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《鬼谷八荒》开局快速开图技巧分享

2021-01-30 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

《领地人生林中村落》开局地图及前期的玩法技巧详...

《封建时代:林中村落》是模拟生存策略游戏,游戏中玩家将流落到一个未知的小岛上,e69da5e887aa3231313335323631343130323136353331333433616330玩家将带领一群小难民重建家园。今天小编带来“hao912306809”分享的《封建时代:林中村落》开局地图及前期玩法推荐,一起来看看吧。
  开局地图选择平原,选那些村庄绿色少的做主地图,因为平,其他地图玩累死你,喜欢挑战的可以试试。第一个建筑没啥好说的。
  1、棚屋。4个棚屋不升级就这样放这最大12人口没食物的情况下千万别爆人口,那是一个悲剧,房子后面说。
  2、一定要在仓库旁边建1个渔人小屋3人打渔,采集小屋也是在仓库旁边建,1个人先采集后面人多了,补充成3人,这2个建筑非常重要可以保证你的小人吃的抱不得病。有的人可能说怎么不造果园农田啊,为啥我不造那因为没用,不如前面那2个靠谱试了的都知道。后面你就多造仓库爆食物就行,其他和食物的建筑可以不用造了没啥用。
  3、在在覆盖村庄上面建猎人小屋,1个猎人打猎就行,主要是防止狂犬病的没啥大作用。用掉5个人了喊有1个就是盖房子。
  4、建僬场劈柴饱暖用的,僬场没柴了就用个小人去劈柴保证冬天有500柴火就行,人口多了另算。柴堆小人死了火化用的防止疾病传染。
  5、建个森林小屋,1个人砍木头就行,在建个炼金小屋采100个草药放这就行可以治疗疾病的。
  6、以上5点你要是没资源建就去收集啊少啥采啥就行,前面5点冬天少资源建造的你可以先采集,以上5点都建玩了就爆木头最关键的东西,基本上到了秋末零下1度的时候采集小屋的人就不干活了,所有冬天不干活的人全去采集木头,木头爆个1500就可以了,其他的木头叫那个森林小屋的慢慢砍。爆这1500的木头是干啥的那,建造采石场,矿洞,粘土矿用的,没这3个建筑你想造大房子难。这3个建筑1个建筑1个人就行,人多了矿难死的你受不了。
  7、发展个几年你的食物,材料肯定充足了就开始盖房屋,建2个就够,1个个建,建好1个就拆2个棚屋,材料在多了就升级房屋就行。其他的建筑看你喜好自己发展。后面靠你们自己摸索了。
  8、游戏可玩兴有点低真的,放逐之城喊有个成就可那,这个没啥动力玩下去,衣服啊个人感觉是真没用,冬不死人,穿不穿一个样,工具就没怎么测试了,个人喜好我自己玩后面的建筑,感觉高级食物和低级食物消耗的一样快,不知道是不是我的错觉。想诊所,学校,酒馆,港口,感觉比较鸡肋,仓库资源不互通,你小人就去那离他最近的仓库那。希望能改进吧,比如小人先那食物最多的先消耗,总体视觉效果喊是不错的。

《饥荒》新手开局玩法技巧及人物推荐 饥荒开局怎么玩

新手的话,建议默认的人物 威尔逊,就是那个只有一32313133353236313431303231363533e78988e69d8331333365653932个技能的人物。

技能是:会长一大把胡子。
这胡子可以剃下来是个什么东西的材料,忘了我没怎么用过。不剃可以保暖,效果应该一般。但这是个唯一没有负面技能的人物,其他人物总会有一个负面技能影响你的。
饥荒开局前7天建议探图,就是尽量把地图跑完。顺带收集各种资源。
开局必要的资源有这些:燧石(工具必需品),木枝,草,岩石,金块,木头,木板等。这些说道的是必须要有的东西,当然吃的东西路上能捡就捡,一般能捡到比较多的就是浆果和萝卜,但总共不要超过两个格子。
开局首先把树枝,草,燧石这些捡到,然后造斧子砍树。木头刚开始有20个就差不多了,用掉了再砍。树枝和草不超过分别40个,就是不超过一组,不够的时候就一直捡,捡够还是用掉了再捡。
开局首要任务:找到金块,找到矿场,那种带金色的石头敲开就有金块。然后造一本,科技机器(一个金块,四个木头,四个岩石)?然后再科技机器旁边,造一个铲子,造一个锤子,造一个木板,造一个背包。然后用刚才早好的锤子把机器砸了,可以回收一点资源。

之后,你看那个什么草,树枝,浆果丛,直接用铲子铲掉,可以拿到根,之后可以把这些东西种在家里,方便以后拿这些东西,一组只能放10个,所以前期每种放一组。冬天的时候再去每中采30个回来。
找到那个叫什么 机械发条的东西 记住在哪里,到时候要去干它,那玩意儿爆两个齿轮,造冰箱和灭火器都要那个东西。
见到蜘蛛,猪王这些都要记下来。猪舍见到就用锤子砸了,直到猪皮捡够20个。
开局差不多就这样吧,还有,如果春天开局,你就重开吧。

少年西游记新手开局技巧

少年西游记新62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333365636633手开局技巧,新手前期玩法。今天小编给大家带来的是新手开局技巧,新手前期玩法,一起来看看。

