这是我的战争冬天开局玩法详细介绍
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这是我的战争这款游戏的难度比较大,尤其是开局的那几天,不会玩的话很可能前几天就会死人。如果开局是冬天,难度就更大了。下面铁骨小编glp给大家带来这是我的战争冬天开局玩法攻略。
只要熬过前期基本没问题了,现在18天,4个人,大块头,工匠,艺术生,律师。
开局大块头,工匠,律师,小编当时就是先饿两天,第三天才开始造厨房,第一天先把撬棍和铲子造出来,有多余资源造一张床,至于炉子象征式弄两三块木头,除了大块头所有人睡觉,第二天马上升级工具台搞把斧头,把家里的木柜砍了,大把燃料,晚上同第一天,第三天造厨房做吃的,交易零件,晚上二话不说发现刚刷出来超市直奔,刚好遇到某女 被q j的剧情,二话不说把军人抡几拳搞下,主要把一层和二层尽量能拿多少是多少,基本以后没压力了,刚开局就打仗,前10天整幅地图就3个点能去,废屋,教堂,超市,心想以为要重新来过了,发觉不怕死跟时间赛跑抢资源就熬过了,明天从18天开始。
注意冬天的话最重要的就是火炉燃料,融化雪水,只要在前10天内有人受伤就要死人,随便来个情绪问题都引发骨牌效应。关键刚开始有个工匠,刚好够资源造一张床和撬棒,铲子,要是没床,很容易全部病了,要不然造了床没工具抢不过时间等饿死了。
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这是我的战争冬天开局怎么玩
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《这是我的战争》是由《异形》的开发商11 Bit Studios所制作的一款战争游戏,但这次游戏中玩家要扮演的不是装备精良上场杀敌的士兵们,而是被战火搏击流离失所的普通百姓,只能通过在残酷的战争中做出一系列艰难的决定来使得人们存活下来。新手玩家遇到冬天开局往往不会玩,冬天开局的话确实有些难度,下面铁骨小编总结了一些冬天开局的技巧,希望对大家有所帮助。
冬天开局一开始地下室送你一个暖炉。
速度出3级本造高级暖炉,而且也不用造滤水装置,直接采雪,把雪化水就行了,方便得很。
家里的材料都可以捡到柴火,这样玩的话比一般开局更容易。
冬天开局麻烦的地方是因为温度低,老是有人生病。而且大雪封路,很多地方去不了。
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这是我的战争通关条件解读
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很多《这是我的战争》的玩家都以为这款游戏必须要玩多周目才能通关,其实呢,不一定要玩多周目才能通关,只玩一周目也是可以顺利通关的,下面就是关于一周目通关的攻略。
《这是我的战争》一周目只杀1人偷1次不bug通关攻略
15格+新东方厨师+足协小队长开局。
第一天:
不用开锁器,建金属工具台( 10料+5木),造撬棍(10料),石头等造出了铲子再挖。
晚上:去了被炮击的小屋,15阿格空手去,搬回一组水,剩下格子全是材料和木头。话说去一个图,把能搬的东西扔门口真是个好习惯。剩下两个人睡地板,一周目嘛。
第二天:
造一张床(6料+8木),3个人的时候,一张床是足够的,等第四个队友加进来再整第二张床。
造炉灶(10料+5木)。
造铲子(7料+4木),家里箱子就扫荡光了。
晚上:依旧被炮击的小屋,带上撬棍和铲子,把东西都放到地图门口。带上食物和五个零件还有能搜到的所有武器材料,剩下全是材料和木头。
厨师睡床,足球守夜。
第三天:
升级2级金工( 30料+15木+5齿),造斧头(5木+5武),砍家。
和商人用药换材料,(这次车库没有解锁,所以没有。)有电子原件一定买过来,因为后来肯定缺。
厨师哥做三份饭。吃饭。
晚上:
