鬼谷八荒碎梦山挥怎么打?
1、找到秘境的入口,选择进入到秘境中。
2、接下来需要在进入后,找到老龟,选择与其交流,如下图所示。
3、交流后选择开始战斗。
4、接着即可触发锁灵阵战斗,需要在规定的时间内完成任务。
5、使用剑修释放技能,不断走位躲避进攻即可过关,过关后即可获得奖励。
《鬼谷八荒》三足金乌boss太难打了,有没有什么攻略?
作为最近炙手可热的国产游戏之一,《鬼谷八荒》是基于《山海经》为蓝本,并且结合了修仙题材的沙盒游戏,本作咋看之下是一个 《太吾绘卷》的地图探索+《部落与弯刀》的战斗模式相结合的沙盒游戏。但是现阶段的体验上更像是一个披着修仙外皮的刷宝游戏。很多修炼相关的系统看似难以理解,其实只是换了一种称谓,玩家上手尝试后很快就能掌握。玩家能进行采药、挖矿、修炼、堪舆等行动,宗门、灵地附近会出现走火入魔的修仙者或是大妖兽等供玩家挑战。加上游戏里每个月地图环境就会进行一定程度的刷新变化,让前期的探索过程充满了未知元素
就我个人而言鬼谷八荒最先吸引我的是那具有特色且成熟的美术风格。类似《轩辕剑天之痕》的工笔画风与修仙题材可以说是相得益彰,部分精怪立绘以及剧情中的插画都相当精致。人物形象设计得较为取巧,能吸引当下的玩家。以《山海经》为原型的奇珍异兽,本身就颇具想象力,而游戏在特征细节的描绘上也是极力还原。整体给玩家呈现了一副颇为生动的山海绘卷。过场探索点以及其他修仙者。而敌人往往会被安排在一些特殊的区域或洞穴里,所以玩家基本不用担心被突如其来的暗雷战斗打断探索节奏。
人面鸮,在《山海经》中是一种人面猴身狗尾的怪鸟起始随机面板的机制使得《鬼谷八荒》有些Roguelike游戏的意味在里面。玩家可以通过掷骰来不断切换、追求自己想要的气运属性组合,整个过程体验就像在手游里抽SSR一样,很容易上头。本作在前期为玩家提供了一个非常不错的探索体验。游戏的世界舞台是随机生成的,进入大地图后,玩家会以走格子的形式来进行冒险。地格中随机蕴藏着事件
《鬼谷八荒》无极之境怎么打?
工具/原料:Magicbook、操作系统:Windows 10 版本:1909、鬼谷八荒 版本:0.8
1、首先我们启动游戏。
2、我们先完成一次无极之境的通关。
3、打完之后无极之境会消失。
4、然后我们跳过一个月,即可发现无极之境在其它位置刷新。
《鬼谷八荒》定气拳怎么使用?
鬼谷八荒小李飞剑厉害吗?
小李飞剑还不错,不算很厉害。
将小李飞剑三个境界升到满级,即可升级到大李飞剑,其效果是飞剑每攻击10次会释放一次万剑出鞘,向四周齐射大量飞剑,对敌人造成伤害和随机效果。
当然了,实际效果上虽然看上去特效很是强势,但打怪的伤害也就是几十点,且因扩散的缘故,整体的伤害其实并不算高。因此,选择升级大李飞剑,主要还是看获得的随机效果,以便于和中李飞剑一块叠debuff。
小李主要是中李以后控制,打剑法伤害。红尘触发条件非常苛刻,可能只有打boss+双生才有机会蹭出来。截止到元婴后期还是前两个实用和厉害,不知道后面会什么强度,反正红尘除了名字好听,我就精卫主线那里触发过,剩下的跟没有一样。
扩展资料:
小李飞剑系列逆天改命攻略
小李飞剑系列为成长型逆天。伤害随境界提升增加,基本微不足道,中李开始具备控制。系列最大特色是放出随机的控制技能,在每次使用左右键,身法,神通时飞剑都有概率(左键大概三到五下会飞出,没打到怪对空气a也会)飞出造成伤害和控制,大李更是每10次飞剑后造成群体随机控制,且不耗蓝。
看起来很优质的逆天,但是最大缺点在于鬼谷boss控制机制问题。
游戏的boss每次吃到一个控制技能后会跳过一个技能阶段(例如开明兽要发buff的前摇出现时,用带控制右键技能可以打断掉),而中李开始飞剑随机发出中毒、晕眩、减速、燃烧、冰冻、**、吸血、击退、灵力损失、缠绕、沉默以上11种效果,
其中晕眩冰冻**缠绕沉默算硬控可以造成打断使boss跳过一个技能阶段,而其他不行(击退目测不行),这就会导致在某些boss战中,带中李或大李的玩家会遇到接连跳过数个技能然后直接二连发离谱连招的boss(例如碎梦山挥跳过全程,直接二连全屏带旋风冲撞,满屏幕都会是风,还有九尾狐连跳几个技能,二连全屏狐群)。
有时候boss被控制中途由于飞剑下一个并非硬控使boss突然恢复并光速使用下一个技能(例如连续打断尸傀技能,跳过几个阶段后boss醒来直接封印技能突脸)。
对于新人洪荒玩家,尤其是还不太熟悉boss连招有可能卡在某些boss战前的,不太推荐选择小李系列,对于洪荒老手来说自然是随意选择。
当然大李飞剑在元婴成型后仍然是有收益的逆天,对已经成型的0cd流派来说,大李附带的控制变成了接近无限持续。总结来说瑕不掩瑜还是比较有价值的逆天系列。