侠盗飞车5怎么弄,有图3Dm下载
先运行游戏目录里的GTAVLauncher这个程序,但打开后不要登陆,就放在一边,然后再用360的流量防火墙功能屏蔽这个程序联网,最后再打开游戏目录里的Launcher程序进入游戏
侠盗飞车5怎样在水面上游泳?求高手!
pc的按s会上浮,等头浮出水面后人就会保持漂浮状态,这时候就可以在水面上游了,想再潜水的话按空格就行
LOL高手进阶
LOL常用知识
1、A兵很是基础
如果你对游戏有一个了解,从A兵上要把握,小兵残血50点生命和70点生命是不一样的。同样是ADC或者上、中单,A小兵的血最少,只A最后一皮血,越能控制兵线。这个就是新手和进阶的区别,部分ADC攻击在80左右,虽然前期对拼成效好,但是不易控制兵线。
2、符文系统和天赋很重要
攻击类一般天赋21 9 0或者21 0 9,符文:攻击+护甲+成长魔抗+护甲穿透精华(1护甲2穿透)
半肉可以是攻击或者肉盾的天赋。
肉盾天赋0 21 9,或者0 29 1,符文和上面的可以通用。
辅助天赋0 9 21,符文护甲+金钱+成长魔抗+金钱精华,部分是加回蓝的雕文。
如果你A兵技术和对面有些差距,建议精华上采用3个金钱精华,前期和工资装。
3、技能衔接释放
新手技能释放的时候没有任何连接,所有技能都是连上去的,直接把对面打跑,但是很少杀人。
比如使用熊爸,你Q把人抓过来,直接E减速,这样是不对的,Q抓人后A几下,队友会有控制技能,只有敌方快跑掉的时候E减速,也就是说,技能要有合适的衔接,也要防止控制技能的重叠。
4、大招释放
新手都是一团战就开大,这样的效果很不明智,大招是一个英雄的最强技能。
如何释放大招呢?
团控类,肉和半肉对拼,刚开始各种技能释放,但是就是不能放大,半血的时候开大,团控,晕住对方,这个时候,你的技能CD差不多了,可以杀掉残血的敌方。
一团战就开大的英雄很少,高输出的稻草才这么做,木木、机器人、猴子等都是半血开大。
5、辅助技能给半肉或者残血
堕落、风女等辅助技能一般是不对自己释放的,只有逃命的时候才怎么做。
盾加给肉,他会上去,团战的时候,总不能辅助上去吧?
也可以先不加辅助技能,对方有可以切入自己阵营的英雄,保护ADC的时候,补加辅助技能。
6、技能预判
很多英雄的控制技能都是带有预判性的,技能的预判要练习。
比如风女技能预判,逃生的时候可以对自己阵营吹,敌方冲入时候刚好吹起,也可以对敌方吹。
机器人Q的预判等,只有这类英雄自己打过之后,才能利用走位骗取对方技能。
走位的时候,向前走一小段,立即侧走入小兵内部,或者时不时的晃动,看到预判技能的瞬间,及时走位或者向后走,这样大部分都是能躲过的。
如果实在躲不过,利用自身的技能自救,比如机器人拉牛头,牛头W踢飞机器人或者对小兵释放,牛头能逃脱,等他们追上来的时候Q震晕敌方。
这个技能预判包括很多方面,比如闪现开启时机、穿墙位置等。
举个例子,牛头被抓,对面虚弱点燃都释放了,这时候牛头向后跑,补血,对面3人后面很打,这个时候怎么办?Q震飞他们,接着跑,对面第二个虚弱释放,这个时候如果兵线在对方,W对小兵释放,相当于闪现的效果,牛基本跑掉,要么开大招跑,W对有晕技或者高爆发的敌方释放,自身的闪现技能到最后不得已才开的。跑的时候也不一定是直线,跑着跑着瞬间侧走,躲掉对方控制技能。
7、技能重置(技能连招)
武器大师击出光环的时候立即W,使得有2连击的效果,其他英雄也是有的。
赵信A迅速Q,相当于5连击,之后W加攻速A、E,这个连击能爆发很高的伤害。
女刀、猴子(A的瞬间Q,只有Q,少了A的攻击)等都是有技能重置效果的。
8、地图和眼
养成习惯,最迟5秒看地图,一般情况都是3秒看一下地图,如果对方抓人,注意发信号,信号可以是敌方进攻路线,也可以打字“3”,然后使劲点信号。
如果你要抓人,也可以用信号发出你或者要求队友的进攻路线,Alt+鼠标。
有些辅助不好打,要买真眼,把对面的假眼打掉,实际就是你花了100金币买了一个有用的眼。
假眼的危害就是,队友抓不了人,你也杀不了人,所以要穷大家一起穷。
9、进攻路线
河道不是唯一的路线,河道旁边的小路也是非常好的。
还有一条路线,正面。
我方把兵线压过去,从左右2个最边边的草丛走过去,这2个地方基本没有眼的,但是也不能完全确保,要问问。等兵线被推回来的时候,就是进攻的时候。
10、打完一场
20投、被反超投、队友对骂、挂机、各种送,这些都是小孩子的做法。
如果见到对方强势,自己就没有骨气?投降、送。
除了投降和送,你还能干什么???
一场比赛越到后期越能学到精髓,越能感觉到配合或者高爆发的重要。
大多数都是配合和站位、技能的衔接,少数英雄高爆发也能支起一个团队。
技术差,无所谓,重要的是,技术差,跑到塔后面还能死?如果死了,队友也是知道的,没办法,总不能再到后面的后面吧。
技术差,走位正确,你死了,只能说明团队不给力,技术差不是关键,关键是要有态度,打完一场,力所能及。
最可恨的是,技术差,自认为高的队友,打不顺就送,你认为自己牛X,有本事带起一支团队,没本事你送什么人头?
11、最后的战役
有时候,我方把对方2、3路都打爆了,就是最后的2个塔和水晶处总是不能拆掉对方的基地。
可以大龙,增加收入或者逼迫对方,龙不要轻易打,不能收掉龙就掉头团战。
如果对方能守住,而且有翻盘的危险,我方应该采取偷袭。
敌方只能一路推过来,利用死亡时间翻盘。
比如,让一个肉盾去上路清兵,而其他人员到下路草丛出,这时候,敌方肯定要抓他,抓肉盾要几个人,我想至少是2个人,敌方有1人是清兵的,所以留守基地的是2个人,4V2,不得不说,打爆基地没什么问题。
最怕的就是,打不过,硬是团,而不偷袭。
也可以埋伏,对面野区全部摆眼,全队藏到一个草丛里面,对方摆眼的时候,干掉对方,利用人数优势。
还有一种打发是团战,对方一路破敌,我方只要3人顶住,虽然可能会死,但是半肉和ADC可以完全偷掉对方基地。
LOL进阶1
1、斜角切入
LOL的意识是练出来的,也是看出来的,走位的技巧没什么难的的,打多几局游戏基本都会走位,问题是走位的最佳性。
举个例子,中了对方法师清完兵,要上去A一下我方的法师,这个时候,你从他后方斜上角45度左右切入的时机和方位都很成熟。
团战的时候,半肉或者突击型英雄基本都是正面45度切入,非正面,正面切入后果是直接被控。肉盾一般吸收伤害的时候会这样做,肉盾吸收了伤害,后退,给半肉切入的机会,之后再上,肉盾不能认为自己够肉就不会死。盖伦2个狂徒还是要死,1个顶5个是不行的,吸收完伤害立即后退,补血,再上。
2、灯笼
灯笼目前性价比还是不高的一件装备,可能会托节奏,比如瑞文上单出了灯笼节接着出残暴之力,这样的出直接的后果是浪费了钱,出了灯笼清兵快,但是并不代表钱是无限的,合理的利用每一分钱,即使对手比你强一线,你到最后靠装备都能赢。建议就是,前期有人头,出灯笼,没人头,出残暴之力,或者出小冰锤。
灯笼不是一件从前期挂到后期一直不换的装备,这个装备定义上本身就是过渡装备。最好在26分钟左右卖掉灯笼,换成饮血。能出灯笼的英雄基本都可以出饮血的,这个不用多说了。
灯笼在目前除了少数打野、上单英雄用到外,基本是不出为好。
灯笼的一个重要作用是对小怪或者兵造成魔法伤害,是迅速清兵的利器,只适合有突击技能的英雄,而且是经常要游走的英雄,比如盲僧、无双,迅速打野后切入抓人。
到目前我们看到,很多时候打野英雄是没有时间去野区清野的,各种找机会抓人,一旦级数升高了,技能清兵非常快,用到灯笼的时间就少了,换装就显的重要。
建议就是出完一件大件和后面的装备的合成部件,就可以卖掉灯笼做为第二件装备的合成资金。
3、闪现
闪现是个重要的逃生技能,这个技能通常都是在三分之一的血量释放,而且被围攻的时候才用,有些玩家比较敏感,人一来抓,就交闪现,3个人来抓还是看看有没有逃生路线,实在没有就闪现。
闪现使用的时候,最好是闪现越墙、走高低地形。
越墙最远的距离是红buff的外围到里面的一段距离,而且通常很多人是越不过去的,合理的利用这个方位,这样能保命的同时还显现的个人的技术。
另一种逃生方法是走岔路口、拐弯的地方,准备走一条路,对方跟着的时候立即闪现另一条路,点鼠标是有惯性的,而且意识也是有惯性的,就算对方反应快,反应时间在0.3秒也增加了你逃生的距离。
4、军团圣盾
军团圣盾要看情况出,不是动不动就出。
军团圣盾不是第一件装备,如果第一件就出这个装备,肯定是坑,曾经见到N次曙光之眼出完黄金之心,出这件装备了,大神这样出也要被打死。最好出半肉装撑血,前期18分钟左右基本是要团战的,明显一个肉装能吸收伤害,保证自己技能的输出。
再之,最好有3肉或者半肉,这个时候出明显好,如果是1个肉、1个半肉,其他都是脆皮,我想脆皮肯定是不会去吸收或者吸收的伤害非常少,既然他们都不做吸收伤害的事情,那么出这件装备就是浪费了,这个时候出深渊之杖或者其他给对方减状态的装备。
不会出装的人按照系统提示的装备合成基本都是很坑。
5、卡位
虽然这个游戏的卡位非常难,但是并不代表没有,dota、真三等一些游戏都是能卡位的。
利用小兵能顺利逃生,对方围攻的时候,走入小兵内部,其实可以看到,即使自己走入的时候,如果每个兵卡0.1秒左右的时间,也是可以拉开距离的。
比如直走,自己的小兵来了,冲入后斜切进去,小兵打后面的敌方,还可以卡他的位,着能使你顺利的逃脱,并且对方预判技能无法释放的,一堆小兵阻挡着。
卡对方救队友的情况也是有的,有些难,但是没CD的时候只能这样了。
另一种卡位是卡名字,比如自己技能CD没好,队友快挂掉,利用自己和队友名字重叠,对方释放技能的时候就是对着你释放,而且有些技能释放有停顿的,这样就能让队友走掉。
取名字不能太长,太长的结果就是对方很容易就点击上了。如果名字比塔的血条还长,那你残血的时候,估计对面很开心越塔强杀,高手都能利用名字的重叠性,一个塔骗死对方。
小怪卡位是逃生的时候,A一下小怪,走,小怪追击,能卡对方一下。
6、探草丛
无法确定草丛是否有人的时候,但是可能性非常高的时候,用技能探草丛,无论是不是可视技能,预判一个技能过去,即使有人,他也认为有眼,基本会走掉。
探草丛时候,没有预判技能,满血的时候可以试试,知道对面有人的情况下,还是不要试。
一些坑,就是明知对面有人,自己残血,还探草丛,直接被打爆,一些人认为合二人之力可以干掉对面,可是想一想,残血能不死吗?1换1和二个打一个,2个人分钱多还是对面1个人的钱多?