少年西游记新手开局技巧

新手前期玩法

1、神将养成

一、神将升级

神将通过吞噬其他小兵或蟠桃获得经验,提升神将等级,获属性收益

二、神将突破

突破提升神将属性,开启神将天赋需要消耗突破石,突破三次后需要消耗同名卡牌

三、天命系统

天命提升属性及技能等级,天命石隔天清空,最好攒足后一鼓作气升级

四、西游真经

西游真经可提升主角品质,获全阵容属性加成,更有稀有资源如武器之魂,橙将碎片产出,需消耗西游真经碎片。

2、极品神将获取途径

智擒武将:武将的获取方法

武将,是游戏《少年西游记》中不可或缺的部分,更是游戏的乐趣所在。喜欢战斗的小伙伴们,更应该懂得,武将乃战斗中获胜的重要因素。那么,如何获得武将?小编今日教你:玩转少年西游记必备攻略之智擒武将。

1、通过商店购买

如果你是土豪玩家,请告诉我,小编好去抱大腿呀。在《少年西游记》的神将商店中,你可以刷出完整武将或碎片,用将魂及元宝进行武将兑换;

2、通过竞技场获得

在《少年西游记》的竞技场中,玩家们可通过威望兑换武将碎片,都是强力的核心橙将哦;

3、通过主线副本获得

在玩家后通过主线副本,如“悟空赴灵山”后,杀掉boss会掉落对应的橙将碎片;

除掉以上获取武将的方法,小编忽然想起另外的方法,那就是通过招募的方法。《少年西游记》的商城中,玩家可通过元宝、神将令等来进行招贤。此活动有几率获得高级武将。招贤分为武将与神将招募。

战将招募:玩家们每天均有3次免费招募武将的机会,武将分为绿、蓝、紫;土豪想增加额外的抽取机会,可购买战将令;

神将招募:这是一个属于土豪的活动,300元宝或神将令可参加招募抽奖1次。神将可分为:蓝、紫、橙等。抽10次以上,必出橙将;消耗2800元宝可连抽12次哦。不过新手玩家在前期领取游戏中奖励的元宝,就够一次十连抽的了,大家都可以体验的哦~

3、装备升级

武将穿戴的装备和宝物是《少年西游记》中非常重要的培养系统,培养分为强化和觉醒,在培养的过程中还可以激活强化大师的属性加成,今天小编就跟大家聊聊装备培养和强化大师。

【装备培养】

1.装备强化:

消耗银币可以小幅度提升装备基础属性,提升到限定等级后,需要对装备进行“升品”(提升颜色品质)。

“升品”可以大幅度提升装备属性,但需要消耗对应的升品材料(图纸和宝石)。

2.觉醒功能介绍:

使用觉醒石头可以让装备觉醒,觉醒后大幅度提升装备百分比属性。

装备共4个部位,每个部位均可以觉醒,但武器觉醒与武将有缘分关系。而且武器觉醒需要消耗特殊道具“武器之魂”,“武器之魂”和“觉醒石”都可以在觉醒宝箱中概率抽取。

【宝物培养】

1.宝物升级

宝物可以吞噬经验宝物或者其他宝物来升级,升级可以提升基础的攻击、防御、生命属性。

2.宝物精炼

到达40级就可以对宝物进行精炼了,精炼的过程中会消耗宝物精炼石,宝物精炼石可以直接在商城购买,也可以通过其他玩法获得。

【图纸和宝石的来源】

主线副本和九重天是宝石和图纸的主要来源,在仙玉商店购买也可以快速的获取。

【强化大师】

强化大师是《少年西游记》中的特色系统,全身的装备和宝物,在强化到一定顶级时,就可以激活强化大师的属性加成,同时强化大师也给强化装备提供了一个快捷的入口,有了它,强化装备更加方便。

4、每日必做

《少年西游记》玩法众多,初入西游世界的少年们一定觉得有些眼花缭乱,今天小编就给大家介绍下,每日必做的6件事,可以快速让少年们累积资源,提高战力!

【每日必做1】挑战日常副本

挑战日常副本,可以获得大量的资源,包括银两,经验宝物,蟠桃和突破丹。前期日常副本难度不高,每日可固定获得大量的资源,每天上线后记得尽早打掉。日常副本按照天数开不同的副本,今天不开的副本第二天就会开的。

第一次挑战成功高难度的日常副本可以额外获得挑战次数,可以打下一难度的副本,所以战斗力提升后,可以尝试挑战高难度的日常副本哦。

【每日必做2】挑战仙界副本

每天上线后,可以获得5次挑战仙界副本的机会,仙界是每日获得元宝的固定渠道,一定要利用好。仙界挑战只有达到3星才能获得元宝,前期压力不大,无脑推过。后面难度提高了之后,就需要注意了,可以在每天培养了之后再来打仙界,保证仙界拿到3星不浪费次数。

每日拿到仙界的元宝可以让一天的内容都顺利很多。

【每日必做3】商城购买体力丹精力丹

商城购买次数也是每日5点重置了,重置了之后就可以购买体力丹和精力丹了。体力丹和精力丹非常关键,是战斗力拉开的重要原因!前期一定记得体力精力一定要买光!一定要买光!一定要买光!重要的事情说三遍。

不要舍不得元宝,一旦等级拉开,后面就很难追回来了。

体力丹购买了之后,可以配合每日中午和晚上的围剿群妖活动一起使用,这样效果更好,刷出的妖怪打出的功勋更多伤害更高,切记。

【每日必做4】完成每日任务

当不知道做什么事情的时候,就去点小红点。

小红点全部点完了之后,可以看下日常任务中还有什么没有做,查漏补缺。完成每日任务可以获得积分,积分达到一定数量可以开启每日积分宝箱。积分宝箱内有体力丹是一定要拿到的。

