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《暗黑地牢》深海守卫怪物介绍

2021-04-21 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

求问有没有暗黑地牢全部怪物技能的详细说明

当获得新怪癖则随机顶替过去一个怪癖。
六,被锁定的怪癖不会被顶替掉。
五、负面怪癖在存在三周左右时间就有概率被自动锁定一、怪癖可以在疗养院或正确互动某些物品后去除。
四、怪癖可以被锁定,前者可以选择,后者随即去除、怪癖有很多获得途径,正面怪癖可以在疗养院治疗时锁定,一般分为两种情况,乱摸东西或在副本结束时随机给予,还有一些其他小概率事件就不提了。

三、存在且生效的怪癖正负面均最多只有五个,被锁定的正负面怪癖最多均只能有三个、去除负面被锁定怪癖或锁定正面怪癖均要花不少的钱。

《暗黑地牢》最终关及BOSS打法攻略 最终BOSS怎么打

第一个房间必然触发。基本可以判断暗黑地牢区域战斗都是固定的了。
敌人配置为2个男教徒一个狂教徒(狂喜教徒简称)
看起来没什么异常但是……

一样也被感染?
而且这个DOT……

6X5一共30点你在逗我么?!
好吧赶紧逃吧
准备从地下城撤离,结果出来这么一个对话框

《暗黑地牢》深渊蹒跚怪打法攻略 深渊蹒跚怪怎么打

Shambler-深渊蹒跚怪

带着它的爪牙,在黑暗中漫行,吞食弱小,可怜的人类!

高光下只有将火炬放到这个玩意上才会出现

无光下除了上面的方法还会随机在刷怪点出现

高光下建议掂量下队伍能力扎好营再去开,低光没把握打过爬爬就不要0光遇怪

爬出现必定惊吓一次,高光开局先调好技能,用位移的技能调整位置,队伍对位置要求比较高的队伍建议不要打爬爬(比如图中麻风被吓到4号位就可以去死了)

爬爬攻击技能有三种 大爬爬伤害主要以DOT为主(数据是冠军本)

162hp 33%防 25闪 对流血瘟疫抗性为78 眩晕抗性145% 移动抗性95%

1 流血攻击(伤害4/3回合)前冲一格

2瘟疫攻击(伤害4/3回合)后退一格

3小蹒跚在场时随机释放群体惊吓 80%打乱队伍,+10压力

小蹒跚攻击时会给自己+BUFF,+50%攻20命中25防3爆 3速(打不到人不加)

打爬爬可能会非常绝望,高伤DOT+无限刷新的小怪+爆炸的压力

打法(重头戏来了)

到冠军时第一次碰到爬爬非常难打,小爬爬打不掉,大爬爬打不死

琢磨了下,发现大爬爬3速,小爬爬12速我的队伍都在7-8速

这样就会出现大爬爬招小怪后小怪直接先攻击你上BUFF的情况,根本扛不住

所以打爬爬的队伍最好要不比大的(2速)慢要不比小的(12速)快

这样就出现大爬召唤小爬时候你可以控制小爬的数量!

队伍有晕的话可以留一个小爬爬,骗boss放3技能,趁这个机会回复上buff

详细打法我也说不清楚毕竟每人阵容都不一样

硬要说英雄的话光速变狗人可以吊打爬爬

要是专门组建的低光队打爬爬就很轻松

The bigger the beast, the greater the glory

爬爬虽难打,但奖励也是很丰厚的,职业橙+祖传系列

暗黑地牢全地图互动攻略

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内容来自用户:真赵云

  《暗黑地牢》每个副本的怪物都是不同的,下面小编就为大家带来暗黑地牢各副本怪物类型及互动道具一览,希望对各位玩家有所帮助。
各副本怪物类型
Ruins 遗迹(流血抗高/瘟疫低,Boss 双低)
  Unholy(包括Boss死灵法师Necromancer和先知Prophet)
  死灵法师Necromance:UNHOLY/ELDRITCH
  先知Prophet:UNHOLY
Warrens贫民窟(瘟疫抗高/流血低,猪王双低)
  Beast(包括大小猪:Swinetaur和Swine Prince)/Eldritch(仅限Boss怪 Flesh)
Weald 旷野(瘟疫抗高/流血低,包括煮婆)
  Human(煮婆Hag、巨人Unclean Giant)/Eldritch(很少)
Cove 小海湾(流血高/瘟疫低,包括两Boss)
  Eldritch(大部分小怪都是,包括Boss Siren)/Unholy(只有 Drowned Crew和Drowned Anchorman)
  Boss Siren是 Eldritch
  Drowned Crew和Drowned Anchorman 是 Unholy
通用怪
  火炬怪是 Eldritch
  The Collector 是 HUMAN/ELDRITCH
  上述内容可以结合英雄的良性怪癖,有针对性地组织副本小队。另外四种各加25%伤害的白色饰品也是打五级本必不可少的伤害利器。
遗迹■■■■■■ 圣水多带;草药适量;不带血清;多带钥匙
  发光的祭坛: 圣水(++伤害)---100%+伤害
  炼金术桌: 草药(2倍金钱/宝石)火炬 100 光亮 空手可摸
  铁处女: 草药(宝藏)---20%没有40%宝藏20%

暗黑地牢好怪癖解析推荐哪些怪癖比较好

速度,伤害,防护,压力。
固定加速2点,根据照明情况加速的就次一等。
第一回合加速的怪癖不是人人都有用,没想好怎么打就先别锁。
固定加伤10%(近战或远程),根据照明情况加伤的次一等,而根据区域、怪物类型加伤的一般不考虑。
固定加防10%,看上去很不错,但防御在你不挨打的时候其实毫无意义,自己权衡。
除此之外还有增加压力恢复和减少压力伤害的,部分角色可以锁(典型如憎恶)。
个人来说,无论什么角色都会锁quick reflexes,其他看情况。