比啥也没有强多了~
这一作的PK版要取得相应的游戏证明 是不可以开启游戏内编辑的 在这强制的前提下 本人首次体会不修改的PK版 感觉不错

《信长之野望14威力加强版》修改器及使用方法 修改...

第一种、修改剧本和新武将文件。

打开修改器后,选择“文件”-“打开”,然后选择一个文件。剧本文件里可以修改军团信息、武将信息之类的,改战法效果和政策效果要在fixdata.n14这个文件里改,不然可能会被覆盖。新武将文件主要就是改新武将的各类属性了。
修改前记得备份,修改后记得保存。
剧本文件位置一般在 /游戏目录/SCENARIO文件夹 ,PK版的在/游戏目录/SCENARIO_PK文件夹以及/游戏目录/DLC_PK文件夹里,文件名是sceda01.n14或者s_26.n14.
新武将文件的位置一般是 我的文档\TecmoKoei\NOBU14PK\EDIT\SETDATA,PK版的文件名是EDATA000.14Q。
第二种,直接修改内存数据。
游戏进行中的时候,切换到修改器,然后选择“文件”-“Attach to Nobu14”,然后就可以改各种数据了,修改后保存,再切换回游戏就可以了。
一般常用的游戏修改就这两种吧。

《信长之野望14》威力加强版哪些大名有特殊政策?

上杉家-【远征军支援】

本愿寺家-【王法为本】

铃木家-【游击兵配备】

毛利家-【伞连判状】

长宗我部家-【一领具足】

大友家-【切支丹保护】

德川家(松平家)-【旗本先手役】

羽柴家-【人扫令】

真田家-【表里军略】

最上家-【内治外谋】

龙造寺家-【大名专政】

《信长之野望14:创造》游戏题材仍然是历史模拟类,游戏的概念则是新时代的创造,即由玩家亲手实现织田信长未能完成的创造新世界的梦想。游戏的三个关键词分别是现实、动态以及戏剧。

跪求信长之野望14威力加强版,要汉化完全的!

不是的 ,只汉化了一部分,这个是网友自行翻译的,官方还没有成出正版。

  1. 信长之野望12威力加强版是以日本战国时代的风云人物织田信长为主题的历史战略模拟游戏。

  2. 信长之野望12威力加强版是以日本战国时代的风云人物织田信长为主题的历史战略模拟游戏,是以历史模拟游戏闻名的KOEI早期代表作之一,1983年推出至今已历20余年,共计10款作品。

  3. 本系列作是以日本战国时代的风云人物织田信长为主题的历史战略模拟游戏,是以历史模拟游戏闻名的KOEI早期代表作之一,1983年推出至今已历20余年,共计10款作品。

  4. 《信长之野望革新》是系列作的第12代,承袭了前作《苍天录》首度采用的3D绘图方式,并更为强化,将全日本结合成单一的3D地图画面,包括内政、建设、战争等都在这统一的地图上以即时的方式进行。而这统一的全日本地图也以非常细致的3D绘图,忠实的呈现了日本各地的景观,像是山丘、平原、河川、火山等都是按照真实地图来加以建构,其中也包括像是富士山之类的知名景观。

  5. 戏,是以历史模拟游戏闻名的KOEI早期代表作之一,1983年推出至今已历20余年,共计10款作品。

  6. 本系列作是以日本战国时代的风云人物织田信长为主题的历史战略模拟游戏,是以历史模拟游戏闻名的KOEI早期代表作之一,1983年推出至今已历20余年,共计10款作品。

  7. 《信长之野望革新》是系列作的第12代,承袭了前作《苍天录》首度采用的3D绘图方式,并更为强化,将全日本结合成单一的3D地图画面,包括内政、建设、战争等都在这统一的地图上以即时的方式进行。而这统一的全日本地图也以非常细致的3D绘图,忠实的呈现了日本各地的景观,像是山丘、平原、河川、火山等都是按照真实地图来加以建构,其中也包括像是富士山之类的知名景观。