每日任务都不是很难,尽早完成吧。

【每日必做5】刷新神将商店

新人玩家很容易漏掉一个事情,就是刷新神将商店!这个非常重要,刷将很大程度上就指望神将商店了。神将商店可以刷出橙将碎片,也有概率出整将。平时攒将魂的话,遇到主力阵营的整将可以立即下手!不要等自动刷新没了就亏了。

神将商店也会出突破丹,银两和天命丹。如果缺的话,神将商店也可以买一些。特别是天命丹,元宝不足的少年这里一定不要错过。将魂不足的话,可以出售掉一些不用的神将碎片是可以换到不少的将魂的。

【每日必做6】挑战九重天

每天战斗力培养完成后,就可以挑战九重天了!九重天难度很高,但是产出很多,是装备的主要产出渠道,每天挑战次数一定不能浪费!

挑战九重天过程中,可以获得隐藏宝箱,10元宝20元宝开启的时候一定要开,性价比特别高。一定不要浪费了,其他地方没有这个高性价比获得仙玉宝石和图纸了。

挑战九重天可以大量的仙玉,可以用来购买仙玉商店的卷轴宝石和图纸。然后去升品装备吧!

5、日常副本

《少年西游记》玩转日常副本

下面小编给大家带来的是《少年西游记》日常副本玩法攻略,大家快来看看吧,希望对各位玩家有所帮助!

很多人提问:在游戏中如何快速升级?在哪里能刷到培养神将、法宝的各种材料?

针对这些问题,今天将为大家带来游戏中日常副本玩法的介绍。

【玩法入口】点击副本中“日常副本”即可进入。

【开启条件】当您的等级达到22级或以上,将开启日常副本。

【试炼规则】

1.每周一、周三和周五开放经验宝物和经验葫芦副本。

2.每周二、周四和周六开放宝物精炼石和突破丹副本。

3.银两和蟠桃副本每天都开放。

4.每周日开放所有的试炼副本。

5.日常副本共有7个难度关卡,挑战失败是不扣除次数的。

6.难度是随等级开启,并且只有通关上一个难度才可攻打更高难度的。

【试炼奖励】

通过挑战日常副本,您可以获得以下不可或缺资源。首次通关可以获得免费次数并开启下一个难度!

1、银两:神将强化、装备强化

2、蟠桃:神将升级材料

3、突破丹:神将突破材料

4、宝物精炼石:宝物精炼材料

5、经验宝物:宝物升级材料

请教教我帝国时代2怎么开局

选择适合自己的文明
在开始之前,你先要搞清楚who you are。每个民族都有其独到之处,特殊的兵种,特殊的技能32313133353236313431303231363533e4b893e5b19e31333236383536,还有一些难以察觉的小秘密。不是有句古话:知己知彼,百战不殆吗?如果你连自己都还不了解,贸贸然的冲向战场,除非你的对手和你一样水(或者比你更水),否则结果是明显的。对民族的选择,首先要适合地形和地图的大小,然后再看看你的长处是不是能搞定对方的短处,最后,还要看看是不是符合自己作战风格。
如果你中意射手,弓车手或其他远距离的进攻兵种,可以考虑大不列颠人(Britons) 或者蒙古人(Mongols)。如果你喜欢步兵的集团作战,那么可选日本(Japanese)或者其他步兵有额外点的民族。(有很多这样的民族可供参考。)骑兵?波斯(Persians)或者拜占庭人(Byzantines) 可以适合你的口味。或者你更喜欢海战,那就千万不要错过了阿拉伯人(Saracens) 或者日本(Japanese)。
而拥有高级日耳曼骑士和抗法师转化能力的日耳曼人(Teutons),是一个强劲的全能型民族。但并不是说选日耳曼人就一定没有错了。古语云,水无常势,兵无常形。同样,这个选择依赖于人(你的对手),地(不是指地形),而是玩的地方,在Internet网上玩和在局域网上玩是有一些区别的。),时(玩的时间长短)的不同而不同。所以,精研各个民族的属性实在是成为一个优秀的国王所不可或缺的必修课。
侦察是一切活动的基础
这是Age of Kings的一个基本原则。与一代不同,你一开始的时候就有了一个侦察骑兵。 不要犹豫,立刻把他派出去探路。寻找资源,还要看看地形。沿途上,注意看看有没有羊,时不时得还可以玩玩"顺手牵羊",运气好的话,不用采果树,都可以升到第2级了。有时虽然你发现了羊的踪迹(屏幕上有提示),但却找不到它们,那么就赶快原路返回找找,在敌人发现前将它们送回家。而且如果控制得当的话,羊回去的时候也可以起到探路的作用哦!
即使完成了你自己周围地域的探索后,也不要让侦察兵闲着,让他去找敌人的基地。虽然这很危险,而且要再训练一个侦察兵出来,要到脑封建时代,但是,相信我,这是绝对值得的。在Age of Empires 中,很多的RUSH战术甚至可以不用升级到工具时代,就可以确定整个局面的优势或胜势。在Age of Kings中,虽然地图大了许多,在一定程度上限制了RUSH,但是先了解地形,资源分布,部落分布,绝对是同样的至关重要的。而在实战中,我的侦察兵被杀的时候,我往往都已经升级到封建时代了。

