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妄想山海肝帝哪个宠物好 妄想山海宠物介绍

2021-01-15 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

妄想山海,孵化完的宠物去哪了?

得到了宠物蛋复之后,就可制以来进行孵化。这个bai孵化之后的宠物,需要玩家du点击屏幕右zhi边的展开这个小按钮。dao

然后可以出现很多的菜单按钮,玩家选择宠物。

然后就可以查看这个孵化的宠物了,主要在左下角就是分为坐骑和伙伴,如果你想要查看坐骑就点击左边的,然后就可以显示了呢。

妄想山海百年巨兽怎么变成宠物后体型那么小,会越...

巨兽如果被收服为宠物后,体型会自动变小适应主体。

妄想山海弹丸从哪里做?

侍从获得途径
1.捕捉2113获得,首先砍树5261挖矿出来的小4102怪可以抓来做侍从,1653野外一级的野版兽抓捕后大概率为侍权从,由于等级太低所以高等级难以捕捉,一拳就打死了。
2.开服签到活动,免费赠送。
3.动物村任务,会获得一定数量的动物村声望货币,用于兑换侍从。
4.史诗活动参与积分碎片兑换获得。
二、侍从用处介绍
侍从虽然属性资质很高,但是必须从一级养起,需要的资源和主角都不相上下了。
如果没有好装备给他穿上,战斗力可能还没有坐骑宠物高。
三、注意事项
侍从厉害是厉害,但资源消耗也厉害,如果自己装备都不够用,就不要考虑养侍从了。
妄想山海游戏中玩家们可以捕捉小怪成为侍从帮助自己战斗,一个培养得当的侍从是玩家战斗中极大的助力。那么妄想山海侍从怎么获得?接下来小编为大家带来侍从的获取方法介绍,想要获取侍从的小伙伴一起来了解一下吧。

腾讯《妄想山海》测试口碑如何?它的吞噬系统体验...

腾讯新游《妄想山海》在9月28日开启了付费删档测试,这款游32313133353236313431303231363533e59b9ee7ad9431333433653330戏自上预约起,便在各家平台的预约榜上独占鳌头。时至今日,依然是Tap预约榜单的首位。

 

之所以如此热门,和它颇具新意的题材和玩法分不开,不管你关注还是不关注,都曾看过《山海经》的各种沙雕广告。这些蹭热度的广告虽然沙雕,但其中洗脑的吞噬升级玩法,给无数人留下了深刻印象。

 

 

同为山海经题材的《妄想山海》,虽不像这些广告那么沙雕,但吞噬升级同样是该款游戏的核心玩法。


所谓吞噬,就是宠物、坐骑可在野外和各种异兽自由战斗,战胜有概率触发吞噬进化,将自己的一个部分替换成被吞噬者的部位,同时能力也会随之改变。(例如原本没有翅膀,可以通过吞噬获得对方的翅膀,同时也有了飞行的能力。)

 

但是,这个看似非常新颖、有意思的系统,在之前的测试中却是玩家吐槽的重点之一。下面,游戏日报十七就带大家看看究竟是什么原因引起了玩家的公愤吧。


首先,概率低


官方一直没有公布吞噬的具体概率数值,但从玩家的体感来说,这概率低得和抽卡游戏出SSR差不了多少,有玩家连吞20只异兽却连一个部位都没有见过,全服被吞掉的异兽更是不计其数,又是黑鬼不配玩游戏系列。

 

第二,成本高


整个吞噬系统其实可以理解为其他游戏里常见的洗装备词条的系统,接触过游戏洗炼系统的朋友都知道,这是一个非常坑钱的玩法,想把一只异兽“洗”成自己想要的样子,急需要源源不断的异兽进行补充。而捕猎异兽则需要投入大量的资源和时间,这为之后的氪金点埋下了打伏笔,所以玩家才会如此排斥。


第三,收益低


如果投入了很多成本,可以达到非常好的效果,那还可以说性价比不错。但问题是,现在的吞噬系统及其鸡肋,只能改变外形和一些基础功能(飞行,增加经验获取等),对原本的技能和战斗能力替升非常有限。

 

甚至还有个资质封顶系统,也就是说无论你怎么吞噬,资质差的异兽永远不可能超过资质好的异兽,这其实限制了游戏的自由度和不断进化的特色,同时也让吞噬的价值大打折扣。

 

吞噬系统确实很适合山海经这个题材,在游戏中的也相对有趣,但就《妄想山海》现在的吞噬系统而言,真的很难让人满意。 

腾讯的《妄想山海》氪金吗?不充钱游戏体验能有多差?

《妄想山海》开启了删档测试,这是一款由北京像素软件科技股32313133353236313431303231363533e58685e5aeb931333433646532份有限公司开发,腾讯游戏代理的游戏。游戏的世界设定在“山海经”的背景故事中,虽之前已测过两轮,但游戏评分却依旧只有6分左右,跟玩家的期待值有着不小差距。

就像老婆饼里没老婆一样,山海经广告点进去永远没有山海经,而这款游戏可以说是为了迎合广告市场与玩家期待所做出来的一款“山海经”类手游。这下,“山海经”广告终于能把玩家导向正确的位置了——至少不是挂羊头卖狗肉了。

由于《妄想山海》也算是开放世界游戏,而且玩家的数量在同一场景上可以容纳多一些,所以经常会出现抢怪的情况。


 

抢怪在以前的网游中也算很常见,毕竟大多数鼓励PVP的网游,都会有抢怪的机制在内。不过其他游戏一般都是“谁打的第一下”,或者“谁打的最后一下”,再或者“摸过怪物”的都能拾取。但《妄想山海》是选择了最奇怪的一种——“谁打的伤害最高就是谁的”。

咋一看是不是觉得这个设定很公平?可不就是嘛,谁打的高就是谁的,天经地义。然而,这样的掉落催生一堆大R小团体,组团来抢夺平民散人玩家的怪,让散人玩家无路可走。

本来这里面的怪物就很难打了,一个散人玩家打个千年怪要半小时,结果打了十分钟打了三分之一血,来了一个队一通集火秒掉,装备材料全部归别人,试问谁的心态不炸?不过鉴于这也只是游戏的氪金点之一,那就不深究了。



其次就是家园系统让人想无尽吐槽,很多玩家在游戏中创立家园,却可以被人随意攻打,攻打就算了,夷为平地算啥事啊?打完你家,就只给个打你家的人名字,不在线的时候被人打了家,报仇都没地方报。这也太让人挫败感拉满了。

其次,游戏的PVP系统也能让玩家挫败感拉满。


举个例子,游戏有个“斗兽”系统,只要战败,玩家辛苦养成的宠物就直接消失。虽然“斗兽”系统不是强制PK,但也可从侧面了解,这个游戏是真在逼人玩“退服战”模式。两个大R对立,必然会嘲讽拉满,然后开始砸钱模式,等到脑袋血压拉满,必然开始“退服战”。更不要提大R对上普通玩家,那简直就是乱杀。

而且,当大R开始抱团的时候,才真正让普通玩家开始无以为继,游戏里可见的千年怪,都被别人组队垄断,普通玩家的生存空间堪忧。

不过,这也是测试服而已,具体什么表现,还得等正式服上线再说。不过,测试服都有如此多的对立点和氪金点,正式服恐怕也不会让玩家太好过,如果真不充钱想玩这游戏,那么游戏日报君奉劝你最好冷静一下,以免进来给自己找不愉快。