去哪里我忘记了。。。反正就是带回了两个肉,武器材料,材料,木头,还有齿轮零件。一人守夜一人睡觉。
其实只要早早出了斧头,家一砍,基本上前几天木头不太愁,出门可以多背一些别的东西回家。食物不建议储备,确保能单数天吃一次就好了呗。
出了刀去了超市,是大兵剧情,这个比那三个拾荒者的好一万倍,不但没人跟你抢东西,能背3,4回,还能搞到一把枪,能跟上门的商人换很多东西。
大概九天的时候:
2级工作台,3个洞补上,两张床,2级炉灶,雨水收集器,收音机。能吃肉就别吃罐头,罐头值钱。拾荒遇到超过5个的水,就带上,比带一组材料合适。
这些东西出来以后,就是二级火炉(不低于15度从来不烧火,寒冬时期也是一个火炉,永远填满木头熬过去的。厨师哥哥生病了一冬天。。还吃了个药)2个捕鼠器,三级工作台,菜园,防盗门。
多储备水,种菜很耗水的。这些出来了,其实可以不出门了,但是我还是出去晃悠。
我玩的很奇葩,除了去车库交易,前期一直在炮击的小屋,超市和破旧的贫民窟三个地方晃悠,最后带斧子砍完搬完才去别的地方。
去了一次教堂,发现叛军还是啥占领了,胆小,就回家了,第一次扫荡到一点点东西。第四个队友是好妈妈(老人。。),去医院缠了次绷带,搜了点东西。
后来新东方生病的时候去了医院,见面就开枪啊,被部队占领了,还好跑得快,回家自己吃药了,第一次空手回家。
去了次炮击学校,被占领能交易,捡了点东西就回去了。
后来建了酒炉,造烈酒,就去军营换枪了。还投了军营一次,那次以后,彻底土豪(买了一把枪,偷了一把枪,卖给商人全是钱。两把小刀两人守夜就很安全的)。
大概30天左右开始留守家里了:
后来又造了提炼纯酒精的机器,然后自己可以造绷带。。从上门商人那买材料,造出的药卖给车库小哥,烟酒去军营换枪和子弹。
我觉得战争再持续的长一些,我就可以组织个民兵队打游击了。
所有上门要帮助的,除了两个小孩子要罐头,当时没有,说maybe later,第二天给了他们,叛军让供出邻居其实我犹豫了以下,因为报酬有电器零件,当时好几天了都没有买到,一直没法提纯酒精还是很纠结的。
剩下的全都帮忙了。其实人力的帮忙最轻松了。两小孩那次要药片心疼死我了,可是还是给了。做好事有好报,有三次人家上门给东西,4萝卜,8咖啡,3萝卜。
嗯。总之从开始到通关家里没有人难过过,所以也没有造吉他。结局全是happy ending。
这是我的战争冬天度过攻略
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这是我的战争是一款视角独特的反战题材游戏,玩家在游戏中将以战争难民的视角来观察战争。到了冬天,温度很低,角色很容易生病,那么如何升高温度呢?请看铁骨小编glp给大家带来的这篇攻略。
这是我的战争冬天如何度过
制造温度计可以在左上角看到室温,游戏中温度低于12摄氏度就会导致随机的队友生病现象,从而浪费宝贵的药物甚至导致死亡,所以在第十天开始就要着手准备两个以上暖炉了。
游戏中没有保质期设定,任何食物都能保存超过45天。
武器并不是必要的,尽量避免夜晚搜寻时和他人交战。绷带是极有价值的物资,可以和白天随机出现的流浪幸存者换到十几块木头等资源。
小型陷阱是非常有用的设备,准备两个以上,这是可以用烂番茄换两份肉的神器。
沙发椅子没有必要,床铺1-2个足够了。
冬季中开始后食物永远不够,保持饿一顿饱一顿就好,slightly-hungry是很好的状态。
每隔一到两晚就有强盗/小偷光顾,从而损失物资,在我看来这是无法避免的。就算是修补房屋全部的破洞、大门,两个守夜人员,据点里面有防弹衣头盔猎枪和六枚子弹,还是会遭到小偷入侵,这似乎是一个bug,无法避免。
【备注1】
市场是个好去处,冬季前晚上要常去,那里连吉他碎片都能买到。一块木头能换十几块糖。
【备注2】
糖可以发酵酒,卖兵营一瓶酒可以换一杆突击步枪或者霰弹枪!一支烟可以换一颗子弹!兵营上面那个打探照灯的无视。他下方有个军需官,你可以和他交易。士兵那里是卖酒的极好地方!
