我的世界红石陷阱如何制作
我的世界如何利用红石陷阱确定物体坐标
我的世界如何利用红石陷阱确定物体坐标?有许多小伙伴都知道怎样去制作红石陷阱,但是如何利用红石陷阱去确定物体坐标呢?下面小编就带大家一起去看一下!
因为想节约箭支,然后自然想去确定一个物体的(粗略的)坐标。
本来是想在一块红石线的网格(矩形)的四角获取四个数据后,利用比较器,将各个输入强度用15去减,输入到一个相同大小的网络四角,即可直观地看出位置。下图。关键在于不容易导出。而且最大8*8。。
算了还是分别考虑横坐标和纵坐标吧。等等,比较器似乎有一个特性:侧输入端是取强度较大的一端进行比较的。
使用比较器的一模式(不亮灯)然后手绘一下原理。
中间蓝色是原始数据经由比较器导入及比较得出四周红色的结果。
于是莫名其妙得到了横纵坐标。(数字是红石的强度,15最满)
再考虑发射器的脉冲电路,个人是每一台发射器配一个电路,有些浪费。但对熊孩子来说并不算什么。
最下面的火把(有点小,自己找)控制电路的开关。如果灭了则发射脉冲信号。
那个为了能控制脉冲特地又加了一排红石火把,用中继器穿起来,并加个拉杆。(拉杆拉下时这一串火把熄灭,电路正常工作。)
《我的世界》怎么做超级坑人的红石陷阱?
激活元件
激活是指红石线被点亮,红石元件工作(红石灯发光、活塞推出、TNT被红石能量点燃……),激活还可以分成2类强充能、弱充能;能激活物品的东西有许多比如红石火把、红石块……
激活你可以理解为红石被东西点亮了,那么可以激活的东西就是可以点着TNT的东西。
强充能弱充能只要理解就好这个是拿来分类并不重要。现在别最好别记,只要理解就行了。记了会比较伤脑,以后会慢慢讲。
强充能:是指实体方块被“电源“(启动的中继器/比较器、红石火把上面、拉杆……)充能,被强充能的方块可激活相邻的红石和元件。
弱充能:指实体方块被指向或上方的激活的红石线充能(红石线自身不可被充能),弱充能的方块可激活相邻元件,但不可激活红石线。
然后就是让我们认识一下能给红石激活的东西。
我的世界怎么做陷阱?
1、先找一个空地,在空地这里挖一个坑。
2、接着,这里需要放上两块粘性活塞。
3、在粘性活塞之前的隔一格位置的地方放上圆石。
4、粘性活塞左前方的位置的圆石上插上红石火把。
5、然后圆石后面放上红石中继器,并且调到最大档。
6、之后用红石把红石火把和红石中继器连起来,再这时候就可以看到粘性活塞推出去了。
7、然后在红石火把插入的那颗圆石上放上压力板。
8、踩到压力板上就能让粘性活塞缩回去,同时把圆石也给拉走了。
9、接下来我们先把电路断开,然后把粘性活塞拉走的圆石的原本位置下方挖好坑。
10、然后在坑里倒入岩浆,接下来再把电路接通,只要有人踩了这个压力板,在往前走就会掉到岩浆里去了,爬都爬不上来。
11、陷阱必须要看着真实,所以不能让人看出来这是陷阱,所以玩家需要把刚才制作好的陷阱包装好,隐藏到位才可以,接下来就要在压力板前面放上铁门。让别人以为这个压力板是开门用的,然后在门后远一点的位置可以在放些箱子或者其它作为掩饰,这样一个完整的陷阱就做好了。
我的世界这个红石陷阱怎么弄的?
首先放三个粘性活塞和三个方块在前面
然后放红石火把再放红石连起来像这样。
再来就是放踏板再在踏板下面放红石
最后连成这样就好了
最后说一下你说的这样的陷进其实不好 只是一次性的而且放不了熔岩 也只是掉下去而已。
额= =怪我没看好 那个我也就不去掉了
放好粘性活塞和木板,踏板,红石火把,红石,照图放。
然后效果就是这样