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《怪物猎人:崛起》怨虎龙好用讨伐路线推荐

2021-03-21 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

《怪物猎人》打怪物的位置有吗?我都找不到要讨伐...

用FC金手指开千里眼。。或者自己多带几个千里眼吧。。。。一般像龙什么的基本都在最后的几个区。。。。螃蟹啊,牙兽种,鱼的都是在地图上溜达的。。。。这是千里眼就派上用场了。。。。而且如果怪物发现猎人之后不会自己用脚跑到别的区歇息(只有个别龙和会挖地潜水的除外)。。。。另外发现怪物之后一定要扔染色球。。。。。注意染色球是有时间限制的,而且会潜水挖地的使用时间就更短了。。。还是发现怪物之后尽量在该区杀吧。。。逃跑了就找呗。。。。有的怪物只是在特定的几个区转悠。。。。马上追过去就行了。。。。只是火龙和古龙比较麻烦。。。。会飞。。。。而且像凤翔龙,炎王炎妃霞龙这种的如果打了25分钟还没打死。。。他们就逃跑了。。。。你在地图上找不到了。。。。只能放弃任务了。。。。当然,最重要的还是到处转转。。。。没准还能找到一些好东西呢。。。。。而且向大型狩猎任务这种任务。。。如果所用怪物都是不会飞的。。。那他们基本都出现在一个区(是打完一只出一只的)。。。。。还有一个比较有意思的:对着在区内的天空上总会看见一个热气球。。。。对他招手就行了(招手在菜单——行动中)当然只能用一次。。。。。他就会把怪物的坐标显示在地图上。。。。。。。。还是穿戴千里眼的衣服吧。。。。

PSP《怪物猎人2andG》游戏-浮丘龙

首先武器方面,推荐近战武器,虽然攻击时机不多,但剑装的防御力比较可观,新手初遇浮岳还是应该以稳为主,熟练之后弓装亦可。
浮岳的攻击大致可以分为,前肢的拍打,张口放雷光虫,四肢伸展后的盘旋攻击,气体攻击,前半身下压,还有一招是最恶心的触须吸附及之后一定几率追加的风来炮攻击。下面来简单分析下猎人的应对措施,以及攻击浮岳的时机
1.前肢的拍打,相对来说这招还是比较好躲闪的,拍打又有左右两种,只要迅速跑开之后攻击前肢。
2.放雷光虫,不用怕,直接上,恨K它,直接无视雷光虫
3.四肢伸展后的盘旋攻击,这招的回避方式是收起武器蹲下即可
4.气体攻击,往远离浮岳的方向走,贴边即可
5.前半身下压,千万不要站在他的面前,因为这招的攻击判定很大,前肢和触须都有,但是值得一提的是一旦回避掉之后上去K吧,DPS火力全开吧,不要有任务顾虑
6.这招是最最恶心的,大家一定要注意了,因为这招之后会有一定几率追加风来炮攻击,直接秒杀猎人,在下第一次讨伐即在此招下4猫全灭,所以千万不要贪刀,一般双刀一次乱舞或者笛子抡4下之后翻滚离开,若浮岳没有出风来炮则继续K,如果出风来炮的话赶紧闪,一般连续翻滚即可,如果被逼到角落可以顺势从最边缘跳下
总之,主要以攻击弱点触须和前肢为主,属性的话选择冰或龙,浮岳损失一定体力后会掉落,大家不要客气,跳下去挖吧,3下之后有时间还可以放个对龙巨弹,一般浮岳3次落下之后就离胜利不远了。

怪物猎人rise发布新试玩怪物,它是我们熟悉的老朋...

