原神流月针好还是试作星镰好
如果打算让香菱当主C,流月针更为合适伤害更高。如果打算让香菱当副C,试62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333433653930作星镰效果更好。
流月针只要拾取了元素晶球就能触发,覆盖率很高。试作星镰就很拖后腿,众所周知锅巴的CD是12秒,武器技能描述释放【元素战技】后CD也是12秒,这意味着锅巴永远都吃不到【2层】增伤。
1、流月针
品质为四星紫色,其属性加成如下:角色在装备后,可以带来不菲的属性增益效果,并且后续通过强化升级可以令该装备打出更多的效益。同时,其被动能力为注能之针,效果是在角色施放元素战技后提升普通攻击和重击造成的伤害。该效果持续12秒,最多叠加2层。
2、试作星镰
初始属性能够让攻击力上升41点,元素充能效率提高10%,可以从铁匠铺进行锻造,是非常亲民的武器,它的技能叫做嗜魔普通攻击和重击造成的伤害,提高最高24%持续12秒,最多叠加两层。可以让普通攻击和中车提高非常大的地步,最好把它装备在魈在身上。
扩展资料:
流月针相关故事:
天下都向璃月来,这是伟大商港的荣誉。异国的珍宝也顺着人潮海流来到璃月港。枪尖十分狭长,如同极长的针,尾部则向外侧延伸出半月形的护卫刃。难以理解的设计思想。但一旦理解掌握,破坏力便比寻常枪戟更惊人。异国的武人与璃月人不同,善于通过精妙的创新以出奇制胜。
这枪的用法是刺入铠甲间疏于防御的缝隙,就像音乐或爱情。设计这种长枪的少女,据说能看见注定终结生命的死之隙。死之隙就像有魔力一般,会将她手中如针细的枪尖吸过去。
《原神》登上“2020年度图鉴”,这部游戏为什么能够...
说到游戏这两个字,大家肯定想到有很多32313133353236313431303231363533e4b893e5b19e31333436316236想要去说的东西。而根据最新的消息显示,原神这个游戏登上了2020年的年度的图鉴。而这个游戏之所以能够上榜的主要原因是在于它这个国产游戏能够使很多人去回顾这一年,同时也作为回顾这一年的一个不错的方式。
而根据相关人员对于这个游戏的单独介绍说之所以原审的够获得如此高的成就,也就是说他获得了2020年的年度成就,是因为在中国的开发者,他能够在这个游戏之中的场景的一些布景方面有着很深的造诣。比如说场景的美术场景的音乐场景的剧情,而通过这三个对于场景的布置来说,这款游戏可以体验到很多游戏都不能体验到的东西。
比如说通过这款原神的游戏你可以体验到。来自于提瓦特大陆的一个优美的风景。我们都知道,对于我们正常人来说,这对于我们来说是一个非常新奇的东西。而新奇的东西往往推出都会受到人们的欢迎,而在同时这个游戏你也可以体验出很多非常有趣,非常新鲜的一些故事。对于小孩子或者是对于其他的年轻人说说说是一个非常不错的东西,而这个游戏是主要的背景是以来自于北欧的一个原型,而它的人物是蒙德和另外一个来自中国,也就是说古代中国的璃月 。
这两个人为主要的原型,而他们两个人所展现出来的风土人情也是非常的浓厚的,所以才造成了有很多人这么喜欢他们。而它巨大的制作背后相当于这是一个非常不错的东西了。因为对于一款游戏来说,这些制作的东西已经远远超出了它作为游戏符合玩的这个标准,这是一个非常让人值得称赞的地方了。而在于原神这个游戏之中的代表人物也是非常之高的。
《星际争霸》的背景故事是什么?
LOL凯隐和劫什么关系 影流之镰凯隐背景故事介绍
要化身暗裔还是暗影刺客,决定权就在玩家手里,相信官方在新英雄上线后会推出他和暗裔剑魔亚托克斯的相关故事,毕竟很早之前设计师就想重做亚托克斯的背景故事,他们一直表示世界上有五个暗裔一族。而我们在整理凯隐的语音文件中,却是发现了很多蛛丝马迹,包括凯隐的真正身份。
凯隐其实是影流之主劫的徒弟,所以才会懂得影子魔法,在技能中也有体现出来。而不知道他从何处得到了一把镰刀,事实上就是拉斯特,暗裔一族是没有肉体的,武器才是本体,他们会侵蚀宿主的灵魂,亚托克斯应该已经被转化成剑魔了,但凯隐还是保持着共生状态,双方都在争斗肉体的主导权。因此在没有变身的时候,凯隐很多自言自语,类似千珏那样。
鉴于凯隐是在影流修炼,他当然也算不上好人,喜欢杀戮和破坏。在普通形态下击杀劫的时候,拉斯特会对凯隐说:“劫死啦,宝贝,劫的最后一课就是别变成他那样。”而在暗裔状态下,拉斯特对劫也有嘲讽语音,“你死了,就像凯隐一样的下场。”
如我们前面所说的,拉斯特是暗裔一族,所以对阵亚托克斯时也有语音,以兄弟相称,“死亡和战争如此美味。”但也存在独立的人格,暗裔状态下攻击亚托克斯时,诡“这看起来非常异,亚托克斯。”而当他击杀亚托克斯时,“抱歉了兄弟,你挡在我的路上。我想,现在只剩下四个了。”四个自然指的就是暗裔一族,在很早以前设计师就表示只有五个暗裔一族,只是不知道其他的何时会发布。
零系列三部的故事背景是什么?
