仙剑5前传第2个BOSS雪女打的时候用不出合击技能
前期应该没问题,应该是村民那里会忙,提前练下所有人的阳,或者备好一堆药就好,雪女难度不高,主要是不能让村民死,死一个就团灭了。不拿所有成就找个攻击不高的给村民加血就行,其他人直接打是能过的,注意解好冰冻即可。要是拿所有成就,就看脸了,雪女放完大招有一个人被冻上就可以重新开始了,一个被冻上是很难保持村民全部满血的。至于战斗顺序,出现你这种情况可以考虑防御不打架,防御的话会改变顺序的
仙剑5前传合体技和连击技怎么使用的
楼主你好!
仙五前传的合击技(不是合体技),共有11组,分别是:
夏侯瑾轩+瑕
夏侯瑾轩+姜承
夏侯瑾轩+皇甫卓
瑕+暮菖兰
瑕+结萝
暮菖兰+姜承
暮菖兰+谢沧行
姜承+厉岩
龙溟+波波
厉岩+结萝
谢沧行+皇甫卓
要求是两个人在行动条上挨在一起,且发动者有50以上的气,从动者有25以上的气。点击战斗转盘的“合”即可。
仙五前传的连携技(不是连击技)的成功发动是需要满足若干条件的:
1.要收集满元神,就是战斗界面中,右上角人物下面的条要满。以及选择战斗转盘那里,连携技的图标要亮;
2.点击连携技图标后,会发动,这时需要根据界面出来的鼠标图像,快速点击左右键。
这样才能发动连携技。
望采纳,谢谢!
有疑问请追问~
仙五前传的合击技(不是合体技),共有11组,分别是:
夏侯瑾轩+瑕
夏侯瑾轩+姜承
夏侯瑾轩+皇甫卓
瑕+暮菖兰
瑕+结萝
暮菖兰+姜承
暮菖兰+谢沧行
姜承+厉岩
龙溟+波波
厉岩+结萝
谢沧行+皇甫卓
要求是两个人在行动条上挨在一起,且发动者有50以上的气,从动者有25以上的气。点击战斗转盘的“合”即可。
仙五前传的连携技(不是连击技)的成功发动是需要满足若干条件的:
1.要收集满元神,就是战斗界面中,右上角人物下面的条要满。以及选择战斗转盘那里,连携技的图标要亮;
2.点击连携技图标后,会发动,这时需要根据界面出来的鼠标图像,快速点击左右键。
这样才能发动连携技。
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仙剑5前传困难模式雪女怎么打
平均等级15,全员称号加攻速,(装备也不是最好的。。之前钱不够没舍得买,然后回不去山庄了。。)打之前把气蓄满方便合作技,起码准备30个行军丹(加中量精,给村民用),10个左右的全体加中量精的呢个药,名字忘记了。因为我只有皇甫一个会群疗,其他的都没练出来,以防万一。俩妹子安排在一起,能出合作技,绿衣女跟姜爹临近。BOSS开打第三回合召村民,第一回合,起手姜爹天罡加个攻,皇甫可以用40气的技能狂攻,能打2800左右。绿衣女最好加个魔法防御,不能确定是不是对冻结有抵抗加成,有待考证,瑕就负责第一轮的连协了,连协一般能连个4,5次。
BOSS冻结非常烦人,一个不小心被冻住一个四个村民血补不满就得重打。运气好的话第三回合村民一出,我方无冻结,正好一人给一村民一个行军丹,同时保持自己血量不被秒。这时候注意,村民每回合困难模式掉270的血,掉三轮以后,第四轮,BOSS喊话,这时候如果村民血不满BOSS回给自己加魔防物防,称号也就挑战失败,如果农民血满,BOSS会废一回合,趁这时候血满就输出,血少就补。不用第一个掉血270回合就给农民补,因为行军丹每次加600,加上全员血线不稳和偶尔有冻结情况发生,看行动条,保证第三回合以后,在BOSS之前至少有4个行动位置可以用来给农民加满。然后农民进入小掉血模式,每轮27,不必理会,尽情输出,注意自己血线即可。经过3,4回合的小掉血,又回进入270的打掉血模式,这时候重复以上。连协,合作顺利的话,两轮过后就差不多了。有一点要注意,进入270模式的时候BOSS会放大招,保证全员满血。冻结这个问题也说不清。。还得靠运气跟具体情况的算法。。自己的一点心得,祝大家打的顺利,玩的愉快。
