暗黑3死灵纯召流派心得 死灵纯召流派怎么玩
《暗黑3》死灵法师召唤流派又有玩家改进啦!这套BD的玩家700巅峰时过了85层,相比D2的边嗑瓜子边玩的召唤流,D3里面可要时时刻刻盯紧了哦!下面随小编一起来看一下这套BD的具体特点吧!
这是我这几天来对死灵宝宝流的感受:
首先因为D3机制的问题,不像D2技能树一样没法升级技能,没法随意切换技能,导致了现在的骷髅法师号令骸骨没有D2的那种我嗑瓜子你杀怪的感觉。
【个人建议】
1.奈鲁的轮回戒指把骷髅法师持续时间增加4秒再提高点儿就可以了。如果改成骷髅法师永久存在那骷髅法师精魂灌注符文无敌了。
2.然后就是修复下BB的AI我总感觉D3的骷髅还有死灵法师比D2的懒得多,D2的小骷髅看见怪跟狗似的就扑上去了,D3的骷髅法师有时候就会跟着溜。
然后就是本身太脆,冰冻强奥剧毒等所有地板伤害,加飞爷电鬼都让你死无葬身之地,宝宝也是。
最后是死一次太伤,站起来什么都没了。
这是我这几天来对死灵宝宝流的感受:
首先因为D3机制的问题,不像D2技能树一样没法升级技能,没法随意切换技能,导致了现在的骷髅法师号令骸骨没有D2的那种我嗑瓜子你杀怪的感觉。
【个人建议】
1.奈鲁的轮回戒指把骷髅法师持续时间增加4秒再提高点儿就可以了。如果改成骷髅法师永久存在那骷髅法师精魂灌注符文无敌了。
2.然后就是修复下BB的AI我总感觉D3的骷髅还有死灵法师比D2的懒得多,D2的小骷髅看见怪跟狗似的就扑上去了,D3的骷髅法师有时候就会跟着溜。
然后就是本身太脆,冰冻强奥剧毒等所有地板伤害,加飞爷电鬼都让你死无葬身之地,宝宝也是。
最后是死一次太伤,站起来什么都没了。
暗黑3的伤害面板到底是怎么回事
暗黑3的面板伤害是一系列的暴击,爆伤,攻击,攻速相计算的结果,但面板伤害并不是一个可行的伤害,高攻速能让面板伤害虚高,但无法造成实际的高伤害,面板显示的是秒伤
暗黑3在造成伤害时需要与各类系数相乘,如加上元素上,乘上独立增伤(独立增伤在面板上反映的不直观),具体的可以看下面这个链接
http://d.163.com/14/1020/09/A908350200314LE9.html
暗黑3在造成伤害时需要与各类系数相乘,如加上元素上,乘上独立增伤(独立增伤在面板上反映的不直观),具体的可以看下面这个链接
http://d.163.com/14/1020/09/A908350200314LE9.html
暗黑3 2.4多重流猎魔人冲大秘境70层心得
一、DH组队生存不行吗?
首先,至少目前,在我现在渣渣装备和巅峰情况下,刷57层,组队的,坚韧超级高。组队全BUFF下去1.2E。全队我死的最少,当武僧蛮子遇到各种变态词缀死了的时候,我还在继续打怪,直到他们复活。
二、关于双左键BD
这个BD放弃吧!我试过了。对于环境输出太苛刻,而且不如多重舒服,实际上输出远低于多重。如果你还抱有幻想,你开荒去试试就知道了。我拿的是3350的狮弓和满戒律10爆率20攻速的爆炸箭袋。
三、谈谈DH输出手法吧
正如上面一个帖子里面说的。DH输出节奏对,就非常坚挺。因此减伤护腕很重要! 组队时武僧真言,蛮子吼叫盾墙,自己的减伤护腕,坚韧直接翻了N倍。 1E保底(我的装备还有垃圾词缀,可以弄坚韧,都1.2E了)。 组队时能威胁到你的词缀:雷暴,监禁,瞬移,反伤。
下面说说如何应付,保证你异常坚挺。
雷暴和监禁:新版本这2个词缀已经削弱太多了,只要你装备副词缀堆这2个抗性,完全无视。我是直接站雷暴下面打的(无BUFF1300电抗),55层。
