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《炉石传说》贫瘠之地的锤炼德鲁伊新卡生命之种介绍

2021-03-20 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

炉石传说贫瘠之地的锤炼的预购值得购买嘛?

首先得看你是什么类型的玩家。老玩家,刚入坑的玩家(1年以内),半退坑玩家。
如果是老玩家以后还继续玩的。就体量来说。值得买,488,2张金橙+80包卡包,5包金卡包。基本上新版本的卡也能凑个7788。到时候如果出了想玩的套牌,再用金币补个30-50包,怎么都够了。
如果是刚入坑的玩家。建议再考虑考虑。因为炉石的套牌更新快。而且并不是你买了这个版本的卡,就能用很久。(狂野的话,也需要很多老卡的积累、)总的来说,入坑氪金大。而且只氪一个版本可能还不够。所以考虑考虑,是当一个休闲玩家,还是很喜欢这个游戏。目前很喜欢玩。
PS:我15年入坑,每次新卡包都预购。以前还买过很多388,前后花了应该快2万了。年前就发誓再不氪炉石了。看了预购很心动,还是忍住了。。。这游戏充了钱还不一定能变强。以后就玩玩酒馆战棋。遁入狂野去了。

《炉石传说》的十四个英雄都有哪些故事和背景

1、吉安娜·普洛德摩尔

吉安娜·普洛德摩尔女士曾经有过众多头衔:海军上将、库尔提拉斯统治者之女,肯瑞托六人议会首席大法师,塞拉摩的女王(其实是lady,希尔瓦娜斯被称为黑暗女王也是Dark Lady,并不一定就是女王)等等。

吉安娜曾经是联盟坚定的鸽派。她面对昔日恋人、洛丹伦王储阿尔萨斯宣布净化被天灾瘟疫入侵的斯坦索姆时,与乌瑟尔·光明使者一起退出战斗;面对父亲戴林·普洛德摩尔带领库尔提拉斯海军入侵杜隆塔尔,她选择帮助部落,推翻了她的父亲。

2、加尔鲁什·地狱咆哮

加尔鲁什·地狱咆哮,兽人部落中最骁勇善战的战歌氏族酋长格罗姆·地狱咆哮之子。自幼体弱多病,因而留在德拉诺唯一没有被邪能侵扰的纳格兰养病。后被萨尔带到杜隆塔尔,加入了针对巫妖王阿尔萨斯的北伐行动,并接替了小萨鲁法尔成为兽人部队的指挥官。

其后在《大地的裂变》中继任部落大酋长。担任大酋长期间,他推行了兽人至上原则,被恐怖图腾部族利用误杀了牛头人酋长凯恩·血蹄;摧毁了塞拉摩;驱逐了暗矛巨魔酋长沃金;入侵熊猫人王国潘达利亚,并获取了死去的古神亚煞极的心脏,彻底站到了部落和联盟的对立面。

3、萨尔

新部落的缔造者,部落历史上最伟大的大酋长,被誉为“世界萨”。曾经的人类奴隶,在了解了自己种族历史后,毅然逃离敦霍尔德城堡,去寻找自己的族人,并率领兽人游击队解放了关押兽人的集中营。

杀死了野心家、曾经的主人布莱克摩尔,带领兽人远渡卡利姆多,建立了部落的国家——杜隆塔尔。也是他,在威望到达顶峰的时候,却甘心退位,组建大地之环,为拯救艾泽拉斯而奋战。

