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《原神》1.4版本全新武器一览

2021-03-16 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

原神1.4版本什么时候更新

据悉原神手游在准备1.3版本更新后就会迎来1.4版本的大更新,目前据推测原神1.4版本即将于3月17日正式更新,到时候将会更新到全新的角色、武器以及全新的副本内容。

据推测在原神1.4版本中会开启稻妻城的副本,玩家们应该听说过在雪山地图来自稻妻的漂流瓶吧,应该就是会更新这一部分地图;然后玩家还可以抽取到新角色神里凌华,这名角色曾经她曾经在游戏一测时出现过。

神里凌华角色介绍,她是稻妻城的大小姐,是冰属性的一姐,也是剑术大师,她的武器是单手剑,可以五连击,她的重击是可以同时向前发射出三道剑气;她可以在冰面上行走,在有了她之后,玩家们就不用游泳了。她的角色介绍是:稻妻明门神里家的大小姐,对剑术略有心得,能够斩中空中飘落的雪花。

以上就是小编整理出来的关于原神手游1.4版本什么时候更新的全部内容了,希望小编的文章可以帮助到各位玩家小伙伴们。

崩坏3rd1.4版本新增武器一览

想知道更多关于崩坏3rd1.4版本新增武器一览的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了崩坏3rd1.4版本新增武器一览的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习崩坏3rd1.4版本新增武器一览的介绍吧~

  崩坏3rd新增大量4星和5星武器,1.4版本新增武器有哪些?今天就和小编陌离儿一起来看看崩坏3rd1.4版本新增武器一览吧。

 

  

  防灵刀冰昙天

  仿制斩灵刀樱吹雪的结构制作,拥有强力的冰结之力

  满级属性

  攻击264 灰心45

  武器技能

  冰天雪舞:【SP消耗20】【冷却:18秒】在脚下生成半径3.5米的极寒区域,在区域内己方单位造成的冰冻伤害增加34.9%,持续10秒。处于极寒区域的敌人获得6秒后引爆的极寒炸弹,炸弹引爆后造成975点冰冻元素伤害

  苦寒地狱:提升14.9%元素伤害,每隔8秒获得一次冲能,下次攻击附带1260点冰冻元素伤害

  武器简评

  冰昙天可以说是第一件真正意义上的冰元素武器。也就意味着这是S级八重樱角色的毕业武器了。基础提升伤害,并且每隔8秒都有一次极强的冰元素伤害。冰元素伤害本身也会受到被动的加成。不过需要主动技能来为获得更强力的爆发输出,可以说地位等同于鬼铠的磁暴斩。

  暗耀者手炮

  圣7308研究所出品的近距离攻击增幅手枪。

  满级属性

  攻击178 会心16

  武器技能

  律令之光:远程伤害提高30%,但与敌人距离越远伤害越低,每1米降低15%,最多降低75%。

  武器简评

  月光的低配武器,但是更多的时候来说地位很尴尬,很难获得全部的伤害提升。反而时常会让你吃到负面效果,月光的负面效果与这把武器的负面效果叠加,画面太美不敢看。

  火刀真田

  崩坏兽祸斗的磷甲打造的火炮。

  满级属性

  攻击274 会心33

  武器技能

  爆炎·制导导弹:锁定多目标发射导弹,蓄力较长,多发打中同一目标会少量衰减。蓄力一层:3发,二层:7发,三层:15发。

  导弹命中敌人时额外造成55点火焰元素伤害,并引发延迟爆炸,造成490点范围火焰元素伤害。

  极限射击:【SP消耗20】【冷却120秒】提高100%攻击速度,持续11.98秒

  武器简评

  拥有非常强力的输出,攻击和会心属性都非常的优秀。每一击都会附带火焰元素伤害,如果带上一些增加火伤的圣痕,完全可以让板鸭作为主力输出来使用,打到的多个敌方单位,会短暂延迟后发生爆炸,伤害可观。哪怕不作为主力输出,单点也会让敌方单位发生爆炸,对于多数QTE阵容都能接上2蓄来输出。

  缺点就是主动技能极高的冷却时间,战场时间会大大的缩短。

  灵刀樱吹雪

  八重神社的灵刀。

  满级属性

  攻击288 会心17

  武器技能

  灼樱乱神:【SP消耗15】【冷却12秒】向前方冲刺一段距离,对途径的目标造成398.8%攻击力的物理伤害,对带有绯樱标记的敌人造成6秒晕眩,逆神巫女装备时,额外对目标进行一下计数。