瞬移:不得不说最讨厌的词缀是瞬移了,它老是突破前线蛮子和武僧的马其诺防线,直接空降到你的身边。被打不说,贼神BUFF还被破坏,目前遇到瞬移,我是直接1.5秒烟幕往前线跑,把瞬移怪带回去,然后再折返输出的。
反伤:反伤处理小心点就基本没事,原则,对方没开反伤,尽情输出,对方开反伤,停止输出,开烟幕1.5秒,暴力输出,停止,再烟幕1.5秒,输出,这样打,保证你非常的安全。
当然,精英经常带瞬移 反伤,这个时候,你就要走A了,走A的效率是最高的,精英跳到你的旁边,你走A开烟幕往前线跑,走A烟幕折返,保证你非常坚挺。
四、说说输出和坚韧的问题
其实坚韧=输出,玩过的人都知道,站得住等于尽情输出,站不住,面板再高,也是虚的,因为你要闪躲。所以我崇尚保持输出和坚韧的平衡。
装备词缀:
头盔:敏、体、爆率、电抗/秘抗
肩膀:敏、体、抗、减耗
武器和箭袋:至少一个保持有体力
戒指:我甚至可以认为可以保持一个体能
项链裤子鞋子:没什么好说的,老样子
手套:敏、体、爆率、暴伤
被动:
恃强凌弱、弹道学、濒死本能、伏击,有地狱火护符的话,上吸血。说DH硬的原因,不是说DH坚韧多耐操,而是他的吸血能力。 在坚韧不被秒的情况下,超级吸血保持满血状态。 玩过war3 rpg的人都知道,你坚韧再高回复不行,最终也是死。
主动技能:
这里要重点提下,必上1.5秒烟幕即烟雾弹 - 迷雾弥漫。谁用谁知道,1.5秒烟幕,1.5秒无敌,本身就是BUG的存在。1.5秒能干什么?可以算下等于多少发多重,能回多少血,能避免多少的伤害,能移动多少距离。 这些我就不详细计算了,用心感受。
组队的萃取:
灾劫、燃火外套、全能法戒
对DH的展望:
坚韧和输出的平衡,多重还能走到几层
1、再往上打,不知道DH输出的水平跟不跟的上,目前还没到达那个层次,这个层次是70层把。
2、再往上打,DH的坚韧不知道要怎么调整。
3、DH巅峰非常重要,等于变相平衡坚韧和输出,不要和我说不需要太高巅峰。
首先,至少目前,在我现在渣渣装备和巅峰情况下,刷57层,组队的,坚韧超级高。组队全BUFF下去1.2E。全队我死的最少,当武僧蛮子遇到各种变态词缀死了的时候,我还在继续打怪,直到他们复活。
二、关于双左键BD
这个BD放弃吧!我试过了。对于环境输出太苛刻,而且不如多重舒服,实际上输出远低于多重。如果你还抱有幻想,你开荒去试试就知道了。我拿的是3350的狮弓和满戒律10爆率20攻速的爆炸箭袋。
三、谈谈DH输出手法吧
正如上面一个帖子里面说的。DH输出节奏对,就非常坚挺。因此减伤护腕很重要! 组队时武僧真言,蛮子吼叫盾墙,自己的减伤护腕,坚韧直接翻了N倍。 1E保底(我的装备还有垃圾词缀,可以弄坚韧,都1.2E了)。 组队时能威胁到你的词缀:雷暴,监禁,瞬移,反伤。
下面说说如何应付,保证你异常坚挺。
雷暴和监禁:新版本这2个词缀已经削弱太多了,只要你装备副词缀堆这2个抗性,完全无视。我是直接站雷暴下面打的(无BUFF1300电抗),55层。
瞬移:不得不说最讨厌的词缀是瞬移了,它老是突破前线蛮子和武僧的马其诺防线,直接空降到你的身边。被打不说,贼神BUFF还被破坏,目前遇到瞬移,我是直接1.5秒烟幕往前线跑,把瞬移怪带回去,然后再折返输出的。
反伤:反伤处理小心点就基本没事,原则,对方没开反伤,尽情输出,对方开反伤,停止输出,开烟幕1.5秒,暴力输出,停止,再烟幕1.5秒,输出,这样打,保证你非常的安全。