探草丛也可以在快进入草丛的一段距离反身,这个时候对面的人基本是要追出草丛的,这样你就能知道草丛有没有人了。
7、眼
辅助买眼很多,最好那些杀了人的队友也买个眼,这样的结果大家发展的很好,杀人越多,越要利用钱的优势买眼,而不是差一点钱就不买眼了,可以,在此之后要买2个眼。
辅助可以买眼相对少一些,但是辅助要站在那个位置当人形眼,这样是十分有利的,节约了眼钱,吸收的经验少,让队友发展。辅助是不需要多少经验的,0 9 21的天赋,足够升级了。
有时候没钱或者眼的时间到了,就可以这么做。
8、时光之杖
好吧,一般法师都是出高法伤,很少部分法师出时光的,时光之杖差不多能在11级时候出来。
目前来说,高的法伤明显比出时光之杖好很多。
这个装备要求是手短、用蓝多、要求有一定法伤的英雄出,如果是莫干娜、末日来出这个装备,估计要输,手长的法师不会顶在前面的,冰杖很多时候都比这件装备好,试问在这个蓝buff都在法师的身上的对战,怎么可能少蓝呢?没有蓝buff,一个法师带2个蓝瓶,足够支持一场团战,高明的法师技能总是能顺利的使用在最恰当的时候。只有部分神坑一个劲的释放技能、走位又不对,才出这个装备。
9、技能、兵线估算
LOL都是有6个技能,除去2个自带技能和大招外,还剩下3个技能。
3个技能就显的尤为重要,时间的间隔上要把握,估算一个技能释放的时间能提高效率。
比如堕落Q用来控制人,A两下,走了,如果下次要进攻,最好等Q技能,利用技能的CD时间看地图和兵线是否到来,兵线到来可以逃生,控制技能也是逃生的关键点。
盲僧、武器等,进攻如果能有效的利用这2点,就能少买很多眼,省钱才能发展,还能保命。
有时候,一个控制技能放过去,但是不能杀掉对面的情况下还是过去A,那就有些不明智了,对方很有可能抓人了。
其实抓人的时候基本也是看这些的,虚空、小炮等,逃生技能用完了,再想逃生,估计要交闪现,一个突击的技能使用完,也是抓人的最佳时机。
10、推塔和龙
如果一场团战打完了,己方3个人,1个残血,这个时候最好不要打大龙,去打塔或者小龙。
大龙很牛X,大后期可能不浪费很多血能打掉,中期的时候,基本都是打不掉的,有些队友就是分不清局势,动不动就打龙,能行?既然能团灭对方,那么打掉一个塔,回城补血换装备和买眼,这样能更好的守住龙,在之后的节奏中尽量的利用优势打龙。
有时也可以看到,塔残血,一个队友在A,然后他被对面包抄干掉了,虽然最后是打掉塔了,试问一个塔只剩一点血,下次打和这次打基本都是差不多的,塔不能跑,总能打掉,总有150,但是人死了就是送对面钱,不缺那150,如果自己缺,打一些野就行了。
11、装备最佳
肉盾的装备一般是肉+输出+魔抗,肉盾做的事情就是1件输出装1件肉装的出法,后期可以出水银饰带、自然等,总的来说就是平衡,物理护甲和魔抗保持在一个相对的层次。
半肉的出装基本是输出装+冰锤+输出装+输出装,感觉实在逆风,那就肉装,半肉的技能基本都很高。
法师基本都是先法伤装备2到3件后出深渊之杖或者冥火之拥,到后面再累法伤装备显的力不从心,对面都有魔抗装备了,要想打败对面,要从其他方面考虑,减对面状态或者另类的装备,而非在累法伤。不如出冰杖等,都是不错的,法师的性质就是半辅助、半输出。
辅助基本都是出狂想曲,然后根据自己情况出装,其实狂想曲要看情势,对面逆风,可以不用先出,辅助也是要钱的,工作装虽然不多,这些钱能买眼,感觉局势被对方搬回来,再出。
一些辅助,如牛头等等,有群体技能的,最好出冰杖,一个群体技能释放,对面全部减速,差不多相当于半个狂想曲的反面效果,牛头的震、索拉卡的落星、宝石的W,辅助基本都是有魔法加成的,出冰杖的效果很好,这个时候你就相当于小半个肉和法师。
1、A兵很是基础
如果你对游戏有一个了解,从A兵上要把握,小兵残血50点生命和70点生命是不一样的。同样是ADC或者上、中单,A小兵的血最少,只A最后一皮血,越能控制兵线。这个就是新手和进阶的区别,部分ADC攻击在80左右,虽然前期对拼成效好,但是不易控制兵线。
2、符文系统和天赋很重要
攻击类一般天赋21 9 0或者21 0 9,符文:攻击+护甲+成长魔抗+护甲穿透精华(1护甲2穿透)
半肉可以是攻击或者肉盾的天赋。
肉盾天赋0 21 9,或者0 29 1,符文和上面的可以通用。
辅助天赋0 9 21,符文护甲+金钱+成长魔抗+金钱精华,部分是加回蓝的雕文。
如果你A兵技术和对面有些差距,建议精华上采用3个金钱精华,前期和工资装。
3、技能衔接释放
新手技能释放的时候没有任何连接,所有技能都是连上去的,直接把对面打跑,但是很少杀人。
比如使用熊爸,你Q把人抓过来,直接E减速,这样是不对的,Q抓人后A几下,队友会有控制技能,只有敌方快跑掉的时候E减速,也就是说,技能要有合适的衔接,也要防止控制技能的重叠。
4、大招释放
新手都是一团战就开大,这样的效果很不明智,大招是一个英雄的最强技能。
如何释放大招呢?
团控类,肉和半肉对拼,刚开始各种技能释放,但是就是不能放大,半血的时候开大,团控,晕住对方,这个时候,你的技能CD差不多了,可以杀掉残血的敌方。
一团战就开大的英雄很少,高输出的稻草才这么做,木木、机器人、猴子等都是半血开大。
5、辅助技能给半肉或者残血
堕落、风女等辅助技能一般是不对自己释放的,只有逃命的时候才怎么做。
盾加给肉,他会上去,团战的时候,总不能辅助上去吧?
也可以先不加辅助技能,对方有可以切入自己阵营的英雄,保护ADC的时候,补加辅助技能。
6、技能预判
很多英雄的控制技能都是带有预判性的,技能的预判要练习。
比如风女技能预判,逃生的时候可以对自己阵营吹,敌方冲入时候刚好吹起,也可以对敌方吹。
机器人Q的预判等,只有这类英雄自己打过之后,才能利用走位骗取对方技能。
走位的时候,向前走一小段,立即侧走入小兵内部,或者时不时的晃动,看到预判技能的瞬间,及时走位或者向后走,这样大部分都是能躲过的。
如果实在躲不过,利用自身的技能自救,比如机器人拉牛头,牛头W踢飞机器人或者对小兵释放,牛头能逃脱,等他们追上来的时候Q震晕敌方。
这个技能预判包括很多方面,比如闪现开启时机、穿墙位置等。
举个例子,牛头被抓,对面虚弱点燃都释放了,这时候牛头向后跑,补血,对面3人后面很打,这个时候怎么办?Q震飞他们,接着跑,对面第二个虚弱释放,这个时候如果兵线在对方,W对小兵释放,相当于闪现的效果,牛基本跑掉,要么开大招跑,W对有晕技或者高爆发的敌方释放,自身的闪现技能到最后不得已才开的。跑的时候也不一定是直线,跑着跑着瞬间侧走,躲掉对方控制技能。
7、技能重置(技能连招)
武器大师击出光环的时候立即W,使得有2连击的效果,其他英雄也是有的。
赵信A迅速Q,相当于5连击,之后W加攻速A、E,这个连击能爆发很高的伤害。
女刀、猴子(A的瞬间Q,只有Q,少了A的攻击)等都是有技能重置效果的。
8、地图和眼
养成习惯,最迟5秒看地图,一般情况都是3秒看一下地图,如果对方抓人,注意发信号,信号可以是敌方进攻路线,也可以打字“3”,然后使劲点信号。
如果你要抓人,也可以用信号发出你或者要求队友的进攻路线,Alt+鼠标。
有些辅助不好打,要买真眼,把对面的假眼打掉,实际就是你花了100金币买了一个有用的眼。
假眼的危害就是,队友抓不了人,你也杀不了人,所以要穷大家一起穷。
9、进攻路线
河道不是唯一的路线,河道旁边的小路也是非常好的。
还有一条路线,正面。
我方把兵线压过去,从左右2个最边边的草丛走过去,这2个地方基本没有眼的,但是也不能完全确保,要问问。等兵线被推回来的时候,就是进攻的时候。
10、打完一场
20投、被反超投、队友对骂、挂机、各种送,这些都是小孩子的做法。
如果见到对方强势,自己就没有骨气?投降、送。
除了投降和送,你还能干什么???
一场比赛越到后期越能学到精髓,越能感觉到配合或者高爆发的重要。
大多数都是配合和站位、技能的衔接,少数英雄高爆发也能支起一个团队。
技术差,无所谓,重要的是,技术差,跑到塔后面还能死?如果死了,队友也是知道的,没办法,总不能再到后面的后面吧。
技术差,走位正确,你死了,只能说明团队不给力,技术差不是关键,关键是要有态度,打完一场,力所能及。
最可恨的是,技术差,自认为高的队友,打不顺就送,你认为自己牛X,有本事带起一支团队,没本事你送什么人头?
