三国志14里自创新武将如果要强无敌,请问应该有哪...
再看看别人怎么说的。
求关于三国志14武将个性具体效果说明是什么?
三国志14中包含了123种正面个性。大部分正面个性会在人物界面中以蓝色出现,能带来不同的增益效果。有少数呈金色的则是稀有个性,效果往往非常强力,但只有极少数特殊武将才会拥有。其他公立也可以参考这里网页链接
全部正面个性如下。
奸雄:特定范围内的自势力部队全能力提升(舰船和兵器除外)。枭雄:特定范围内的敌方部队全能力降低(舰船和兵器除外)。
洞察:自部队和身为太守的据点不会陷入异常状态。
神眼:特定范围内的己方部队陷入异常状态时,可缩短时间。
虚实:特定范围内的敌方部队陷入异常状态时,可延长时间。
火神:自部队和身为太守的据点不会受到火的影响,火计必定成功。
飞将:移动时在大河以外的全地形不受敌方影响,无视包围效果(舰船和兵器除外)。
脱兔:撤退时自部队机动性上升,无视敌方影响(舰船和兵器除外)。
任才:特定范围内的己方部队较多时,自部队全能力提升。
神威:特定范围内的敌方部队较多时,自部队全能力提升。
黄天:下回合开始时,恢复特定范围内己方部队的伤兵。
斗将:自部队不受包围效果的影响。
矍铄:自己到达一定年龄以上,自部队的全能力提升,单挑获得优待。
神将:特定范围内的自势力部队的攻军、防御提升。
卧龙:状态异常战法必定成功,时间延长,状态异常无效,解除效果范围内的陷阱。
凤雏:特定范围内的敌方部队的异常状态战法成功率下降。
神机:特定范围内的敌方部队的攻军、防御下降。
疾走:自部队的机动提升(舰船和兵器除外)。
扫荡:自部队的攻军提升(舰船和兵器除外)。
远矢:自部队的攻城提升(舰船和兵器除外)。
坚守:自部队的防御提升(舰船和兵器除外)。
摧墙:自部队的破城提升(舰船和兵器除外)。
发明:自部队的阵型为兵器时,攻城与破城提升。
骁将:特定范围内的自势力部队攻军提升(舰船和兵器除外)。
勇将:特定范围内的自势力部队攻城提升(舰船和兵器除外)。
强将:特定范围内的自势力部队防御提升(舰船和兵器除外)。
督将:特定范围内的自势力部队破城提升(舰船和兵器除外)。
机智:特定范围内的敌方部队攻军下降(舰船和兵器除外)。
诡计:特定范围内的敌方部队攻城下降(舰船和兵器除外)。
妙算:特定范围内的敌方部队防御下降(舰船和兵器除外)。
诈谋:特定范围内的敌方部队破城下降(舰船和兵器除外)。
长驱:自部队的士气不易下降。
求心:特定范围内的自势力部队不易降低士气。
威风:特定范围内的敌方部队容易降低士气。
奏乐:下一回合开始,自部队特定范围内的自势力部队士气上升。
幻术:下一回合开始,自部队特定范围内的敌方部队士气下降。
一心:自部队受到攻击时士气不易下降。
昂扬:击破特定范围内的敌方部队时,自部队士气提升。
诗韵:击破特定范围内的敌方部队时,范围内的自势力部队士气提升。
怒发:特定范围内的自势力部队毁灭时,自部队士气提升。
节约:自部队的兵粮消耗减少。
屯田:特定范围内的己方部队兵粮消耗减少。
不屈:切断兵站时,自部队的士气不易下降。
泰然:切断兵站时,自部队不会陷入异常状态。
守纪:自部队、身为太守所在的据点不会陷入「混乱」异常状态。
果敢:自部队不会陷入「止步」异常状态。
沉着:自部队、身为太守所在的据点不会陷入「挑衅」异常状态。
明镜:特定范围内的己方部队陷入「混乱」异常状态时,可缩短时间。
督厉:特定范围内的己方部队陷入「止步」异常状态时,可缩短时间。
