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《恶灵附身》游戏要点详细介绍

2020-08-03 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

解答下《恶灵附身》游戏剧情?

鲁比克小时候,因为农场火灾失去姐姐并且自己毁容,在他记忆里种下了愤怒,焦躁等负面情绪的种子,而随着研究人脑记忆的深入,他知道瞭如何在人脑中窃取记忆和利用负面情绪设下陷阱来防御他人窃取记忆。当他被博士背叛,抓住,全身麻醉送上手术台,解剖取出大脑的时候,他的愤怒,憎恨全面爆发,使用大脑的脑波在自己的记忆里部下重重陷阱,让记忆中死亡的人变成恐怖的恶灵,让自己的记忆中的通道变成了各种陷阱,目的只有一个----决不让别人共享并窃取自己记忆中储存的研究成果。(这就解释蜘蛛贞子怕火的原因)。鲁比克从小喜欢解剖,研究人的大脑,他一直致力于探索如何用化学或者脑电波的方式影响脑体来共享别人的记忆和知识。这引起了在精神疾病医学领域研究的一位博士的注意,博士答应免费给鲁比克一些精神病患者来供他研究,并且后面的一些文件指出不断有人因为调查病人失踪事件而失踪。


推测一下这些调查者应该调查中被暴露抓起来后来做了实验致死的。过程中了解到鲁比克的实验太过血腥,于是背地里认为鲁比克太不人道,但欲望终究占了上峰,所以博士很长一段时间是鲁比克实验研究的帮凶。当鲁比克的研究快要成功的时候,博士背叛了他,或许是想独吞鲁比克的研究成果,或许是背后有人高价购买研究成果(我个人倾向后者)。 鲁比克警告博士,没有他,剩下的研究绝对无法完成。


可是没想到的是,鲁比克的话不仅没让博士投鼠忌器,反而让博士採用了更极端的盗取研究成果的方法----取出鲁比克的大脑,用大脑链接的方式侵入鲁比克大脑来共享盗取鲁比克的记忆,完成最终研究成果!游戏中的灯塔情节,男主看见一个好好的人被灯塔的光照了一下,就尸变了,开始攻击男主。这里的灯塔并不是指灯塔精神病院的名字,而是鲁比克在脑体被取出时,被麻醉了,看着手术檯灯光,就误以为是灯塔。所以鲁比克就把灯塔强光设置到大脑记忆里,作为防御外来梦境共享者的警报开关。同理,大家注意下,鲁比克和他姐姐记忆场景里有在人脑上扎管子的解谜环节,其中提到,扎某个区域会导致人脑的剧烈疼痛。游戏中男主,眼镜男,警察司机从开篇时就是都在梦境中的,他们听到无线电里刺耳声响并且头疼,其实那不刺耳的声音不是来自无线电,而是他们现实中的身体被人扎了针,那是针的声音,而他们梦境中的头疼流鼻血则是身体的应激反应。游戏提及,博士想把鲁比克窃取卖出去,很可能是卖给基德曼一伙或者博士本来和基德曼就是一伙的,而且基德曼组织才是最大的幕后黑手。游戏里有一份博士记录的研究报告,披露了共享侵入鲁比克大脑实验的全过程。他将几名昏迷的人用针管链接的方式与鲁比克的脑体链接,突然几名实验体表情异常痛苦,博士赶紧下令终止实验,可是奇怪的事情发生了,这几名参加实验的人并没有因为终止实验而醒过来,而是再也没有醒来。博士的另一份研究报告,做出了解释。人脑在被共享梦境时会排斥攻击并企图同化侵入脑体中的脑电波(意念),所以链接并进入他人的大脑梦境存在很大的风险,这个风险导致博士前后实验了多次,仅醒过来了一名实验体----莱斯利。虽然游戏中没有提及为什么莱斯利会从前次实验中醒过来,但可以猜测一下,莱斯利与鲁比克脑电波比较接近,所以可以骗过鲁比克在梦境中的防御机制。这也是博士在乎莱斯利的原因,博士希望用莱斯利这把钥匙打开鲁比克大脑的意念防线,窃取到整个研究成果。