4、雷克萨

部落缔造的元勋,被萨尔授予“部落的勇士”的称号。他是一名孤独的猎人,游荡在卡利姆多荒原上——直到萨尔,这个高贵的兽人,再次打动了他,而他,也将再次为部落效力。

雷克萨是一名莫克纳萨。这个氏族往往被误以为是兽人与食人魔的混血,但实际上,他们是食人魔进化到兽人过程中的一个过渡物种。

曾经的他,不想在自己的氏族里过无所事事的生活,于是他加入了奥格瑞姆的旧部落,曾在黑暗之门前与格罗姆一起并肩抵抗联盟军队,为部落拖延时间。

然而他没有想到,一名部落术士在重伤时,想吸取他的生命力续命。他的爱宠,一只战狼,为了救他,而死在了术士的手上。雷克萨感到心灰意冷,离开了部落,从此只与动物为伍。

5、安度因·乌瑞恩

安度因·乌瑞恩,伟大的暴风城国王瓦里安·乌瑞恩之子,现任暴风城国王。与他身为战士的父亲不同,安度因是一名牧师,师从德莱尼精神领袖——先知维纶。

安度因·乌瑞恩,这个名字,继承了暴风城王国最无上的荣耀。他的姓氏属于乌瑞恩家族,这个曾经有莱恩·乌瑞恩和瓦里安·乌瑞恩这两位贤明君王的家族。他的祖父,莱恩·乌瑞恩,曾经带领暴风城王国这个边陲小国繁荣发展,最后也死在了抵抗兽人的战争中。

他的父亲,瓦里安·乌瑞恩,在经历被绑架、被法术分裂成两人、被兽人囚禁为角斗士之后,最终找回了自己,粉碎了黑龙公主的阴谋,又带领联盟参加了对抗天灾军团、对抗钢铁部落、对抗燃烧军团的一系列伟大战争,最后又为拯救联盟的精锐而壮烈牺牲在破碎海滩。

炉石传说怎么玩

一、游戏规则:

1、职业选择

每名玩家从九大职业的代表英雄中选择一名:玛法里奥·怒风(德鲁伊)、雷克萨(猎人)、吉安娜·普罗德摩尔(法师)、光明使者乌瑟尔(圣骑士)、安度因·乌瑞恩(牧师)、瓦莉拉·桑古纳尔(潜行者)、萨尔(萨满)、古尔丹(术士)以及加尔鲁什·地狱咆哮(战士)。

每名英雄都有一系列的专属卡牌,还有各职业均可用的非专属卡。每名英雄都有一个花费2点法力水晶的英雄威能,可以在己方回合的任意时刻使用,但一回合只能使用一次。

2、卡牌费用

每张卡牌都有使用该卡牌所需的法力水晶费用说明。费用由卡牌左上角蓝色水晶中的数字来体现。玩家以0点水晶能量开始游戏,并在己方回合的开始阶段获得1点法力水晶。

玩家只有在己方回合才能将手牌放置入战场内,在对手回合时则不能。

3、开始游戏

每名玩家的英雄以30点生命值开始游戏。当一名英雄生命值降到0时游戏结束。不管使用任何卡牌,英雄的生命值永远都不能多于30点。

开始游戏时每名玩家的卡牌总数是30张,不多不少。玩家不能同时拥有超过10张手牌,当你的手牌数是10时,你所抽的任何新卡都会直接送到墓地。

图中可看出生命值减少到了21点

当玩家的30张卡牌抽光后,玩家每进行一次抽卡尝试,将会受到1点疲劳伤害,直到游戏结束。即使当你手牌为10张无法添加任何新手牌时也是如此,因为你仍旧进行了一次抽卡尝试。每次你进行一次抽卡尝试,疲劳伤害都会递增。

比如:在你回合的开始阶段你的卡组剩余0张卡牌,你进行一次抽卡尝试,触发了疲劳伤害,并受到1点伤害。在下回合,你将会再次进行一次抽卡尝试,但仍旧没有卡牌可抽,你受到的疲劳伤害递增为2,你受到2点伤害。

如果一名玩家在对对手造成致命伤害使其生命值降为0后进行抽卡尝试受到疲劳伤害而死,这场游戏将会以平局收场。

玩家在游戏开始前掷硬币,胜者获得先手权,并抽3张卡牌,并可以选择从卡组里抽卡来替代这3张卡,最初抽到的卡牌会被放回到卡组中。

一旦掷硬币胜者配置好手牌,败者将会抽取4张卡牌。掷硬币的败者可以选择筹卡来替代原本抽到的4张卡,最初抽到的卡牌会被放回到卡组里。

掷硬币败者同时会获得一张额外卡牌“硬币”,可以让玩家在一回合内获得1点额外的法力水晶。

一旦双方都配置好自己的手牌并将替换掉的手牌放回卡组里,游戏开始。每名玩家拥有90秒的时间来完成自己的回合。

掷硬币胜者先攻,获得1点法力水晶并抽一张卡,之后可以任意打出卡牌并使用可发动的卡牌效果。一旦掷硬币胜者完成放置卡牌以及采取动作,他的回合结束。

掷硬币败者开始第一个回合,获得1点法力水晶并抽一张卡,回合结束后轮到掷硬币胜者进行下一回合。这将反复轮转,直到某名英雄生命值变为0。

对手生命值变为零,获胜!