BOSS冻结非常烦人,一个不小心被冻住一个四个村民血补不满就得重打。运气好的话第三回合村民一出,我方无冻结,正好一人给一村民一个行军丹,同时保持自己血量不被秒。这时候注意,村民每回合困难模式掉270的血,掉三轮以后,第四轮,BOSS喊话,这时候如果村民血不满BOSS回给自己加魔防物防,称号也就挑战失败,如果农民血满,BOSS会废一回合,趁这时候血满就输出,血少就补。不用第一个掉血270回合就给农民补,因为行军丹每次加600,加上全员血线不稳和偶尔有冻结情况发生,看行动条,保证第三回合以后,在BOSS之前至少有4个行动位置可以用来给农民加满。然后农民进入小掉血模式,每轮27,不必理会,尽情输出,注意自己血线即可。经过3,4回合的小掉血,又回进入270的打掉血模式,这时候重复以上。连协,合作顺利的话,两轮过后就差不多了。有一点要注意,进入270模式的时候BOSS会放大招,保证全员满血。冻结这个问题也说不清。。还得靠运气跟具体情况的算法。。自己的一点心得,祝大家打的顺利,玩的愉快。
《仙剑5:前传》几个重要BOSS打法心得
《仙剑5:前传》几个重要BOSS打法心得
地图菁英王(不在剧情主线上必打的BOSS)
夙九补充打开你的背包,用力的丢石头吧(一次两千、只要不死总能磨完的)。
花妖(打完就忘记是啥,一开始在湖边那一战)
它左右两边都有触角,对于主角们的伤害颇高,建议先把左右两边的触角都砍掉,之后便能很快地将它的本体灭掉。
琴幽‧境主补充想要得到花妖的称号「花枝招展」,不能作掉旁边两只触手。
雪女
雪女这关不难打,只是有时会被冰冻起来,瑕的抗冰冻指数比较高,多让她发挥吧。
鹰殇补充想要得到「救死扶伤」及「妙手回春」的称号必须使用单体补血帮村民补血。
水系补充等级练到21就很容易在她叫出村民的那回合我就把她KO。
楼兰王
在这里建议重头到尾只打楼兰王,千万不要使用群体攻击,只要把楼兰王灭掉其他旁边两只大虫也会跟着挂掉。
琴幽‧境主补充想要得到「群魔乱舞」称号:不杀死任何一只沙蚣杀死楼兰王
想要得到「循循善诱」称号:不让楼兰王使出「叛恩空碎阵」
岚翼
炎舞
这家伙会点火,火焰越大上场的人损血越大,能减少损血的方式就是放水系法术来灭火,火变小温度变低损血也变少,但令人讨厌的是每放一次水系法术就会让下次消耗的神更多,第一次使用是正常的神量消耗,第二次增加200点,之后每使用一次会增加20点的神,所以建议让血厚且神多的人上场,多使用连携、普通攻击、绝技来打炎舞,法术除了灭火外就是用来捕血啰。
御剑狂人充想要得到「火眼金睛」称号:不能灭火
三皇(第一战)
想在第一战把三皇给打爆似乎不可能,在这场战斗只要保持血量,撑过一定回合就能结束战斗。
三皇(第二战)
这次打三皇损血会比前一战多很多,没有仙二那个N面怪那么变态(转个脸血量是满的),多使用连携、普通攻击、绝技吧,维持住血量很快就能解决。
ごめんね补充(1)不要使用全体技能伤到下面的两面灵体的情况下战胜,可获得称号「鸿运当头」。
(2)利用暗器让三皇一体的不利状态累积到2个可以获得称号「扭转乾坤」。
(3)利用暗器让三皇一体的不利状态不能累积到8个可以获得称号「步步为营」
骨蛇
ごめんね补充(1)战斗中输入正确QTE,躲避骨蛇的攻击,可以获得称号「电光石火」。
