unturned地图编辑器怎么用
unturned地图编辑器在哪?
unturned3.0以上版本怎么换地图
或是直接把图下到workshop里的map里
unturned3.0可以在局域网联机吗?如果可以,怎样联...
第一步,创建服务器
1.更新到3.0.0.1preview版;
2.找到自己的steam library中unturned的游戏目录;
3.创建Unturned.exe快捷方式(名字随便起,这将是你的本地服务器,这里取名叫Testing);
4.右键你的快捷方式,在目标中后边加上: -nographics -batchmode +secureserver/你服务器的名字(注意每个符号前都有空格),然后应用
图中的例子是:F:\SteamLibrary\SteamApps\common\Unturned\Unturned.exe -nographics -batchmode +secureserver/Testing
验证方法:打开快捷方式(服务器),并不会进入游戏,而是显示一个cmd窗口,里面什么内容都没有(因为还没有对服务器进行设置)。
第二步:设置服务器
3.0的服务器设置功能比2.0要强大的多,大神请无视并且直接在服务器cmd里输入help获取口令自行设置,这里只放必要设置的内容。
1. 进入服务器目录,目录是:F:\SteamLibrary\SteamApps\common\Unturned\Servers\Testing\Server;
2. 进入编辑Commands.dat文件(如果默认是打不开,请设置用文字编辑器打开,例如自带的写字板和记事本);
3. 在Commands.dat文件中加入如下code:
Name 服务器名字
Password 服务器密码
Map 服务器地图
Maxplayers 最大连接人数
这里设置的是:服务器名字叫Testing,密码是pass,地图是Devetest,最大连接数是5人。
注意:
1. 这里小伙伴们可以根据自己情况进行设置,但是这几项是必要的
2. 每个服务器的地图一旦设定不能更换,想玩新图要重开新服务器(游戏3.0自带的只有Nelson做的Devtest一张地图)
3. 每个个人服务器游戏最大人数是64人
3. 在服务器列表的局域网中刷新出创建的服务器,这里可以看到创建的Testing服务器
恭喜你!现在表示你已经成功在steam中创建了个人局域网服务器了
unturned3.0服务器指令是怎么
1、首先第一步进行打开路由器的控制页面(默认为192.168.1.1,不同品牌的路由器可能会有出入)。
2、然后就是进行打开DHCP服务,客户端列表,借着就是主机的内网IP先固定下来注意这时候复制主机的MAC地址,在“静态地址保留”处,添加规则。
3、接着添加好之后,这时候重启一次路由器,注意的是会发现主机的IP地址租期已经变为了“永久”而不是之前的2h。
4、然后就是打开“转发规则”下的“虚拟服务器”,进行端口映射,这时候进行映射您的服务器的端口,注意是以及顺位后两位(如,服务器端口为10010,则10010,10011,10012都需要添加)。
5、最后一步就是进行设置DMZ主机,然后就完成了。