谏止:特定范围内的己方部队陷入「挑衅」异常状态时,可缩短时间。
煽动:特定范围内的敌方部队陷入「混乱」异常状态时,可延长时间。
封杀:特定范围内的敌方部队陷入「止步」异常状态时,可延长时间。
言毒:特定范围内的敌方部队陷入「挑衅」异常状态时,可延长时间。
火攻:自部队、身为太守所在的据点受到火的伤害减少,火计成功率上升。
破陷:自部队进入敌方势力的陷阱效果范围内,解除陷阱。
慎重:来自敌方势力陷阱的伤害减少。
筑城:自部队的陷阱与设施的建设速度上升。
英名:扩大自部队占领范围所需要的士兵减少。
豪杰:容易发生单挑。
一骑:容易发生单挑,在单挑时获得优势。
调配:率领输送部队时,可输送量增加。
运输:率领输送部队时,机动上升。
使役:位于府时,自部队的全能力上升。
再起:位于府时,下一回合开始时恢复自部队的伤兵。
水战:在大河时,自部队的全能力上升。
山战:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。
林战:在森林、密林时,自部队的全能力上升。
乌桓:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。
鲜卑:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。
匈奴:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。
羌氐:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。
山越:在森林、密林、湿地、浅滩、河川时,自部队的全能力上升。
南中:在森林、密林时,自部队的全能力上升。
解毒:不会受到毒的影响。
藤甲:火以外的伤害减半,火的伤害增加至3倍。
石兵:可以建造石兵八阵。
勇士:容易使敌方武将负伤、战死。
捕缚:容易俘虏敌方武将。
护卫:特定范围内的自部队不会负伤、战死。
血路:特定范围内的自部队不会遭到俘虏。
强运:自部队不会负伤、战死,不会被俘。
地利:位于己方势力范围时,自部队全能力提升。
胆量:在一定兵数以下时,自部队全能力提升。
倾国:特定范围内的敌方男性武将部队的全能力下降。
才媛:特定范围内的敌方男性武将部队陷入异常状态时,可延长时间。
支援:特定范围内的己方男性武将部队全能力上升。
殿军:撤退时,自部队的防御提升。
名声:任命为区域官员时,土地占领扩大、俘虏的赎金增加。
振兴:任命为区域官员时,开发容易上升。
法律:任命为区域官员时,治安容易上升。
文化:任命为区域官员时,人口容易上升。
征税:任命为区域官员时,资金容易上升。
农政:任命为区域官员时,兵粮容易上升。
教化:任命为区域官员时,士兵容易上升。
能吏:任命为区域官员时,花费的费用减少。
招募:任命为募兵官员时,士兵容易上升。
操练:任命为训练官员时,士气容易上升。
人脉:擢用、探索所需天数缩短。
眼力:擢用、探索时可以获得优待。
论客:外交可以获得优待。
策士:计略可以获得优待。
抚慰:位于所属城市时,不会出现贼。
亲乌:位于所属城市时,不会出现乌桓,可用计略「埋伏之毒」使乌桓出现。
亲鲜:位于所属城市时,不会出现鲜卑,可用计略「埋伏之毒」使鲜卑出现。
亲羌:位于所属城市时,不会出现羌族,可用计略「埋伏之毒」使羌族出现。
亲越:位于所属城市时,不会出现山越,可用计略「埋伏之毒」使山越出现。
亲南:位于所属城市时,不会出现南中,可用计略「埋伏之毒」使南中出现。
