闪之轨迹2携带格言集叶隐2个怎么得
由携带格言集:心,技,体三个合成,公都高级商店一个,托利斯塔商店一个,做奈特哈尔教官骑神战任务一个,集齐三个去交换店交换就行,一周目只能兑换一个叶隐。
《英雄传说:闪之轨迹Ⅱ》,在前作的基础上进行了大幅改进,部分系统和角色动作都进行了重制,此外该作的剧本已经完成,剧情将与系列前作《英雄传说:碧之轨迹》有直接碰撞,“帝国内乱”仍在持续,主角一行将被卷入各大势力的冲突之中。
扩展资料:
《英雄传说:闪之轨迹Ⅱ》是Falcom开发的角色扮演游戏。
本作的战斗系统基本沿袭于前作,属于轨迹系列传统的AT战斗模式。画面左方会显示角色的行动顺序,敌我双方都按照顺序行动。而角色头像旁边还会随机产生AT奖励,当轮到该角色行动时就会发动,AT奖励包含会心一击、恢复HP、即死等多种效果。
回路系统
回路装置是永磊放置核心回路和魔法回路。它们的功效其实如同装备,用来提升角色的属性。
核心回路只能够安装一个,而魔法回路则可以安装八个,玩家根据自己的实际情况挑选自己喜欢的回路。
核心回路分为魔法和基本属性,魔法属性包括战斗时提升所有基础属性、垂危时提升所有属性以及获得固定HP、经验增益。
而基本属性就是跟防具一样,直接提升角色的HP、EP、力量、防御、战技、速度等。
要注意,核心回路是有属性之分,游戏中分为地、水、风、火、时、空、幻五大属性。
核心回路的获取方法是购买或者是在迷宫的宝箱内拾取。魔法回路所提升角色的效果与核心回路相同,但每个魔法回路只有一项效果。
魔法回路不分属性,但分级别N表示普通、S表示稀有、SR表示罕有。极罕有的魔法回路,效果越好。魔法回路入手方法与核心回路一样,是透过购买以及打开宝箱获得。
参考资料:百度百科-英雄传说:闪之轨迹Ⅱ
《英雄传说:闪之轨迹2》人物介绍 都有哪些人物
闪之轨迹2人物介绍
姓名:黎恩·施瓦泽(Rean Schwarzer)
武器:太刀
CV::内山昂辉
代表台词[——那么,全力抗争到底吧!]
帝国北部的地方贵族施瓦泽男爵的养子。本作的主人公,直属托尔兹士官学院·特科“VII组”。
尽得来自东方的“八叶一刀流”的真传,然而惧怕着沉睡在体内一股不明的“力量”,所以不能发挥自己全部的实力。但是在于同伴们相处得过程中不断成长,已经克服了内心的创伤。
在前作里,被迷之人型兵器“灰之骑神. ヴァリマール”选中为驾驶者,成功击退了威胁着学院的危机,却被原本的一位前辈兼伙伴的人驾驶“苍之骑神”打败,怀着不服气的心情逃离——在遥远的山中醒过来。
英雄传说闪之轨迹2贝莉尔资料怎么获得 贝
第二部第二章12/15在诺尔德南部的巨石阵12/17到达雷格拉姆湖边12/23在地灵窟门口和她对话获得(以上3次只要对话一次即可)
2.旅行的尾声
第二部第四章12/27从尤米尔步行出村触发剧情后一直来到尤米尔溪谷道终点和她对话获得
3.神现研复活 后日谈3/13 学生会馆和她对话获得
新手刚刚接触轨迹系列,应该按照什么顺序玩?
空轨三部曲(FC、SC、3RD)——零之轨迹——碧之轨迹——闪之轨迹的顺序玩。
1、空之轨迹FC(2004)
本作讲述了在利贝尔王国的和平国度,艾丝蒂尔和约修亚为了磨练自我而踏上旅程,却在不经意间卷入震撼全王国乃至全大陆的重大事件中,由此展开波澜壮阔的冒险。
2、空之轨迹SC(2006)
本作讲述了艾丝蒂尔为了追寻约修亚的足迹,毅然踏上了新的旅程的故事,并于2006年3月9日在日本上市 。
3、空之轨迹3RD(2007)
本作以凯文神父为主角,讲述他与新人骑士兼青梅竹马的莉丝由于获取隐者方石而被卷入异空间的冒险经历。前两作中各主要角色都会登场,在游戏中将一一揭示他们那不为人知的过去。
4、零之轨迹(2010)
《英雄传说:零之轨迹》是日本Falcom公司制作的策略角色扮演游戏,该作世界观与前作相同,但在登场人物和角色设定等方面进行了很大的改革和创新。
5、碧之轨迹(2013)
《碧之轨迹》PC版由北京欢乐百世科技有限公司移植开发,是继《零之轨迹》、《伊苏7》之后,移植开发的第三款产品。其中《碧之轨迹》是《零之轨迹》故事的延续。
6、闪之轨迹(2013)
泽姆利亚大陆西部以黄金军马为标志的巨大帝国。虽然是大贵族支配的旧体制国家,但是在有铁血宰相异名的基里亚斯・奥兹本的政策下,在全国铺设了铁路形成铁路网,急速向近代化发展。
7、闪之轨迹2(2014)
《英雄传说:闪之轨迹Ⅱ》是《英雄传说:闪之轨迹》的续作,本作为英雄传说系列作品,也是轨迹系列作品第三篇第二作,与以前作品《碧之轨迹》同时期、同世界观。
8、闪之轨迹3(2017)
《英雄传说:闪之轨迹Ⅲ》是日本FALCOM旗下轨迹系列的最新作品《闪之轨迹》系列第三部正统续作。
9、闪之轨迹4(2018)
《英雄传说:闪之轨迹4》是由Falcom开发的英雄传说系列最新作品,继《英雄传说:闪之轨迹3》和《英雄传说:碧之轨迹》是《英雄传说:闪之轨迹4》正统续集篇。
讲述的是克洛斯贝尔被吞并后的故事(闪轨1,2则是和《零轨》,《碧轨》平行时间线,《闪轨3》是吞并了克洛斯贝尔),也是其分支闪之轨迹系列最新一部作品。
扩展资料:
空之轨迹三部曲交代了世界观和主要角色。零之轨迹和碧之轨迹采用了和空之轨迹不同的主角和相对独立的故事,直接从零之轨迹玩起,理解主线剧情也不会有太大问题,但是零、碧中主角仍然与前作多名重要角色有所互动。
闪之轨迹1和2采用了和前作不同的主角和相对独立的故事,而且前作角色出现得很少,直接从闪之轨迹玩起,理解主线剧情完全没问题。闪之轨迹3开始出现较多前作角色。闪之轨迹4会把前几作的所有谜团都解开,最终描绘出军事大国埃雷波尼亚的结局。
《闪之轨迹2》一周目可以有几把最终武器?