11、最后的战役
有时候,我方把对方2、3路都打爆了,就是最后的2个塔和水晶处总是不能拆掉对方的基地。
可以大龙,增加收入或者逼迫对方,龙不要轻易打,不能收掉龙就掉头团战。
如果对方能守住,而且有翻盘的危险,我方应该采取偷袭。
敌方只能一路推过来,利用死亡时间翻盘。
比如,让一个肉盾去上路清兵,而其他人员到下路草丛出,这时候,敌方肯定要抓他,抓肉盾要几个人,我想至少是2个人,敌方有1人是清兵的,所以留守基地的是2个人,4V2,不得不说,打爆基地没什么问题。
最怕的就是,打不过,硬是团,而不偷袭。
也可以埋伏,对面野区全部摆眼,全队藏到一个草丛里面,对方摆眼的时候,干掉对方,利用人数优势。
还有一种打发是团战,对方一路破敌,我方只要3人顶住,虽然可能会死,但是半肉和ADC可以完全偷掉对方基地。
LOL进阶1
1、斜角切入
LOL的意识是练出来的,也是看出来的,走位的技巧没什么难的的,打多几局游戏基本都会走位,问题是走位的最佳性。
举个例子,中了对方法师清完兵,要上去A一下我方的法师,这个时候,你从他后方斜上角45度左右切入的时机和方位都很成熟。
团战的时候,半肉或者突击型英雄基本都是正面45度切入,非正面,正面切入后果是直接被控。肉盾一般吸收伤害的时候会这样做,肉盾吸收了伤害,后退,给半肉切入的机会,之后再上,肉盾不能认为自己够肉就不会死。盖伦2个狂徒还是要死,1个顶5个是不行的,吸收完伤害立即后退,补血,再上。
2、灯笼
灯笼目前性价比还是不高的一件装备,可能会托节奏,比如瑞文上单出了灯笼节接着出残暴之力,这样的出直接的后果是浪费了钱,出了灯笼清兵快,但是并不代表钱是无限的,合理的利用每一分钱,即使对手比你强一线,你到最后靠装备都能赢。建议就是,前期有人头,出灯笼,没人头,出残暴之力,或者出小冰锤。
灯笼不是一件从前期挂到后期一直不换的装备,这个装备定义上本身就是过渡装备。最好在26分钟左右卖掉灯笼,换成饮血。能出灯笼的英雄基本都可以出饮血的,这个不用多说了。
灯笼在目前除了少数打野、上单英雄用到外,基本是不出为好。
灯笼的一个重要作用是对小怪或者兵造成魔法伤害,是迅速清兵的利器,只适合有突击技能的英雄,而且是经常要游走的英雄,比如盲僧、无双,迅速打野后切入抓人。
到目前我们看到,很多时候打野英雄是没有时间去野区清野的,各种找机会抓人,一旦级数升高了,技能清兵非常快,用到灯笼的时间就少了,换装就显的重要。
建议就是出完一件大件和后面的装备的合成部件,就可以卖掉灯笼做为第二件装备的合成资金。
3、闪现
闪现是个重要的逃生技能,这个技能通常都是在三分之一的血量释放,而且被围攻的时候才用,有些玩家比较敏感,人一来抓,就交闪现,3个人来抓还是看看有没有逃生路线,实在没有就闪现。
闪现使用的时候,最好是闪现越墙、走高低地形。
越墙最远的距离是红buff的外围到里面的一段距离,而且通常很多人是越不过去的,合理的利用这个方位,这样能保命的同时还显现的个人的技术。
另一种逃生方法是走岔路口、拐弯的地方,准备走一条路,对方跟着的时候立即闪现另一条路,点鼠标是有惯性的,而且意识也是有惯性的,就算对方反应快,反应时间在0.3秒也增加了你逃生的距离。
4、军团圣盾
军团圣盾要看情况出,不是动不动就出。
军团圣盾不是第一件装备,如果第一件就出这个装备,肯定是坑,曾经见到N次曙光之眼出完黄金之心,出这件装备了,大神这样出也要被打死。最好出半肉装撑血,前期18分钟左右基本是要团战的,明显一个肉装能吸收伤害,保证自己技能的输出。
再之,最好有3肉或者半肉,这个时候出明显好,如果是1个肉、1个半肉,其他都是脆皮,我想脆皮肯定是不会去吸收或者吸收的伤害非常少,既然他们都不做吸收伤害的事情,那么出这件装备就是浪费了,这个时候出深渊之杖或者其他给对方减状态的装备。
不会出装的人按照系统提示的装备合成基本都是很坑。
5、卡位
虽然这个游戏的卡位非常难,但是并不代表没有,dota、真三等一些游戏都是能卡位的。
利用小兵能顺利逃生,对方围攻的时候,走入小兵内部,其实可以看到,即使自己走入的时候,如果每个兵卡0.1秒左右的时间,也是可以拉开距离的。
比如直走,自己的小兵来了,冲入后斜切进去,小兵打后面的敌方,还可以卡他的位,着能使你顺利的逃脱,并且对方预判技能无法释放的,一堆小兵阻挡着。
卡对方救队友的情况也是有的,有些难,但是没CD的时候只能这样了。
另一种卡位是卡名字,比如自己技能CD没好,队友快挂掉,利用自己和队友名字重叠,对方释放技能的时候就是对着你释放,而且有些技能释放有停顿的,这样就能让队友走掉。
取名字不能太长,太长的结果就是对方很容易就点击上了。如果名字比塔的血条还长,那你残血的时候,估计对面很开心越塔强杀,高手都能利用名字的重叠性,一个塔骗死对方。
小怪卡位是逃生的时候,A一下小怪,走,小怪追击,能卡对方一下。
6、探草丛
无法确定草丛是否有人的时候,但是可能性非常高的时候,用技能探草丛,无论是不是可视技能,预判一个技能过去,即使有人,他也认为有眼,基本会走掉。
探草丛时候,没有预判技能,满血的时候可以试试,知道对面有人的情况下,还是不要试。
一些坑,就是明知对面有人,自己残血,还探草丛,直接被打爆,一些人认为合二人之力可以干掉对面,可是想一想,残血能不死吗?1换1和二个打一个,2个人分钱多还是对面1个人的钱多?
探草丛也可以在快进入草丛的一段距离反身,这个时候对面的人基本是要追出草丛的,这样你就能知道草丛有没有人了。
7、眼
辅助买眼很多,最好那些杀了人的队友也买个眼,这样的结果大家发展的很好,杀人越多,越要利用钱的优势买眼,而不是差一点钱就不买眼了,可以,在此之后要买2个眼。
辅助可以买眼相对少一些,但是辅助要站在那个位置当人形眼,这样是十分有利的,节约了眼钱,吸收的经验少,让队友发展。辅助是不需要多少经验的,0 9 21的天赋,足够升级了。
有时候没钱或者眼的时间到了,就可以这么做。
8、时光之杖
好吧,一般法师都是出高法伤,很少部分法师出时光的,时光之杖差不多能在11级时候出来。
目前来说,高的法伤明显比出时光之杖好很多。
这个装备要求是手短、用蓝多、要求有一定法伤的英雄出,如果是莫干娜、末日来出这个装备,估计要输,手长的法师不会顶在前面的,冰杖很多时候都比这件装备好,试问在这个蓝buff都在法师的身上的对战,怎么可能少蓝呢?没有蓝buff,一个法师带2个蓝瓶,足够支持一场团战,高明的法师技能总是能顺利的使用在最恰当的时候。只有部分神坑一个劲的释放技能、走位又不对,才出这个装备。
9、技能、兵线估算
LOL都是有6个技能,除去2个自带技能和大招外,还剩下3个技能。
3个技能就显的尤为重要,时间的间隔上要把握,估算一个技能释放的时间能提高效率。
比如堕落Q用来控制人,A两下,走了,如果下次要进攻,最好等Q技能,利用技能的CD时间看地图和兵线是否到来,兵线到来可以逃生,控制技能也是逃生的关键点。
盲僧、武器等,进攻如果能有效的利用这2点,就能少买很多眼,省钱才能发展,还能保命。
有时候,一个控制技能放过去,但是不能杀掉对面的情况下还是过去A,那就有些不明智了,对方很有可能抓人了。
其实抓人的时候基本也是看这些的,虚空、小炮等,逃生技能用完了,再想逃生,估计要交闪现,一个突击的技能使用完,也是抓人的最佳时机。
10、推塔和龙
如果一场团战打完了,己方3个人,1个残血,这个时候最好不要打大龙,去打塔或者小龙。
大龙很牛X,大后期可能不浪费很多血能打掉,中期的时候,基本都是打不掉的,有些队友就是分不清局势,动不动就打龙,能行?既然能团灭对方,那么打掉一个塔,回城补血换装备和买眼,这样能更好的守住龙,在之后的节奏中尽量的利用优势打龙。
有时也可以看到,塔残血,一个队友在A,然后他被对面包抄干掉了,虽然最后是打掉塔了,试问一个塔只剩一点血,下次打和这次打基本都是差不多的,塔不能跑,总能打掉,总有150,但是人死了就是送对面钱,不缺那150,如果自己缺,打一些野就行了。
11、装备最佳
肉盾的装备一般是肉+输出+魔抗,肉盾做的事情就是1件输出装1件肉装的出法,后期可以出水银饰带、自然等,总的来说就是平衡,物理护甲和魔抗保持在一个相对的层次。
半肉的出装基本是输出装+冰锤+输出装+输出装,感觉实在逆风,那就肉装,半肉的技能基本都很高。
法师基本都是先法伤装备2到3件后出深渊之杖或者冥火之拥,到后面再累法伤装备显的力不从心,对面都有魔抗装备了,要想打败对面,要从其他方面考虑,减对面状态或者另类的装备,而非在累法伤。不如出冰杖等,都是不错的,法师的性质就是半辅助、半输出。
辅助基本都是出狂想曲,然后根据自己情况出装,其实狂想曲要看情势,对面逆风,可以不用先出,辅助也是要钱的,工作装虽然不多,这些钱能买眼,感觉局势被对方搬回来,再出。
一些辅助,如牛头等等,有群体技能的,最好出冰杖,一个群体技能释放,对面全部减速,差不多相当于半个狂想曲的反面效果,牛头的震、索拉卡的落星、宝石的W,辅助基本都是有魔法加成的,出冰杖的效果很好,这个时候你就相当于小半个肉和法师。
侠盗飞车哪个版本好玩?
《侠盗猎车手:圣安地列斯》[1]中会有大量的交通工具(从自行车一直到飞机)供玩家选择。继承了前作的高自由度游戏系统,游戏中不但可以杀人放火帮派火拼,还可以到赌城一掷千金体验赌神的生活,甚至还可以骑自行车 侠盗猎车圣安地列斯》此游戏得到了极大的改善,增加了很多武器以及车辆,所以在游戏中你不仅能杀人放火,还可以把别人招募为自己人,光影效果也更好了。
游戏中的交通工具众多,除了一般性的车辆之外,还包括了飞机、直升机、油罐车、推土机、吉普车、摩托车、沙滩车,甚至收割机,可知本系列作中著称的多样化交通工具,在本代中又进一步加强。除此之外,还包括森林、田园、农场、峡谷、农庄等有别于城市风光的场景。玩家说不定可以选择安分守己当个农夫营生,或者是驾驶越野吉普车来个溯溪之旅。其实最好的就是终于有自行车了!