当然,精英经常带瞬移 反伤,这个时候,你就要走A了,走A的效率是最高的,精英跳到你的旁边,你走A开烟幕往前线跑,走A烟幕折返,保证你非常坚挺。
四、说说输出和坚韧的问题
其实坚韧=输出,玩过的人都知道,站得住等于尽情输出,站不住,面板再高,也是虚的,因为你要闪躲。所以我崇尚保持输出和坚韧的平衡。
装备词缀:
头盔:敏、体、爆率、电抗/秘抗
肩膀:敏、体、抗、减耗
武器和箭袋:至少一个保持有体力
戒指:我甚至可以认为可以保持一个体能
项链裤子鞋子:没什么好说的,老样子
手套:敏、体、爆率、暴伤
被动:
恃强凌弱、弹道学、濒死本能、伏击,有地狱火护符的话,上吸血。说DH硬的原因,不是说DH坚韧多耐操,而是他的吸血能力。 在坚韧不被秒的情况下,超级吸血保持满血状态。 玩过war3 rpg的人都知道,你坚韧再高回复不行,最终也是死。
主动技能:
这里要重点提下,必上1.5秒烟幕即烟雾弹 - 迷雾弥漫。谁用谁知道,1.5秒烟幕,1.5秒无敌,本身就是BUG的存在。1.5秒能干什么?可以算下等于多少发多重,能回多少血,能避免多少的伤害,能移动多少距离。 这些我就不详细计算了,用心感受。
组队的萃取:
灾劫、燃火外套、全能法戒
对DH的展望:
坚韧和输出的平衡,多重还能走到几层
1、再往上打,不知道DH输出的水平跟不跟的上,目前还没到达那个层次,这个层次是70层把。
2、再往上打,DH的坚韧不知道要怎么调整。
3、DH巅峰非常重要,等于变相平衡坚韧和输出,不要和我说不需要太高巅峰。
暗黑破坏神三武僧2.4火钟流怎么洗
在《暗黑3》2.4版中,很多玩家对于散件火钟通关秘境非常的感兴趣,今天小编就把这种打法的技巧心得分享给大家,感兴趣的小伙伴可千万不要错过了哦。
想了想,还是在前人的基础上全面梳理下散钟的思路和一些综合的东西。这个赛季散件套对于武僧来说还是玩出了不少新花样,散钟、散奔,娱乐向的散云龙、散拳风,其实偶尔换个bd耍耍也让人有耳目一新的感觉,猴子套逗逼的设定,让我不得不放弃,绑定太多,而且略感便秘;
捂脸套虽然增加了厄拳的特效,但伤害依然感觉上不去,我到时挺喜欢捂脸套的打击,虽然冲高层依然首选尹娜10小弟,但是散钟胜在搭配自由,bd通吃各项工作。喜欢武僧的也别担心门槛高,当时我只有一半远古的时候都开始敲了…依然愉快。
就目前的天梯榜单看,各路散钟陆续喷薄而出,逐步杀进80层大关,总算没清一色10小弟,速刷70层也很稳定,75以下都能愉快敲过。这里主要是梳理汇总之前散钟的经验和打法以及思路,和大家做个交流。
一、装备的搭配
炫目回内,配合无敌或闪避真言。高层必备全能输出,团结赌图要求更高,但是75以下团结,输出是没什么问题的。速刷配合黄道也是不错的选择。
金轮阵回内,配真言或无敌。团结赌图要求更高,但是75以下团结,输出是没什么问题的。速刷配合黄道也是不错的选择。
我个人认为,最终的选择应该是输出向的出装为主。千魂套13倍的全局增伤52%的减伤以及大殿火衣的优秀减耗,使得金钟破火焰符文得以浮出水面,对比猴套,同样有增伤以及减伤,虽然少了一个戒指部位团结的减伤,但是在装备搭配上更加灵活。
火钟的优点:输出距离远、范围广,开阔地形下,大半个屏幕的怪都能打到。通吃大小米景悬赏红门等速刷。
火钟的缺点:脆,非常脆,黑人一断档,基本就看操作和脸(如果不带八项的话)。高层如果能解决升存问题(多一个减伤,这是不可能的),那么极限层数应该会更高。
