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《神舞幻想》游戏整体体验心得分享

2020-07-25 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

如何评价《神舞幻想》DLC即将发布 自由度大幅提升

近日,游民星空62616964757a686964616fe58685e5aeb931333366303761有幸得到了一些《神舞幻想》DLC的最新讯息,最为直观的感受,即是其游戏风格的转变,以及令人耳目一新的玩法。不难看出,北京九凤的研发团队在《神舞幻想》发售后,切实地收集了玩家的感想和意见,并迅速进行了调整改进。在DLC中,这些变化将与剧情结合,带给玩家完全不同于游戏本传的全新体验。

《神舞幻想》全新剧情DLC即将上线

作为一款单机游戏,玩法向来是玩家们最为看重的内容。继承了《神舞幻想》本传的特点,DLC将“解谜+剧情”进一步完善,将两者融合得更加自然。大幅减弱了玩法与剧情的割裂感,玩家会在剧情中遭遇问题,并通过行动解决问题,同时推动剧情。

除了加强了解谜与剧情的结合,谜题的种类也更加多样灵活,但同时对玩家的要求也有所提升。如果没有某些专业知识,建议认真看对话内容,以免错过提示信息。

诡异的面具闪耀着光芒,企图众人囚困于迷宫之中

值得一提的是,DLC中的主角并非本传的男主角“飞星”,取而代之的是另一位关键角色。众所周知,《神舞幻想》世界观参考大量《山海经》等古籍记载,不同部族和国家出身的人各有所长。而本次DLC的主角更是身怀异能,连平常的场景内移动都玩出了一股ARPG的味道。

原本被不少玩家诟病的空气墙问题在DLC中进行了改善,玩家可以在各个场景内畅行无阻。熟悉本次主角的特殊能力后,飞檐走壁都不在话下。部分物品的放置点也随之刁钻起来,想要全部拿到的话,势必要活用能力,全方位360度搜索一番。

DLC全新场景,纵横交错的楼宇令人迷失

尽管不方便透露具体剧情,但本次DLC基本是本传配角的主场。在剧情的巧妙安排下,玩家们心心念念的人气角色将逐一登场,对本传未交待的一些细节和人物背景故事都进行了补完。如果喜欢某些配角,或是对本传提及的一些事件有疑问,可以着重关注一下《神舞幻想》DLC的剧情内容。

在迷宫中突兀的九翼门廊,是幻象还是真实

《神舞幻想》玩家一致好评的画面水平,在DLC中的表现依然稳定。但由于DLC未涉及过多宏大场景,缺少本传中那种强烈的场景震撼。

整体而言,《神舞幻想》DLC最大的进步,即是在行动的自由度、解谜套路的多样性等以往的短板上有了大幅提升。作为国内首款虚幻4引擎打造的单机游戏,《神舞幻想》还有很大的提升空间,有兴趣的话,不妨尝试一下本次《神舞幻想》DLC,感受定会给你带来耳目一新的游戏体验。

如何理解《神舞幻想》是“浸入式”游戏

浸入2113式游戏就是最大限度保证逼真的游戏5261体验,仿佛真的置4102身其中,这里面不仅是要求画面、环境等逼1653真,还需要剧情及游戏细节设计带动玩家在心理上沉浸其中。《神舞幻想》的剧情演绎不再是单纯的角色对话,而是结合情节环境,在玩家经历冒险关卡的同时将剧情推进下去。这种高度参与的设计,使玩家可以浸入游戏之中,感受剧情带来的紧张和刺激。

《神舞幻想》攻略是怎么样的?

1、弱点加62616964757a686964616fe4b893e5b19e31333433623765成攻击

游戏战斗系统的精髓

弱点时间内(右上角弱点条消失之前,消失了伤害加成就没有了,所以这个战斗系统并非单纯的回合制)

伤害加成X%+Y%,X是弱点百分比,不同技能加多少弱点都有写,Y是连击数加成,1次连击加成1%

主要输出一般放最后打,剑阵系是飞星,元灵系是云倾。

游民星空

对于剑阵系有个常见误区:

云星发剑2,每把剑加成X%,并非积累两个剑阵就够了,积累6个剑阵才是最大伤害。

发剑2只是代表你会用掉2个剑阵,但是加成是看你现在积累了几个剑阵

注意:

不同人物技能释放的等待时间不同,注意好搭配,不能断了,第1个角色攻击带来的弱点条消失之前,第2个角色的攻击要跟上,第2个角色攻击带来的弱点条消失之前,第3个角色的攻击要跟上

2、人物加点问题

简单粗暴,全加速度

速度:

队伍的平均速度与对方的速度决定了先后手顺序和回合数

先后手是很重要的,上来你什么BUFF都没有,BOSS就可能把你秒了,当然有些BOSS必定先手

如果速度快的话有时候敌方出手一回合,自己能出手两回合

如果是飞星,云倾的单挑战(两个角色都有几次)速度就更为重要

但是能提供速度的装备并不多,而且加成也普遍不高

攻击:

基础攻击固然很重要,攻击数值提升1%能带来超过2%的伤害提升

但攻击可以靠装备增加很多,可以靠激血神药加伤害。只要你把握好弱点攻击输出绝对不用担心

防御:

防御也很重要,站的住才有输出,但是防御也可以靠装备增加很多,也有减伤药

而且绝对闪避是更BUG的属性,堆绝对闪避属性往往更加实用

岚湘入队后有个技能可以提供35%的绝对闪避加成BUFF

神舞幻想的《神舞幻想》宣传历程

《神舞幻想》是以“2113虚幻4”引擎打造的全新品牌首部作品5261。其开发团队成员皆4102由曾参与过《古剑1653奇谭》、《幻想三国志》等经典国产单机RPG团队精英组。
2015年5月25日:网元圣唐旗下北京九凤信息科技有限公司研发的《神舞幻想》首次以暂代名“九凤RPG”发布。将进行正式宣传,并公布将用虚幻四引擎制作。
2015年6月11日:《神舞幻想》开始正式宣传,并公布研发团队成员。
2015年6月19日:《神舞幻想》首个场景概念图发布。
2015年6月26日:《神舞幻想》首部宣动配乐试听片段曝光。
2015年7月09日:《神舞幻想》游戏实际画面首度曝光,本次曝光的实际游戏场景画面也将出现在首部宣动中 。
2015年7月16日:《神舞幻想》首部宣动亮相,《神舞幻想》游戏名字正式公布 。
2015年12月30日:《神舞幻想》首批研发手札携动捕技术曝光 。
2016年1月6日:《神舞幻想》游戏内物件首次曝光 。
2016年1月15日:《神舞幻想》山洞场景曝光 。
2016年1月24日:《神舞幻想》室外场景首次曝光 。
2016年2月5日:网元盛唐CEO孟宪明接受17173访谈,表明《神舞幻想》预计2017年暑期上市

神舞幻想奇妙经历 第16个

夕羽最好出那个加盾的技2113能。5261战斗之前将神女的神援升级到可4102以出战的等级,1653所以这里三个主角上场之前一定先将元灵系技能都替换为剑阵系技能。然后一定要带好回血的药品,伤害就打足了,靠三个主角是不可能战胜的注意看饕餮的属性提示,战斗时就是要在保证自己血量的基础上,它会吸收元灵的能量值转化为自己的攻击力,尽可能多的累积剑阵能量和弱点,这样多召唤神女和傲狠神援