GTA SA 地图(加GTA United 1.2)
承袭了前作的高自由度游戏系统,并加入了更多的要素,游戏中不但可以杀人放火、帮派火拼,还可以到赌城一掷千金体验赌神的生活,或者做个靠妓女和嫖客吃饭的皮条客赚点外快,甚至还可以骑自行车、打篮球。不喜欢自己身上的行头或装扮的话,也可以到服装店买自己喜欢的衣服来穿,到理发店理个自己喜欢的发型,甚至是刺青,。游戏中还会随着饮食方式的不同而改变身材。
如果钱包瘦瘦的,除了承接危险的帮派杀人运毒任务之外,还可以挑不会还击的老百姓下手,闯空门当强盗,把值钱的东西通通搬走变卖,不过可不是抢了就算,玩家还得自备赃物运输车辆(在洛杉矶健身房的斜对面经常停有一辆),作案前也必需佩带面罩隐藏自己身份,空门也不是随时可以闯,得趁着月黑风高之际下手,同时必须注意民宅主人是否配备有自卫的枪械,免得偷鸡不着蚀把米。
游戏将采取最新的无接缝式读取技术,进入游戏后所有的读取动作都会在背景完成,不会让玩家感觉到,让本代广大的场景浑然一体,毫无间断。经过强化的3D绘图引擎能呈现出更远的视野,更细致的景物,并中收录了数量3倍于前作的配乐歌曲。
单单是游戏的主线任务,就需要花费将近 100 小时的时间才能完成,再加上游戏中丰富的支线任务与诸如赛车、枪战、运动、格斗、赌博、打劫……等等可自由发挥的要素在内,足以让玩家沉迷其中数百小时而不会感到厌烦,每个玩家都能自由自在的朝自己所喜好的方向发展。
真实的背景
阳光明媚、白云朵朵、车水马龙……是的,玩家们所熟悉的那个《侠盗猎车手》世界又回来了,《侠盗猎车手:[3]圣安地列斯[4]》将游戏舞台由《侠盗猎车手:罪恶都市》中佛罗里达州的迈阿密移至加利福尼亚州,并收录了加州两大城市:洛杉矶(游戏中改称洛斯桑托斯)、旧金山(游戏
中改称圣佛朗西斯)与内华达州的拉斯维加斯。洛斯桑托斯的特点是天气比较晴朗,有沙尘的感觉时而也会有暴雨;圣佛朗西斯是被大雾笼罩的都市;拉斯维加斯有着清新的空气和迷眼的灯光,早上沙尘暴很多,晚上天市紫色的,因为是处在沙漠地区;乡村当然是一个暖和自然的地方。加州又称金州,作为美国最富裕的州,同时也是全世界最富裕的地区之一。游戏背景设定在90年代早期,加州史上最荒唐和扭曲的年代,赤裸裸的金钱欲望和贫富悬殊的巨大差异让这个地区充满了动荡不安,种族歧视也成了一条随时可能燃着的导火索。当时最大的有15000个黑帮分子在街头博命,疯抢贩毒与赌场的地盘。而作为执法者,警察似乎是整个动物园(加州)中的驯兽师,生杀予宰,只手遮天,平民敢怒不敢言。终于,在4名白人警察殴打黑人罗德尼·金后,洛杉矶引发了暴乱。一些贫民窟被付之一炬。烧杀抢掠乱作一团,纸醉金迷的洛杉矶成了风暴的中心……[5]
粗犷而不失细致
此前,曾有报道说Rockstar派出了很多工作人员进行了实地调研取景,从游戏中也可验证这一点,惟妙惟肖的城市风景,还有许多似是而非的著名建筑物,如金门大桥(游戏中称冈特大桥)、好莱坞(游戏中称维坞),以及它们的布局都能让人产生无限遐想。令人感受至深的是游戏的地图之大,可谓系列之最。城市和乡村之间有了过渡,不像过去那样突兀了。 浓烈种族背景下变得更发粗犷,随处可见的肌肉比基尼女郎、肚满肠肥的臃肿男子……形态各异的NPC构成了异常独特的风景线。
游戏的画面结合了《侠盗猎车手3》和《侠盗猎车手:罪恶都市》两者的风格,一般情形下的画面风格和《侠盗猎车手3》一样比较素雅,冷色较多。不像《侠盗猎车手:罪恶都市》那样过于浓彩鲜艳,而在光影效果上,境深远近的控制比较好,夕阳、霓虹的光晕等等都比较炫目。建筑和城市的设施对光线的反射后形成的影子和汽车或人物经过产生的拉伸遮挡都处理得更好了。但贴图的错误还是经常存在。晴朗、下雨、浓雾的天气变化还有昼夜交替的时令;汽车轮胎压过在路上留下的痕迹,踩刹车摩擦地面时冒烟,汽车排出的尾气……都有很细致的描述,车和战斗机在天上飞的时候,还可以看见它们的抖动和气流。比前作有了较明显的改进,在场景物件的建模上更注重了细节(感觉水的效果还不是很好,糊且混沌,和《侠盗猎车手3》一样,且没有光的折射效果)。由于机能所限,出现天气情况变化时有掉帧和稍显拖慢的感觉,锯齿和噪点当然也是不可避免的了。由于地图太大了,任务的标记也很不明显,经常要切换到放大的选项才能又一个清楚的认识,字体太幼细,看起来感觉不太舒适。
音乐和音效向来是《侠盗猎车手》系列的强项,本作也不例外,电台还是很丰富的,并非此前一些网友误传的那样只有一个电台可供选择,只是按键设定变了而已,音乐风格依旧多变且精彩,总能找到一种风格是适合玩
Los Santos城市景色(11张)
家的,EA的FIFA等体育游戏也是采用了此种设定,非常体贴。但这方面,似乎只有PC版才更有优势了,毕竟,热心的手工制作高手制作出风格各异的MOD能使《侠盗猎车手》的世界变得更精彩,趣味性也得以增强,玩家做得只是最简单的MOD,尽情发挥想象力。但索尼与发行方Rockstar North工作室有着独占协议,只有等协议期满,手工制作高手才能在PC版《侠盗猎车手:圣安地列斯》的舞台上一展才华了。游戏中的音效更细致和到位了。粗口、调戏、骂人、俗语、等语音都能在NPC的互动中体现出来,很好地反映了人物的性格特点与各时间的情绪。
关于误解
很多新手会认为《侠盗猎车手:圣安地列斯》是侠盗猎车手5或者是侠盗猎车手4,这些都是错误的理解,下面是几部容易被误解的版本所做出来的解释。
《GTA3》 即侠盗猎车手3,大部分玩家知道GTA就是因为这部作品。 发行时间:2001年
《GTA:VC》 即侠盗猎车手;罪恶都市,这一部是经典,但是由于其过多的MOD,例如:冰封之城、中国之城,让很多玩家误认为是GTA6或是GTA7什么的。 发行时间:2002年
《GTA:SA》 即圣安地列斯,很多人认为SA是侠盗猎车手5,你要知道2013年9月17日GTA5才刚发布。
侠盗猎车--圣安地列斯发行时间:2004年
至于这三款游戏之间的关系,VC和SA都是独立的GTA系列游戏。
零距离接触
互动性和自由度、丰富的交通工具向来是《侠盗猎车手》系列的卖点,本作也不例外,非线性的自由任务和主线都是靠玩家的自由活动来推进流程的。动态AI系统和协作AI系统的引入让游戏显得更人性化和智能化了。所谓动态AI系统,就是与《分裂细胞》那样,NPC和对手会根据你的行动自行调节AI的反应和行动,形象些说就是狐狸对狐狸,憨企鹅对笨鸭子,笑。而协作AI系统则是AI控制的同伴如何配合玩家的行动。通过与NPC的交流互动,想成为黑帮头目不断吞噬地盘,巩固地盘、暗杀……像前不久的《纽约街头教父(Def Jam Fight For NY)》那样;还是做些经营,接送和运输的正常工作……都由玩家自行选择。这些方面都保留了《侠盗猎车手》系列一惯的优良传统。
在《侠盗猎车手:圣安地列斯》的具体表现上,最明显的变化就是警察和一般的NPC都变得“更敏感了”,当玩家开车危及路人时,他们有时会一个超级兔子跳,非常聪明地跳开。在以前的游戏中,在街上问别人“借”车是很容易的一件事情,在圣安地列斯里,以往乐捐的司机大哥也不那么好商量了,即使被你拳打脚踢一番再揪下车来,他也不会像过去那样快些跑开了,有的时候会追上跟你抢夺车的控制权,有时他带着高尔夫球杆、铁锹等武器来袭击你。
而警察嘛,只要在他们面前犯事,即使只有一颗星的通缉度,他们也会像蜜蜂一样缠着你,而且有时候还动不动就开枪,至于警戒级别高了,直升飞机和重型武器可是随时待命的,无论是被抓还是被人干掉,重生的地点都是警局和医院门口,只是武器都被上缴了。又是光棍一个要从头再来。不过,如果你运气好碰到了一位女护士并取得她的欢心,便能在接受医护后保留你的武器而不被充公。
交通工具比前作更多是《侠盗猎车手》的传统,大到重型的货柜大卡车,小到BMX越野自行车,还有各种用途的工具车,花样百出的海陆空交通工具越来越齐全了,玩家可以从不同的角度和参观圣安地列斯的世界。也同时为热爱YY的玩家提供了很好的表演舞台。由于BMX越野自行车小巧便利,在一些狭小的街道巷子里,可以起到汽车所无法达到的作用。即使在拥挤的马路也能穿梭自如,同时,利用BMX越野自行车灵活的特点,你还能在高速公路和立交桥上制造出类似《横冲直撞3(Burnout 3 Takedown)》里面那样的汽车连环追尾相撞的交通事
侠盗猎车手圣安地列斯游戏截图(8张)
故,虽然效果没那么夸张,但只要时机合适,场面同样相当壮观。
追逐射击的战斗也变得更刺激了。车体与环境和使用程度的互动如产生的破坏、损毁、摩擦、碰撞等状况描述更细致了。当然,利用交通工具在一些特殊的场景弄花式也是个不错的选择,特别是有了BMX和越野自行车,在那些弧形滑道上可以作出很多花式技巧,在游戏中体验极限运动的乐趣。而游泳、攀越、跨越等动作的加入,也让行动变得更有策略性了,利用水塘、大海等自然区域遁走,还有围墙和铁丝网等障碍逃避追捕都是因地制宜的出路,注意观察地形看来已经是必修课了。相信,只要不是路痴,在观察一定时间的地图后 会对游戏的地图有所了解,如某些隐藏房间和灵异事件。
2人物属性
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Respect(威望):通过完成任务或破坏来增加数值,到一定程度可以帮派行动。