头:祖科林的凝视,无可争议,远程敲钟必备,属性敏、体、爆率、技能伤、孔、单抗。好的远古头我感觉还是比较难出的,我一直冲到77层才出了一个有爆率的头,之前的基本都是没孔没爆,很蛋疼。
衣服:燃火外套,火钟必备,属性特效要高,然后三孔、单抗、敏、体。
手套:火手必备,词缀的话火伤、敏、体(攻速、cdr均可)、双爆,单抗。
肩膀:骷髅王肩铠(没有的话随意一个远古肩膀即可,非冲层要求不高),实在没其他可以用的肩膀,输出向的刀扇肩膀,金钟触发本来就低,刀扇伤害也可忽略。
在有全能法界的情况下,散钟高层缺的是生存而不是输出。这本来就是个看脸的社会,我冲层的时候就曾经连续短时间内触发4次特效,我都想去买彩票了,万一你打boss就差一次死亡的时间呢。
属性敏体cdr,范围伤、单抗
项链:毕业肯定是地狱火,先发、濒死、天人、伊塔最佳,以攻为守、无情猛袭其次,其他最次之。属性双暴、元素伤、单抗
其次,我感觉远古的艾丽奇眼睛也是不错的选择,散钟高层最不怕的就是非冲脸近战怪,各种远程弓箭,火球等才是最恶心的,有了眼睛配合缠腰会硬很多,至少不会一支穿云箭就春哥…
最次,普通的远古双爆项链即可,有单免更好(就毒免好出双爆…)
护腕:平托的骄傲,爆率、火焰伤、特效、敏、体。这个确实也不好弄,特效范围略大,高低差了25%,不小的输出差距。在保证有爆率和元素伤(不管数值多少)的前提下,以高特效为准。
裤子:远古即可
腰带:防御向 - 缠腰,敏、体、生命%、护甲、单抗、高特效
谢尔曼 - 敏、体、生命%、护甲、单抗、高特效
输出向 - 行巫,敏、体、生命(攻速)、暴伤,缺生存洗生命,缺输出洗攻速,随意。
腰带的选择我建议还是选行巫比较暴力,没黑人的时候,带了缠腰也就多一下死,而且如果技能选择了金轮神圣之地符文,缠腰的作用就更小了。当然,如果感觉站不住还是要用缠腰,至少我之前一直用的缠绕,直到感觉输出不够才换。
可以选择谢尔曼,配合锤拳,贼神和无情猛袭,在输出还够的情况下,生存较为可观,好像谢尔曼是10秒内置10cd,还可以,大幅提高生存能力。
鞋子:粗糙至极靴,敏、体、移速、金钟伤、单抗。
戒指:远古的确实不好出,不行就重铸吧,均伤双爆为主,不行就敏双爆,但是因为好属性的难出,根据自己实际面板,保持爆率爆伤1:10最佳,爆伤溢出可以洗均伤。
如果只能洗单爆,缺什么洗什么。
武器:必选京四郎之刃
备选:
1.火斧最优。火斧触发的35减伤效果确实好用,而且带元素伤输出提升较大。
2.锤拳。高特效锤拳,配合贼神,一个火钟下去晕一片,配合无情猛袭,效果也不错,至少前期没出好火斧前我都用的锤拳。
3.杀猪刀。词缀较多,可以弥补其他装备的不足,特效上下浮动较大,赌图对的话输出提升也很大。
4.日光守卫。增加25%精英伤,可以让你打精英更快,平衡小怪和精英的击杀速度。但是我用起来没什么感觉…还是一样拖着进下一波怪一起清理。实在没有这个也可以选择。
5.如果以上都没有,艾西莉亚的礼物,多词缀的武器也可以选择,或者其他远古武器即可。
词缀选择,白字要高(废话),2把武器保证有一把有击回,可以的话最好2个都有cdr词缀,缩短黑人断档时间=生存,缩短炫目和八项=回内,理想的我个人认为是京四郎敏、体、cdr或敏cdr几回(但是少了体能感觉更脆了),另一把火斧敏cdr或敏几回cdr。其他武器多一条词缀的就可以不用纠结了。