了解游戏界面
要熟悉一些新的快捷键--例如“Idle Villager”按钮。在Age of Empires 中,农民完成任务后发呆是一个很大的问题,而在Age of Kings中由于任务完成时都有提示的,所以发呆的情况相对好些,但还是总会有一些农民无所事事。这时候“Idle Village”按钮就有用武之地了。同样,为军士们也准备了这样的热键(逗号),当你找不到被森林掩盖的侦察兵的时候,按下“,”,就可以很容易发现他了。
如果知道那儿需要农民或兵士,可以为训练他们的建筑设立集合点。这样当一个人训练完成后,就可以直接到那个地方集合了。一个小技巧是你可以同时为多个建筑设立集合点:按住 CTRL键不放,然后把要选的建筑点一下,这样就可以选择多个建筑了,这同win98下选取多个对象方法是一样的,然后就可以为它们设定共同的集合点了。
敲响警钟吧,当你受到敌方的攻击时,这样你的农民就会跑步回家躲起来。如果危险排除了,别忘了再敲一下钟,解除警报,农民们又会各就各位,去做他们自己的为完成的工作了。在游戏早期的时候,如果敌人的侦察兵总是来骚扰你的农民,敲一下钟,让农民回家,并且你的Tower Center 能够杀死那个讨厌的东西,如果他还不知趣的话。
开采和需求
有一定的资源储备是必须的,但不要以为有了资源,就可以结束战争了。一般的说,先造一些军队和箭塔,绝对要比受到攻击的时候再用大量的资源来慌忙的训练军队好得多。这样即使能够击退敌人,但付出也是惨重的。如果你的某一资源的开采大大的超过了它的使用,那么,最好腾出一些农民出来干别的事,去开采那些暂时不足的资源。很多人都认为黄金是最最重要的资源,事实上也是,但并不意味着除了金子,就不用开采别的了。这个道理是显而易见的, 但总容易别人忽略。