不管使用任何增加法力水晶的卡牌,你的法力水晶总数永远不能多于10个,即使使用【激活】也无法让水晶总数超过10个。

4、卡牌效果/战斗伤害的结算

和其他游戏战斗与法术按照阶段结算不同。在炉石传说中,玩家所采取的每一步行动都会立即结算以便玩家可以考虑下一步该如何走。

举例:假如你想要用场上的3名仆从发动攻击,一次行动你只能选择其中一只发动攻击,所造成的伤害会马上进行结算,之后再选择下一只。

发起攻击宣言的玩家总是需要选择攻击目标。友方仆从/英雄无法攻击其他友方仆从(但英雄总是可以对友方仆从使用英雄威能)。

并不是只有战斗才使用实时结算。你可以根据你的法力水晶数量按照你想要的顺序任意地使用法术、英雄威能、从手牌中使用卡牌,利用你的仆从/英雄发动攻击。

在整个回合阶段中你的策略可能会因为某几张卡的效果而产生改变。

卡牌所描述的效果一般是按照它们被使用的先后顺序进行结算的,已存在于战场上的卡牌效果结算顺序优于刚放入战场的卡牌。

举例:场上有飞刀手(卡牌效果:在你召唤一名仆从之后,对随机一名敌人造成1点伤害),玩家召唤Leeroy Jenkins(卡牌效果:冲锋;战斗呐喊:为你的对手召唤2头1/1的雏龙)。

飞刀手所造成的1点伤害会先于Leeroy Jenkins的雏龙召唤到场上之前结算,因此,飞刀手的卡牌效果无法将Leeroy Jenkins召唤的雏龙视作伤害目标。

至于战斗伤害结算。发动攻击的仆从/英雄的攻击力数值会从受攻击一方的生命值上直接减去。如果受攻击一方的生命值降为0,卡牌将会被摧毁。

而与此同时,受攻击一方的攻击力数值也会从发动攻击一方的生命值上直接减去,这被称作反击伤害。

如果发动攻击一方的生命值降为0,卡牌也同样会被摧毁。法术或技能所造成的伤害同样会从目标的生命值上直接减去,但是目标并不会对施法者造成反击伤害。

二、三个要点

1、生存Survive

尽一切办法让自己活下去。无论是换牌,清场,还是触发奥秘,只要它能够让你多活1局,那么就大胆的上。死掉,就输了,手上留再多的牌都没有意义。

例如 – 如果你是盗贼,那么开场你就有各种方法可以消灭对方的低费随从。背刺,刺骨。军情七处特工的连击效果。

虽然刺骨可以打出4点伤害,但是为了生存,那关键的2点也非常重要。不要认为这不合算,保证生存比什么都重要。

2、基础Build

基础(Build)有两种解释,分别为:

手牌优势 – 保证自己的手牌比对手多。

控场 – 保证自己这边的随从比对手多。

基础构牌是新手玩家最难掌握的技巧,不过相对来说,对于有一定TCG卡牌经验的玩家则是一个很基础的概念。要掌握基础构牌,你就必须知道自己该何时出牌,以及何时留牌。

例 :你的法师没有1费随从可出。对面猎人第1回合就硬币出了3/2血沼迅猛龙。现在你的手上有个飞刀杂耍者,需要2点法力才能出。现在,虽然你可以打出飞刀杂耍者,但是很明显,通常情况下,在此之后你会遇到如下情形:

飞刀的效果没有生效(猎人用血沼迅猛龙换掉)

猎人没有换掉你的飞刀杂耍者,而是直接打脸3伤害,而你的飞刀也因此活了下来

猎人用奥术射击或者其他技能点掉飞刀杂耍者,迅猛龙满血,你还吃了3点伤害

上面列出了你在第2回合出飞刀杂耍者后所面对的最好到最差情况。无论如何,打出飞刀杂耍者都能缓解这一轮的压力,但是很难真正让这张牌为你所用。

那么,留下这张牌不打,使用火焰冲击将血沼迅猛龙打到1血会不会对你更有利呢?如此一来,下一轮你可以再用1次火焰冲击将血沼迅猛龙干掉。

虽然你还是吃到了3点伤害,但是此时你却比对手多了一张手牌。

在上面的例子里,我绝对会留下飞刀杂耍者不打,从而为手牌优势的奠定基础(Build)。你的英雄有30点血,回血或护甲技能还能增加这个数字。

因此不要急着让你的随从去送死,你所做的是要打造一个良好的基础(手牌优势或控场)

3、进攻

遵循前两步,你就有机会抵御住对手的攻击,避免浪费随从,并获得手牌优势或者控场。真正的趣味现在才开始——进攻!

