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《原神》1.2版本更新内容演示

2020-12-22 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

原神1.2版本更新了什么新内容

原神1.1版本更新之后的内容,玩家差不多都体验过了。越来越多32313133353236313431303231363533e59b9ee7ad9431333433663030的玩家们开始期待1.2版本的更新,尤其是在官方座谈会提及到1.2版本将会上线的一些的内容之后。虽然官方并没有透露1.2版本的具体信息,依然有玩家通过内鬼了解到了一些信息,这次就是有关于雪山地图的相关内容。

 


透过有关于雪山地图的信息,玩家们大致可以了解到雪山的具体轮廓。这样看来,雪山地图的实际疆域并不大,而且还是背靠着璃月城的。并且在雪山地图之中还出现了全新的三个图标,看上去这将会是雪山中新出的boss。其中一个图标却引发了玩家们的关注,那就是位于雪葬之都近郊的图标。

 



单纯从图标的样子来看,图标的造型和急冻树的图标极为类似,同样都是冰蓝色的雪花形状。难道原神官方这是要将急冻树移到雪山地图之中吗?之前官方确实说过将会在1.2版本之中将会修复急冻树模型问题,所以说,这次的修改可能是直接将急冻树搬一个家。

 

 

 


实际上,虽然这个图标与急冻树图标极为相似,但是玩家们仔细观察的话,还是能够发现其中的不同。所以新版本应该不会就是简单地给急冻树搬一个家,而是重新设置了一个boss。大概率这会是一个急冻树的上位者,攻击力和血量相对于急冻树来说应该会更高,奖励应该也会更加丰厚。

 


如果仅将急冻树搬家的话,不仅少了几分惊喜的意味,而且工程量也很大,所以原神官方应该不会做出这种选择的。不过虽然这算是在新地图上新出的boss,大概率基本模式还是和以往的一样,只是做一些细微的改动,就看后续官方最终内容的公布了。

 


这样看来,1.2版本更新的雪山地图整体规模并不大,boss的内容大概率也会延续之前地图中boss的设计,只不过奖励可能会更加丰厚一些。

原神1.2版本会出什么新角色,强度如何,值得提前囤...

《原神》官方介绍

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开62616964757a686964616fe78988e69d8331333433656631放世界冒险游戏,原初测试于2019年6月21日开启[1],再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

1.2版本爆料

首先就是新角色,从玩家爆料中可以得知,原神1 .2版本会推出甘雨这个角色,对于甘雨这个角色,想必很多玩家都有所了解了,在最新的剧情任务中甘雨有出场过,而从种种爆料的情况来看甘雨是-一个使用弓的冰元素角色,定位或许是一个副C角色。

另外-一个新角色是阿尔贝,阿尔贝属于蒙德城的天才,从蒙德城其他角色的语音中可以得知阿尔贝是一名炼金术士,貌似是砂糖的师傅,还是可莉的好友。而从立绘上可以看出阿贝尔应该是一名使用法器的岩属性角色,难道凝光的地位要不保了吗?

新地图

对于玩家们来看,最关心的就是新地图,毕竟有了新地图就意味了有了新资源,也有了新的探索动力。新1.2版本中会上线龙脊雪山地图,这里常年被冰雪覆盖,天气异常寒冷,应该会出现非常多的特色资源。

新怪物

在龙脊雪山还出现了新的怪物,比如上图的冰盾丘丘人暴徒,估计会对玩家造成冰属性伤害,其次还有新的遗迹守卫,看上去像是穿了一身盔甲,比起其他的遗迹守卫霸气了许多,不过总感觉龙脊雪山的遗迹守卫怕冷。

新矿石 

玩家还爆料了龙脊雪山部分新资源,比如在龙脊雪山会产出一个全新的矿石,像是血晶矿,应该会是更高等级的矿石。

此外,还有玩家爆料在龙脊雪.上会有寒冷条的限制,一旦寒冷条叠满玩家就会被冰冻,需要在有火元素的地方才能解除此效果,也就是说如果没有挂火工具人的话在龙脊雪山寸步难行。如果这个是真的话,那对于玩家来说在龙脊雪山如果没有火元素角色的话,真的很难,看来手中的班尼特,还有即将推出的辛焱是必不可少了。

总的来说,目前关于原神1.2版本的内容大致就这些,可以看出原神1.2版本还是有蛮多内容的,相比目前版本,可玩性绝对会高很多,可惜原神每次版本更新都要一个半月的时间,1.2版本只能等到12月底才能正式见到了。

原神版本1.2新手任务用安柏射风史莱姆怎么过?

目前是1.1版本,1.2版本还没出,用安柏射风史莱姆是一样的,瞄准射中就可以了

原神官方回应急冻树问题,修改需要等1.2版本,效率...

这次原神1.1版本正式开启之后,很多玩家们期待的内容也都蜂拥而至,包括新角色e5a48de588b63231313335323631343130323136353331333433653963池和新武器池的上线,全新的剧情以及一些玩法的上新,本来应该表扬一波官方,然而这次1.1版本更新中,有一些内容却没有提前告知玩家,就直接上线。而这些内容一部分就给玩家们造成了不好的游戏体验,其中就有一个急冻树树顶的问题,一起来看看吧。

 

事情的经过是这样的,很多玩家在版本更新之后,选择了去急冻树怪物刷新区域去讨伐怪物,来获取相应的奖励。然而在到达急冻树区域之后,却发现原本急冻树的位置悄然消失,只能够看到一只史莱姆,而且这个改动在官方的公告之中完全没有提及到,于是引得了不少玩家在官博之下吐槽这一波操作,表示这算是什么优化?

 

 

不久,官方也对这个问题做出了解释。表示是由于场景模型异常导致的暂时无法通行,并且表示将会在1.2版本之中进行修复,还指明了另外的两个入口。不过玩家们对官方这一波行为并不买账,原本地图就是做好的,如果不是故意更改的话,完全不可能出问题。而官方却把这个归因于bug,很难让人信服。

 

 而且,这个问题修复的时间未免也太久了。如果是从1.0版本就开始入坑的玩家们应该都知道,1.0是在九月二十八日开始的,而十一月十一日才迎来了1.1版本,也就是将近两个月的时间。1.2版本才能够修复的话,无非是让玩家们等待两个月的时间,也难怪玩家们对米哈游这次的行为不买账了。

 

 

事实上,米哈游这波操作也是情理之中的,因为这个问题并不属于严重的线上事故,对玩家们的游戏体验并不是很大,最多需要多绕一点路。不赶热更新也是正常的,不过米哈游将这个问题归因于bug着实有点强行了。

 

总的来说,急冻树树顶的修复等到1.2版本进行修复其实是合理的,只是官方将这个问题强行归因于bug,就令人难以接受了,也难怪玩家们对此不买账了。