关于模拟人生4升职问题
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《模拟人生4》是一款经典的模拟游戏,凭借其真实的游戏内容赢得了玩家的喜爱,当然,这款游戏也拥有众多经典的DLC作品,小编今天给大家带来的就是《模拟人生4全dlc整合版》,该版本中包含《模拟人生4》的全部DLC作品,从最早的《露天度假》,到全新的《城市生活》,玩家可以体验到更加全面的游戏内容,喜欢的玩家不要错过。
1、 游戏特点
离线单机:《模拟人生4》是玩家模拟自己人生的游戏,玩家可以获得离线经验,打造个性化的世界,同时游戏将提供便捷的分享功能,把自己的模拟人生快速的分享给朋友。在本作中也将全面支持离线单机功能!
智能模拟:它将为玩家提供虚拟的人物,和真人一样它具有交谈沟通的能力,并允许他们拥有情绪反应。这个开发设计使得几个市民聚在一起一起群聊成为了可能,增添了游戏中玩家进行Party的趣味性。
家族遗传:当玩家想要创建一个新市民时,你可以选择开始游戏创建,或使用新功能随机产生两个现有市民的熊孩子。要知道,孩子从父母那里继承的可不只是发色,他们是真像他们的父母。当然,以同样的方式,你还可以根据孩子创建出其父母和兄弟姐妹。你的家人将永远保持其家族的遗传特征。
体态系统:《模拟人生4》力求给玩家一个最真实的“人生”体验,从而在新作中加入了体态系统,这意味着你控制的人物将不会再游戏初设定好后就一成不变,人物将随着游戏时间的延长而改变体型。
建筑机制:本作中将更新一个全新的建造建筑的规则机制,该项改变将让游戏中的新生成建筑拥有更多可变形以及创意性。
2、角色创建
游戏开始的时候需要创建一个角色,玩家可以对人物的各种特性进行选择,我们俗称“捏人”。而相比一般游戏中创建是只能针对人物的高矮、胖瘦等简单的设定不同,《模拟人生4》的捏人可谓十分强大。
除了最基本的高矮、胖瘦等简单的设定,游戏角色从头到脚都能够由玩家直接控制修改,游戏同时还加入了不同的面部特点,能够更全面的对应世上不同的种族。
可以根据特定风格给予角色一整套服装的“衣着风格"功能,这应该是在上作随机配装的功能基础上的改良。而自定义角色语音,个性特点和愿望系统都将延续下来,新作甚至可以让你根据角色的性格来自定义角色走路的方式。
钓鱼图文指南
前作的继承技能,但有改动。钓鱼3级时可以用饵料,5级可以查看水质(仅仅提示用什么类型的饵料,不显示具体鱼的种类)
(1)本作中鱼类的相关知识:
鱼类不再有品质的区别,仅有新鲜度之分
新鲜度:腐坏 ← 劣 ← 平均 ← 良好 ← 很棒 ← 非常好
新鲜度不影响价钱,价钱和鱼的重量以及鱼种本身关联
最值钱的鱼种是 鲟鱼,少则800左右多则2000多,制标本或者直接卖都很值
腐坏的鱼不能放进冰箱,但是如果该组第一只不是腐坏的,可以整个拉进去冰箱,算是bug吧~~~放进冰箱,新鲜度一样会掉,只是比较慢,已经放进的话,就算腐坏了,也不会发臭,跟放人身上一样
有些鱼类可以到达最重100kg,100kg只是能显示出来的最大值,其实决定价格时应该有超过100kg来算。
除了做菜,鱼类还有两种用途:
【鱼缸】可在分类活动与技能]里面找到,放进鱼缸和冰箱一样,新鲜度一样会掉,掉到腐坏不会死,鱼缸免餵食,鱼也可再取回,鱼缸可直接买3种鱼(金鱼$25/孔雀鱼$15/脂鲤$45,0公斤)
【鱼标本】做成鱼标本卖价都一样
鱼标本(墙上装饰) 自信的装饰 (氛围_免启用型)
氛围值 小型+2 中型+3 大型+4来自环境的 自信+1(总合3以上) 自信+2(总合23以上) 自信情绪附加
(2)鱼的种类与鱼饵
共22种鱼类,【小】10种,【中】9种,【大】3种,【稀】7种,【罕】6种,【普】9种
下面7种鱼必须用饵料才能获取
总的原则是大鱼吃中鱼,中鱼吃小鱼
鲶鱼、彩虹鱼,罗非鱼(吴郭鱼)** (用垃圾水果,品质很好以上,亲测,效率很高,保证能钓到,5、6条就能上来,其他的作物几乎没成功过)
狼鳗** (用 任何青蛙,来源很广)
食人鱼** (用 蝙蝠鱼、彩虹鱼 )
红尾黑鲨** (用 金鱼、米诺鱼、斗鱼、孔雀鱼、脂鲤、河鲈、神仙鱼、接吻鱼 )
鮟鱇鱼** (用 鲤鱼、海鲈、吴郭鱼、鳟鱼、树鱼、鲇鱼、蝙蝠鱼、彩虹鱼 )
《模拟人生4》里面的医生怎么判断病状?