传奇宝石:困者、贼神、赛季,没的换…赛季打boss必备,困者不说了,敲钟本来就减速了…贼神更好用…谁用谁知道。
二、技能的选择
随便截取了几张图,灵活搭配选择吧。
主流技能:
主动技能:黑人、金钟、疾风(闪避符文)、风幻身(回内)
被动技能:先发、伊塔、天人
可选技能:
1、主动技能:金轮(神圣之地符文,不用在怕近战了,但是体积巨大的大型近战怪依然可以打到阵里的你,比如格尔个巨魔和王大锤等。)
选择金轮的话,萃取心眼,可以保证内力的回复,多余的技能可以选择无敌,保证黑人金轮同时断档或其他紧急情况保命,或者闪避真言,保证生存。
这个搭配硬度较高,但是高层地面效果不容忽视,站在阵里死是经常的,有时候刚开阵一个冰冻漩涡,只好疾风跑了,刚好黑人断档,这时候又没炫目,要么靠无敌过度,要么看脸闪避,非常考验阵的摆放位置。
被动技能:先假设地狱火是春哥(散钟冲层必备,其他速刷可以不要),可选的位置只有一个,缺输出,无情猛袭,劲力狂增都可,各有各的好处,无情看脸,触发较低,劲力基本都在飞,持续时间也较长,基本全程保持。
缺生存,选以攻为守,有真言,常驻57.7%,疾风一下71%,非常硬,没真言,常驻35%,疾风一下61%,配合无敌也好用。按自己喜欢来。
2、主动技能:炫目(29%增伤符文,其他符文没用,相信我= =)+无敌
选择炫目的话,萃取瑟夫之法,保证每次165内力的回复,解决没金轮的内力回复问题,生存上,基本就靠无敌和脸,主要还是操作。黑人断档的时间要靠无敌和闪避,还有炫目来拖黑人时间。不像金轮可以补充黑人断档。
或者炫目+闪避真言,这样是常规的生存比无敌应急生存要好点,但是走投无路我感觉还是要死…我比较喜欢无敌,配合4秒的全能保证输出。
被动技能:先假设地狱火是春哥(散钟冲层必备,其他速刷可以不要),个人感觉这个搭配必须要以攻为守,否则在疾风cd的情况下,没有一点点闪避很容易一下春哥,然后死,有了闪避效果明显不一样。其他同上。如果是主动选择了闪避真言,还想在硬可以选择以攻为守,但是建议还是换无情猛袭输出或春哥保命,该死你90%闪避一样死…
三、增伤和减伤
增伤没什么好说的,就那样。
减伤:黑人50,套装52%,没黑人的时候…上上下下左右左右BABA,我要30条命通关!
用金轮的好点52%,黑人50%,套装52%,3个一起开站撸…断了任何一个,一般情况可以站撸,其他情况,照样该闪还是闪,金轮可以弥补黑人断档,生存是大问题。
四、面板词缀等
这个其实没什么统一的标准,散钟的特点就是自由度非常高,大家根据自己的配装把握就行。我个人感觉CDR还是要50左右为佳,其实不特意堆最高也就50-55左右,保证炫目黑人无敌和金轮的使用即可,再高牺牲太多,也不实用,黑人也不可能无限覆盖,要70+呢。
(请自动忽略我的冰伤地狱火),范围伤还是很有用的,寇大腿经常一拉怪一堆砸下去好爽。暴击爆伤保持1:10即可,装备灵活调配,抗性建议是将物抗堆高,装备最好有30000击回,我一直认为几回没啥感觉,但是一不用几回明显感觉开了黑人都站不住。
下面是我过81时的面板,只作为一个参考。(请忽略我的抗性,好多装备都没带单抗,蛋疼)
想了想,还是在前人的基础上全面梳理下散钟的思路和一些综合的东西。这个赛季散件套对于武僧来说还是玩出了不少新花样,散钟、散奔,娱乐向的散云龙、散拳风,其实偶尔换个bd耍耍也让人有耳目一新的感觉,猴子套逗逼的设定,让我不得不放弃,绑定太多,而且略感便秘;