要学会微观调控。如果你在前方有无数的射手和骑兵,即使后方的资源枯竭了,也不是很要紧。而相反的,空有可以造十几个奇迹的金子和石头,却没有足够的军事力量来保护,不也是白搭吗?如果当你被袭击的时候,没有足够的军队,一个帝国高手能让你永远训练不出超过15个人的军队,你将一直挨打,直到资源枯竭。所以,资源多并不代表什么,而平衡是关键。
一个好的国王能够将保持资源的平衡关系放在疯狂开采的前面。所以,你应该知道每个不同的时代有不同时代的特殊需要。举例来说,食物是黑暗时代最最重要的资源,但是到了封建时代就不一样了,木头的地位因为农场和建筑的开销而应该提升到首位。所以,注意供需平衡,切忌盲目开采,是帝国顶尖高手所必须认识到的。
最佳的防守
是不停的把你能够集结的力量都冲到敌方的阵地里去。只要能打的他应接不暇,那他要反攻就很难了。这样很容易的就可以掌握主动权。如果你仅仅能够发动进攻,而不能对敌方的基地造成很大的损失。可以先找敌方的那些薄弱的环节作为攻击的目标,比如一群采金子的农民,而周围有没有重兵保护。用一些快速的骑兵部队,配合游击战术,敌进我退,敌驻我扰,就可以有效的搅乱敌方黄金的开采。记住,训练任何兵种都是需要金子的。如果你能控制住敌人的黄金开采,就可以最终战胜他。当然,这只是概念上的东西,要做到完全的控制是很难的。
但是你同样要时刻注意自己的防守。即使你能兵临城下,而你的基地却烧着熊熊烈火,这样往往是得不偿失。预先建造一些塔楼和围墙,当敌人来了的时候,能够给你足够的时间来集结军队布置防守。再在基地的周围建一些前哨(outposts),这样敌人有任何攻击的迹象,都可以早早的收入眼底。(这个新的建筑有很远的视野。)在重要资源的附近也可以造一些箭塔,这样可以在一定程度上保护你开采资源的农民。在造箭塔的时候,尽量几个一组,不要让它们孤军作战。
如果你找到了一条狭道,易守难攻,最好用墙把它封起来。你可以通过鼠标的拖动来快速的建造大片城墙,这并不要很多时间和资源,但当你受到攻击的时候,这些墙能给你带来了足够的反应时间,不至于一次小小的RUSH就把你的王国颠覆了。
(要注意修墙的农民,他们经常笨的把自己关在墙的外面。)
如果你没有足够的石头来修墙,但又必须要一些保护,你可以用房子来暂时代替墙。房子能够很快的建起来,并且不用花费太多的资源,作一般的障碍物是可行而且合算的。只是要注意如果那块地方你或你的盟友也要通行的话,就要做一个门了。
到了城堡时代,就可以作城堡。这个新建筑有着很好的防御功能,攻击力和攻击距离都还不错。N多的生命值和可以容纳20个人的空间,可以为你的部队提供很好的保护。在Age of Kings 中,城堡,基地,还有塔楼都可以为你的卫戍部队提供保护,而且还能给伤兵治伤,恢复它们的生命值。反过来,在建筑中的部队能够增加这些建筑的攻击力,并且能影响敌人(电脑)的攻击准确性。一个好的技巧是在基地中留一个或两个射手,来增加基地的攻击距离。
另外,宝物可以成为最方便得黄金生产之源。一旦你修了修道院(Monastery)并训练出了牧师,赶快把他派去拣起所有你找的宝物(relics),再把它们送回修道院,黄金就会滚滚而来了。这是最容易的得到黄金的方法,所以藏有宝物的修道院一定要守好,不能让敌人把把它夺取了。
如同在一代中那样,没有绝对的优势兵种。各兵种之间依然保持了很微妙的生克关系。如果知道了各兵种之间的这种生克关系,打起仗来就 能够得心应手。一般的说,可以用弓兵来对付步兵,用马兵来对抗投石系列的武器,步兵对付马兵有一套。而投石车几乎不会给射手们什么机会。但除了这些基本的法则,没有绝对的定律,在不同的情况下,优势和劣势是可以转变的。所以,运用之妙,在乎一心,你尽可以发挥你的才智,创造出别具一格的战法。这也是帝国的吸引力所在之一。
进攻序曲
进攻的时候,把军队分组是个好办法。为了能更好的控制队伍,AoK能让你最多分9个组。并且,如果你把相近的军种分成一组,就不会有速度损失(这一点在后面也会提到),而且能够更好的执行特定的,适合这个军种的任务。用CTRL加上一个数字键把选定的部队分在一组,然后通过按下相应的数字键,就可以快速的选定那些部队了。ALT加上数字键,更可以快速的把选定的部队放在屏幕的中央。但是,出于一些策略上的考虑,你仍然可以把不同类型的军种组合在一起。把步兵和投石车放在一起可以给这些攻强守弱的部队一些保护。相似的,跟着部队的法师能够提供很好的治疗手段。Age of Kings新的自动编队策略能够让组队的部队以同样的速度移动,但是这个同样的速度,是一组中每个军种速度的最小值。所以最好不要把速度相差很大的军种放在一起。
如果你在计划一次初级的RUSH--在游戏的早期把你所有能调动的低级兵种(包括农民)冲向敌人,彻底的把他打垮,那么一定要三思而后行。诚然,要在一次精心策划的RUSH(例如:在升入封建时代之前,遭到15个士兵的冲击)后恢复元气确实很难,但是如果RUSH失败了,那么你可能无法抵抗一次简单的反袭击,或者你的经济发展远远的落在对手的后面。
在RUSH的过程中,一定要注意观察地形和敌军的分布。不要试图去敲垮那些墙,这样会给敌人足够的时间来准备防守。RUSH的精髓在于消灭有生力量,所以不要去做那些无意义的事。一次早期的RUSH一般是用来屠杀农民,杀鹿和家禽,逐渐的在经济上领先对手。另外一个好办法是在敌人的金矿周围修几个箭塔,如果你最终能够把这些金子搬回家,那么胜利的天平已经明显的偏向你了。
游击战是一种很安全,但不失其有效性的战术。在游戏的早期资源匮乏,如果不想作RUSH 的冒险,那么游击战确实是一个很好的选择。用你的侦察骑兵去骚扰敌人的农民,赶走成群的小鹿,毁掉刚刚建起来的建筑--只是要注意,不要被5,6个农民群起而功,看见敌人在召集农民向你冲来,那就赶快开路吧。等他们散了,又可来骚扰一番--虽然很无赖,确是很有用的战术。
一旦升级完成的时候,再派出一小股部队出去执行游击任务。一队射手能够摆平一堆采矿的农民,一个步兵能够毁掉一个码头或磨坊。我最喜欢的一个技巧是用一小组法师在敌军的边上慢慢的去召唤,虽然这对整个局势的胜利关系不是很大,但是用敌人的部队去打他自己,真的是一件很惬意的事。只不过不要做亏本得事,打游击实际上是件比较危险的事,所以要有个“度 ”:对敌人造成的损失一定要比自己的损失大。
在游戏的后期,投石类武器的价值真的是无法估计。但是你需要知道每一种武器的价值所在,然后再分别的来发展。注意观察你的敌人,然后决定用什么武器来突破他们的防守。并且,不要忘记了给你的投石类武器以足够的保护,这在上面也提到了的。恐怕没有比看着一个农民一点点的把你的投石车拆散了更痛苦的事了。
如果你打算控制水域,那么就尽全力来发展水上力量吧。尽可能的造船,尽可能的升级。多修船码头的同时,还要尽量消灭敌人的码头。但如果你不习惯海战,那么就不要把建筑修在水边,避开战船的袭击。否则当你眼睁睁的看着成批的舰船轰击你辛辛苦苦建起来的建筑群,除了后悔和感受挫折,恐怕没什么别的好做了。
一些一般技巧:
·在与敌人的混战中,不可能也不必要照顾到每一个兵士,发布一个“hands-on”命令能够使战士们更容易的对付投石车一类的远距离武器,而不必要像在一代中那样需要过多的干预。
·在游戏的后期,不要面对敌人强大的攻势而守着基地顽抗,若在真正的战火年代,当然要保持民族气节,但在游戏中,就不要硬撑了,因为民族英雄往往是以牺牲而结束战斗的。而且这时你的基地附近的资源可能早就挖完了,基地除了面子问题,已经没有很多战略上的意义。攻击你的敌人手中很可能已经掌握了你的基地的所有详细的资料,所以要敢于抛弃。利用这段时间作一次长征,或者到你的盟军那里,或者另外再找一个地形更好的高地或角谷,重新建立自己的王国。不要忘了带上农民,否则空有丰富的资源储备,也只好不甘得认负了。
·派一小队农民出去“闲逛”,发现了资源可以在附近修个塔楼,表明你已经占领了这块资源。不过多数时候这并不管用(除了在游戏的早期),你的箭塔只能对付些农民,当大批部队到来的时候,你的箭塔也就玩完了。所以更好的方法是建前哨点(outposts),虽然没有攻击力,但是作用不比修塔楼差。如果你能把前哨(outposts)修得满地图都是,那就太酷了,敌人的一举一动都可尽收眼底。这不会用掉很多石头,即使被敌人毁掉了,也可以作为敌军运动的预警。
经济 123
不停的训练农民,并且确保他们总是有事作。在游戏的早期,要让他们不停的开采食物,一旦你的侦察兵找到了食物资源,比如羊啊,鹿啊,野猪啊,果树啊什么的,把农民送过去就行了。 (对浆果和渔场,可以在边上修磨坊(mill),对羊和野猪,可以把它们送到或诱到基地边上,来减少农民往来的时间。)
找到食物之后,可以直接在边上设置集合点。这样农民一训练完,就可以很快得到达了。
在你把一开始的食物资源用完之前,你应该已经找到了其它的食物,或者已开始种田了。如果在种田,那么一定要有足够的农民在开采木头,因为种田是很费木头的,并注意在适当的时候(一般是越早越好)升级马圈(horse collar)。(我在后面将会讲到那些在技术升级过程中至关重要的技术。)
一般来说,在离开黑暗时代之前,你应该有了20-30个农民(依种族和战术不同而不同)。
在Age of Kings中,最容易浪费时间的是让农民在仓库和资源之间来回奔跑。所以,修仓库的时候,能离多近最好就造多近。开采木头的时候,还要特别注意,把仓库周围的树开光了后,绝不要吝啬再造一个。
在建立自己的王国的时候,要注意给基地周围留下足够的空间--这不仅仅是为了方便种田。一方面自己的部队能够顺利的通行,另一方面,更重要的,当敌军发动攻击的时候,分散的建筑也能分散敌人的兵力。
根据不同的军事策略,应该发展不同的经济来支持它。弄清楚每个军种的花费,然后把农民按适当的比例分配到每种资源的开采上。例如,如果你想训练一只骑兵部队,应该用你一半以上的农民去挖金子,再用剩下的农民进行食物开采,因为每个骑兵的花费是75个金子,60个食物。
如果你感到某种资源紧张,Age of Kings能够让你在市场(market)中用其它的资源来交换,开始的时侯进行这种贸易时很划不来的(大约是30%的损失,但升级后这个比例会将下来。)所以除非是非常非常紧迫,还是应该去找新的资源。
技术是第一生产力
你想要升级的技术,应该取决于对游戏全盘战略上的考虑。你选的民族,地图的类型,大小,对家选的民族,等等,都要成为考虑的因数,并在游戏开始前有一个大概的概念。但是有一些技术是至关重要的,必须发展,而且应优先发展,越早越好。
刚刚开始时,研究研究织布机(loom)技术,能够给农民增加生命值和装甲。在早期只有农民的时候,每一个农民都是十分重要的,所以必须减少不必要的牺牲。
那些与经济相关的技术升级的越多(像增加采矿速度和矿物携带能力之类的),你的经济自然发展的越快。但还是要有取舍,研究那些给你带来最大好处的技术。这在准备RUSH的时候很重要。或许RUSH能够成功的一个原因,就是把用来技术升级的资源,用到了训练士兵上了。即使不是要RUSH,要把全部的技术升级完,并且赢得胜利,在一代中可能,但在这儿可真的就是一次考验了,除非2个人都是发展狂,都喜欢打持久战。
武器和装甲的升级也是战斗所需要的。同样,技术升级是昂贵的,所以只能选者获益最大的那些去研究。例如,你选的是日本(Japaness),又打的是海战,那么不妨把船都升到最高级。又如,如果你打算用高级日尔曼骑兵(Elite Teutonic knights)去进攻,那么升让他们那本来就难以置信的装甲,就能够让他们成为毁灭性的攻击武器。弹道学(Ballistics)(在大学里(at the university))是一项伟大的技术,能够让你的箭塔,基地,城堡以及弓兵系部队的攻击命中率大大提高,更能让你的投石车长上眼睛。
分组大战!

