罗马2全面战争联机对战 卢西塔尼的近战就是怎么强悍
兵力相差大的话有两个办法:
1、城墙等级高
一开始把远程放城墙上,把近战长枪兵、重步兵聚集在城门口(城门打开,兵集中在进出城门那一小段),对方一般就会来攻打,这时候配合城墙上的远程兵、箭塔和城门的滚油会对敌军造成巨大伤害。
2、城墙登记低
能把远程兵放城墙上就放城墙上、其他兵集中在城镇中心,等城墙被快攻破时把远程兵撤回城镇中心,近战保护远战,在城镇中心里士气全满,依靠这个背水一战。
3、碰运气的办法
把速度快的兵(轻骑兵,轻步兵之类的,必须比对方跑得快)派一队出去,引诱对方绕着城墙转,靠箭塔把敌方部队击杀(当然这个办法靠运气,因为电脑不一定会去追)
1、城墙等级高
一开始把远程放城墙上,把近战长枪兵、重步兵聚集在城门口(城门打开,兵集中在进出城门那一小段),对方一般就会来攻打,这时候配合城墙上的远程兵、箭塔和城门的滚油会对敌军造成巨大伤害。
2、城墙登记低
能把远程兵放城墙上就放城墙上、其他兵集中在城镇中心,等城墙被快攻破时把远程兵撤回城镇中心,近战保护远战,在城镇中心里士气全满,依靠这个背水一战。
3、碰运气的办法
把速度快的兵(轻骑兵,轻步兵之类的,必须比对方跑得快)派一队出去,引诱对方绕着城墙转,靠箭塔把敌方部队击杀(当然这个办法靠运气,因为电脑不一定会去追)
罗马2全面战争怎么更改ai主动性
选择难度就可以更改
《罗马2:全面战争》政治形态解析
但是新搞的这个政治系统挺不错,算是本作的亮点之一,很多人刚玩都搞不清楚究竟怎么回事,一搞到内战爆发就傻眼了。我看就算现在也不是个个都明白这个机制,我也是一知半解,但是按照自己的理解去玩,倒也是顺着自己的本意发展,并无意外。原先有人发了些关于内战的解释和官方说明什么的,看的自己都不明不白,所以还是把自己的看法说明一下。
整个游戏里所有的势力几乎就这么两种政治形态,共和制和君主制。
共和制特点无非就是大家都得有肉吃,所以执政要点在于平衡,平衡各个家族的势力,不要一家独大。你专门只照顾自己亲戚,什么官都不给别人当,什么兵都不给别人带,这不行。你要吃肉可以,但是不能连汤都不给别人喝。所以在游戏里你必须要尽量招呼到所有家族的人,每个家族都选人当将军,大家各打各的,你自己的势力当然多照顾一下,维持住影响力就好。要是影响力太高了,就搞点阴谋降低一点,最好别一直涨,你一家人占了80%,别人几家才占20,换了你你也不干!共和制国家象罗马,希腊(斯巴达应该是例外)这些就是最明显的例子。
君主制君主制的关键就在于集权,皇帝国王都是独裁,没办法大权在握还当什么皇帝,,,,,,,,,所以这个支持度就不能太低,起码也得60%好吧。大家都不鸟你这个皇帝了,还不造反打内仗?当皇帝嘛,要有普天之下莫非王土,率土之滨莫非王臣的觉悟,少乱搞阴谋,多加强自己的权利,将军什么的多搞自己人,别家的也可以用,专当骡马队或者县太爷。要是你自己指挥不利,将军死的都没自己人了,那你就要小心了,非我族类其心必异!太多外人势力对自己巩固王权不利,内战就怕要爆发!君主国家例如帕提亚,和有马其顿,以及埃及那些分裂出去的国家,这些都是独裁制。马其顿是王国,可不是共和国!埃及是法老,反正别以为这些希腊化的国家政体也和希腊城邦是一样的!他们不一样。
我是按这种思路去发展政治的,目前玩了罗马,马其顿,帕提亚三个国家,回合都在150以上,行省都在10个以上,并没有任何爆发内战的征兆。另外对于某些人想共和制度改革变法当皇帝的话,那就反其道而行就可以了。原来的帝国全战也就是靠内战转变政体,只不过本作细化了,还不错!
罗马2:全面战争火球怎么用
这个问题只要记得将军升级后有个防御技能,然后在防守时就可以设置了。
要放置在山坡上面,有坡度才行,正对着对手,怎么放置,就是兵牌右上角的2个选项的第一个,点击下右键放置
希望这个回答对你有帮助
要放置在山坡上面,有坡度才行,正对着对手,怎么放置,就是兵牌右上角的2个选项的第一个,点击下右键放置
希望这个回答对你有帮助
罗马2全面战争存档位置在哪
你好,很高兴为你解答。
罗马2全面战争存档位置
《罗马2:全面战争》为世嘉策略游戏《全面战争》续作,游戏故事将发生在史上最富盛名的战争时代,下面来看罗马2全面战争存档位置,如下:
C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Rome2\save_games
希望能帮到你,求采纳。
罗马2全面战争存档位置
《罗马2:全面战争》为世嘉策略游戏《全面战争》续作,游戏故事将发生在史上最富盛名的战争时代,下面来看罗马2全面战争存档位置,如下:
C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Rome2\save_games
希望能帮到你,求采纳。