捂脸套虽然增加了厄拳的特效,但伤害依然感觉上不去,我到时挺喜欢捂脸套的打击,虽然冲高层依然首选尹娜10小弟,但是散钟胜在搭配自由,bd通吃各项工作。喜欢武僧的也别担心门槛高,当时我只有一半远古的时候都开始敲了…依然愉快。
就目前的天梯榜单看,各路散钟陆续喷薄而出,逐步杀进80层大关,总算没清一色10小弟,速刷70层也很稳定,75以下都能愉快敲过。这里主要是梳理汇总之前散钟的经验和打法以及思路,和大家做个交流。
一、装备的搭配
炫目回内,配合无敌或闪避真言。高层必备全能输出,团结赌图要求更高,但是75以下团结,输出是没什么问题的。速刷配合黄道也是不错的选择。
金轮阵回内,配真言或无敌。团结赌图要求更高,但是75以下团结,输出是没什么问题的。速刷配合黄道也是不错的选择。
我个人认为,最终的选择应该是输出向的出装为主。千魂套13倍的全局增伤52%的减伤以及大殿火衣的优秀减耗,使得金钟破火焰符文得以浮出水面,对比猴套,同样有增伤以及减伤,虽然少了一个戒指部位团结的减伤,但是在装备搭配上更加灵活。
火钟的优点:输出距离远、范围广,开阔地形下,大半个屏幕的怪都能打到。通吃大小米景悬赏红门等速刷。
火钟的缺点:脆,非常脆,黑人一断档,基本就看操作和脸(如果不带八项的话)。高层如果能解决升存问题(多一个减伤,这是不可能的),那么极限层数应该会更高。
头:祖科林的凝视,无可争议,远程敲钟必备,属性敏、体、爆率、技能伤、孔、单抗。好的远古头我感觉还是比较难出的,我一直冲到77层才出了一个有爆率的头,之前的基本都是没孔没爆,很蛋疼。
衣服:燃火外套,火钟必备,属性特效要高,然后三孔、单抗、敏、体。
手套:火手必备,词缀的话火伤、敏、体(攻速、cdr均可)、双爆,单抗。
肩膀:骷髅王肩铠(没有的话随意一个远古肩膀即可,非冲层要求不高),实在没其他可以用的肩膀,输出向的刀扇肩膀,金钟触发本来就低,刀扇伤害也可忽略。
在有全能法界的情况下,散钟高层缺的是生存而不是输出。这本来就是个看脸的社会,我冲层的时候就曾经连续短时间内触发4次特效,我都想去买彩票了,万一你打boss就差一次死亡的时间呢。
属性敏体cdr,范围伤、单抗
项链:毕业肯定是地狱火,先发、濒死、天人、伊塔最佳,以攻为守、无情猛袭其次,其他最次之。属性双暴、元素伤、单抗
其次,我感觉远古的艾丽奇眼睛也是不错的选择,散钟高层最不怕的就是非冲脸近战怪,各种远程弓箭,火球等才是最恶心的,有了眼睛配合缠腰会硬很多,至少不会一支穿云箭就春哥…
最次,普通的远古双爆项链即可,有单免更好(就毒免好出双爆…)
护腕:平托的骄傲,爆率、火焰伤、特效、敏、体。这个确实也不好弄,特效范围略大,高低差了25%,不小的输出差距。在保证有爆率和元素伤(不管数值多少)的前提下,以高特效为准。
裤子:远古即可
腰带:防御向 - 缠腰,敏、体、生命%、护甲、单抗、高特效
谢尔曼 - 敏、体、生命%、护甲、单抗、高特效
输出向 - 行巫,敏、体、生命(攻速)、暴伤,缺生存洗生命,缺输出洗攻速,随意。
腰带的选择我建议还是选行巫比较暴力,没黑人的时候,带了缠腰也就多一下死,而且如果技能选择了金轮神圣之地符文,缠腰的作用就更小了。当然,如果感觉站不住还是要用缠腰,至少我之前一直用的缠绕,直到感觉输出不够才换。
可以选择谢尔曼,配合锤拳,贼神和无情猛袭,在输出还够的情况下,生存较为可观,好像谢尔曼是10秒内置10cd,还可以,大幅提高生存能力。
鞋子:粗糙至极靴,敏、体、移速、金钟伤、单抗。
