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《看门狗》游戏通关心得及结局剧情透析

2020-09-05 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

看门狗结局是什么 游戏看门狗最终结局详细介绍

最后不是决定要不要杀约尔迪·泰,而是决定要不要杀莫里斯,就是最开始前来杀艾登的那个枪手。

看门狗这一关怎么过

躲开警察以后 有一个向上的斜坡 ,走上去,然后爬上一个箱子,翻越过去以后,等待剧情触发。
基本上系统会告诉你 在你附近有一个摄像头,如果你的透析器没打开 要按一下Z键,打开透析器,找到摄像头以后按住Q骇进去,然后通过摄像头可以观察另外一个房间,在里面有若干摄像头,通过Q来回骇进摄像头来转换到合适的视角你会发现一个可解锁的装置,按住Q骇进解锁,们就开了,进去以后依然要尽量躲开警察。
如果你还是不明白,可以看这个视频,不过不建议你看,因为会被剧透,过度的攻略也会造成游戏乐趣下降。
http://www.tudou.com/programs/view/71zk0yAqP8o/

看门狗1剧情结束后还可以玩吗

可以。你要等一段超长的字幕。然后就可以自由活动。但是就没有剧情了

《看门狗》怎么操作

具体操作以及键位如下:

1、重要键位

RT       按住可以加速跑动,在LT的瞄准模式下单次按是点射。

LB       按住可切换装备,制作道具也在这里。单次按下会把武器隐藏起来。

X         开启透析器(就是像蜘蛛网的信号),长按可以触发机关,进入监控器等。

Y        上车和下车

A        在掩体间快速移动

B        靠近墙体的时候可以翻过去。

2、功能键位

Q键  侵入

E键  互动

Z键  资料库

CTRL键  专注(子弹时间)

鼠标中键  手机

M键  地图

X键  绘制路径

TAB键  物品栏

1键  步枪

2键  手枪

3键  霰弹枪

4键  特殊武器

5键  切换投掷物/工具栏

G键  投掷/实用工具

B键  开始/停止播放列表

N键  跳过歌曲

3、移动键位

W键  前进

S键  后退

A键  左移

D键  右移

ALT键  散步

SHIFT键  冲刺

空格键  攀爬

C键  进入掩体

V键  退出掩体

T键  取出/收回武器

鼠标右键  瞄准

鼠标左键  射击

R键  装弹

F键  肉搏

  

扩展资料

看门狗通关小技巧:

1、当可以黑ctos的所有通讯站后(地图上红色标记),先去把全地图全部黑掉,那么你最少有10级左右.然后顺路就把眼睛图标的任务做掉,基本可以到15级.这样黑直升机黑钱增加都要加满就行,后期就靠主线任务去升级就行。


2、规避警察,每次规避警察后会增加300左右经验(前期有些用,后期升级经验多没啥效果)。红色警报解除后,你还会有个白色警报,找个楼顶,被警察发现,如果是3星以上最好,警察不会上屋顶,只要是爬的那种(必须有黑直升机技能)。


3、发现变红后来直升机,无脑黑直升机,呆在原地等倒计时,时间到了后增加经验,规避完成后,被警察发现,继续躲,重复黑直升机,基本2分钟300经验(在屋顶只有直升机会打你,警察都是在下面,记得要爬上去那种楼顶,带楼梯无效,警察会上来,NPC不会爬楼

4、其他支线任务.不过不建议做.找些增加XP任务就行.那些跑酷的任务不用做,会耗费时间收益少

如何评价育碧游戏《看门狗》

Xbox360主线通关,目前正在刷支线。详细说说自己的感受吧。

剧情:
还算及格,反正纵横交错你来我往乱七八糟到处杀到处Hack,你不会觉得太无聊,亮点在于黑客妹纸死的时候,真心不甘啊!为神马就不能让主角做出选择呢?不过玩这种沙盘游戏来讲剧情也就是带你进入这个世界而已,反正我是不太care;

画面:
画质就不说了,主机党都在吐槽,单机党刷了补丁之后到处嘚瑟。游戏中的画面感觉略胜于GTA5(我能说主要是因为主角飘扬的衣襟么?UBI还真是照抄AC不害羞啊!)。缺点主要是整个城市风格太单调,基本就是主城区/郊区/工业区三种形态,走到哪儿都很容易迷路的感觉。而车辆的碰撞、损坏就不如GTA5,或许是UBI知道自己的驾驶体验不如GTA5,于是就故意给点漏洞让你开车没那么堵心.......

系统:
1、黑客系统:整个游戏的核心部分,也是战斗中的大杀器。虽然说翻来覆去也就那么几样,但是在不同的任务和场景下如何搭配使用其实是有不少乐趣的;
2、驾驶系统:操控感、音效、物理损伤等等各方面均输给了GTA5,车辆型号较少,而且没有改装和收藏系统,实在是没有乐趣。我现在去哪儿都是藏身点快速旅行+骑摩托车;
3、武器系统:武器方面给了一大堆基本都用不上的乱七八糟的武器,还不能改装!!!我整个游戏通关下来基本就是靠消音手枪+AK47+M107(后期解锁驱逐武器,貌似是M82A1配反装甲子弹),而且没有配消音的狙击步枪,要悄悄的进村只有靠手枪了。另外近战只有甩棍,非致命也只有甩棍,作战方式太单一;
4、服装系统:谁能告诉我这个服装系统有什么存在的意义么???我最喜欢的还是额外内容里面的黑帮风衣。
5、技能系统:这个可以点赞,大量的实用技能,随着等级的提升而解锁,可以去发掘更多的玩法和战术。
6、支线系统:重复性太高,就不多吐槽了。我坚持做下去纯粹是为了刷完成度。
7、娱乐系统:音乐这种鸡肋就不说了,说说数位旅程、抢金币啥的。我觉得吧,这一定是制作组脑洞开太大搞出来的,顺便也一定程度上弥补通关之后玩家内心和行动上的空虚。这么严肃的游戏主题,你让我穿着黑帮风衣在市区里突然冒出来的巨大花朵上跳来跳去?你当我是马里奥啊!!