Stamina(耐力):通过跑步骑车游泳健身来锻炼,到一定程度可增加跑步骑车游泳冲刺的时间,不练会减少。
Muscle(肌肉):通过力量练习健身可以增加,到一定程度可学新技巧和增加抗击打能力,不练会减少。
Fat(肥胖):多吃就胖(一次只能吃十二份,吃多了会吐)。通过锻炼来减少。
Lung Capacity(肺活量):通过多游泳潜水来提高。
Sex appeal(性感度):利用不同的穿着来表现。如何Sexy是门学问。
Flying(飞行):通过多驾机飞行来增加。
Drive(驾驶):通过多驾驶和特技来增加。
Bike(摩托车):多骑摩托车,多做特技动作可以提高此技能。
Cycling(自行车):多骑自行车,多做特技动作可以提高此技能。
Heath(健康):多受伤或锻炼会增加血槽长度。
Weapon(武器):多用武器射击会提高精准度和威力。
3游戏武器
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近身武器
指节套环
指节套环,是一个暴徒的最佳拍档。指节套环是肉拳的最好替代品,尽管它并不像铁铲或者警棍有效。它为你挥向敌人的每一拳都增加了些许力量。指节套环,在你没钱购买去武器的时候,同样是唾手可得的。
棒球棍
在公园里玩耍,棒球棍当然很不错,棒球棍肯定会是你格斗武器里的好朋友。它比指节套环大大有效,而且来源也比较广泛。撞了别人的车,司机有一定几率就会拿棒球棍下来,杀死他是获得的最好途径。
武士刀
如果小刀子看起来太菜,而且你想拥有真正暴徒的感觉,那么你所要做的就是捡起一把武士刀,然后在洛斯桑托斯的大街上漫步吧。
桌球棍
在圣安地列斯,桌球棍有两个作用。第一,找乐子,以及在桌球房用你令人惊讶的桌球技术来赚点外快。第二,用它来揍人的脑袋。用桌球棍做武器也是拿回你的钱的好办法。如果你碰巧输了一局,拿起它,把你所有的怒气都发泄到一个无辜的过路人身上,补充你的小金库。
小刀
当然小刀不如武士刀那么有效,但是它仍然是一件不错的武器。大多数情况下是用来秘密行动的,用小刀是
游戏截图(7张)
给你的牺牲品一个惊喜的最好途径。如果你按住鼠标右键对准你的猎物,慢慢靠近他,你会发现你的牺牲品多了一个死法。(做法:点右键直到CJ右手举起,然后按空格键即可。)
警棍
这个武器一般是警官使用的。它用在有抵抗力的罪犯身上,而且它打起来的确很疼。警棍一般由木头制成,能造成真正的伤害。警察有时候也会给你来这么一下子。杀死一名警察是得到它的最简单的方法,不过你同样可以在城市或警局里找到它。(不要拿枪到警局,不然就别想拿了)
电锯
Vice City里万能的电锯又回来了。也许你还记得,用电锯杀人时,从受害者身上流出的鲜血喷溅在屏幕上的情景。San Andreas将为这件重型武器带来更现实、具有反作用力的、更血腥的效果。
高尔夫球杆
在高尔夫球场可以找到,或者你撞别人车有时候下来的会拿个高尔夫球棒。
手杖
因为威力小一直没有存在感,但是在洛杉矶好莱坞的广告牌后面能找到一个。
手枪
9MM手枪
价格$240
技巧达到杀手级:双持,弹匣容量、射速加倍,换弹速度减慢。
手枪是你再普通不过的枪械。在军火商店里它最便宜而且在城里它最容易找到。因为它的威力不是那么强大。它是警察的常规配置,所以你可以通过杀死警察来获得。当然,如果你不愿意冒那险,那么这把9MM手枪会要你付出你240美元。
消音手枪
价格$720
技巧达到杀手级:移动射击,射速加倍,快速恢复准星。
在圣安地列斯,消音手枪在秘密上门打劫上扮演了关键性的角色。它帮助玩家在打劫时能不被发觉地偷偷穿过房间。同时也是唯一一把有消音器的枪。
沙漠之鹰手枪
价格$1440
技巧达到杀手级:移动射击,快速恢复准星。
威力巨大,射速慢。这把枪在之前的侠盗猎车系列里从来没露过面。
霰弹枪
霰弹枪
价格$720
技巧达到杀手级:移动射击、快速恢复准星、持枪姿势改变。
霰弹枪总是看起来在圣安地列斯里能有大作为。它们有效且能保存子弹。你所需要的是从霰弹枪里发出子
游戏剧情截图(40张)
弹,你的敌人立即报销,而不是去用手枪浪费子弹。霰弹枪是近战佳品,当然对于面对多名敌人时也不错。霰弹枪同样能制造出一些血腥的死法。3星时警察有时用到。
截短散弹枪
价格$960
技巧达到杀手级:双持、装弹量加倍、换弹速度减慢。
它拥有大范围杀伤力,当然这是件好事也是坏事。不过,短管霰弹枪每次只能发射2发子弹而且你必须不停地装填子弹,所以在激烈枪战的时候最好别用。但是你一旦把你武器技能提升至最高,它的装弹量会双倍上涨。
SPAS-12霰弹枪
价格$1200
达到杀手级:移动射击、快速恢复准星、持枪姿势改变。
《侠盗猎车手:罪恶都市》中的武器之一,它又出现在《侠盗猎车手:圣安地列斯》中,威力大,射速快,如果你要救场的话,选它就对了。如果把这把武器技能提升至最高,它的射速会更快。
冲锋枪
TEC-9冲锋枪
价格$360
技巧达到杀手级:双持,弹匣双倍,射速加快,蹲下射击准星变大幅度减小,换弹速度减慢。
作为在洛斯桑托斯街头帮派成员喜欢已久的武器,TEC-9冲锋枪相对来说是比较便宜的武器。最吸引玩家的新特色之一就是可以双手持枪。前期只有自己的葛洛夫帮常用。
Micro UZI冲锋枪
价格$600
技巧达到杀手级:双持,弹匣容量、射速加快,蹲下射击准星变大幅度减小,换弹速度减慢。
与TEC-9对比,它的射速稍快。巴拉斯帮、墨西哥帮、越南帮常用。还有SWAT。
MP5冲锋枪
价格$2400
技巧达到杀手级:移动射击,快速恢复准星,持枪姿势改变。
在开车射击时,它是最好的武器。同样适合近战和多名敌人的战斗。
后期巴拉斯帮占领地盘时常用,还有FBI。
步枪
莱福枪
价格$1200
是值得你放在武器陈列柜里的。威力大,而且不需要太多的子弹。但是射速不好掌控,多练练吧!
其实说白了就是一把猎枪,在帮派战中实用性不大。
狙击步枪
价格$6000
GTA系列先前的游戏中,我们熟悉并深爱的狙击步枪重新回归到圣安地列斯。由于狙击步枪超强的聚焦能力,在远距离射击方面,它是很棒的。
AK47突击步枪
价格$4200
技巧达到杀手级:移动射击,快速恢复准星,持枪姿势。
在圣安地列斯,AK47可能是最好用的。尽管这把武器在恐怖分子团体里十分受欢迎,AK47在精确度方面有所欠缺。这把突击步枪擅长近战。你可以用这把枪轰倒一排打你的人。后期巴拉斯帮和墨西哥帮占领地盘时常用。还有三合会帮经常使用。
M4A1卡宾枪
价格$5400
技巧达到杀手级:移动射击,快速恢复准星,持枪姿势。
这把武器让玩家能以极其微细的精确度来瞄准对手某一部位或是汽车轮胎。跪下射击能大大提高M4的精确度,在使用这把武器的时候尽量蹲下。而且在跪下射击的时候,同样可以左、右滚翻,躲避子弹后继续射击,同时也可以用它轰倒一排打你的人。军队常用,还有任务中的三合会。
投掷武器
手榴弹
价格$300
威力大,扔过去能炸死多个。
塑胶炸弹
价格$2000
像有强力胶一样,可以贴在任何东西上,爆炸威力相当大。
催泪弹
商店没有卖,只在拉斯维加斯机场塔台下,夏马风商务喷气机旁边的斜坡状物体之间有,抢劫卡利古拉赌场时会用到。丢出去会让人咳嗽,扔多了能弄死人。(对格罗夫帮派无效)
莫洛托夫燃烧瓶
这种武器在商店里同样没有卖的,但在某些小巷子里可以找到。它可以持续性燃烧,是很理想的投掷类武器。但是要注意鼠标多按一会,不然会把自己烧成渣(除非完成了消防车任务)。只要有人打你,选它就对了。
重型武器
RPG-7火箭筒
RPG-7是武器中的武器!几乎没有它不能做的!这极端终极武器对于除掉行人、汽车甚至是直升飞机。不过,RPG-7对于近战来说,并不是个好的选择,所以你最好对着远处瞄准。使用RPG-7的最佳途径是:当你通缉等级太高的时候,把那些跟踪你的讨厌的警方直升飞机给轰下来!不足的是射速有些无奈……
热感应火箭筒
热感应火箭筒和其他的火箭筒在GTA里有一定历史了。这种肩扛式火箭弹发射系统是被设计用来击落低空飞行的喷气机、螺旋桨推动飞行器、和直升飞机等。整个发射系统允许玩家锁定一个目标,通常是一辆汽车或一架飞机,发射以后,火箭弹开始自动寻找并摧毁目标。准星会确认最近的目标,然后从绿色变为红色,表明你已经完成了目标锁定。(没人用的)
火焰喷射器
火焰喷射器从GTA系列开始以来一直存在,而且它是系列中最受欢迎的武器之一。它会让你的敌人迅速被火焰包围,这强有力的武器确保了任何人都无法生还。注意:不要在它朝向地上或靠近你的地方使用,因为那些火焰会让你变成烤猪。除非完成了消防车任务。是对付坦克的最好武器,因为坦克怕火烧。
M134机枪
这把令人畏惧的武器是玩家最好的朋友,射速极快,威力大。(没人用的)
礼物类
鲜花
送给女友的礼物,谈恋爱必备的就是玫瑰花,面对你的女友,按Tab将花送给你的女友,你的女友会很高兴的,作用是增加好感度。
自慰棒
送给女友的礼物,CJ不在女友最需要的就是自慰棒,面对你的女友,按Tab将它送给你的女友,你的女友会以为你要抛弃她而不高兴,作用就是好感不会每天下降,这一类礼物经常在洛杉矶警察局的浴室里。
隐藏武器
滑板
圣安地列斯里的滑板被去掉了,是原本就有的东西。可以在GTA3.IMG里找到
榴弹发射器
在VC里没被采用的武器又一次遭挫,但在GTA4的资料片迷失与诅咒和夜生活之曲里出现了操作类
(注:使用操作类秘籍过多将会导致疯狗多特跳楼任务无法完成!)
