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《文明:太空》开局选择及胜利方式详细介绍

2020-07-30 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

文明太空开局怎么玩 文明太空胜利方式介绍

胜利方式:1征服:跟以往一样,灭掉所有国家
2联络交流:发现智能生命并和他们建立联系。使用信标之后等20多回合
3应许之地(纯度特有):建立星际之门以带来更多的地球殖民者前来。召唤20个地球人来定居,不能在城市和贸易战,定居点3格之内,注意每个定居点可以住6个人,我最初不知道,建了16个定居点才发现。。。
4超脱(和谐特有):唤醒这个星球的地母般的感知能力,实现生态佳境的一个新的水平。建造奇迹心灵之花,然后等就行了
5解放(霸权特有):建立星际之门,传送机械化部队消灭人类。要传送1000个战斗力的部队回地球
6 时间胜利,跟以往一样,几个回合之后积分最多的胜利
开局的话,这是选择
在发射飞船前往外星球之前,玩家需要选择赞助商(文明派系),同时可选择携带的乘客和货物,不同的乘客和货物有着不同的奖励。
█赞助商(文明派系)
●美国填海公司(ARC):间谍行动加快25%,阴谋效果+25%。
●泛亚合作组织(PAC):修建奇观速度+10%,工人工作速度+25%。
●法兰克伊比利亚:每10个美德(政策)获得1免费科技。
●斯拉夫联盟:轨道单位持续时间+25%,第一个轨道单位启动后获得一项免费科技。
●波利斯利亚:城市的贸易路线上限+1
●卡维塔保护地:前哨战发展为城市的速度+50%
●巴西利亚:近战+10%战斗力
●人民非洲联盟:城市健康时+10%食物积累。
█殖民者
●科学家:每个城市+2科学
●难民:每个城市+2食物
●贵族:每个城市+3能量和+1健康
●工程师:每个城市+2产能
●艺术家:每个城市+2文化+1健康
█航天器
●地形勘测仪:显示地图海岸线
●逆行推进器:用于选择更广泛的领域建立第一座城市
●地质扫描仪:无需任何技术发现石油,地热和钛资源
●生命传感器:显示地图上的外星巢穴
●核聚变反应堆:初始拥有100能量
█货物
●水耕栽培:第一个城市拥有额外人口
●实验室:拥有领先技术
●原材料:第一个城市获得诊所
●军械厂:初始就有一个士兵单位
●机械设备:初始有一个工人单位

文明太空怎么选择胜利方式

进游戏之后选单人游戏》选游戏设定》然后到左边选国家、下面有下一步这个界面,点右上角高级设置(好像是叫这个),进来之后左边选国家、分队、删除电脑,右边上面应该是地图选项,右边中间应该就是胜利方式,就是统治、应许、解放、联系这些,是个多选框,勾选之后就选中胜利方式,也可以一个都不选,下面还有些地图相关选项,比如关闭虫子、禁止焚城之类

文明太空新手开局怎么设定 新手开局设定流程攻略

首先是选择赞助者,也就是选择国家,不同的国家有不同的优势。
接下来是5重殖民者,分别对应城市的5种产出。

我个人喜欢艺术家,前期社会优势能快一点

大陆测量仪,能让你在开局知道自己的大概地理位置。
逆行推进器,开局更广阔的视野。
构造扫描仪,石油和钛一开始就能直接应用。
聚变反应器,开始带了钱包。

文明6胜利方式及条件一览 文明6怎么赢

1、文明6胜利方式分为科技胜利、文化胜利、宗教胜利和分数胜利。

科学胜利(Science Victory):修建航天基地城区,并完成「发射卫星」、「载人登月」和「移民火星」总计三项太空竞赛项目,即可获胜。

文化胜利(Cultural Victory):以文化积淀和观光体系吸引国内外游客。当本国吸引的国际游客的数量超越其余所有文明的国内游客数量,即可获胜。

宗教胜利(Religious Victory):创立宗教,并令该宗教成为所有文明的主流宗教(信教城市超过其城市总数的一半),即可获胜。

分数胜利(Score Victory):若到规定的回合数仍无文明达成以上任意胜利条件,则分数最高者获胜。

2、文明6的赢法各不相同。在文明6中每个国家可以根据自己的特点来决定独特的胜利方式。

如果要是喜欢局势考验战术的玩家可以选择征服胜利,这也是最多的选择,那你就需要选择一个进攻性强的国家,主要是欧美国家,这些国家科技领先经济发达有很多先进的武器装备供你战斗。