上面的技巧大多都同时适用于单人,多人和分组大战。但是或许你还需要一些特殊的分组大战的策略,以免你的队友丢下你不管,而去玩他的《七个王朝2代》。
任何时候都要让你的队友知道你现在想干什么,要把你所知道的敌军的动向,发现的资源,甚至你的储备资源与盟军分享。而不要单打独斗,一意孤行,这是群战最最忌讳的。
建立“丝绸之路”(贸易线(tradeline))是一个有效的赚取额外黄金的办法。把你的市场(marketplace)的集合点设在你的盟军的市场边上,这样你的贸易车很快就能换回金子了。只是你要注意保护,否则那些不堪一击的贸易车很容易成为敌人的目标。
最后,要充分利用分组的优势,不要建立2只各自为战的部队,分享当前的工作成果和战术策略。如果你的队友建立了一只庞大的骑兵部队,你可以造一些远距离攻击部队和法师来帮助他。混合兵种在Age of Kings中是最有效率的,而多个人协同作战,更能充分的发挥这一特点。
时间线(Timeline)
仔细的研究时间线(timeline)也是一个基本的技巧。它能让你了解整个战争的发展过程,高手更能够根据敌人时间线上的数据,来推测他正打算用什么战术。你也可以在战后通过它来改善自己的战术,或是学习别人的方法。
讲了这么多,但这仅仅只是一个入门。要成为一个真正的国王,还要再实战中不断的体验,不断的提高。帝国的吸引力就在于它的不拘于定式。兵法有云:兵无常型,帝国在很大的程度上体现了这一点。以上只是基本的战术和技巧,还有更多得奥妙等着你自己去发现。冲锋吧,让号角响起。