AJLOJYQY = 行人互相攻击。
BAGOWPG = 行人都来攻击你。
FOOOXFT = 行人全副武装。
BLUESUEDESHOES = 行人变成猫王。
BGLUAWML = 行人用武器攻击你,路上只有军人,牛仔,帮派成员。
LIFESABEACH = 海滩聚会模式。
NINJATOWN = 获得武士刀,满城骑黑色摩托的带刀忍者。
BEKKNQV = 获得自慰棒。
IOJUFZN = 暴动模式。
PRIEBJ = 乐趣屋模式。
MUNASEF = 慢动作模式。
FVTMNBZ = 乡村模式。
SJMAHPE = 给任何人9MM手枪,可以招任何人做小弟。
ZSOXFSQ = 给任何人火箭筒,可以招任何人做小弟。
主角状态类
AEDUWNV = 主角没有进食要求。
CVWKXAM = 无限氧气。
KANGAROO = 超级跳跃。
IAVENJQ = 超级攻击。
BTCDBCB = 主角变胖。
KVGYZQK = 主角变瘦。
HELLOLADIES = 最大性感度。
BUFFMEUP = 最大肌肉值。
VKYPQCF = 最大耐力值。
WORSHIPME =威望值最高。
LXGIWYL = 获得指节套环,棍子,9MM手枪,霰弹枪,UZI,AK47,来福枪,RPG-7,燃烧瓶,喷漆罐。
KJKSZPJ = 获得小刀,沙鹰,短管霰弹枪,TEC9,M4A1,狙击步枪,火焰喷射器,手榴弹,灭火器。
UZUMYMW = 获得电锯,消声手枪,SPAS-12,MP5,M4A1,热感应火箭筒,遥控炸弹。
BAGUVIX = 主角防弹防火。
HESOYAM = 生命,护甲,25万美元 。
OUIQDMW = 开车时可瞄准射击。
NCSGDAG = 全部武器熟练值达到最高。
FULLCLIP = 无限弹药,不用换弹匣。
AIYPWZQP = 得到降落伞。
YECGAA = 得到火箭飞行器。
SZCMAWO =自杀。
警察和黑帮类
OSRBLHH = 增加两星通缉度。
ASNAEB = 清除通缉度。
LJSPQK = 六星通缉。
AEZAKMI = 永远不会被通缉。
ONLYHOMIESALLOWED = 行人变成LS帮派成员,路上车辆稀少。
BIFBUZZ = 行人变成所有帮派成员,路上车辆稀少。
刷新车辆类
AIWPRTON = 获得一辆坦克。
CQZIJMB = 获得一辆防撞车。
JQNTDMH = 获得一辆吉普车。
PDNEJOH = 获得一辆赛车。
KRIJEBR = 获得一辆加长轿车。
TRUEGRIME = 获得一辆垃圾车。
RZHSUEW = 获得一辆高尔夫车。
JUMPJET = 获得一架战斗机。
KGGGDKP = 获得一辆气垫船。
OHDUDE = 获得一架阿帕奇。
AKJJYGLC =获得一辆四轮摩托车。
AMOMHRER = 获得一辆油罐车。
ITSALLBULL = 获得一辆推土机。
FLYINGTOSTUNT = 获得一架杂技飞机。
MONSTERMASH =获得一辆大脚车。
车辆操控类
CPKTNWT = 附近所有车辆爆炸
WHEELSONLYPLEASE =车辆只显示轮子
STICKLIKEGLUE = 转弯变敏感
ZEⅡVG = 交通信号灯变绿
YLTEICZ = 司机狂暴状态,会攻击人
LLQPFBN = 所有车辆变粉色
IOWDLAC = 所有车辆变黑色
FLYINGFISH = 船只可以飞行
EVERYONEISPOOR = 路上全是慢车
EVERYONEISRICH = 路上全是快车
RIPAZHA = 汽车可以飞行
CJPHONEHOME = 自行车跳得很高
JCNRUAD = 汽车一击必炸
SPEEDFREAK = 所有车辆得到一氧化二氮加速剂
BSXSGGC = 车辆被碰会失去重力飘起来
GHOSTTOWN = 减少路上的车辆
NATURALTALENT = 汽车、飞机、摩托、自行车驾驶技术全满
JHJOECW = 汽车在水上行驶
气候类
PLEASANTLYWARM = 万里无云
TOODAMNHOT = 阳光明媚
ALNSFMZO = 阴云密布
AUIFRVQS = 阴雨绵绵
CFVFGMJ = 大雾弥漫
SCOTTISHSUMMER =雷暴天气
CWJXUOC =沙尘暴天气
时间类
YSOHNUL = 时钟加快
PPGWJHT = 操控加快
LIYOAAY = 操控减慢
XJVSNAJ = 永远是晚上12点
OFVIAC = 永远是晚上9点
其他
[6]AIWPRTON = 坦克
CQZIJMB =284赛车
JQNTDMH = 吉普车
PDNEJOH = 67赛车
AQTBCODX = 白色吉普
KRIJEBR = 凯迪拉克
UBHYZHQ =垃圾车
RZHSUEW = 高尔夫车
CPKTNWT = 车子爆炸
游戏中的交通工具众多,除了一般性的车辆之外,还包括了飞机、直升机、油罐车、推土机、吉普车、摩托车、沙滩车,甚至收割机,可知本系列作中著称的多样化交通工具,在本代中又进一步加强。除此之外,还包括森林、田园、农场、峡谷、农庄等有别于城市风光的场景。玩家说不定可以选择安分守己当个农夫营生,或者是驾驶越野吉普车来个溯溪之旅。其实最好的就是终于有自行车了!
GTA SA 地图(加GTA United 1.2)
承袭了前作的高自由度游戏系统,并加入了更多的要素,游戏中不但可以杀人放火、帮派火拼,还可以到赌城一掷千金体验赌神的生活,或者做个靠妓女和嫖客吃饭的皮条客赚点外快,甚至还可以骑自行车、打篮球。不喜欢自己身上的行头或装扮的话,也可以到服装店买自己喜欢的衣服来穿,到理发店理个自己喜欢的发型,甚至是刺青,。游戏中还会随着饮食方式的不同而改变身材。
如果钱包瘦瘦的,除了承接危险的帮派杀人运毒任务之外,还可以挑不会还击的老百姓下手,闯空门当强盗,把值钱的东西通通搬走变卖,不过可不是抢了就算,玩家还得自备赃物运输车辆(在洛杉矶健身房的斜对面经常停有一辆),作案前也必需佩带面罩隐藏自己身份,空门也不是随时可以闯,得趁着月黑风高之际下手,同时必须注意民宅主人是否配备有自卫的枪械,免得偷鸡不着蚀把米。
游戏将采取最新的无接缝式读取技术,进入游戏后所有的读取动作都会在背景完成,不会让玩家感觉到,让本代广大的场景浑然一体,毫无间断。经过强化的3D绘图引擎能呈现出更远的视野,更细致的景物,并中收录了数量3倍于前作的配乐歌曲。
单单是游戏的主线任务,就需要花费将近 100 小时的时间才能完成,再加上游戏中丰富的支线任务与诸如赛车、枪战、运动、格斗、赌博、打劫……等等可自由发挥的要素在内,足以让玩家沉迷其中数百小时而不会感到厌烦,每个玩家都能自由自在的朝自己所喜好的方向发展。
真实的背景
阳光明媚、白云朵朵、车水马龙……是的,玩家们所熟悉的那个《侠盗猎车手》世界又回来了,《侠盗猎车手:[3]圣安地列斯[4]》将游戏舞台由《侠盗猎车手:罪恶都市》中佛罗里达州的迈阿密移至加利福尼亚州,并收录了加州两大城市:洛杉矶(游戏中改称洛斯桑托斯)、旧金山(游戏
中改称圣佛朗西斯)与内华达州的拉斯维加斯。洛斯桑托斯的特点是天气比较晴朗,有沙尘的感觉时而也会有暴雨;圣佛朗西斯是被大雾笼罩的都市;拉斯维加斯有着清新的空气和迷眼的灯光,早上沙尘暴很多,晚上天市紫色的,因为是处在沙漠地区;乡村当然是一个暖和自然的地方。加州又称金州,作为美国最富裕的州,同时也是全世界最富裕的地区之一。游戏背景设定在90年代早期,加州史上最荒唐和扭曲的年代,赤裸裸的金钱欲望和贫富悬殊的巨大差异让这个地区充满了动荡不安,种族歧视也成了一条随时可能燃着的导火索。当时最大的有15000个黑帮分子在街头博命,疯抢贩毒与赌场的地盘。而作为执法者,警察似乎是整个动物园(加州)中的驯兽师,生杀予宰,只手遮天,平民敢怒不敢言。终于,在4名白人警察殴打黑人罗德尼·金后,洛杉矶引发了暴乱。一些贫民窟被付之一炬。烧杀抢掠乱作一团,纸醉金迷的洛杉矶成了风暴的中心……[5]
粗犷而不失细致
此前,曾有报道说Rockstar派出了很多工作人员进行了实地调研取景,从游戏中也可验证这一点,惟妙惟肖的城市风景,还有许多似是而非的著名建筑物,如金门大桥(游戏中称冈特大桥)、好莱坞(游戏中称维坞),以及它们的布局都能让人产生无限遐想。令人感受至深的是游戏的地图之大,可谓系列之最。城市和乡村之间有了过渡,不像过去那样突兀了。 浓烈种族背景下变得更发粗犷,随处可见的肌肉比基尼女郎、肚满肠肥的臃肿男子……形态各异的NPC构成了异常独特的风景线。
游戏的画面结合了《侠盗猎车手3》和《侠盗猎车手:罪恶都市》两者的风格,一般情形下的画面风格和《侠盗猎车手3》一样比较素雅,冷色较多。不像《侠盗猎车手:罪恶都市》那样过于浓彩鲜艳,而在光影效果上,境深远近的控制比较好,夕阳、霓虹的光晕等等都比较炫目。建筑和城市的设施对光线的反射后形成的影子和汽车或人物经过产生的拉伸遮挡都处理得更好了。但贴图的错误还是经常存在。晴朗、下雨、浓雾的天气变化还有昼夜交替的时令;汽车轮胎压过在路上留下的痕迹,踩刹车摩擦地面时冒烟,汽车排出的尾气……都有很细致的描述,车和战斗机在天上飞的时候,还可以看见它们的抖动和气流。比前作有了较明显的改进,在场景物件的建模上更注重了细节(感觉水的效果还不是很好,糊且混沌,和《侠盗猎车手3》一样,且没有光的折射效果)。由于机能所限,出现天气情况变化时有掉帧和稍显拖慢的感觉,锯齿和噪点当然也是不可避免的了。由于地图太大了,任务的标记也很不明显,经常要切换到放大的选项才能又一个清楚的认识,字体太幼细,看起来感觉不太舒适。
音乐和音效向来是《侠盗猎车手》系列的强项,本作也不例外,电台还是很丰富的,并非此前一些网友误传的那样只有一个电台可供选择,只是按键设定变了而已,音乐风格依旧多变且精彩,总能找到一种风格是适合玩
Los Santos城市景色(11张)
家的,EA的FIFA等体育游戏也是采用了此种设定,非常体贴。但这方面,似乎只有PC版才更有优势了,毕竟,热心的手工制作高手制作出风格各异的MOD能使《侠盗猎车手》的世界变得更精彩,趣味性也得以增强,玩家做得只是最简单的MOD,尽情发挥想象力。但索尼与发行方Rockstar North工作室有着独占协议,只有等协议期满,手工制作高手才能在PC版《侠盗猎车手:圣安地列斯》的舞台上一展才华了。游戏中的音效更细致和到位了。粗口、调戏、骂人、俗语、等语音都能在NPC的互动中体现出来,很好地反映了人物的性格特点与各时间的情绪。