(2)另外战斗中骨蛇没有中龙溟的传送法术下击杀可获得称号「千钧一发」。
噬珊鬼螯(官网叫河蟹)
一共有四个螯可以打,当前面四个螯都还在时,只打河蟹本体是很难损血,建议把中间两个螯(旁边的会再生)打掉,这样可以容易地将河蟹解决掉。
琴幽‧境主补充想要得到「滴水穿石」称号:未使用螃蟹的大小螯足当暗器使用
想要得到「无坚不摧」称号:未打掉大螯足(中间两只)将螃蟹击杀
以下有雷
姜世离
这一战只有谢沧行一个人,一开始不建议使用连携跟绝技,只需要使用普通攻击,若血量不足时使用最基本的补血术保持血量,等到姜世离的血量低于一定量时会气爆(感觉上是),这时不能使用术跟道具补血或攻击,若要给姜世离致命的攻击得靠连携及绝技打败他啰。
COMPACT补充开战前多准备朱雀羽(防火),然后你会发现王打你不但不会损血,有时候还会补血。
紫龙™补充武器装上饮血和拼尽这两张符,防具装上玄甲和聚精这两张符,这样就可以在爆气状态下造成更大的输出,而且减少伤害。
枯木(倒数第二战)
这一战打法跟楼兰王类似,不管枯木变出什么碗糕来都不要理会,只要他的血量低于一定量时就会自动收回换别的东西出来扰乱,只要注意血量即可。
枯木(最后一战)
这一战只有夏侯瑾轩一个人,没有太大的战斗难度,只要注意血量即可。
地图菁英王(不在剧情主线上必打的BOSS)
夙九补充打开你的背包,用力的丢石头吧(一次两千、只要不死总能磨完的)。
花妖(打完就忘记是啥,一开始在湖边那一战)
它左右两边都有触角,对于主角们的伤害颇高,建议先把左右两边的触角都砍掉,之后便能很快地将它的本体灭掉。
琴幽‧境主补充想要得到花妖的称号「花枝招展」,不能作掉旁边两只触手。
雪女
雪女这关不难打,只是有时会被冰冻起来,瑕的抗冰冻指数比较高,多让她发挥吧。
鹰殇补充想要得到「救死扶伤」及「妙手回春」的称号必须使用单体补血帮村民补血。
水系补充等级练到21就很容易在她叫出村民的那回合我就把她KO。
楼兰王
在这里建议重头到尾只打楼兰王,千万不要使用群体攻击,只要把楼兰王灭掉其他旁边两只大虫也会跟着挂掉。
琴幽‧境主补充想要得到「群魔乱舞」称号:不杀死任何一只沙蚣杀死楼兰王
想要得到「循循善诱」称号:不让楼兰王使出「叛恩空碎阵」
岚翼
炎舞
这家伙会点火,火焰越大上场的人损血越大,能减少损血的方式就是放水系法术来灭火,火变小温度变低损血也变少,但令人讨厌的是每放一次水系法术就会让下次消耗的神更多,第一次使用是正常的神量消耗,第二次增加200点,之后每使用一次会增加20点的神,所以建议让血厚且神多的人上场,多使用连携、普通攻击、绝技来打炎舞,法术除了灭火外就是用来捕血啰。
御剑狂人充想要得到「火眼金睛」称号:不能灭火
三皇(第一战)
想在第一战把三皇给打爆似乎不可能,在这场战斗只要保持血量,撑过一定回合就能结束战斗。
三皇(第二战)
这次打三皇损血会比前一战多很多,没有仙二那个N面怪那么变态(转个脸血量是满的),多使用连携、普通攻击、绝技吧,维持住血量很快就能解决。
ごめんね补充(1)不要使用全体技能伤到下面的两面灵体的情况下战胜,可获得称号「鸿运当头」。
(2)利用暗器让三皇一体的不利状态累积到2个可以获得称号「扭转乾坤」。
(3)利用暗器让三皇一体的不利状态不能累积到8个可以获得称号「步步为营」
骨蛇
ごめんね补充(1)战斗中输入正确QTE,躲避骨蛇的攻击,可以获得称号「电光石火」。
(2)另外战斗中骨蛇没有中龙溟的传送法术下击杀可获得称号「千钧一发」。
噬珊鬼螯(官网叫河蟹)