占术:位于所属城市时,不会发生灾害,容易丰收。
坚牢:位于所属城市时,城市遭到攻击时的反击伤害上升。
修理:位于所属城市时,耐久的恢复量增加。
医术:位于所属城市时,伤兵和伤病武将的恢复增加。
富豪:位于所属城市时,收入时可以获得固定额度以外的资金。
米道:位于所属城市时,收入时可以获得固定额度以外的兵粮。
王佐:位于所属城市时,属于该城市的全部区域易于提高开发。
柱石:位于所属城市时,属于该城市的全部区域易于提高治安。
寡欲:自己的俸禄降低。
强健:不易伤病。
潜在:获得的经验者上升。
史官:主义经验的获得量增加。
学者:自己与君主的主义相同时,每回合获得主义经验。
动员:包括官职,可指挥士兵量增加1000。
智囊:提案更容易出现。
操舵:使用舰船时,自部队的移动不会因敌方的影响而降低(仅限大河)。
相对于正面个性,负面个性只有区区18种,以红色展示。少数无关紧要,但大部分还是会造成严重影响。拥有这些特性的武将,在使用时一定要慎重。
莽撞:接近敌人后会主动攻击,无法自主撤退。
胆小:接近敌人后不会主动攻击,无法阻止撤退,无法追击敌人。
功名:必定会追击敌人,任务完毕后不会自行撤退。
消沉:特定范围内己方部队溃败后,士气会下降。
浪费:自部队的兵粮消耗提升。
惊慌:切断兵站时,自部队的士气容易下降。
酒疯:切断兵站时,自部队的全能力下降。
短虑:延长自部队和身为太守所在据点陷入全部异常状态的时间。
鲁莽:延长自部队和身为太守所在据点陷入「混乱」异常状态的时间。
优柔:延长自部队陷入「止步」异常状态的时间。
暴躁:延长自部队和身为太守所在据点陷入「挑衅」异常状态的时间。
直率:来自敌势力陷阱的伤害增加。
恶名:扩大自部队占领范围所需的士兵增加。
贼徒:位于府上时,下回合开始该区域的治安下降。
傲慢:一定兵数以下时,自部队的全能力下降。
懦弱:撤退时,自部队的全能力下降。
贪婪:自己的俸禄提升。
虚弱:容易陷入伤病。
请问三国志11威力加强版如何提高武将野心?让他们老...
首先进入游戏,左上角选择“功能”标记(齿轮状),点开后出现下拉菜单,选编辑点开后,出现便“编辑武将”选项,如图所示。
点开编辑武将进入武将编辑界面,如图所示。
其中头像右侧倒数第二行就是野性的选项,选择“高”=最容易叛变。
头像下方倒数第二行是忠诚度,把数字改得越小,越容易叛变,或者直接下野。
修改后保存即可。
信长之野望14:创造威力加强版的角色设定
游戏中的武将除了以织田信长为主的日本战国群雄,还加入了许多架空武将。
一般武将特性通过工作和战斗获得。游戏中的部分武将拥有自身的独有特性,如织田信长的“信长之野望”,德川家康的“三河魂”等。武将也可以通过授予官位来获得一些新的特性,大名继任关白或者征夷大将军后也可以获得其相应的特性。
在新的剧本“关原合战”中,石田三成和德川家康等武将出现了新的CG设定。玩家可以在关原合战的剧本中扮演老龄化的德川家康或者中年的石田三成。 特性名称特性介绍疾走部队的移动速度有一些提升电光火石部队的移动速度提升神速部队的移动速度大幅提升突贯比敌人统帅高的话部队一定几率攻击上升枪衾比敌人统帅高的话部队一定几率防御上升名将一定几率部队形态变更时间增加,部队防御大幅上升。气合部队兵力不满四成的话,攻击力有一些上升。舍身部队兵力不满四成的话,攻击力上升。背水部队兵力不满四成的话,攻击力大幅上升。猛攻比敌人武力高的话部队一定几率攻击上升铁壁比敌人武力高的话部队一定几率防御上升猛将一定几率部队移动速度减少,部队攻击大幅上升。