游戏背景
以《零》命名,指说不存在的e68a84e8a2ad62616964757a686964616f31333431376563话,却又感觉应该存在,说存在的话,它却又是虚无缥缈的。“零”这个词就是用来表示幽灵的词,而且因为它也能读作“REI(日文发音中,零和灵读音相同)”,所以作为除灵游戏来说,是个最适合不过的标题了。
这个系列是由柴田诚和菊地启介构思出来,灵感来自柴田诚的心灵体验和当时流行的日本恐怖片。每部都发生在一个被灵异力量所包围的地方,事件基本都以某种神秘仪式造成的灾厄为开端,而这些地方往往与灵界有紧密联系。
每部的主人公大多为女性,而参与调查的人物会使用被称为“射影机”的特殊照相机来捕捉、击退或安抚对玩家充满敌意的幽灵。
游戏最大的特征是使用照相机作为“武器”的战斗系统,以及被称为“最·日式恐怖电影风”的场景设计等。
与以西洋世界为题材的恐怖游戏作品相比,许多人物/幽灵都是和风的衣着打扮,以鲜为人知的日本民间传说为相关要素,故事基本以明治、大正或者更古老时代的过去为背景,而主角们所生活的时代为昭和之后的现代。此外,游戏拥有多结局的要素。
扩展资料
2001年,Tecmo发售了他们以日式神怪传说为基础的冒险游戏《零》系列的第一部作品——《零~zero》,当年,第一个把大家带到《零》世界中的女主角,就是雏咲深红,说起她,大家的第一印象可能是可爱、安静和冰冷,没错,她从小便有了超强的灵力,因为能够看到灵界的事物,所以遭到了身边人的排斥。
慢慢的,她变得畏惧与外界人接触,唯独信任和依赖的,就是她的哥哥雏咲真冬,对于哥哥,她十分依赖,平时也和哥哥带着同样的颈饰。后来,在遭遇父母双亡事件后,雏咲深红便和哥哥相依为命,后来,哥哥突然失踪了,雏咲深红只身来到了冰室邸,开始了她神秘而又恐怖的旅程。
在经历了命运的捉弄和恐怖的旅程后,雏咲深红变得成熟和坚强,但依旧不变的还是她的可爱和娴静,另外,她可爱的马尾辫让大家印象很深刻,毕竟PS2《零》系列的女主角大多都是短发示人,唯独雏咲深红留的是一头扎城马尾的长发,这是因为由于深红十分讨厌自己身上的灵力,于是便用印着“月下花开”纹样的头饰来封印自己的灵力。
在安静和冰冷的外貌下,雏咲深红有一颗十分可爱和和风的内心,喜欢日式风格的小事物。穿着一身白衣,红色短裙,扎着红色领结的雏咲深红,如同开放在这个灰暗世界中的一朵耀眼鲜花一样,让人不得不去爱惜。
2003年,Tecmo发售了日式恐怖冒险游戏《零》的续作——《零:红蝶》,这部游戏也成为了《零》系列游戏在玩家心目中的标志性作品,游戏之所以能达到这个高度,不仅在于游戏有着唯美而诡异的画风,渲染的十分到位的日式恐怖气氛以及精彩的游戏剧情,女主角天仓姐妹也为这个游戏增色不少。
在天仓姐妹中,姐姐天仓茧比较文静,天仓澪比较活泼,由于儿时的一次事故,姐姐天仓茧掉下了山崖,摔伤了腿,导致行动不便,妹妹天仓澪十分内疚,发誓与姐姐永远在一起。
1988年,已经搬家到了东京都的天仓姐妹,趁着暑假回到了自己的故乡,也回到了儿时曾经经常来玩的“水神大坝”,本来一次好好的怀旧之旅,却因为姐妹误入了皆神村而彻底改变……。
2005年,Tecmo发售了他们在PS2上面的第三部,也是最后一部《零》作品——《零:刺青之声》,本作不仅一如既往的继承了浓厚的日式恐怖风格,在游戏剧情和系统内容上也下了不少功夫,本作的可操作人数达到了三人,不仅初代主角雏咲深红回归,更有第一个男性可操作角色天仓萤加入。
2008年,Tecmo和任天堂达成了合作,也将他们的经典作品《零》系列带到了任天堂的主机上,有幸接手这部作品的主机就是Wii,这部《零:月蚀之假面》也成为了第一部任天堂独占的《零》系列作品,故事发生在胧月岛上。
十年前,五个少女失踪,后来被刑警救出,水无月流歌就是其中一位,在遭遇了事件以后之后,流歌失去了记忆,与母亲水无月小夜歌一起离开了胧月岛,十年后,水无月流歌接到了好友圆香的信息,为了找回以前的记忆,水无月流歌再一次踏上了胧月岛……
参考资料来源:百度百科-零