全民打怪兽新兵战场 4星小伙伴 蕾娜 猴王 丽贝塔 ...
双狐 雷娜
全民打怪兽pk站位安排有何技巧
全民打怪兽pk站位:基础站位
无论是新兵战场还是全民战场,都存在基础站位。基础站位适用于对自己阵容没有太深入研究的玩家。也就是说,你如果没有太大的见解,直接套用基础站位基本可以保证你拿到一个符合你阵容的分数。一个队伍可以出三名队员,我们按照位置顺序称呼为1号位、2号位和3号位。
一号位摆放:
1号位在战场中站在队伍的中间,属于攻击路程最短的一个位置。这个位置可以放防御型伙伴或者带有控制技能的伙伴。最优的选择是带控制技能的防御型伙伴。如果没有,防御与控制二选一。建议选择[防御]加成。
二号位摆放:
2号位在战场中站在队伍的左侧。在这个位置上面,我们一般放置的是主力输出型伙伴(攻击力最高)。建议选择[防御]加成
三号位摆放:
3号位在战场中站在队伍的右侧。在这个位置上建议放上副输出伙伴,攻击力不能超过2号位伙伴,防御力不能超过1号位伙伴。这个位置伙伴,输出不要求最高,但是必须要有群体性控制技能。建议选择[防御]加成。
PVP站位
PVP场上三名伙伴,不同的队伍定位决定不同的出手对象,而每位队员都有各自的移动速度和出场位置,如果相同配置的两个队伍PK,往往站位会成为胜负的决定因素。要注意的是,无论是队员还是对手,其自身的属性都会受到加成和装备等因素的影响,这些影响也会左右对手的优先进攻对象。
PVP站位解析
首先,小编根据对方的小伙伴情况计算出了大致的三围情况,当然是在装备忽略不计的条件下。(众人:这个真的可以忽略吗?)然后我们可以根据小伙伴的队伍定位得出双方大致的进攻路线。
对方是一只全输出队伍,两只近身一只远攻,其中狼人攻高血薄,贝尔娜比较肉,还带有降低防御的buff,而远程控场加输出的冰法大家都比较熟悉了。小编这边是一只近身输出带个护士和一只打酱油的胡萝卜MM。从队伍定位的出手对象我们可以看出,狼人这种贫血高伤害的典型输出是最容易集火的选项,因为攻击类伙伴优先打高伤害的对象,防御打高攻防低,连辅助都欺负防低的;分分钟被围殴的节奏。而各方面数据都在中间的远程冰法反而处在比较安全的区域。
同理,小编这边由于没有肉,只能用输出顶上跟狼人硬抗,基本这个战局就是1号位之间的硬仗,双方2号位都是远攻,在边上打酱油,因为交战点在中间偏对方 3号位(3号的贝尔娜由于防高把剑客引过去,然后狼人又被剑客引过去,于是导致交战点偏移),冰法和护士是最后赶过去的。由于小编有五星和辅助优势,赢得比较侥幸。
站位队伍搭配
很多玩家看了上面的基础站位之后,肯定会问为什么要这样摆放。说到位置的摆放,就不得不说战场的加成选择。战场在开始的时候会有[攻击]、[防御]、[支援]这三个加成选择。玩家选择这三个加成的时候,除了为伙伴增加属性以外,就是为伙伴指定攻击目标。
攻击:增加伙伴10%攻击力,优先攻击体力和防御力高的人
防御:增加伙伴10%防御力,优先攻击攻击力高或防御力低的人
支援:增加伙伴10%的生命值,优先攻击攻击力或防御力低的人
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无论是新兵战场还是全民战场,都存在基础站位。基础站位适用于对自己阵容没有太深入研究的玩家。也就是说,你如果没有太大的见解,直接套用基础站位基本可以保证你拿到一个符合你阵容的分数。一个队伍可以出三名队员,我们按照位置顺序称呼为1号位、2号位和3号位。
一号位摆放:
1号位在战场中站在队伍的中间,属于攻击路程最短的一个位置。这个位置可以放防御型伙伴或者带有控制技能的伙伴。最优的选择是带控制技能的防御型伙伴。如果没有,防御与控制二选一。建议选择[防御]加成。
二号位摆放:
2号位在战场中站在队伍的左侧。在这个位置上面,我们一般放置的是主力输出型伙伴(攻击力最高)。建议选择[防御]加成
三号位摆放:
3号位在战场中站在队伍的右侧。在这个位置上建议放上副输出伙伴,攻击力不能超过2号位伙伴,防御力不能超过1号位伙伴。这个位置伙伴,输出不要求最高,但是必须要有群体性控制技能。建议选择[防御]加成。
PVP站位
PVP场上三名伙伴,不同的队伍定位决定不同的出手对象,而每位队员都有各自的移动速度和出场位置,如果相同配置的两个队伍PK,往往站位会成为胜负的决定因素。要注意的是,无论是队员还是对手,其自身的属性都会受到加成和装备等因素的影响,这些影响也会左右对手的优先进攻对象。
PVP站位解析
首先,小编根据对方的小伙伴情况计算出了大致的三围情况,当然是在装备忽略不计的条件下。(众人:这个真的可以忽略吗?)然后我们可以根据小伙伴的队伍定位得出双方大致的进攻路线。
对方是一只全输出队伍,两只近身一只远攻,其中狼人攻高血薄,贝尔娜比较肉,还带有降低防御的buff,而远程控场加输出的冰法大家都比较熟悉了。小编这边是一只近身输出带个护士和一只打酱油的胡萝卜MM。从队伍定位的出手对象我们可以看出,狼人这种贫血高伤害的典型输出是最容易集火的选项,因为攻击类伙伴优先打高伤害的对象,防御打高攻防低,连辅助都欺负防低的;分分钟被围殴的节奏。而各方面数据都在中间的远程冰法反而处在比较安全的区域。
同理,小编这边由于没有肉,只能用输出顶上跟狼人硬抗,基本这个战局就是1号位之间的硬仗,双方2号位都是远攻,在边上打酱油,因为交战点在中间偏对方 3号位(3号的贝尔娜由于防高把剑客引过去,然后狼人又被剑客引过去,于是导致交战点偏移),冰法和护士是最后赶过去的。由于小编有五星和辅助优势,赢得比较侥幸。
站位队伍搭配
很多玩家看了上面的基础站位之后,肯定会问为什么要这样摆放。说到位置的摆放,就不得不说战场的加成选择。战场在开始的时候会有[攻击]、[防御]、[支援]这三个加成选择。玩家选择这三个加成的时候,除了为伙伴增加属性以外,就是为伙伴指定攻击目标。
攻击:增加伙伴10%攻击力,优先攻击体力和防御力高的人
防御:增加伙伴10%防御力,优先攻击攻击力高或防御力低的人
支援:增加伙伴10%的生命值,优先攻击攻击力或防御力低的人
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全民打怪兽光辉星辰贝尔娜合成卷轴怎么用?
两个5星30级+5的合成,合成的时候中间有个选项,点图纸就好了
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