1.骆马流感:咳嗽、打喷嚏、发烧。
2.打颤冒冷汗:圆斑、抓痒。
3.傻笑与放屁:傻笑=比一般笑还久一点;放屁=条纹斑。
4.胃部灼热感(手术):摸腹部。
5.眼冒金星:漩涡斑、头上有星星在转圈、得飞蚊症一样乱挥。
6.肿胀的头:头上冒红色光圈、从耳朵喷气。
7.晶锥发痒(手术):摸腹部、傻B笑。
8.三重并发:身上圆斑+漩涡斑+条纹斑。
如果想自己测试,可以远远的点病患做检查动作,仔细看病患在做什么动作;病患在站柜台前,你把病患安置去病床这段时间会表现病征;对病患做一连串的检查中间也会表现病征。
病患等待时的表现很容易误诊,还是先点击做了动作再看比较保险,除了身上的斑偶尔会消失,笑声也会误判。
另外还有一种最坑的现象,那就是明明症状都对了,但判断结果就是没病的,这种的话还是直接放弃治疗吧,虽然会扣掉友谊。
扩展资料:
角色职业介绍
1、演艺人员:这个职业与喜剧、小提琴、钢琴、吉他和魅力技能关联。到第5级会产生音乐家和谐星两条路线,走音乐家路线继续提升乐器技能,走谐星路线则继续提升喜剧技能。
2、料理厨师:这个职业和烹调和调酒师技能相关联,在晋升到第6级时分为主厨和调酒师两条路线。比较来看,主厨路线的报酬较高,工作时间也短;而调酒师路线的报酬很低,工作时间也比较久。
3、作家:这个职业与写作技能相关联,在晋升到6级时分为作家和记者两条路线。无论走哪条路线,最终都会获得成就“笔墨之威”。建议在挑战此职涯时顺便达成“畅销作家”这个抱负。
相较而言,作家路线比较轻松且报酬多,而记者路线比较麻烦,写篇文章还得找人刷选项来采访,然后才能在电脑上成稿,报酬也不算高。
4、画家:此职业和绘画技能相关联,在第7级分为写实主义大师和艺术品买家两条路线。建议和抱负“非凡画家”一起挑战。
5、犯罪:该职涯与恶作剧技能相关联,在第6级分为老板和先知两条路线,前者追求黑道之路,后者则追求黑客之路。这个职涯建议和抱负“全民公敌”和“狡黠之王”一起追求。
这个职涯的特点都是晚间工作,初期等级的工作时长,收入却很微薄,看来当个罪犯还是蛮辛苦的。
6、特务:这个职涯与健身和魅力技能密切相关,还需要一点点的程式设计技能。在提升至第8级的时候分为钻石特务和反派两条路线。
7、太空人:此职涯与逻辑和健身技能相关联,建议一起追求。在晋升至第8级时分为太空骑警和星际走私两条路线。