【备注3】
药物在废品回收站也可以卖到高价!医院你受伤生病了那里有医生可以给你收费治疗,治好睡一觉就痊愈了!交易时要注意的是不要走进建筑内探索,会被攻击的
这是我的战争多人开局攻略详解
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这是我的战争是一款非常好玩的战争题材游戏,这款游戏的重点不在于怎样战斗杀死更多的人,而是要用尽一切方法生存下来。有时玩家会遇到四个人开局的情况,下面铁骨小编xrump给大家带来四人开局不杀不偷完美通关攻略。
这张图真心坑。虽然只有4名敌人,但没有一个理想的隐蔽点或卡位点,地图还就一点点大,动辄惊动所有敌人。
隐蔽点就4个,其中3个在交通要道,暗杀后根本来不及躲。地图右上角(三层)那个倒是偏僻,可是敌人也不来。
卡位点呢,一般梯子上方或者悬崖上方才算卡位点。悬崖下方或梯子下方不能算。为什么呢?因为敌人上梯子、上悬崖慢,你可以近距离打出两枪,甚至还能把敌人打下楼去。而下悬崖、下楼梯都是瞬间的事,你顶多中远距离赚到一枪,因为离近了人家不用下楼就能打到你。中远距离开枪除了突击步枪外伤害都不可观,突击步枪又浪费子弹。这张图你不惊动敌人所能到达的梯子/悬崖只有地图左下角那个梯子,敌人都在它上面,所以没有可操作性。
小编的无伤打法就比较猥琐。一把狙击枪(子弹充裕可用突击步枪替代)、一把霰弹枪(一般不用近身,以防万一)、一把近战武器。思路是利用地图右上角那个隐蔽点。
开局动作要快,发呆太久有可能被二层巡逻的敌人通过窗口看到。先爬上二楼(唯一的入口)。一般有一个敌人在二楼/一楼之间巡逻,两个敌人在一层中间的房间说话(只要不惊动他们就会一直说),一个敌人在地图右侧暂时不用管。上了二楼,两个楼梯中间有一扇门,可能是锁住的(忘记了)。第一要务是让这扇门畅通,如果锁住了请用开锁器开锁。总之上了二楼后,趁巡逻的人在一层左下角看书/抽烟的时候,冲到二楼中间房间(建议冲,这样脚步可以勾引一层那个发呆士兵,否则他发呆时间太长)。切忌直接右键点二层中间房间,那样本游戏脑残的寻路系统会让角色先冲下左边楼梯,再冲上右边楼梯,必然会被发现一层那位士兵甚至打到。正确流程是:右键点前面说的那扇门,再右键点二层中间房间。
到二层中间房间后那个巡逻士兵应该也发现你了,立刻冲上三层,躲进隐蔽点。一般来讲这名士兵会跟到你面前,没跟来的话脚步勾引一下。暗杀之。其他3人会被惊动,纷纷跑来你面前。躲着,不要管,等他们散开到一层后,利用所剩的一线视野,狙击任何经过的敌人。我用吃饱的砍价女大概一次能狙掉一人1/4~1/3的血吧。打完立刻躲回隐蔽点。敌人会跑上二层或三层但发现不了你。依法炮制,干掉2人后,剩下一人就任你鱼肉了,那么多隐蔽点呢。这招比较猥琐,但能保证无伤。突击步枪费点劲,不过也能行。
这些都是流程化的攻略。根据实际情况当然可以随机应变。比如Ruined Villa,如果是兵哥,差不多远距离猥琐狙一枪后,等他们跑上2层到3层的楼梯时就可以掏出突击步枪突突死了。再比如交易广场,强力角色暗杀掉楼里那个人后,基本靠狙击枪也能从大楼一层向外干掉一大半敌人了,前提是你得记住哪几个有武装、子弹要够。因为狙虽然距离远、能短暂眩晕敌人,但伤害实在坑爹啊。