关于误解
很多新手会认为《侠盗猎车手:圣安地列斯》是侠盗猎车手5或者是侠盗猎车手4,这些都是错误的理解,下面是几部容易被误解的版本所做出来的解释。
《GTA3》 即侠盗猎车手3,大部分玩家知道GTA就是因为这部作品。 发行时间:2001年
《GTA:VC》 即侠盗猎车手;罪恶都市,这一部是经典,但是由于其过多的MOD,例如:冰封之城、中国之城,让很多玩家误认为是GTA6或是GTA7什么的。 发行时间:2002年
《GTA:SA》 即圣安地列斯,很多人认为SA是侠盗猎车手5,你要知道2013年9月17日GTA5才刚发布。
侠盗猎车--圣安地列斯发行时间:2004年
至于这三款游戏之间的关系,VC和SA都是独立的GTA系列游戏。
零距离接触
互动性和自由度、丰富的交通工具向来是《侠盗猎车手》系列的卖点,本作也不例外,非线性的自由任务和主线都是靠玩家的自由活动来推进流程的。动态AI系统和协作AI系统的引入让游戏显得更人性化和智能化了。所谓动态AI系统,就是与《分裂细胞》那样,NPC和对手会根据你的行动自行调节AI的反应和行动,形象些说就是狐狸对狐狸,憨企鹅对笨鸭子,笑。而协作AI系统则是AI控制的同伴如何配合玩家的行动。通过与NPC的交流互动,想成为黑帮头目不断吞噬地盘,巩固地盘、暗杀……像前不久的《纽约街头教父(Def Jam Fight For NY)》那样;还是做些经营,接送和运输的正常工作……都由玩家自行选择。这些方面都保留了《侠盗猎车手》系列一惯的优良传统。
在《侠盗猎车手:圣安地列斯》的具体表现上,最明显的变化就是警察和一般的NPC都变得“更敏感了”,当玩家开车危及路人时,他们有时会一个超级兔子跳,非常聪明地跳开。在以前的游戏中,在街上问别人“借”车是很容易的一件事情,在圣安地列斯里,以往乐捐的司机大哥也不那么好商量了,即使被你拳打脚踢一番再揪下车来,他也不会像过去那样快些跑开了,有的时候会追上跟你抢夺车的控制权,有时他带着高尔夫球杆、铁锹等武器来袭击你。
而警察嘛,只要在他们面前犯事,即使只有一颗星的通缉度,他们也会像蜜蜂一样缠着你,而且有时候还动不动就开枪,至于警戒级别高了,直升飞机和重型武器可是随时待命的,无论是被抓还是被人干掉,重生的地点都是警局和医院门口,只是武器都被上缴了。又是光棍一个要从头再来。不过,如果你运气好碰到了一位女护士并取得她的欢心,便能在接受医护后保留你的武器而不被充公。
交通工具比前作更多是《侠盗猎车手》的传统,大到重型的货柜大卡车,小到BMX越野自行车,还有各种用途的工具车,花样百出的海陆空交通工具越来越齐全了,玩家可以从不同的角度和参观圣安地列斯的世界。也同时为热爱YY的玩家提供了很好的表演舞台。由于BMX越野自行车小巧便利,在一些狭小的街道巷子里,可以起到汽车所无法达到的作用。即使在拥挤的马路也能穿梭自如,同时,利用BMX越野自行车灵活的特点,你还能在高速公路和立交桥上制造出类似《横冲直撞3(Burnout 3 Takedown)》里面那样的汽车连环追尾相撞的交通事
侠盗猎车手圣安地列斯游戏截图(8张)
故,虽然效果没那么夸张,但只要时机合适,场面同样相当壮观。
追逐射击的战斗也变得更刺激了。车体与环境和使用程度的互动如产生的破坏、损毁、摩擦、碰撞等状况描述更细致了。当然,利用交通工具在一些特殊的场景弄花式也是个不错的选择,特别是有了BMX和越野自行车,在那些弧形滑道上可以作出很多花式技巧,在游戏中体验极限运动的乐趣。而游泳、攀越、跨越等动作的加入,也让行动变得更有策略性了,利用水塘、大海等自然区域遁走,还有围墙和铁丝网等障碍逃避追捕都是因地制宜的出路,注意观察地形看来已经是必修课了。相信,只要不是路痴,在观察一定时间的地图后 会对游戏的地图有所了解,如某些隐藏房间和灵异事件。
2人物属性
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Respect(威望):通过完成任务或破坏来增加数值,到一定程度可以帮派行动。
Stamina(耐力):通过跑步骑车游泳健身来锻炼,到一定程度可增加跑步骑车游泳冲刺的时间,不练会减少。
Muscle(肌肉):通过力量练习健身可以增加,到一定程度可学新技巧和增加抗击打能力,不练会减少。
Fat(肥胖):多吃就胖(一次只能吃十二份,吃多了会吐)。通过锻炼来减少。
Lung Capacity(肺活量):通过多游泳潜水来提高。
Sex appeal(性感度):利用不同的穿着来表现。如何Sexy是门学问。
Flying(飞行):通过多驾机飞行来增加。
Drive(驾驶):通过多驾驶和特技来增加。
Bike(摩托车):多骑摩托车,多做特技动作可以提高此技能。
Cycling(自行车):多骑自行车,多做特技动作可以提高此技能。
Heath(健康):多受伤或锻炼会增加血槽长度。
Weapon(武器):多用武器射击会提高精准度和威力。
3游戏武器
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近身武器
指节套环
指节套环,是一个暴徒的最佳拍档。指节套环是肉拳的最好替代品,尽管它并不像铁铲或者警棍有效。它为你挥向敌人的每一拳都增加了些许力量。指节套环,在你没钱购买去武器的时候,同样是唾手可得的。
棒球棍
在公园里玩耍,棒球棍当然很不错,棒球棍肯定会是你格斗武器里的好朋友。它比指节套环大大有效,而且来源也比较广泛。撞了别人的车,司机有一定几率就会拿棒球棍下来,杀死他是获得的最好途径。
武士刀
如果小刀子看起来太菜,而且你想拥有真正暴徒的感觉,那么你所要做的就是捡起一把武士刀,然后在洛斯桑托斯的大街上漫步吧。
桌球棍
在圣安地列斯,桌球棍有两个作用。第一,找乐子,以及在桌球房用你令人惊讶的桌球技术来赚点外快。第二,用它来揍人的脑袋。用桌球棍做武器也是拿回你的钱的好办法。如果你碰巧输了一局,拿起它,把你所有的怒气都发泄到一个无辜的过路人身上,补充你的小金库。
小刀
当然小刀不如武士刀那么有效,但是它仍然是一件不错的武器。大多数情况下是用来秘密行动的,用小刀是
游戏截图(7张)
给你的牺牲品一个惊喜的最好途径。如果你按住鼠标右键对准你的猎物,慢慢靠近他,你会发现你的牺牲品多了一个死法。(做法:点右键直到CJ右手举起,然后按空格键即可。)
警棍
这个武器一般是警官使用的。它用在有抵抗力的罪犯身上,而且它打起来的确很疼。警棍一般由木头制成,能造成真正的伤害。警察有时候也会给你来这么一下子。杀死一名警察是得到它的最简单的方法,不过你同样可以在城市或警局里找到它。(不要拿枪到警局,不然就别想拿了)
电锯
Vice City里万能的电锯又回来了。也许你还记得,用电锯杀人时,从受害者身上流出的鲜血喷溅在屏幕上的情景。San Andreas将为这件重型武器带来更现实、具有反作用力的、更血腥的效果。
高尔夫球杆
在高尔夫球场可以找到,或者你撞别人车有时候下来的会拿个高尔夫球棒。
手杖
因为威力小一直没有存在感,但是在洛杉矶好莱坞的广告牌后面能找到一个。
手枪
9MM手枪
价格$240
技巧达到杀手级:双持,弹匣容量、射速加倍,换弹速度减慢。
手枪是你再普通不过的枪械。在军火商店里它最便宜而且在城里它最容易找到。因为它的威力不是那么强大。它是警察的常规配置,所以你可以通过杀死警察来获得。当然,如果你不愿意冒那险,那么这把9MM手枪会要你付出你240美元。
消音手枪
价格$720
技巧达到杀手级:移动射击,射速加倍,快速恢复准星。
在圣安地列斯,消音手枪在秘密上门打劫上扮演了关键性的角色。它帮助玩家在打劫时能不被发觉地偷偷穿过房间。同时也是唯一一把有消音器的枪。
沙漠之鹰手枪
价格$1440
技巧达到杀手级:移动射击,快速恢复准星。
威力巨大,射速慢。这把枪在之前的侠盗猎车系列里从来没露过面。
霰弹枪
霰弹枪
价格$720
技巧达到杀手级:移动射击、快速恢复准星、持枪姿势改变。
霰弹枪总是看起来在圣安地列斯里能有大作为。它们有效且能保存子弹。你所需要的是从霰弹枪里发出子
游戏剧情截图(40张)
弹,你的敌人立即报销,而不是去用手枪浪费子弹。霰弹枪是近战佳品,当然对于面对多名敌人时也不错。霰弹枪同样能制造出一些血腥的死法。3星时警察有时用到。
截短散弹枪
价格$960
技巧达到杀手级:双持、装弹量加倍、换弹速度减慢。
它拥有大范围杀伤力,当然这是件好事也是坏事。不过,短管霰弹枪每次只能发射2发子弹而且你必须不停地装填子弹,所以在激烈枪战的时候最好别用。但是你一旦把你武器技能提升至最高,它的装弹量会双倍上涨。
SPAS-12霰弹枪
价格$1200
达到杀手级:移动射击、快速恢复准星、持枪姿势改变。
《侠盗猎车手:罪恶都市》中的武器之一,它又出现在《侠盗猎车手:圣安地列斯》中,威力大,射速快,如果你要救场的话,选它就对了。如果把这把武器技能提升至最高,它的射速会更快。
冲锋枪
TEC-9冲锋枪
价格$360
技巧达到杀手级:双持,弹匣双倍,射速加快,蹲下射击准星变大幅度减小,换弹速度减慢。
作为在洛斯桑托斯街头帮派成员喜欢已久的武器,TEC-9冲锋枪相对来说是比较便宜的武器。最吸引玩家的新特色之一就是可以双手持枪。前期只有自己的葛洛夫帮常用。
Micro UZI冲锋枪
价格$600
技巧达到杀手级:双持,弹匣容量、射速加快,蹲下射击准星变大幅度减小,换弹速度减慢。
与TEC-9对比,它的射速稍快。巴拉斯帮、墨西哥帮、越南帮常用。还有SWAT。
MP5冲锋枪
价格$2400
技巧达到杀手级:移动射击,快速恢复准星,持枪姿势改变。
在开车射击时,它是最好的武器。同样适合近战和多名敌人的战斗。
后期巴拉斯帮占领地盘时常用,还有FBI。
步枪
莱福枪
价格$1200
是值得你放在武器陈列柜里的。威力大,而且不需要太多的子弹。但是射速不好掌控,多练练吧!