戒指:远古的确实不好出,不行就重铸吧,均伤双爆为主,不行就敏双爆,但是因为好属性的难出,根据自己实际面板,保持爆率爆伤1:10最佳,爆伤溢出可以洗均伤。
如果只能洗单爆,缺什么洗什么。
武器:必选京四郎之刃
备选:
1.火斧最优。火斧触发的35减伤效果确实好用,而且带元素伤输出提升较大。
2.锤拳。高特效锤拳,配合贼神,一个火钟下去晕一片,配合无情猛袭,效果也不错,至少前期没出好火斧前我都用的锤拳。
3.杀猪刀。词缀较多,可以弥补其他装备的不足,特效上下浮动较大,赌图对的话输出提升也很大。
4.日光守卫。增加25%精英伤,可以让你打精英更快,平衡小怪和精英的击杀速度。但是我用起来没什么感觉…还是一样拖着进下一波怪一起清理。实在没有这个也可以选择。
5.如果以上都没有,艾西莉亚的礼物,多词缀的武器也可以选择,或者其他远古武器即可。
词缀选择,白字要高(废话),2把武器保证有一把有击回,可以的话最好2个都有cdr词缀,缩短黑人断档时间=生存,缩短炫目和八项=回内,理想的我个人认为是京四郎敏、体、cdr或敏cdr几回(但是少了体能感觉更脆了),另一把火斧敏cdr或敏几回cdr。其他武器多一条词缀的就可以不用纠结了。
传奇宝石:困者、贼神、赛季,没的换…赛季打boss必备,困者不说了,敲钟本来就减速了…贼神更好用…谁用谁知道。
二、技能的选择
随便截取了几张图,灵活搭配选择吧。
主流技能:
主动技能:黑人、金钟、疾风(闪避符文)、风幻身(回内)
被动技能:先发、伊塔、天人
可选技能:
1、主动技能:金轮(神圣之地符文,不用在怕近战了,但是体积巨大的大型近战怪依然可以打到阵里的你,比如格尔个巨魔和王大锤等。)
选择金轮的话,萃取心眼,可以保证内力的回复,多余的技能可以选择无敌,保证黑人金轮同时断档或其他紧急情况保命,或者闪避真言,保证生存。
这个搭配硬度较高,但是高层地面效果不容忽视,站在阵里死是经常的,有时候刚开阵一个冰冻漩涡,只好疾风跑了,刚好黑人断档,这时候又没炫目,要么靠无敌过度,要么看脸闪避,非常考验阵的摆放位置。
被动技能:先假设地狱火是春哥(散钟冲层必备,其他速刷可以不要),可选的位置只有一个,缺输出,无情猛袭,劲力狂增都可,各有各的好处,无情看脸,触发较低,劲力基本都在飞,持续时间也较长,基本全程保持。
缺生存,选以攻为守,有真言,常驻57.7%,疾风一下71%,非常硬,没真言,常驻35%,疾风一下61%,配合无敌也好用。按自己喜欢来。
2、主动技能:炫目(29%增伤符文,其他符文没用,相信我= =)+无敌
选择炫目的话,萃取瑟夫之法,保证每次165内力的回复,解决没金轮的内力回复问题,生存上,基本就靠无敌和脸,主要还是操作。黑人断档的时间要靠无敌和闪避,还有炫目来拖黑人时间。不像金轮可以补充黑人断档。
或者炫目+闪避真言,这样是常规的生存比无敌应急生存要好点,但是走投无路我感觉还是要死…我比较喜欢无敌,配合4秒的全能保证输出。
被动技能:先假设地狱火是春哥(散钟冲层必备,其他速刷可以不要),个人感觉这个搭配必须要以攻为守,否则在疾风cd的情况下,没有一点点闪避很容易一下春哥,然后死,有了闪避效果明显不一样。其他同上。如果是主动选择了闪避真言,还想在硬可以选择以攻为守,但是建议还是换无情猛袭输出或春哥保命,该死你90%闪避一样死…
三、增伤和减伤
增伤没什么好说的,就那样。
减伤:黑人50,套装52%,没黑人的时候…上上下下左右左右BABA,我要30条命通关!