开局组合,爱小孩的校长大妈茨维塔,数学老头安东,飞毛腿帕夫列,音乐学生兹拉塔。
第一天工具台撬棍铲子清光家里,居然还有材料可以做两张床和收音机,不得不说带双老的开局资源就是多;晚上帕夫列带着大药小药去车库本想换斧头,结果任性儿子直接拿了5把锯子问我要不要,好吧,来三把。其中一把直接就把他们家楼顶开了,后院可以拿的都搬一搬,挑完需要的材料木头零件,回家咯。
第二天白天家里正常发展做二级工作台,等到10点黑心商人弗兰克居然早来了,喂,我本来计划明天你才来的啊,我可以多很多东西卖。不过既然来了总得把材料木头什么的都交出来,珠宝方糖统统卖掉,电子零件暂时不要,也卖掉。等等,突然发现这4个人都不抽烟不喝咖啡?立刻做个草药台,所有的烟草都做成香烟准备卖咯。入夜前4个人围着两把锯子研究了一下,兹拉塔拿物理学圣剑守下夜,然后正好帕夫列可以发挥特长去狙击手交叉点嘛,gogogo。轻松戏耍狙击手是必须的,帮老爸救完儿子,谢谢你的珠宝不过今晚先不拿了,拿光罐头药品绷带剩下的空格依旧带材料木头零件回家。
第三天白天10个零件直接够做捕鼠笼,安东你的任务来了。茨维塔没事做?继续搓昨天没搓完的香烟去。晚上帕夫列继续戏耍狙击手,值钱的东西搬一搬。
第四天白天大家纷纷表示很饿,战争期间就忍一忍吧,保证明天开饭。10点两个小孩来敲门想给妈妈弄点药,额。。。好吧,反正车库的高富帅他爹有没有药都没事。晚上换兹拉塔两个小药去车库,谢天谢地终于有斧头了。同时发现了军事岗哨,香烟准备。
第五天起炉子开饭,虽然吃完还是饿,不过战争期间。。。等等,弗兰克人呢?6个珠宝准备卖啊,没办法只好先把没用的家具砍一砍,洞都补起来。晚上帕夫列带上一块肉去贫民窟,流浪汉很感谢我,可是。。。说好要报答我的东西呢?流浪汉在桶旁边默默站着,一直到帕夫列把整栋楼都搜完了还是没反应。于是快跑哥很生气打了他后脑一拳,他居然就哭着逃走了。。。。。。
第六天到第九天,家里凑够零件出第二个捕鼠笼,又发现可以用做好的香烟跟弗兰克交换回高于制作原材料的物资,于是决定进行不间断的香烟生产。晚上帕夫列先在超市1V3赛跑把好东西都先捡光,然后在施工工地目击另一个拾荒者被射杀。兹拉塔则是趁着军事岗哨的烟鬼去搞基的机会用开锁器顺了他们的补给品,然后再用香烟换没顺到的武器弹药。
第十天许多地区被战斗封锁,包括所有有武装分子的地方。所以帕夫列只能去医院帮他们挖废墟回收药品给他们;去连体别墅,在跟门口的商人交易的时候被屋里出来透气的妹子看到,商人当场撕毁交易举枪就射,还好跑得快溜掉了。(脑补了一下,觉得那个男人妻管严,瞒着家里拿东西换烟抽,被发现后只好翻脸不认人一口咬定那是来抢劫的强盗,杀人灭口。)
第十七天做出院子终于可以自己种菜完成自给自足。
第二十天战斗停止,帕夫列当晚就抄上家伙去了被匪徒占领的教堂。在处理第一个专心搜刮的匪徒A的时候,脑中突然想起了校长大妈的教诲,匪徒也是人,也是战争的受害者。于是心一软,只是背刺把A打成重伤,结果A立刻丧失了战意,乞求不要杀他。那就放他一条生路吧。帕夫列继续前进,在清理教堂副室的行动中同样放弃了伏击杀人的方式,改用背刺留人性命。虽然遭到最后一个匪徒D的抵抗,被手枪击伤,但依靠散弹枪的强大火力依旧成功压制对手,逼迫D投降。至此教堂所有匪徒都放弃了抵抗,但没能将他们缴械也让人担心他们是否会死灰复燃。