其实说白了就是一把猎枪,在帮派战中实用性不大。
狙击步枪
价格$6000
GTA系列先前的游戏中,我们熟悉并深爱的狙击步枪重新回归到圣安地列斯。由于狙击步枪超强的聚焦能力,在远距离射击方面,它是很棒的。
AK47突击步枪
价格$4200
技巧达到杀手级:移动射击,快速恢复准星,持枪姿势。
在圣安地列斯,AK47可能是最好用的。尽管这把武器在恐怖分子团体里十分受欢迎,AK47在精确度方面有所欠缺。这把突击步枪擅长近战。你可以用这把枪轰倒一排打你的人。后期巴拉斯帮和墨西哥帮占领地盘时常用。还有三合会帮经常使用。
M4A1卡宾枪
价格$5400
技巧达到杀手级:移动射击,快速恢复准星,持枪姿势。
这把武器让玩家能以极其微细的精确度来瞄准对手某一部位或是汽车轮胎。跪下射击能大大提高M4的精确度,在使用这把武器的时候尽量蹲下。而且在跪下射击的时候,同样可以左、右滚翻,躲避子弹后继续射击,同时也可以用它轰倒一排打你的人。军队常用,还有任务中的三合会。
投掷武器
手榴弹
价格$300
威力大,扔过去能炸死多个。
塑胶炸弹
价格$2000
像有强力胶一样,可以贴在任何东西上,爆炸威力相当大。
催泪弹
商店没有卖,只在拉斯维加斯机场塔台下,夏马风商务喷气机旁边的斜坡状物体之间有,抢劫卡利古拉赌场时会用到。丢出去会让人咳嗽,扔多了能弄死人。(对格罗夫帮派无效)
莫洛托夫燃烧瓶
这种武器在商店里同样没有卖的,但在某些小巷子里可以找到。它可以持续性燃烧,是很理想的投掷类武器。但是要注意鼠标多按一会,不然会把自己烧成渣(除非完成了消防车任务)。只要有人打你,选它就对了。
重型武器
RPG-7火箭筒
RPG-7是武器中的武器!几乎没有它不能做的!这极端终极武器对于除掉行人、汽车甚至是直升飞机。不过,RPG-7对于近战来说,并不是个好的选择,所以你最好对着远处瞄准。使用RPG-7的最佳途径是:当你通缉等级太高的时候,把那些跟踪你的讨厌的警方直升飞机给轰下来!不足的是射速有些无奈……
热感应火箭筒
热感应火箭筒和其他的火箭筒在GTA里有一定历史了。这种肩扛式火箭弹发射系统是被设计用来击落低空飞行的喷气机、螺旋桨推动飞行器、和直升飞机等。整个发射系统允许玩家锁定一个目标,通常是一辆汽车或一架飞机,发射以后,火箭弹开始自动寻找并摧毁目标。准星会确认最近的目标,然后从绿色变为红色,表明你已经完成了目标锁定。(没人用的)
火焰喷射器
火焰喷射器从GTA系列开始以来一直存在,而且它是系列中最受欢迎的武器之一。它会让你的敌人迅速被火焰包围,这强有力的武器确保了任何人都无法生还。注意:不要在它朝向地上或靠近你的地方使用,因为那些火焰会让你变成烤猪。除非完成了消防车任务。是对付坦克的最好武器,因为坦克怕火烧。
M134机枪
这把令人畏惧的武器是玩家最好的朋友,射速极快,威力大。(没人用的)
礼物类
鲜花
送给女友的礼物,谈恋爱必备的就是玫瑰花,面对你的女友,按Tab将花送给你的女友,你的女友会很高兴的,作用是增加好感度。
自慰棒
送给女友的礼物,CJ不在女友最需要的就是自慰棒,面对你的女友,按Tab将它送给你的女友,你的女友会以为你要抛弃她而不高兴,作用就是好感不会每天下降,这一类礼物经常在洛杉矶警察局的浴室里。
隐藏武器
滑板
圣安地列斯里的滑板被去掉了,是原本就有的东西。可以在GTA3.IMG里找到
榴弹发射器
在VC里没被采用的武器又一次遭挫,但在GTA4的资料片迷失与诅咒和夜生活之曲里出现了操作类
(注:使用操作类秘籍过多将会导致疯狗多特跳楼任务无法完成!)
AJLOJYQY = 行人互相攻击。
BAGOWPG = 行人都来攻击你。
FOOOXFT = 行人全副武装。
BLUESUEDESHOES = 行人变成猫王。
BGLUAWML = 行人用武器攻击你,路上只有军人,牛仔,帮派成员。
LIFESABEACH = 海滩聚会模式。
NINJATOWN = 获得武士刀,满城骑黑色摩托的带刀忍者。
BEKKNQV = 获得自慰棒。
IOJUFZN = 暴动模式。
PRIEBJ = 乐趣屋模式。
MUNASEF = 慢动作模式。
FVTMNBZ = 乡村模式。
SJMAHPE = 给任何人9MM手枪,可以招任何人做小弟。
ZSOXFSQ = 给任何人火箭筒,可以招任何人做小弟。
主角状态类
AEDUWNV = 主角没有进食要求。
CVWKXAM = 无限氧气。
KANGAROO = 超级跳跃。
IAVENJQ = 超级攻击。
BTCDBCB = 主角变胖。
KVGYZQK = 主角变瘦。
HELLOLADIES = 最大性感度。
BUFFMEUP = 最大肌肉值。
VKYPQCF = 最大耐力值。
WORSHIPME =威望值最高。
LXGIWYL = 获得指节套环,棍子,9MM手枪,霰弹枪,UZI,AK47,来福枪,RPG-7,燃烧瓶,喷漆罐。
KJKSZPJ = 获得小刀,沙鹰,短管霰弹枪,TEC9,M4A1,狙击步枪,火焰喷射器,手榴弹,灭火器。
UZUMYMW = 获得电锯,消声手枪,SPAS-12,MP5,M4A1,热感应火箭筒,遥控炸弹。
BAGUVIX = 主角防弹防火。
HESOYAM = 生命,护甲,25万美元 。
OUIQDMW = 开车时可瞄准射击。
NCSGDAG = 全部武器熟练值达到最高。
FULLCLIP = 无限弹药,不用换弹匣。
AIYPWZQP = 得到降落伞。
YECGAA = 得到火箭飞行器。
SZCMAWO =自杀。
警察和黑帮类
OSRBLHH = 增加两星通缉度。
ASNAEB = 清除通缉度。
LJSPQK = 六星通缉。
AEZAKMI = 永远不会被通缉。
ONLYHOMIESALLOWED = 行人变成LS帮派成员,路上车辆稀少。
BIFBUZZ = 行人变成所有帮派成员,路上车辆稀少。
刷新车辆类
AIWPRTON = 获得一辆坦克。
CQZIJMB = 获得一辆防撞车。
JQNTDMH = 获得一辆吉普车。
PDNEJOH = 获得一辆赛车。
KRIJEBR = 获得一辆加长轿车。
TRUEGRIME = 获得一辆垃圾车。
RZHSUEW = 获得一辆高尔夫车。
JUMPJET = 获得一架战斗机。
KGGGDKP = 获得一辆气垫船。
OHDUDE = 获得一架阿帕奇。
AKJJYGLC =获得一辆四轮摩托车。
AMOMHRER = 获得一辆油罐车。
ITSALLBULL = 获得一辆推土机。
FLYINGTOSTUNT = 获得一架杂技飞机。
MONSTERMASH =获得一辆大脚车。
车辆操控类
CPKTNWT = 附近所有车辆爆炸
WHEELSONLYPLEASE =车辆只显示轮子
STICKLIKEGLUE = 转弯变敏感
ZEⅡVG = 交通信号灯变绿
YLTEICZ = 司机狂暴状态,会攻击人
LLQPFBN = 所有车辆变粉色
IOWDLAC = 所有车辆变黑色
FLYINGFISH = 船只可以飞行
EVERYONEISPOOR = 路上全是慢车
EVERYONEISRICH = 路上全是快车
RIPAZHA = 汽车可以飞行
CJPHONEHOME = 自行车跳得很高
JCNRUAD = 汽车一击必炸
SPEEDFREAK = 所有车辆得到一氧化二氮加速剂
BSXSGGC = 车辆被碰会失去重力飘起来
GHOSTTOWN = 减少路上的车辆
NATURALTALENT = 汽车、飞机、摩托、自行车驾驶技术全满
JHJOECW = 汽车在水上行驶
气候类
PLEASANTLYWARM = 万里无云
TOODAMNHOT = 阳光明媚
ALNSFMZO = 阴云密布
AUIFRVQS = 阴雨绵绵
CFVFGMJ = 大雾弥漫
SCOTTISHSUMMER =雷暴天气
CWJXUOC =沙尘暴天气
时间类
YSOHNUL = 时钟加快
PPGWJHT = 操控加快
LIYOAAY = 操控减慢
XJVSNAJ = 永远是晚上12点
OFVIAC = 永远是晚上9点
其他
[6]AIWPRTON = 坦克
CQZIJMB =284赛车
JQNTDMH = 吉普车
PDNEJOH = 67赛车
AQTBCODX = 白色吉普
KRIJEBR = 凯迪拉克
UBHYZHQ =垃圾车
RZHSUEW = 高尔夫车
CPKTNWT = 车子爆炸
求高手帮过《侠盗飞车5圣安地列斯》旧金山Z那里‘补...
存档发给我。我给你过。515736061@qq.com