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《怪物猎人:崛起》骑狗操作介绍

2021-03-31 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

《怪物猎人崛起》在各服狩猎解禁,你觉得怪物猎...

《怪物猎人 崛起》而我只玩了,大部分时间都是和泡狐龙遛弯,骑着同样的狗,坐同样的猫车,然后悲惨的发现自己是个手残的事实,恸哭哀怨不能自已。

咳咳......跑题了...废话不多说,咱们进入正题吧。

先说结论,《怪物猎人 崛起》是在《怪物猎人世界:冰原》的基础上,加以改良的作品,“翔虫”和“铁虫丝技”的出现让战斗变得更加流畅自然,玩家的战斗节奏也变得更快,空地结合的系统也让玩家的应对策略出现了更多的可能性。

如果PV的展示和大佬的解包数据不假的话,在正式版中应该还有更多的虫技出现,那么根据玩家的喜好以及不同怪物的应对,虫技的BD将会变成非常有趣的游玩内容。

本文将分为只介绍个人体验过程中感受到的新内容。

武器的基础可以参考为星所驱——《怪物猎人世界》入门与进阶(武器篇)和为星所驱——《怪物猎人世界》DLC冰原β测新动作测试,不过最好还是直接上B站搜索UP做的各武器的介绍的视频,我之前写的东西毕竟是世界的,不能完全带入崛起中。

战斗中经常用到的就是翔虫受身,在被怪物击飞击倒后可以使用ZL+B执行“翔虫受身”,玩家可以迅速的触发一个斜上方的“疾翔”动作(类似地面ZL+X),方向以摇杆的方向为基准。此时玩家处于收刀状态,不管是落地立马吃药回血,又或者是直接空中劈砍追击都非常的方便。让玩家省去了起身收刀的动作,并且不再容易被怪物压起身一波带走了。

滞空需要在空中按A触发,不管是从高处跳下还是翔虫飞到空中,都能按A触发,不需要消耗翔虫,最长滞空时间大概为5秒。这个动作很少用到,但是可以用于躲避一些地面上难以规避的招式,比如泡狐龙的横扫喷水,另外对于大剑大锤之类可以空中蓄力的武器,还能用于调整空中的打击方向。

有什么可以快速熟悉马上上线《怪物猎人崛起》玩...

其实不用熟悉也可以玩,你缺的不是记忆力,是一款北通宙斯游戏手柄,这款手柄支持软件宏编程,可以按照自己的操作习惯进行按键功能设置。

《怪物猎人崛起》正式发售,这款新作的魅力究竟在...

卡普空《怪物猎人》系列发布至今已经有12部,我最开始接触怪物猎人系列是2018年发售的《怪物猎人:世界》,是一款第三人称的角色扮演类动作游戏,游戏内容主要就是讨伐游戏中的各种强大的龙种,那些怪物真的是很令人沉迷啊。天下没有不散的宴席,三年时间了,卡普空最近又推出了新的怪物猎人系列《怪物猎人:崛起》,已经在今年3月26号在Switch平台进行发售了,也创下了三天400万的全球发售量。

 

       《怪物猎人:崛起》的基本核心没有改变,仍然还是猎人与怪物的战斗,但是在这基础上,卡普空新增了翔虫系统、技能交换系统,整个游戏的动作更加细化,搭配玩家技能壁面奔跑,可以使玩家在游戏中无处不去,极大的提高了整个游戏的开放自由度,你可以在一个龙骑士,骑着飞龙与其他龙种怪物进行激烈的战斗,也可以化身狗骑士,带着你的牙猎犬共同狩猎。

目前,《怪物猎人:崛起》新增了多种拥有独特生态的怪物,比如说象征怪物——怨虎龙

两生种——河童娃

·新的狩猎生活将以即将面对时隔50年灾祸【百龙夜行】的神火村为据点展开。

       此次发售的《怪物猎人:崛起》,对于新手玩家比较友好,不像之前版本不公开怪物肉质、耐性等一样,这次是直接内置在游戏中的,在怪物设计上也有明显的弱点,整体难度相较于之前的版本降低了不少,以前想入坑没入得朋友们现在可以趁热享用了,《怪物猎人:崛起》是一部独立故事,就算没玩过之前版本的怪物猎人也没有什么困难。让我们一起去怪物的世界大砍特砍吧,体验热血的战斗人生!