于是第二十一天夜里,让帕夫列在家养伤,毅然决定冒险去教堂的兹拉塔仍旧带上了武器保持警惕。不想那些匪徒原来已经彻底丧失斗志,在发现外人以后只是惊恐地乞求饶命,于是兹拉塔不再理会他们,而是将他们之前抢劫的物资统统没收。庆幸的是回家以后大家都对她的行动表示了支持,“这些物资在我们手中可以会起到更好的作用” 茨维塔如此说明。
之后帕夫列用同样的方式逼降了仓库的匪徒,回收了那里的物资;又逼降了宾馆的匪徒并救出了人质。在妓院拯救妹子的过程中,帕夫列甚至未伤一人,守卫的匪徒只能眼睁睁看着两个妹子逃脱,甚至不知道是谁救了他们。接下来他们大概只能靠回收帕夫列用旧了的斧头为生吧。
清缴完城市中的武装分子,熬过了寒冷的冬天,抵挡住了最后犯罪分子的疯狂抢劫,四人终于赢来了战争的终结。庆幸的是,他们都很快摆脱了战争的阴影。
帕夫列在法兰克福找到了自己的妻儿从此和平地生活在那里,他可以自豪跟他们讲述自己在为伙伴生存而战的同时也尊重他人活下去的权利。
兹拉塔在多伦多重新开始了自己的音乐学习。她的朋友们不会知道,这个坚强乐观的女孩曾经在生死的边缘也不愿靠夺取别人的性命保全自己。
安东因为年龄的关系失去了追寻年轻时梦想的机会,不过身为一个数学家依旧有其他目标在等着他;茨维塔满怀热情投入了从前的教学工作,她从前的学生非常高兴地看到她幸存了下来。两位老人非常感激两位在战争中与自己患难与共的年轻人。勇敢的帕夫列和坚强的兹拉塔非但没有嫌弃他们没用,而是努力地与他们一起活下去,并且让他们看到了即使在战争中,人性的光辉依然存在。安东和茨维塔相信,这正是支持他们在之后的日子里生活下去的源动力。
简化流程和心情文字完。以下是总结
这周目玩到中间的时候,因为发现教堂的第一个匪徒被打成重伤以后就求饶了,所以尝试了一下其他匪徒是不是都会这样,并且第二次来会不会恢复。
结论是教堂,仓库,宾馆人质版本的匪徒都会投降,而且之后来的话投降的匪徒依旧是重伤丧失战意,可以放心拾取物资。
这样做优缺点都很明显
缺点是人物状态不满的时候可能背刺一下没法打掉足够血量,对面回头反击造成麻烦,并且不杀人会少很多枪,子弹,和防弹衣、
优点是不会像杀人那样发出巨大响声,并且队友不会伤心
妓院救妹子的时候帕夫列从顶楼锯开进入以后发现到妹子门口都没人看守,于是走过去用开锁器把门打开就搞定了。跑出去的时候被商人警告了一下,然后还继续跟我交易(他们不觉得妹子跟我前后出去很可疑吗。。。)
连体别墅,那边不知道是bug还是故意设定,我在跟院子里的商人交易,右边房子里的妹子走了出来,马上就喊有人,然后商人就对我举枪了,甚至没有警告,还好帕夫列跑得快,只挨了一枪受伤。那商人居然在我跑到左边房子以后还追过来。
跟上门商人用香烟换材料+烟草交易确认100%可以回本,不管是烟草涨价还是冬天。
茨维塔爱小孩到底是哪样?两个小孩上门第二次上门来要食物,给完以后,音乐妹子高兴了,大妈一点反应都没。