  轮舞:攻击时有19.9%概率释放一个向前的刀波,刀波造成149.4%攻击力的物理伤害,敌人身上有绯樱标记计数时,额外造成1663点物理伤害,刀波每5.5秒可以触发一次。

  武器简评

  没啥说的,逆神巫女的专属武器。虽然会心偏低了一些,不过可以进行额外计数和攻击概率释放刀波都是非常强力的能力,武器主动技能造成的百分比伤害,会随着八重樱的等级而慢慢增加,而且主动技能对绯樱标记的敌人能造成非常高额的伤害。

  牛鬼切长光

  崩坏兽牛鬼的利爪为材料打造的大太刀

  满级属性

  攻击289 会心16

  武器技能

  阴流刀法:进入冲刺跑时开始积蓄能量,持续冲刺跑满0.5秒、1.5秒、3秒,以该次打出的冲刺攻击击中的第一个敌人为中心产生爆炸,分别造成399%、599%、799%攻击力的物理伤害

  锐刃:连击数不大于5时,物理伤害提升32%

  武器点评

  仔细想想的话,享受被动锐刃效果最长的就是战场疾风了,当然深红也是一样。不过深红大招的时候攻速提升,是可以续上连击的,随意最适合的还是疾风。

  另外一个强力的武器技能阴流打法则是非常有趣的一个技能,跑起来的时候会有非常炫酷的光影效果,仿佛屁股着了火一般。而且爆炸效果是打到的第一时间就爆炸的,对于疾风来说,就是打到第一个人之后,后面的其他怪你就扫不到了,因为已经被炸飞了。

  雷刀鬼角

  虽是枪械,却被冠以刀名

  满级属性

  攻击263  会心47

  武器技能

  雷炎鬼火【SP消耗16】【冷却25秒】召唤鬼火附身目标,每0.25秒对目标及其周围敌人造成318点雷电元素伤害,持续7.99秒

  布都御魂:攻击时二外造成20%的雷电元素伤害,爆发状态下命中敌人时使其陷入感电状态,受到的雷电元素伤害提高79.8%,持续7秒

  武器简评

  首先说被动吧,被动是非常强的一个技能,攻击时额外造成攻击力的20%的雷电元素伤害。并且会随着你享受其他的圣痕效果随之提升,不过与圣痕自带的元素伤害冲突。爆发状态指的是圣女或者游侠的大招,提升的雷电元素跟之前的20雷电元素是叠加的相当于大招状态会有100%的额外雷电元素伤害。非常的强力。

  主动技能就比较坑爹了,虽然看起来伤害非常的给力。但是附身目标这个条件是真的附在怪的身上,一旦怪死了。没了附身目标鬼火会直接消失掉。会导致后续伤害完全打不出来,随意尽量找血厚的精英怪去打吧。

  黎明审判

  米高扬射击的一把锯齿大剑

  满级属性

  攻击268 会心41

  武器技能

  高速装载:【SP消耗18】【冷却24秒】锯齿加速运动,提升50%攻击速度与25%普攻攻击暴击率,并增加自身抗打断,持续8秒

  雷霆裁决:暴击时有24.9概率以受击为中心爆发雷圈,对敌人造成1792点雷电伤害并陷入脆弱状态4秒,脆弱期间敌人降低抗打断与50%防御力,最短触发间隔7秒。

  武器点评

  增加暴击,并且以暴击伤害为核心的雷电元素武器,深红或者凯旋的又一毕业武器选择。增加的攻速和暴击率目前还不清楚是不是对深红的大招同样有效(李耳红上是红果果的例子)

  不过被动的雷电伤害和降低敌人防御非常的强力,不过触发间隔长了一些。

  凯旋同样需要攻击速度和暴击率,所以武器的主动技能对于凯旋是非常友好的,虽然冷却时间长了一点,不过仍旧不失为一把好武器。

原神武器池曝光,四星竟也成限定,你怎么看?

       原神新武器池曝光,四星竟也成限定,你怎么看?我觉不太好,五星是原神里面最高的级别了,所以五星我觉得搞搞限定还可以,但是四星其实是普通人的基础装备了,四星搞起限定会弄得我很难受的。                                            

       首先,五星装备是原神里最高的等级,不管是装备还是人物,正也是因为五星是最高等级,所以它的概率会变得很低,所以对于普通的玩家,或者说不氪和低氪的玩家来说,五星装备出现限定对于他们来说影响并不大,而且还有一点就是,原神不是严格意义上的联机游戏,甚至可以说他就是一个可以一起交流的,打打副本的单机游戏,而且原神的五星限定装备没有破坏太大的游戏平衡。                                             

