黑暗之魂2 pvp怎么对付举盾
武器上抹红刀,上猎杀骑士戒指,盾牌对红刀的出血累积效果没用。如果对方给盾牌上了魔力护盾,就用罗伊德护符扔他,就能把效果取消。
黑暗之魂2 pvp敏捷怎么加点
黑暗之魂2pc版键盘怎么才可以把装备的记忆技能取下? 我的记忆格子满了想装备4格的技能都装备不了 不是直接在篝火那里换的么。。。。 我也是?? 记忆格装满了?? 想换个2格子法书? 换不下来。。。 求解答? 或者说怎么直接删除已经装上的技能也行 记忆格满了想用原本只占一格的换一个两格的不行啊。。。。把咒法取下来的方法和取下装备的方法一样,对着装备上的咒法按使用药水的那个按键。 哇也有人同我想同的命啊。。我有最笨的方法那就是洗点洗成0然后在洗回来。
如何评价游戏《黑暗之魂2》?
个人感想,随便说两句:
首先,将它放在什么位置:和其他游戏比?和同系列比?
如果和其他游戏比,它中等以上
如果和同系列游戏比,它不尽如人意
黑魂2的画面比起黑魂1,有跨跃性的提高,但依然很一般,但得益于游戏本身的机制,你玩着玩着也习惯了,而且每当进入新地图还会发出:哇,好厉害。 这种感概。但画面依然不咋地。
黑魂2的系统,它的系统非常完善,尤其是武器的性能平衡方面,所以当时的PVP大放异彩,这点加分,但黑魂的核心其实并非是公平竞技,所以我个人无爱,而且其死了掉血上限的机制着实让人发指,毫无必要。
所以它和其他游戏比,依然不失为质量中上的可以一玩的游戏。
但它和同系列相比如何呢?我个人认为因该属于最难让人有印象的黑魂。
比如我,魂系列你打完后至少会记得里面你去了什么地方干了什么,打死了哪些boss。但黑魂2我打完后甚至连很多boss叫什么名字都想不太起来,这就很说明问题了。黑魂2的支线和剧情都想说些什么,但却说不出来,这种感觉,它如果和同系列比绝对是垫底级别的,很多地方都不太黑魂。
手打勿抄,以上
首先,将它放在什么位置:和其他游戏比?和同系列比?
如果和其他游戏比,它中等以上
如果和同系列游戏比,它不尽如人意
黑魂2的画面比起黑魂1,有跨跃性的提高,但依然很一般,但得益于游戏本身的机制,你玩着玩着也习惯了,而且每当进入新地图还会发出:哇,好厉害。 这种感概。但画面依然不咋地。
黑魂2的系统,它的系统非常完善,尤其是武器的性能平衡方面,所以当时的PVP大放异彩,这点加分,但黑魂的核心其实并非是公平竞技,所以我个人无爱,而且其死了掉血上限的机制着实让人发指,毫无必要。
所以它和其他游戏比,依然不失为质量中上的可以一玩的游戏。
但它和同系列相比如何呢?我个人认为因该属于最难让人有印象的黑魂。
比如我,魂系列你打完后至少会记得里面你去了什么地方干了什么,打死了哪些boss。但黑魂2我打完后甚至连很多boss叫什么名字都想不太起来,这就很说明问题了。黑魂2的支线和剧情都想说些什么,但却说不出来,这种感觉,它如果和同系列比绝对是垫底级别的,很多地方都不太黑魂。
手打勿抄,以上
如何评价《黑暗之魂2》的三个dlc内容设计
从场景设计来说,魂2的dlc可以说是包揽了黑魂dlc场景的前三,初入dlc时觉得和本体无异,但当你拿到激活dlc的钥匙时,整个地图都活了过来,远古的遗迹和颓废的都城浮现在眼前。
剧情,也就那样,还行,顺便补全了本体的剧情。
战斗体验,也可以说是设计得非常不错了,bgm,boss战都是上乘。
可以说是魂系列中最棒的几个dlc之一。
剧情,也就那样,还行,顺便补全了本体的剧情。
战斗体验,也可以说是设计得非常不错了,bgm,boss战都是上乘。
可以说是魂系列中最棒的几个dlc之一。
为什么《黑暗之魂2》在整个魂系列中评价如此之低
哪有如此之低的说法,不管哪个媒体评价黑暗之魂2都是高分。就是有一部分玩家为了证明自己是魂1的老玩家,宫崎英高的粉丝,所以故意黑魂2,这种现象哪里都有,不管是暗影之王,还有鬼泣,到处可见此等黑子。魂系列到现在为止,魂2是优化最好,最有诚意,PVP做的最好,武器韧性系统最平衡的一部作品。只要是喜欢动作游戏的玩家,都不可错过