《原神》这款游戏怎么样,关键点在哪里?
《原神》的PV一出,便2113遭来许多玩家的质疑,这很明显就5261是一部抄4102袭的作品,但是这个游戏你真的有玩过吗?1653其内容丰富和许多特色都具备的一款作品,作为国产游戏我们还是要支持的,米哈游也宣布这款游戏会在2020年内推出。所以从制作方面我还是认可这款游戏的,毕竟多平台的推出已经很明显的让《原神》成为了国产游戏的佼佼者。接下来我们就来聊聊这部作品的一些关键点吧。
一、美术风格
游戏的美术风格比起当年风靡一时的《崩坏3》还要更上一个档次,首先是风景美,而且人物立绘超赞,主线的过场动画真的惊艳到了许多玩家,和日式的单机RPG不分上下。游戏内的景色会随着时间而改变,偶尔还会下雨,打雷,加上纯音乐的BGM,可以让玩家更轻松的探索这个世界。初次之外,玩家也可以自己调时间,每个时刻除了景色不同以外,周遭的事物也会改变。比如NPC出门逛街,怪物散步,萤火虫或者蝴蝶的出现。
二、自由度
《原神》这款游戏毕竟是开放性世界的游戏,所以玩家可以爬山、爬墙,也可以从高处滑翔,掉进水里也不会死亡。不过要注意的是飞翔和跑步一样,这些都是会消耗体力的,一旦体力不足就会被摔死,也或者是溺水身亡。而且这个游戏的地图也十分的庞大,截止目前只开放了两个城市,但是足以让玩家们探索好几天了,更何况地图有着七个城市,所以从自由度方面来讲,这款游戏绝对有诚意。
三、角色属性
开放二测的时候只有两座城市,但游戏公测后会开放七座,每一座的城市代表不同的属性,分别是:火、水、风、雷、草、冰、岩。而游戏中的角色只能持有一种元素之力,在游戏里的探索与战斗也主要是环绕元素反应这一块,比如看到结冰的宝箱,就要用火属性的人物来打开,想要得到蒲公英籽,就要用风元素把蒲公英吹走,看到潮湿的敌人就要用冰元素来冻结他们,或者是用雷属性来针对它们。
以上就是关于《原神》的一些关键点啦,不知道各位朋友是否还有其它的补充呢?欢迎在下方留下自己的评论,让我们一起来探讨吧。
《原神》从发布到现在都备受关注,要一起征战提瓦...
《原神》这款开放世界冒险游戏62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333433653435从2019年发布宣传视频后,就一直广受瞩目与争议,原因就是部分游戏机制、动作等内容与经典Switch游戏《塞尔达传说:荒野之息》有很多相似的地方,于是就不断被诟病,各大玩家纷纷跑过来指责抄袭,更是被嘲取了一个“还原神作”的外号。但是!!它还是火了!!
下面让小编给大家解读一下《原神》真正火成“原神”的原因。一方面是开放世界类游戏对游戏制作的要求高,因为这类游戏的有效产出并不多,稀缺性让全球玩家们对这类游戏始终保持着较高的热情。《原神》在借鉴部分《荒野之息》的基础上,以免费的形式推出,其市场吸引力不言而喻!
第二个方面是对已经有的开放世界玩法的创新。《原神》里各个角色的攻击都会附加一种元素属性,不同属性叠加在一起就会产生不同的效果。这种“元素反应”的玩法大大拓展了玩法深度,增强了感官感受,同时让《原神》在一定程度上摆脱了常规游戏的影子,得以脱颖而出。
另一方面,《原神》在人物类型上采用了萌系画风。尤其在推特,男性角色“凯亚”以独眼造型意外走红,由此衍生了大批同人作品,博足了眼球。
除了游戏制作质量之外,米哈游的宣传也起到了很大的推波助澜的作用。在国内市场,作为首个宣传视频的抄袭风波的争议,已经足够的玩家知道《原神》这款游戏。其他的诸如“一位男子知道米哈游与索尼合作后,跑去CJ索尼展台砸PS4以示鄙视”等这种的新闻,也替这款游戏赚足了热度。
得益于各方面条件的成熟,《原神》在全球范围内的走红显得顺理成章,否则仅仅抄袭模仿,玩家也不会纷纷买账。大家觉得《原神》爆火的原因是什么呢?
原神手游免费多开辅助谁看到...
《原神》是手游还是端游
原神是一2113款经典的、大制作的5261、高品质的手游。
《原神》是由米哈游自主研4102发的一款全新1653开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,导引元素之力。你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「原神」的真相。
目前,官方已经开放了六个平台,玩家可在XBOX、IOS、Android、PC、PS4、NS上自由的玩转。不过,这个前提是玩家获得了测试资格或等待游戏正式公测。《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。
《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。
原神在steam上叫什么
《原神》。
8月29日,米哈游官方宣布《原神》(GenshinImpact)将于9月28日登e69da5e887aa3231313335323631343130323136353331333433653930陆PlayStation4,也就是说届时《原神》全球同步公测(PS4、iOS、Android、PC)将在9月28日同步开启。同期,米哈游在海外发布了由总裁大伟哥和技术总监振中讲述PS4版本的《原神》幕后创作故事视频。
而此前的8月28日,大伟哥也亲自站台《原神》公测前直播,宣布全球全平台预约突破1000W,并在直播中分享了开服福利、系统玩法预告、全新PV、全新世界任务预告、全新角色、怪物展示,当然也有游戏音乐录制实拍、与张家界联动等内容的分享。
扩展资料:
在《原神》这款游戏中,米哈游将独立全新的故事、开放世界冒险、多人角色扮演、丰富的角色养成、元素互动的战斗玩法以及单人和多人模式共存的方式组合在了一起呈现给广大玩家。
首先《原神》作为米哈游的全新IP,有着非常宏大的世界观,游戏中会有七个城邦组成的开放世界供玩家进行探索。游戏的主线剧情是「旅行者」寻找失散的亲人,揭开「提瓦特」大陆的奥秘。
同时游戏还有非常丰富的个人角色支线,这能让玩家更好地了解同伴的经历以及战斗风格。并且游戏中还包含着许多有趣的小游戏,例如飞行测试、料理烹饪,能够给玩家在探索中增加不少的惊喜。
其次,《原神》将卡通渲染风格和不同的地域文化融合,让玩家在进入每一个新的城邦之后,不管是在角色、场景、背景音乐,都会有一个全新的体验。比如一个是欧式风格的自由之城「蒙德」,另一个是东方幻想风格的「璃月港」。
在「璃月港」,游戏结合来自苏式松竹园林、徽式水乡还有黄龙的奇绝景象以及古装电影中常出现的一种意象——芦苇荡,使其兼具戏剧性与自然美,给玩家传达东方幻想的气韵。