       所以五星有限定是没什么影响的,甚至五星破坏一点游戏平衡也没有什么问题其实,大不了变成一个真正的单机游戏罢了。                                

       但是四星变成限定就是一个问题了,因为我相信大部分玩家用的应该是四星级武器,四星武器为什么成为限定,那肯定是要有一方面超过其他的四星级武器啊。要不然玩家为什么要充钱,要是它很其他的四星级武器一样,那我用其他的四星级不也一样吗?四星和五星是不一样的,因为大部分玩家五星本来就少,它多一点限定和少一点限定其实没什么大不了的,但是四星武器每人手上应该都有好几把了,现在出现两把限定,看到就会心情难受的。                       

       所以说,四星 变成限定影响我的心情,本来大家还平平等等的,现在不一样了,不氪玩家和低氪玩家的差距就会出现了。低氪玩家还可以时不时的抽一下,不氪玩家要攒一段时间才可以抽一次。                        

原神1.4前瞻座谈会放出,新版本都有哪些亮点?

《原神》1.3海灯节版本已经接近尾声,1.4版本将更新哪些内容成为了玩家们关心的问题。而根据《原神》1.4前瞻座谈会中的内容,可以看出新版本中亮点还是不少的,其中浓缩树脂数量上限提高和世界等级可手动降低是比较方便玩家的新功能,有关于游戏性的一些优化也让玩家们比较关注。


一、浓缩树脂数量上限提升

在《原神》中,玩家可以耗费40体力在合成一个浓缩树脂,如果在部分副本结算时选择消耗浓缩树脂,则可获得双倍奖励。换句话说,浓缩树脂能让玩家打一次副本相当于打两次,大大节约了玩家的时间。但在目前的版本中,浓缩树脂的数量上限是3个,也就是玩家在消耗120体力合成3个浓缩树脂后就无法再继续合成,而体力恢复又是8分钟一点,相当于玩家在24小时内可以获得180体力。所以,3个浓缩树脂的数量上限对不少玩家来说都是不够的。而在1.4版本中,浓缩树脂数量上限提高到5个,这满足了大部分玩家的需求,可以说是一项很好的改动。


二、世界等级可手动降低

在《原神》中,玩家的世界等级直接影响大世界怪物的等级,如果玩家的世界等级上升了,但玩家的装备和圣遗物不能及时跟上去,玩家会发现自己很难击败等级提高后的怪物。而1.4版本推出的降低世界等级功能,可以在一定程度上避免玩家出现这样的情况,也让玩家获得了缓冲的时间,极大程度上方便了玩家去获取资源提升自己的装备和圣遗物。在我看来,是一个不错的改动。

此外,在1.4版本前瞻座谈会中,还有不少关于游戏性的优化,例如联机可以使用合成台,武器升级优化等。

原神发布1.4前瞻视频,新版本都有哪些新玩法和新剧...

《原神》1.4版本前瞻视频《风花的邀约》已经上线了,从这次发布的视频中可以看到,新版本并没有开放新的世界地图,而是与1.3版本一样以过节为主,集结了有关于风花节的各种活动和一些挑战。在剧情上,戴因斯雷布后续剧情也会在新版本中开放,并且还会上线4个角色的邀约事件

一、新版本主要以风花节活动为主

从这次《风花的邀约》视频中可以看到,新版本并没有开放新的世界地图,主要的活动内容是围绕着蒙德的风花节展开,设计了不少的新玩法,例如有关风花节的三大挑战——百发百中、风中万花、风中之歌。此外在新活动奇趣秘闻中,还开放了几种小游戏,玩家需要通过这些小游戏去挑战BOSS获得奖励。此外,还将开放纯水之愿和争斗潮流活动,前者在完成一系列目标可以获得水精灵伙伴(类似仙灵),后者则需要玩家通过擂台赛形式的挑战来获得奖励。

二、戴因斯雷布后续剧情和4个角色的邀约事件上线

在新版本中,戴因斯雷布后续剧情也将上线。要知道,在之前的剧情中,戴因斯雷布的剧情可以说是主线剧情的一部分,与《原神》官方在很早之前发布的一段剧情预告《我们终将重逢》有关,而且伴随着新剧情上线,新怪物深渊使徒也将出现在各位玩家的面前。此外,在新版本中,还开放了4个角色的邀约事件,分别是芭芭拉、诺艾尔、重云和班尼特,玩家可以通过完成每日任务获得的钥匙进行解锁。

总的来说,《原神》新版本中的活动内容看起来还是很多的,能获得的奖励也不少,并且也增加了新的主线剧情和4个新的角色剧情,算是内容比较丰富了。