科技和宗教胜利放在一起说,这两个胜利方式比较考验外交能力,你必须为自己的传教和科技发展争取和平时间,比较适合古老的宗教文明国家和近现代的中立国,同时这种胜利方式在必要时候也可以使用武力,毕竟科技和宗教的发展对军事力量也有帮助,军事也能为传教提供机会,这是一种很平衡的胜利手段。

文化胜利几乎就是内政和旅游胜利,你可以选择与世无争的、自然条件较好的来实现,比较考验玩家的内政经济发展能力,你要努力让本国成为一个有魅力的国家就是目标。

扩展资料:

秦始皇文化胜利打法:

首先开局不急着造开拓者,第一个时代探探路,守一下首都,清一清野蛮人寨子,重中之重是抢到比较好的大地之力或者收货女神的信条并发教,可以考虑出巨石阵。另一个重点是确保进入黄金时代。

到了古典时代,黄金时代的时代特质选那个能用信仰买平民的,这样因为第一个时代的信仰积累,此时就可以飞速发展了,前几个移民都用信仰买,区域用买来的农民,配合政策和砍树总督,砍棒子兵来快速普及。同时补几个比较好的奇观,比如金字塔,神谕,摩索拉斯陵墓,罗马竞技场等等。

古典时代因为分城快速铺开,并且又有大量区域和奇观的建立,时代点数肯定是不缺的,可以适当留一点到下一个时代。

这样的话,到了文艺复兴时期,兵力,文化科技,奇观,宗教都已经平均发展了,这个阶段用信仰买农民快速发展每个分城,就可以开始滚雪球了。

再之后就随意了,可以走宗教路线,也可以走征服路线,因为综合国力强,随便玩哪个路线都行。

文明太空的游戏设定

美洲再生公司(ARC):间谍行动加快25%,阴谋效果+25%。首都:中央。领袖:苏珊·马乔·菲尔丁
泛亚合作组织(PAC):修建奇观速度+10%,工人工作速度+25%。首都:天宫。领袖:道明淑华
法兰克伊比利亚:每10个美德(政策)获得1免费科技。首都:核心。领袖:艾洛蒂
斯拉夫联盟:轨道单位持续时间+25%,第一个轨道单位启动后获得一项免费科技。首都:克拉伯罗斯特。领袖:瓦季姆·科兹洛夫将军
波利斯利亚:城市的贸易路线上限+2。首都:自由地。领袖:胡塔马
卡维塔保护地:前哨站发展为城市的速度+50%。首都:曼迪拉。领袖:卡维塔·塔库尔
巴西利亚:近战+10%战斗力。首都:希达德拉。领袖:雷金纳德·莱昂纳多·佩德罗·玻利瓦尔·德·阿伦卡尔·阿拉里皮
人民非洲联盟:城市健康时+10%食物积累。首都:马干。领袖:萨玛塔·贾马巴雷 卡维萨保护地领袖-精神之母-信仰的卫道士-保护地贤者:卡维萨-塔库尔
身为众人尊敬的北方神秘主义者拉吉-塔库尔的女儿,卡维萨在年轻的时候就拥有强大的精神联系。拥有亿万追随者,以压倒性的票数当选领导人,卡维萨专注于人道主义活动。尽管西方学者几乎一致怀疑,但是卡维萨-塔库尔的追随者坚信她出生在天大浩劫事件的17年前的六月一日,也就是说她超过200岁。
斯拉夫联邦领袖-人民的航空员-联邦英雄-斯拉夫联邦将军:瓦迪姆-柯兹洛夫将军
一个全心投入家庭的男人,辛勤工作终于斯拉夫国家而获得回报,柯兹洛夫在劳工阶层中出奇地受欢迎。瓦迪姆毫不掩饰想回到太空的渴望,他资源领导斯拉夫殖民化工作,为孩子们提供一个新世界。
法兰西伊比利亚领袖-洗炼的贵族-文化的保护人-法兰西伊比利亚总理:依罗帝
依罗帝拥有尖锐的口才和头脑。西方文化传统价值的坚定信徒,领导群众争取他们的福祉,确保高等文化的存续。凭借自己的悟性、和家族的影响力和势力,成为指挥人。依罗帝的新殖民地不仅繁荣,还美轮美奂。