11把
序章杂货店有两本书和一个汪汪手表 (感谢 酱油是打来喝的)。
牌技师杰克II 1 第一部第一篇 12月1日 凯尔迪克 东街道 农家找到第一个伙伴前去这里有一本。
牌技师杰克II 2 第一部第一篇 12月1日 加雷利亚要塞休息所 准尉
牌技师杰克II 3 第一部第二篇 12月5日 诺尔德高原集落 药师家
牌技师杰克II 4 第一部第二篇 12月5日 潜入监视塔前 赛尔德门 作战室 军曹
牌技师杰克II 5 第一部第二篇 12月8日 尤米尔 民家
牌技师杰克II 6 第一部第三篇 12月9日 湖畔镇雷格拉姆 宿酒场
牌技师杰克II 7 第一部第三篇 12月9日 公都巴利亚哈特 站前街
牌技师杰克II 8 第二部第一篇12月15日 走到坚达门右手边走廊里最里的战车队长对话获得
牌技师杰克II 9 第二部第一篇 12月18日 羁绊事件日 凯尔迪克于大集市商人对话习得料理和获得书
牌技师杰克II 10 第二部第二篇 12月22日 卢雷大众食堂 店小二
牌技师杰克II 11 第二部第二篇 12月23日 黑龙关休息所门口 陈冠希
牌技师杰克II 12 第二部 12月26日 巴瑞哈特职人通り 宿酒场《アルエット》のマイセルから
牌技师杰克II 13 第二部 12月27日 オーロックス砦休憩所のスペアから
牌技师杰克II 14 终章 12月30日 士官学院 図书馆にいる司书キャロルから
《闪之轨迹2》一周目噩梦难度人物配置心得
不知道从何时开始,很多人玩游戏变成了command&conquer,照着攻略命令执行,去攻克一个又一个难关,打到最后,都不清楚玩的是游戏还是攻略。因此从闪之轨迹起,我决定开始无攻略游戏,以找回失去已久的探索和发现的乐趣。经过几个月170+小时的奋战,终于近于完美通关。
记得第一个难点是拿玲月珠,当时全员等级为80,79,78,71,试了几次结果都被大技能团灭,好在有几个加HP的回路,再加上DEF+ADF,几经周折终于撑过了艰难的第一关。第二个难点是奈特哈尔的骑神战,当时只有HP1,HP2和防御1三个回路,85级才12w+血,每每被后期加速连续技能秒。经多次失败的经验总结,最终采用艾略特持续回血,前期攒CP,后期打断/防御配合神气,并及时回蓝,险死还生过了这一关。
有了玲月珠后,挑战后面的幻兽就一个比一个简单,基本只需要放出月神之泪,再加上防御buf,神兽也就成了小菜一碟。接下来重点介绍最后几个boss的碾压方法。
首先是莎拉配上最强武器装备,用满级的金牛(攻击加成150%),霸道(最初技能加成100%),革命(每比对手低一级,伤害加成10%,最高100%),其他以增加攻击和行动力的为主。
其次是艾玛,配上最强魔法武器装备,用满级的宝盒(魔法加成100%),冥皇(最初的魔法加成100%),配上救圣珠,其余以增加魔法和行动力为主。
然后是黎恩,以加速为主,配上煌星珠。艾略特配上焦阳珠。速度配置黎恩>莎拉,艾略特>艾玛。
起手黎恩星杯爆裂,然后可以解析两个boss,然后莎拉给自己+50%攻击,艾略特给艾玛+50%魔法攻击,艾玛爆灵,失乐园,和艾略特连接,大概率出魔法增幅(能下17w左右血),艾略特烈阳爆(能下3-5w血),艾玛天鹰之耀(也能下3-5w血),然后莎拉北之极致(能下30w左右血),不用其他三个人的S技,可以秒魔人,克洛+魔女,以及最终绯之魔神的第二阶段(至于第一阶段,我随便配了下,用108,108,113,122,131级的后备队+黎恩轻松解决,应该无任何难度),安全无痛。
下面谈谈对克洛的骑神战,使用速度3+HP3+攻击3,基本策略是通过神气保持半血以上,用艾玛加防御,坚持打头部争取更多连击,基本无难度。至于最后的绯之魔神第三阶段,关键在于攻击头部拼连击,黎恩负责打断技能,克洛则用60CP技能减对方攻击,基本能在0血线时秒掉boss。
自己一点一点摸索成功通关的乐趣是其他途径无法比拟的,因此我这个指南也写得比较简略,更多有趣的事情就留给有心人自己一点点去发现。