战国无双4三增峠之战怎么打及打法心得分享
《战国无双4-2》按键操作方法 战国无双4-2怎么操作
《战国无双4-2》全章节任务达成流程解析攻略 全章...
战国无双4-2全章节任务达成流程解析攻略
任务内容中大众脸的名字不太熟悉,所以直接复制所得,所以看起来简繁体都有。
因为现在游戏只有日语版,所以任务名称保持日语,方便对照,没做翻译。
表头上面的武将是无双演武模式的可选武将。()中是可在次关卡获得秘武的武将,但要去模拟演武。
符号的为奖励任务。
有些触发条件稍微苛刻一点,或者容易忽视的,会注明。
备注中武将名称以橙色表示,说明此武将在这个任务中获得秘武1。
备注中武将名称以表示,说明是此任务的必须武将。
战国无双4-2人物怎么快速升级
风没什么用,扣的血很少,不想隔壁35系列的比例扣血那么bug,换成土能击晕造杀阵加控场,换成冰也是控场,据说冰柱还能减防,这两个选一个就行,攻击是一定要加,攻速跟范围看需要吧,有的人必须装,有的人装了也没用或者更糟,防御跟体力不打高难度根本没必要装。
最高难度 火>修罗 >攻速>冰>攻击>范围>防御>波击>金刚
火 最强伤害属性,没有之一,最高难度满星关卡红区基本靠烧血输出
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战国无双4的游戏评价
《战国无双4》作为十周年纪念作。它是一部相当不错的游戏。剧情震撼,系统容易上手,战斗调理分明。但还有很多可以完善之处没有完善。诸如,剧情的完整性,整体性。虽然没有太多的诟病但还是略有不足。如地方篇太过蜻蜓点水,真田幸村有点咆哮过度等等。就系统方面而言是超越以往作品的一作。(3DM网评)
《战国无双4》的BGM优秀之处在于,好的曲子确实耐听。听久了也不会觉得特别疲劳。但即使这样,游戏的BGM依然可以评为优秀。虽然长蓧、四国之类的曲子依旧是旧曲谱。不让人产生厌倦感,这就是其BGM的优秀之处。(3DM网评)
《战国无双4》继承系列之前的许多玩法,同时引入其他游戏的优点,努力地为玩家提供精彩的体验。虽然这不是一款脱胎换骨的作品,但玩家可以看到其上进的姿态与决心。(游民星空网评)
《战国无双4》和自己的前辈一样,为专注于老生常谈剧情的正篇《无双》系列在策略方面增加了一点儿额外的趣味。虽然其在这方面的进步可谓蜗行牛步,但终归是比自己的前辈们更加靠谱。(游民星空网评)