策士形态变更时间有一些减少兵家部队夹击效果上升军略家形态变更时间减少鬼谋比敌人智力高的话部队一定几率攻击上升神算比敌人智力高的话部队一定几率防御上升知将一定几率部队防御减少,部队夹击效果上升敏腕普请劳动力有一些减少能吏普请劳动力减少宰相普请劳动力大幅减少余禄一定几率在获得能力经验时,其他能力也获得额外经验。民心掌握作为城主时,据点最大民忠回复量增加土木名人设营或整地时,有2级效果。治水巧者作为奉行时开发石高上升利殖达人作为奉行时开发商业上升筑城名手筑城成功后据点耐久高外交术外交工作有额外加成马术部队装备马匹时,一定几率攻击上升赤备部队装备马匹时,一定几率攻击大幅上升。枪术部队装备铁炮马匹时,一定几率攻击上升。枪弹正部队装备铁炮马匹时,一定几率攻击大幅上升。远当部队装备铁炮时,一定几率攻击上升。神弹部队装备铁炮时,一定几率攻击大幅上升。不屈部队兵力不满三成的话,一定几率在一定时间防御上升。姬武者和男性武将带的部队交战,一定几率不受伤害。夜叉一定几率部队攻防上升鬼一定几率部队攻防大幅上升旱驱使部队的移动速度不受整备和大雪的影响韦驮天使部队的移动速度上升,不受整备和大雪的影响。攻城下手包围敌据点时,敌人士气降低速度减慢。攻城包围敌据点时,敌人士气降低速度上升。攻城达人包围敌据点时,敌人士气降低速度大幅上升,强攻敌据点时攻击上升攻弹正包围敌据点时,敌人士气降低速度非常的大幅上升,强攻敌据点时攻击上升。谋神一定几率让敌部队混乱先驱战斗时,第一次攻击力有一些上升。地黄八幡战斗时,第一次攻击力上升。殿军撤退时部队移动速度上升逃弹正撤退时部队移动速度攻防上升,形态变更时间减少。舍歼撤退时部队移动速度攻防上升退佐久间撤退时部队移动速度防御上升副将作为副将出战时,部队攻击上升。百万一心都是一门众出战时,部队攻击上升,形态变更时间减少。奋迅部队兵力不足六成时,攻击上升。七难八苦部队兵力不足六成时,攻击上升,防御减少。不惜身命部队兵力不足六成时,攻击大幅上升,防御减少。野战名人部队在平地和山,攻击防御上升。海战名人部队在海上,攻击防御上升。风林火山部队的守备力大幅上升,各种能力上升。大筒部队在平地和山,一定几率攻击大幅上升。铁甲船部队在海上,一定几率攻击大幅上升。忍一定几率敌部队形态变更时间增加远路踏破部队军粮消耗有一些减少兵站上手部队军粮消耗减少倾奇者一定几率不听指挥,部队攻防大幅提高。真武士部队兵力不足六成时,防御大幅上升。军神一段时间内攻击里上升,并给予敌方部队大量伤害。剑豪战斗时,第一次攻击力大幅上升花实兼备一定几率部队攻防上升,形态变更时间减少。西国无双一定几率部队攻防上升,形态变更时间减少。信长野望野心得不到满足(或许有隐藏属性)征夷大将军发动特性可以使敌方处于混乱状态关白赠送礼品的效果增强
《三国志13威力加强版》诛杀率最高的武将是哪些
吕布,赵云,颜良,马超,徐晃,张辽,文丑,徐晃,张颌,魏延,等等诛杀率都很高。
这些诛杀狂。有时候队伍看到这几个武将就特别令人畏惧。即便是NPC对手,3000人奋战队有时候都不敢围攻,说不定武将就被对方给杀了。
诛杀率和战法加成精密相关(逆境,威风以及无双),这些都会大大增加诛杀率。
这里顺便分享一个人为手动连诛的技巧,主角鬼神流在大地图灭队诛杀敌方NPC武将后立即切入小地图回复士气,如果在一天的时间内回满200士气并切回大地图战斗又灭队,有大几率又诛,如此反复主角队一场战斗诛杀三、四人是轻而易举。