结局

莱斯利

最后一关打BOSS前,莱斯利被鲁比克碰了一下变成了液体,其实那个时候莱斯利与鲁比克的思想数据已经更换了,两个大脑间的数据对调了简单着说也就是最后一关的BOSS不是鲁比克,而是精神病人莱斯利的精神实体化。所以之前鲁比克所涉及出来的梦境开始坍塌,原鲁比克所涉及的怪物全部都因为失去了鲁比克而停止行动并且被摧毁。所以主角最后踩碎的脑子是原鲁比克的,但实际里面待的思想是莱斯利。而原莱斯利的大脑思想已被鲁比克替换了。虽然莱斯利的浴缸是空的,但最后真正逃出去的是鲁比克而不是莱斯利。第一次男主从浴缸中醒来,但意识还是很眩晕,接着见到基德曼,注意主角看见基德曼后面的那个镜头背景里还有一个人,就是那个戴眼镜的护士,可见根本就不是护士。至于男主在最后打死了鲁比克(莱斯利)但自己的肚子被贯穿后为何没死?其实是因为梦境被及时切换了,鲁比克(莱斯利)因为精神具现化的怪物被打死了,所以鲁比克(莱斯利)变成了濒死状态,最终切到了主角所主宰的梦境,把象徵鲁比克( 莱斯利)的脑子给踩碎了。因潜意识的最终目标达成了,所以男主无意识着解散了主宰的梦境并回到了上一层梦境。莱斯利(鲁比克)逃出去而未被特警发现的那段,实际上莱斯利(鲁比克)是在特警到前就跑了出去,最后看莱斯利走路的样子越看越像鲁比克,到底是谁还真不好说呢。鲁比克夺取了莱斯利的肉体,这才是真正的The evil within。全文转自三大妈。这游戏的剧情还是比较诡异的,而且当中有挺多故弄玄虚的地方,八成是为了续作而挖的坑。

如何评价游戏《恶灵附身》

1还可以,可能当时给你一种不一样的体验,整体剧情也不错,画面效果差了点,2代我只能说很辣鸡!有点草草了事的感觉,反正恶灵附身这游戏总结一句话,马马虎虎没啥特点,不好不坏有点平庸。离神作还差那么点火候...

如何评价单机游戏《恶灵附身》

这个游戏的第一印象,就是血腥。用极度血腥的画面挑起玩家的刺激感,这一点恶灵附身做的很好,还有就是紧缺的补给和通关失败的惨死也让这个游戏的恐惧因素调到一个很高的高度,也让通关变得更有挑战性。还有花样的机关,也让玩家增添了一丝紧张和忐忑。画面的材质也是非常不错

不过恶灵附身也有些缺点,比如极度复杂的剧情,我看了之后都没怎么搞懂。武器也显得有一点点的单调。
不过总体来说,如果满分10分的话,我也就打7.5到8分左右

恶灵附身游戏的剧情疑问

这个剧情我也是参透了很久。而剧情的真正关键在于他们何时进入梦境的,我得出了两个结论,第一个结论与你的结论相同,进入医院后被打晕然后进入梦境,那么是谁打晕的?根据电影编剧最喜欢的素材就是被打晕瞬间看到的人,在解密篇中,一般会替换成另外一个人,那么在那个场景中,还有谁呢?没错,就是那个教授,主角可能看到的图像是制作出来的或者这个图像本身就是可以看到梦境中的内容而制造的机器。但是唯一的问题就在于警车上的噪音。所以这个可以先做保留。第二个结论是他们本身就在梦境中,也就是从出警到结束所有人都是在梦境中的,从研究报告中可以看出,研究本来很顺利但是后来BOSS拜托了控制发生了这些事件。所以,我可以认为他们本身就在梦境之中这样一来就可以解释所有一切疑团。但是不管最终如何,还是要看下一作来解谜了。

问一个关于《恶灵附身》这款游戏的问题,知道的帮...

你的问题有人也遇到了,电脑版貌似就是很多问题。可能是因为游戏I组件不全吧··