玻里史崔利亚领袖-成功的外交家-联邦大使-玻里史崔利亚大亨:胡塔玛
30岁生日前被选入联邦议会,成为反对派初级成员,推出著名的“鸭嘴兽”质询,分裂了多数派联盟,开辟了新的政府。胡塔玛的“散播财富”民粹注意政治是他成功的关键。期初对“播种”的公共态度判断错误,而后经理政治挫折后反转了立场,虽然他认为自己并不是适合担当领导人,但是支持者们依旧将他的名字列在最前。
泛亚合作组织领袖-大工程师-科学发明家-泛亚合作组织建设部长:道明淑华
中柬混血,从小就是位天才,30岁便获得多个博士学位。当被任命领导由合作组织进行的一系列创新计划时,她展露出了卓越的管理才能。受到“播种”的启发,她志愿领导其中的一项任务,为泛亚合作组织殖民其它星球。
巴西利亚领袖-狮子-接受忠告的统治者-巴西利亚最高指挥官:雷吉纳多·德·阿伦卡尔
被喻为西半球有史以来最优秀的士兵。雷吉纳多他不仅是一位显赫的军人,还是位军事科学作家,“现代战争的原则”“士兵训练和行为准则”等等这些书籍成为世界步兵主义的蓝图。他是巴西利亚的国家英雄,他的名字自然也就出现在了第一次“播种”计划指挥官的名单首位。
ARC公司领袖-公司主导者-进步的守卫者-ARC执行长:苏珊·菲尔汀
是家族三姐妹中的长女,不断升迁最终成为主导整个ARC项目的运营经理。随后更是成为ARC的首席执行长和首席财务长,这些都使他成为世界最强大的公司中最有影响力的女人。
非洲联盟领袖-伟大的大叔-遵循正确道路的人-人民非洲联盟总理:萨玛塔·贾马·巴雷
慈祥、亲切、和蔼,带动气氛。萨玛塔希望他指挥和保护的人民把他当做一个大叔。别看似仁慈、心不在焉的神态,但他却是个高效的管理者、出色的外交官。维护人民的福祉和安全,宽容并接受其他宗教传统,正式这种宽容和他的智慧以及性格,铸造了新星球上非洲联盟殖民地。 目前已知科技
●居住科学:
开拓
行星调查
●化学分支:
生化学
●遗传学
外星生命体
基因图谱
●生态学
地球物理
外星生物
●工程学
电力系统
国防网络
●物理学
弹道学
●计算机科学
自治系统
超级数学
●未知分支
光系统
●认识科学
协作思想
●遗传设计
外星人遗传学
●外星科学
外星适配
外星生态学
●地球化
生物圈
气候控制
●通讯学
●制造学
●机电一体化
移动电车
弹道电车
●机器人科学
战术机器人
粒子机器人
●仿生学
服务型机械
组织工程学
●生物学
垂直农业 已知的胜利方式:
●统治:成为惟一一个首都未被占领的文明。  ●联络交流:建立望远镜,搜索远古外星文明信号,解码并与其交流,改变人类存在意义。  ●应许之地(纯正特有):与地球恢复联系,建造传送门,将地球上的难民接纳至新世界,并且妥善安置。  ●超脱(和谐特有):唤醒这个星球意识,将个体意识联至星球意识,实现生态佳境的一个新的水平。  ●解放(至高特有):与地球恢复联系,建造传送门,传送“维和部队”返回地球,将旧人类全部改造。  ●时间胜利 《文明》系列的最新作《文明:太空》于2014年10月24日发布 ,该作将让玩家进入星际空间,探访其他星球进行“星战”。本作是《半人马座阿尔法星》的精神续作,玩家将前往宇宙探索,初始为一个外星球,丰饶,天空城,真菌为三种世界类型,城市可以建立到外星和前哨战。
玩家可以成为第一个到访新星的人类,与自然生物和新物种对抗,该作里有众多神迹,可以与其他玩家进行外交。
游戏里依然有战争迷雾元素,可以像控制卫星那样操控轨道炮,2014年10月24日登陆PC平台。