《怪物猎人X》游戏中怎么发动“骑乘”?

“骑乘”需要以下操作:骑上怪物按x积累骑乘值,如果怪物吼叫可以无视继续按x,挣扎时候按住r抱住怪物怪物头像变成黄色,如果怪物挣扎时你还在按x,怪物头像会变红并且疯狂追上你的骑乘进度,追上你就被甩下来了。
一旦视角从猎人改成怪物就要小心了,说明怪物要挣扎或是吼叫了,就要停手准备按r了。等进度条满了就可以骑上去了。

1.《怪物猎人》是由CAPCOM研发的一系列动作类游戏,于2004年03月11日首发行。玩家要在游戏中不断的完成任务,获得金钱和装备,并让自己的猎人等级上升。

2.游戏特色:非常的多,主有采集、讨伐、捕获。游戏中无等级设定.全部依靠个人的技术和实力,就算穿戴最顶级的防具,在此游戏里也顶不住上位怪物的几次攻击。

3.这款游戏非常的耐玩,不过不足之处还是有的,比如在大地图分为一块一块的,频繁的切换场景使游戏的流畅感有所下降,不过既然是掌机游戏可以说继承了耐玩的几个特色:养成、收集、通信。

4.游戏玩法:虽然是那么野性与暴力,但后世者仍然回味这个令人目眩的数个世纪。大地、晴空、住在那时代的所有居民。

《怪物猎人崛起》全球出货量突破400万份,这款游...

个人感觉这款游戏究竟的魅力是游戏性。

《怪物猎人》系列为玩家提供了足够多的怪物,除了之前玩家熟悉的怪物外,灭尽龙、尸套龙、绚辉龙、冥灯龙、风飘龙等本作新增的怪物都非常有特点。

在游戏流程设计上玩家虽然需要反复刷一些怪物,但是整体报酬都非常不错。紫色调查任务出克制材料和饰品的设计也减少了玩家刷的困扰。装备上很容易成型,方便玩家继续刷更强力的怪物。

在武器上,本作提供了14种武器:既有玩家熟悉的大剑、太刀、片手、双剑、大锤、长枪、弓箭、轻弩、重弩;也有玩家相对陌生的铳枪、操虫棍、剑斧、盾斧、狩猎笛。后期在无聊的时候,用不同武器去刷怪也能缓解自己枯燥的心情。

以《怪物猎人:世界》为例子

其包括了本体以及冰原两个部分,作为用全新引擎制作的新作,在画质方面达到了系列的巅峰水平,游戏打造了数个迥然不同的生态环境,有茂密的丛林、有寒气森森的冰原、有荒芜却生机勃勃的沙漠。这个世界中,龙类会因为领地归属进行争夺,肉食龙会无情的狩猎草食龙,同时还有不少禽类、虫类、鱼类与当地的原住民一起完美的生存下去。这个游戏中的“世界”,仿佛就像一个真实的世界,让玩家有无穷的探索心,去发现这个世界中的点点滴滴。

丰富的玩法

作为一款动作游戏必须拥有的几个要素,分别是武器、装备、怪物种类以及动作设计,恰恰怪猎在这个三方面都是顶级,它有十四种不同类型玩法的武器,上百种装备可以自由搭配出想要的属性,可以激进的配装、也可以猥琐的配装,总有一种属于你自己的独特的配装。另外游戏中有数十种不同种类怪物,属于不同的种,比如鱼龙种、兽龙种、飞龙种以及最为强大的古龙种等,每种龙类都有各自不同的招式变化,在开荒阶段每一次讨伐新怪物,都是一种全新的游戏体验,可能你会猫车三次导致失败,最终你依然会成为这个大陆上最强的猎人。