如果你具有手牌优势,对手又无牌可打,那么是时候利用手牌优势进行狠狠一击了。你可以利用前面保留下来的随从将对手碾碎!

如果你控制了场面,对面手上还有那么几张牌,那么现在你就应该继续控场。只要控好场,对手就不得不#1利用一切手段生存。这时,只要你继续进攻,并保证一定的手牌。控场+构建手牌优势就能将你引向胜利。

警告:控场所面临的最大威胁就是AOE。你必须了解各个职业所具备的AOE技能,根据情况来减少你的在场随从数量。

在对战模式下,单张卡牌的数量最多只能有2。记住对方打过几次AOE;记住对方的法术以及那些重要随从。把握攻防节奏,不要浪费任何一个随从。

扩展资料: 

《炉石传说:魔兽英雄传》是一款以魔兽世界为背景的卡牌策略类游戏,每个人都能轻松上手并从中获得乐趣。

玩家们可以选择扮演魔兽系列中的九大英雄之一, 然后轮流从各自组建的套牌中打出卡牌。对战时 双方可以施放威力无比的法术,使用英雄的武器或能力,或召唤强大的随从来摧毁他们的敌人。

游戏特色:

九大魔兽传说英雄为你而战,魔兽背景享受与众不同的战斗。

游戏规则:

目标明确简单易懂,五分钟上手十分钟一局。

卡牌介绍:

数百张各色卡牌,构筑获得胜利的钥匙。

卡牌购买:

收集卡牌,英雄、巨龙轮番登场斗智斗勇。

参考资料来源:暴雪游戏官网_《炉石传说》游戏介绍

德鲁伊20级黑暗海任务《生命之种》??

跟林地的安努交谈可以获得一颗大地之种。俘虏一只漂浮在树木中的黑海岸小精灵,我们就有了天空之种。然后在西边海滩上的贝壳里找一颗海洋之种来。

《炉石传说》猎人新卡慈祥的外婆是怎样的?怎么获得?

名称:慈祥的外婆。消耗:2费。攻击力:1。生命值:1。稀有度:普通。类型:随从。说明:召唤一只3/2的大灰狼。

评价:

1、第一眼想到”大地震击“又多了一个目标。他似乎不如鬼灵蜘蛛,之前猎人利用科学家——奥秘体系控场,鬼灵的补刀很有必要。其需要三次攻击才能处理,第一次更是2血,此外也可以更好地配合飞刀。

2、中速猎目前的问题是打不过动物园,让我们设想一下他能否解决对动物园的问题——好像和蛤蟆、火焰杂耍者区别也不大,完全不如2费准时来的末日预言者。在中速体系中,他主要提供更为稳定的野兽效果,而这种需要消耗攻击频率才能去除的野兽正是中慢速卡组所惧怕的。

3、在不同的体系中能否使用他呢?于是我们想到了动物园中的叫嚣,再想想已经有了的“炽炎蝙蝠”和“搜寻猎物”、“猎人印记”,我们也许可以组一套前期类似动物园的,强化1费曲线的猎人。那么这种猎人是不是放弃“兽群呼唤”走T7路线呢?那么就要看看T7能打过谁了,而且T7会浪费狼外婆的野兽属性,似乎也不大合适。

4、竞技场中配合刃弩、叫嚣相当不错,也是很好的后期补刀。鉴于竞技场高胜套卡一定会有刃弩,在这个前提下给了狼外婆较高的评分。

获得:

1、想要获得慈祥的外婆,就必须使用金币来开启对应的关卡之后才能获得。

2、在歌剧院副本里面第二个BOSS大灰狼中宝箱上面就可以看到慈祥的外婆这张卡牌。