帝王时代——通向高手之路

谈到帝王时代,可以毫不夸张的说,他几乎是到了即时战略游戏的顶峰,无论是画面还是操作性,都可以说是无可挑剔。不过,一个游戏真正吸引人之处还是在其内涵,无论是帝国时代还是星际争霸,只有真正领会其内涵,才能使自身的实力有突飞猛进。
帝王时代既然是即时战略游戏,你想要成为帝国高手的话,第一步就是要了解即时战略游戏的基本思路,即如何才能完好一个即时战略游戏,在大方向确定的情况下,学习先进的战斗方法。这基本上可以归为战术思想,速度两大方面。
战术思想就是经验的体现,你该知道什么时候出兵是最好的时机,怎样用最有力的地形去打仗等等。而速度体现了熟练程度,快速的升级和熟练的操作是战术实施的保障。
本文的目的在于向你介绍帝王时代的一些心得和技巧,有助你提高自己的实力。
帝国时代系列不同于其他即时战略游戏之处在于其拥有特殊的升级系统,而且随机性十分大,其每盘的地形都不一样,因此更灵活,战术也更丰富。谈到帝国时代就不能不谈谈升级的速度问题,我个人以为要让实力提升,最直接,最有效的方法就是加快升级的速度,这里边基本上是有规律可循的,只要你学会了升级的步骤,就能够实现快速升级,从而具备作为高手的基本条件。
我读过许多关于快速升级方面的文章,其说法大致差不多。一种公认的比较均衡的打法是造24个农民(人口25),在16--18分钟内升到城堡时代,本文以下就以这种均衡的打法(25人口,升完城堡时有两个骑兵营,能立刻出4匹马)为例。最快的升级方法听说是12分钟就可以升到城堡时代。我不认为12分钟升级城堡是一种好的打法,他违背了快速升级的初衷,纯粹是为了升级而升级,没什么意思。我们所希望的打法是即能快速升级,又能迅速出兵rush对手,这才是快速升级的目的。对于升级的速度,我们必须有明确的认识,就是说要知道怎样的速度才算快。许多人说他在16分钟就可以有4匹马,有人说他14分钟就可以升级,这些不是我们想要的数据,我们想要知道的是你在人口25的情况下,你的平均升级速度是多少。所谓的12分钟升级是指最快升级,如果让他打十盘,他不见得有两盘能达到这个速度,而这种超乎寻常的快速是建立在几乎完美的地形上的,没有什么实战意义,只好算是极限速度罢了,对我们而言,真正有意义的升级是-----快,稳定,迅速出兵。
怎样的速度才能算快呢?我查了microsoft game zone aok top50全部选手的资料,其中最快的一位平均升级城堡的速度为16:12,而其他的普遍不快,一般都在17:30左右,很少能有16开头的。我的平均速度是16:16,最快为15:20(24人口),战绩是20--1。这是实战的成绩,而平时练习的时候,应该要将你的升级时间升得比这个快(我的练习最好成绩是14:59(24人口)),应为比赛的成绩总是不如训练成绩的。好了,现在我们来确定一个目标,那就是平均16:00。你要朝着这个方向努力,你要相信,这个速度已经很厉害了,如果你能在十盘中打出五盘15:xx,那你绝对可以让所有对手望而生畏了。
请不要忽视稳定一词,我恰恰认为它是最重要的。试想一个人打十盘,平均要17分钟升级,而有一盘特别好运,在15:30就升级了,就号称可以在16分钟内升级,这能体现这个人的水平吗?它的水平还是在17分钟这一档次的。由于帝国时代地形是随机的,所以要达到稳定是很不容易的,同一种打法在某地图下可以达到15:30,而在另一张地图可能是17:00,极不稳定。对于资源来说,有时可以遇到大量动物在一起,有时却什么都没有。而动物又是食物的主要来源,如果没有动物怎么办,或者说,如果你遇到只有一只野猪而没有别的东西怎么办?种田吗?
我的答案当然不是种田,种田太慢,而且你也没这么多木头。那怎么办?你忘了,地图上有一样东西是一定会有的,那就是黄金。你可以用黄金来买食物,从而凑足升级所需的食物。
任何一种稳定的打法,都会有一个明确的升级预算,就是说你要明白,你从黑暗升级到城堡要造多少建筑,造多少农民,而一个农民在一定时间里能采到多少资源等等。由于每个人打法不同,所以细节方面有所不同,但大致应该是相同的。我下边谈一点具体的东西。
比如说杀羊,我经常看到有人开始就一人一棍子把所有的羊全部打死然后开始采肉,这简直是极大的浪费!如果一个人采羊肉,一只羊原来有100肉,那么由于腐烂,他只好采回60的肉,而两个人采的话,能采回80,四个人采,能采回90的肉。一共有八只羊,如果你注意不浪费的话,你能仅此一项就节约两百多食物。再说说采草莓,你是不是觉得那种一字型的草莓采的特别快?那是应为每个农名都可以发挥最大的效率,我们可以尽可能使农民发挥最大效率。磨坊千万不要贴着草莓造,如果那样,到后来,你会发现农民每采一次草莓都要绕磨坊走一圈,十分可笑。所以要空开草莓一个人的距离造磨坊,你让农名采草莓的时候要分配的均匀一点,不要让他远的那几棵草莓,先采近的,后采远的,也不要很多人一起采同一棵草莓。你要经常去看看你的杀羊人和采草莓人,采草莓的人常会很多人采一棵草莓而放着几棵很空的不采,你要指挥一下他们才行,电脑可是很笨的。再来说杀羊,先派4,5个人在基地里杀掉一只羊,这个时候把一只羊送到基地里,其他的离基地远一点,等到这群人把死羊的肉采完后,会一起打死你送去的那只羊,而不会伤到别的羊。你这时再送一只羊到基地里边,周而复始,把羊肉采完。时间就是这样节约出来的。升级封建时代全靠这两种资源,掌握的好,可以节约你的时间和资源,就可以快于对手升级封建,从而迈出胜利第一步。
我在这里要引入一个很关键的技巧,那就是交易。比如说石头,在我看来,石头在帝国时代里是没什么用的,在帝王时代里石头可以造城堡,所以说是有了点用,但是以我的打法在帝王时代以前是不造城堡的,因而不用石头,也就是说,石头可以被卖掉。两百块石头可以换180黄金,加上原来的100,足够升级用了。这样你就可以在升级城堡以前不用去开采黄金了。这只是一个例子,我不是反对你采石头,我只是觉得石头没什么用,而且,采石头会影响升级速度。黄金我倒是觉得太重要了,而且一定要早一点采集。没有黄金,就别指望去打别人了。还有,如果在封建时代你有足够的黄金而缺乏食物,你就不必去采集食物了,直接用黄金买就可以了。虽然亏一点,但换来了速度的优势,总不见得因为没食物就活活憋死吧。
我们来看一种绝对化的打法:
在采完草莓和羊后,不杀动物也不种田,所有的农民采黄金,用黄金来买食物升级城堡。具体的做法是1--13农民杀羊和采草莓,14--19砍树,20-24去采黄金。到了封建时代以后用4个人敲建筑,建筑敲完后马上交易,得到所需的食物,这个时候,应该马上就可以升级城堡时代。
上面的顺序可以变动,大致维持农民的比例就可以了,具体的打法各位可以练习一下,平均的升级速度可以达到16:30秒左右,最快的完全可以达到16:00。它的确达到了这种速度

