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《实况足球2018》试玩版体验心得介绍

2021-01-18 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

实况足球2018操作方面体验心得 实况足球2018操作好...

2012的大bai师联赛的训练与以往du的有区别,在四个选项中你只zhi能选择一个dao,选项下面的菜单版里,红的表示该项能力会增长权,蓝色的表示该项能力会减弱。现在的训练模式就是有得有失,你得根据球队的具体情况来选择训练方案。而且现在也没有个人训练,如果想要特意培养一个球员,可以看他的强项是什么,比如说内马尔,他的强项是速度,所以选择速度方案,会使他的能力增长较快。如果训练方案与球员相反,年轻球员的能力会下降,选的方案合适的话,老将也会提升他的能力。

如何评价《实况足球2018》这款游戏

入手两天,从操作的角度(和2017比较)谈一谈感e69da5e887aa62616964757a686964616f31333363393033受

目前接触到的有三个版本,试玩版,9.14 更新前的原版(后称原版),9.14 第一次更新后的版本(后称更新版)
这三个版本是手感是完全不一致的

先说原版,手感和2017几乎一样,服务器维护的时候又试了下 17,切换过去毫无违和感,以至于我一度觉得是不是就是把 17 换了层皮肤直接上的,节奏完全一致,球场的开场动画都一致,和 17 比变态的头球稍有削弱,需要判断抢点球员和防守球员的位置,反击时速度的优势更明显了。

再说说更新后的版本,试玩版和更新版手感类似,相对 17 要更肉一些,节奏慢半拍,相对来说适合传控,防守难度增大,下面谈一谈更新后的版本。

防守,后卫的回追更合理,不像 17 那么 bug 的90速度的前锋都被 60-70 速度的后卫追上,所以速度型前锋或边锋在反击时比以前更有优势,和原版一样后腰位置的防守比 17 有难度的多,很难快速贴身抢断,但禁区内的防守,以及守门员对于非头球的发挥依然 bug(和17之前的版本对比)。

头球,现在是需要抢点球员的位置合适,相对 17 无尽的高高跃起还是好很多,但身高依然是一个很强势的属性,另外一点就是边路传中时的起脚更容易被对方后卫阻挡了,这也是对传中战术的削弱,但边路传中的战术依然比禁区前传控的阵地战更容易出效果。

反击,虽然节奏慢了看似传控简单了,但前场30米区域的防守依然很强势,想通过传球打穿对方禁区仍然很难,一旦被断,对方的反击会非常犀利,直塞也会非常有效,因为速度在这一代的优势很明显,所以整体看是防反仍然是目前最好的战术。

盘带,节奏的放慢使得盘带能力有更好的发挥,比如内马尔,反击后进入禁区非常容易通过盘带扯出空间射门,或最后一传,另外在对方禁区的持球也比 17 更容易。

挑射,比 17 的挑射需要更多的力量,弧度也小了,有所削弱

任意球,现在没有了轨迹线,操作方式也改了,削弱不少,需要练习找感觉。

整体来看是 17 的平衡加强版,欢迎喜欢实况的朋友一起切磋。

如何评价《实况足球2018》

实况2018虽然外表光鲜,但在追求真实的同时反而缺少了另一方面的真实性,游戏性也大打折扣。

关于《实况足球2018》加速器选择心得

额,说到心得。。bai比起duFIFA我是更喜欢实况zhi的。自己也确实试过很多种dao。前面的系列内我是选择奇游容的。
暂且不说掉不掉线,卡不卡,延迟多高的问题,那些问题很多都可以解决。给我最直观的是登录和匹配人的速度变快了。估计18继续用也是可以的。

实况足球2018

18没玩过复
但是常玩13
球员属性应该是你培养制完的数值
不会bai在默认了
我想不会有人du刚买zhi就卖了。。。
换主教练dao么
不必支付转会费
只支付年薪
没啥事别乱换
不然会把你的默认战术系统打乱
让你很不适应
不过我没换过教练
基本都是默认鸟叔
本人皇马控
这2问题第一个遇到过
第二个少见
实况都差不多
13如此
我想18也不会差太多