用金轮的好点52%,黑人50%,套装52%,3个一起开站撸…断了任何一个,一般情况可以站撸,其他情况,照样该闪还是闪,金轮可以弥补黑人断档,生存是大问题。
四、面板词缀等
这个其实没什么统一的标准,散钟的特点就是自由度非常高,大家根据自己的配装把握就行。我个人感觉CDR还是要50左右为佳,其实不特意堆最高也就50-55左右,保证炫目黑人无敌和金轮的使用即可,再高牺牲太多,也不实用,黑人也不可能无限覆盖,要70+呢。
(请自动忽略我的冰伤地狱火),范围伤还是很有用的,寇大腿经常一拉怪一堆砸下去好爽。暴击爆伤保持1:10即可,装备灵活调配,抗性建议是将物抗堆高,装备最好有30000击回,我一直认为几回没啥感觉,但是一不用几回明显感觉开了黑人都站不住。
下面是我过81时的面板,只作为一个参考。(请忽略我的抗性,好多装备都没带单抗,蛋疼)
暗黑3掠夺者箭塔流怎么玩 箭塔流属性装备搭配心得
箭塔流核心是需要一个轰击者背包,最好是敏捷,体能,攻速,暴击外加技能(卫哨)加成,次属里有戒律提升。掠夺者需要五件套配合皇家华戒,头盔,护肩,胸甲,护腿和足靴。护手带塔西克与西欧,可以提升箭塔档位。华戒最好是先天带孔的,这样可以洗爆伤。另外一个戒指单刷是团结,组队可以带乔丹,也可以带旅人套装的罗盘玫瑰,和旅人项链可以有额外50%暴伤加成,但玫瑰戒指极品难出一些,感觉还不如乔丹好出。
以上是基本配装,再具体一点档位的问题。箭塔攻击速度是阶段提升,用你每秒攻击次数乘以塔西克的攻速提升(40-50%之间),可以得出相应的档位。具体一点,5档的攻速是2.16,6档是2.85,7档是4.15。也就是说。2.85是6档,4.0的攻速也是6档,所以如果你只需要配一个标准配装的话(不考虑将来上7档),某些部位的攻速可以省下换其他词缀。基本上只要有塔手,双手弩炮就是5档(极端可升为6档,但损伤坚韧,单刷比较吃力),双手弓就是6档,单手弩可以上七档,但除非遇到极品,比如白字2800+的灾虐或猎狱者,其他的上七档损失太大,伤害反而下降。还有,2900+的猎狱者是慢电球流派的极品。没有塔手就很难上对应的档位了。还有,6档弓和5档弩看的不是白字,而是白字下面的伤害区间,也叫DPH,dph越高,伤害越高。
最后说一下项链,除了之前说的旅人项链,如果要加伤害的话自然是做狱火妖符,可以增加一个被动,但之前有人做过100个狱火直播,不怎么靠谱,所以得看运气。免伤项链也是个不错的选择,但建议是秘法免疫的,因为无论是电伤还是毒伤冰伤,都不会直接将你秒杀,而监禁是一次直接春哥,二次秒杀(如果被动没有觉察敌势就一次),而且没有预兆。只有秘免项链可以躲过。但秘免项链出极品的难度不小,所以需要大量刷才可以。
以上就是基本心得了。基本掠夺套齐了,T6难度没问题,带上塔手(无论属性如何)基本都能上30+,极品的话基本能达到40+,最高可以到42-43,但需要运气外加极高的操作,再往上就是慢电球的天下了。
以上是基本配装,再具体一点档位的问题。箭塔攻击速度是阶段提升,用你每秒攻击次数乘以塔西克的攻速提升(40-50%之间),可以得出相应的档位。具体一点,5档的攻速是2.16,6档是2.85,7档是4.15。也就是说。2.85是6档,4.0的攻速也是6档,所以如果你只需要配一个标准配装的话(不考虑将来上7档),某些部位的攻速可以省下换其他词缀。基本上只要有塔手,双手弩炮就是5档(极端可升为6档,但损伤坚韧,单刷比较吃力),双手弓就是6档,单手弩可以上七档,但除非遇到极品,比如白字2800+的灾虐或猎狱者,其他的上七档损失太大,伤害反而下降。还有,2900+的猎狱者是慢电球流派的极品。没有塔手就很难上对应的档位了。还有,6档弓和5档弩看的不是白字,而是白字下面的伤害区间,也叫DPH,dph越高,伤害越高。
最后说一下项链,除了之前说的旅人项链,如果要加伤害的话自然是做狱火妖符,可以增加一个被动,但之前有人做过100个狱火直播,不怎么靠谱,所以得看运气。免伤项链也是个不错的选择,但建议是秘法免疫的,因为无论是电伤还是毒伤冰伤,都不会直接将你秒杀,而监禁是一次直接春哥,二次秒杀(如果被动没有觉察敌势就一次),而且没有预兆。只有秘免项链可以躲过。但秘免项链出极品的难度不小,所以需要大量刷才可以。
以上就是基本心得了。基本掠夺套齐了,T6难度没问题,带上塔手(无论属性如何)基本都能上30+,极品的话基本能达到40+,最高可以到42-43,但需要运气外加极高的操作,再往上就是慢电球的天下了。