这次怪物猎人发布的售前新试玩其实有非常多的要素,既有武器的改动,新的怪物,旧的怪物也有。而且再次登录半掌机也是明智之举。总的来说,既有新朋友,又有老朋友。

一,怪猎新朋友

已公布的怪猎新朋友有很多,比如青熊兽,这个辨识率非常高的怪物也有,而且在之前的试玩中,也有泡狐龙。而且也有《怪物猎人世界》中的许多怪物,像是毒妖鸟,蛮颚龙这样的怪物也出现在本作中。而且新怪物也有很多,这次试玩活动中已确定有封面怪物怨虎龙了。我相信在发售日越来越临近的日子里,许多玩家的猎人之血又开始逐渐沸腾起来了。

二,怪猎崛起的武器

从基本的演示影像和之前的一些试玩活动来看,怪猎崛起的武器也是相当丰富的,增加了许多新要素,也结合了《怪物猎人世界》,和《怪物猎人xx》的一些招式。预计会有一波要帅不要命的太刀侠提刀上阵,然后悲惨猫车。而且此次大锤的招式也增加另一个下垂的gp判定,以后的大锤玩家可以用大锤打出一波接一波的帅气连招。可能会叫看破锤吧?大概。

三,基本系统

此次的演示介绍了一些乡村任务和集会所任务,可以看出的是,《怪物猎人崛起》的任务选择玩法应该是类似《怪物猎人xx》的那种,而非《怪物猎人世界》。但是个人认为还是《怪物猎人世界》的任务选择方法要好一些,因为调查任务非常方便刷素材做装备。而在游戏里“百龙夜行”的模式中,有点类似于塔防游戏的玩法。不过不管怎么说,期初看到《怪猎崛起》的宣传片后,有些失望,感觉有些变味。但是在后续的演示和试玩中体验后,确确实实,《怪物猎人rise》还是我们大家熟悉的那个怪物猎人。

《怪物猎人崛起》公开怪物“岩龙”实机演示,你觉...

《怪物猎人》系列一直是备受很多玩家所关注的游戏,而在近日,新一代《怪物猎人》游戏《怪物猎人:崛起》公开了怪物“岩龙”的实机演示,引发了不少玩家的热议。在我看来,这一代游戏中岩龙的模型做得还是听不错的,而且从实机演示中,可以看出该游戏在动作流畅度上还是挺不错的,令人有些期待。


一、岩龙的模型做得到还是挺不错的

早在之前的《怪物猎人》系列中,岩龙就已经有过登场,玩家们也并不陌生。不过,玩家们对这种怪物的印象却并不怎么好,毕竟这种具有以矿石般硬质化外壳为特征的怪物还是比较难打的,并且由于它的外壳强度很高,在突进的时候如果玩家闪避不及时,很容易就会承受大量伤害。再加上岩龙平时都藏匿于地下,将自己拟态成岩石去偷袭猎物,也让不少玩家在这方面吃过大亏。但有一说一,这次《怪物猎人:崛起》中,岩龙的模型做得还是不错的,至少从画面上看,给人一种威武的感觉,体型也比人物角色模型要大很多,还是挺让人满意的。


二、动作流畅度很不错

此外,从实机演示中,可以看出这次《怪物猎人:崛起》在动作流畅度上做得还是挺不错的,无论是攻击还是闪避,都比较顺滑。要知道,《怪物猎人》系列游戏并不是一个简单的数值游戏,需要玩家具有一定的操作,不然的话很去击败游戏中怪物。所以,动作流畅程度对于该款游戏十分重要,也是不少玩家关注的点。但就从目前的实机演示中来看,游戏厂商在这方面下的功夫还是蛮大的,可以说是比较令玩家满意了。

总的来说,这次岩龙的模型和实机演示都还不错,也让人有些期待该款游戏的发售。

《怪物猎人》讨伐和狩猎的区别是什么?

  1. 讨伐:本次活动是以知名人气动作游戏《怪物猎人》为主题的真人逃脱游戏,在之前与《生化危机》与《逆转裁判》系列合作的真人逃脱游戏都通过各种谜团很好的再现了游戏主题。

  2. 狩猎:而这次则将以重现猎人的狩猎生活为主题来制作本次逃脱游戏。

  1. 在实际的活动中将根据日本全国不同地区而变化《怪物猎人》中的狩猎场地。玩家将4人一组并选择个人的武器进入接受各种任务。

  2. 在场景中可以体验到钓鱼、采集、怪物讨伐等游戏中熟悉的内容真正的享受一把猎人生活。