《侠客风云传前传》开局心得技巧分享 怎样开局更好点

首先,开局路线
谷内居然有本二选一e68a84e8a2ad62616964757a686964616f31333363386132的秘籍。
开局右上房间一楼有肉包子,二楼刀剑秘籍二选一。。记得存档。。。。
开局酆都线:
荆棘天赋:
【以眼还眼】:被暴击后下次攻击必定暴击
谷月轩天赋
【惺惺相惜】:队友离场时自动补充其他队友
开局天龙线:
荆棘天赋:
【唯我独尊】:我方只有自己时,攻击均为暴击
谷月轩天赋
【并肩作战】:身边有队友时有概率合击
共通天赋:
荆棘:
【血战到底】第一次离场后复活再战
谷月轩
【兄弟情深】每次队友伤重离场时获得霸体,下次攻击暴击
兄弟两人的开局天赋就是共通加路线选择天赋,共两个
开局无瑕子问题决定了大师兄的开局武功
共四种:水浒拳,逍遥拳,逍遥指,逍遥腿
也就是说在江湖称号上
【逍遥二侠,谷指荆剑】或者【逍遥二侠,谷腿荆剑】是有可能出现的
(目前我只实验了两种拳法,逍遥拳不错的说)
关于修炼:
所有的单招式(注意不是套路,是招式)和内功都可以放到修炼栏里吃经验,建议先练内功,收益比较大
啊啊啊,谷内居然有本二选一的秘籍。。。。没存档。。。。
于是我是回去打酆都线还是天龙线呢(选天龙线的请注意,对面的毒师同时也是奶,最好开局用龙王打残)
大师兄养了个只吃鱼干的主子,名字叫阿吉,被恶师兄吐槽说这是个人名字
在人物状态界面看不到技能射程。。。。先码一下CD和BUFF吧
【荆棘】
一刀启程 CD:0 无BUFF
行剑走刀 CD:2 流血
【谷月轩】
(逍遥拳篇)
扶摇直上 0 破甲
鹏飞千里 2 内伤、晕眩
长风破浪 4 气盾(不是计算回合而是计算挨打次数的霸体,一次)
开局右上房间一楼有肉包子,二楼刀剑秘籍二选一(。。。没存档都是秀吉的错)
【目测为了给大师兄记录武功要至少再打两遍天地大战。。。】
天指天龙,地指酆都
LZ准备去玩四遍天地大战详细记录下大师兄的四种武功。。。。。
荆棘血战复活会有一回合霸体,持续到回合结束,但是回血可以忽略
大师兄四种形态:
【逍遥指】
一指乾坤 直2单 0CD 归元、散功
双龙贯月 距3单 2CD 破甲
八仙指路 距4单 3CD 吸星、点穴(华丽指数五星)
【逍遥腿】
豹踢连环 距1单 0CD 神行、连踢、晕眩
虎啸山林 扇1 2CD 断筋、目盲
龙腾江海 距2溅1 4CD 闪避
【逍遥拳】
扶摇直上 距1单 0CD 破甲
鹏飞千里 距2单 2CD 内伤、晕眩
长风破浪 直3全 4CD 气盾
【水浒拳】
水浒英雄掌 距1单1 0CD 连击(武松打虎拳改名了)
林冲策马鞭 扇1 3CD 晕眩
宋江怒荡寇 距4单 2CD 捉影、定身
个人推荐是逍遥指追求远程输出点穴,或者逍遥拳打内伤叠盾(逍遥指与天龙线天赋冲突)
策马围着地图转了一圈,发现两个问题:
1、地图是剧情开放,没开放的地图你看见了也进不去
2、目测没有时辰系统,可以放心浪(大概)
进山庄以前记得把藤甲和武林宝典给二师兄穿上。。。。DPS各种高