一共有四个螯可以打,当前面四个螯都还在时,只打河蟹本体是很难损血,建议把中间两个螯(旁边的会再生)打掉,这样可以容易地将河蟹解决掉。
琴幽‧境主补充想要得到「滴水穿石」称号:未使用螃蟹的大小螯足当暗器使用
想要得到「无坚不摧」称号:未打掉大螯足(中间两只)将螃蟹击杀
以下有雷
姜世离
这一战只有谢沧行一个人,一开始不建议使用连携跟绝技,只需要使用普通攻击,若血量不足时使用最基本的补血术保持血量,等到姜世离的血量低于一定量时会气爆(感觉上是),这时不能使用术跟道具补血或攻击,若要给姜世离致命的攻击得靠连携及绝技打败他啰。
COMPACT补充开战前多准备朱雀羽(防火),然后你会发现王打你不但不会损血,有时候还会补血。
紫龙™补充武器装上饮血和拼尽这两张符,防具装上玄甲和聚精这两张符,这样就可以在爆气状态下造成更大的输出,而且减少伤害。
枯木(倒数第二战)
这一战打法跟楼兰王类似,不管枯木变出什么碗糕来都不要理会,只要他的血量低于一定量时就会自动收回换别的东西出来扰乱,只要注意血量即可。
枯木(最后一战)
这一战只有夏侯瑾轩一个人,没有太大的战斗难度,只要注意血量即可。
仙剑奇侠传五前传雪女怎么打?我选的是普通的
《仙剑5前传》普通难度—雪女打法攻略
一开始可以全力输出,用好连携技能和合体技可以打掉BOSS不少的血量,大概掉血1/3之后血女会召唤4只村民,并开始使用高伤害的全体技能【怨女冰心】,除此之外BOSS从一开始就会使用单体普通攻击(一定概率附加冰冻)和低伤害的全团技能【吹雪】
召唤村民后,雪女会在两个阶段之间转换:
1、村民高掉血阶段——普通难度下每回合4个村民都会掉180血,如果放任不管的话,很快村民就会死亡。并且村民每死亡一个,雪女就会强制秒掉我方一人,因此这个阶段一定要保护好村民
保护村民的方法就是给村民加血了,这个时候因为皇甫是擅长阳系的,所以可以用他的单体加血技能给村民使用【注意:群体加血对村民不起作用】,而其他3人用气疗术的效果并不如用止血草。
所以这个阶段应该在保证每回合【即村民掉血一次】给每个村民回复一次,在回复的间隙进行输出,并且这是如果雪女使用了怨女冰心,虽然在村民没死亡的情况下不会秒掉我方成员,但伤害仍然很高,因此在这招后要注意回复
2、村民低掉血阶段——在上个阶段持续2-3回合后,雪女会说话,然后进入低掉血阶段,这个阶段村民的掉血几乎可以忽略不计,因此可以加大输出不用保护村民,不过进入这个阶段后雪女也会增加防御和仙防。
在这两个阶段来回1-2次就可解决掉雪女了,如果能利用好连携技能的话,效率会更高的。
保护好村民打掉雪女会获得称号救死扶伤【阳属性+5】。
普通难度大概有13级的话就不会太难,没有必要刻意练级。困难难度的打法应该差不多的,不过可能需要练一下级。
一开始可以全力输出,用好连携技能和合体技可以打掉BOSS不少的血量,大概掉血1/3之后血女会召唤4只村民,并开始使用高伤害的全体技能【怨女冰心】,除此之外BOSS从一开始就会使用单体普通攻击(一定概率附加冰冻)和低伤害的全团技能【吹雪】
召唤村民后,雪女会在两个阶段之间转换:
1、村民高掉血阶段——普通难度下每回合4个村民都会掉180血,如果放任不管的话,很快村民就会死亡。并且村民每死亡一个,雪女就会强制秒掉我方一人,因此这个阶段一定要保护好村民
保护村民的方法就是给村民加血了,这个时候因为皇甫是擅长阳系的,所以可以用他的单体加血技能给村民使用【注意:群体加血对村民不起作用】,而其他3人用气疗术的效果并不如用止血草。
所以这个阶段应该在保证每回合【即村民掉血一次】给每个村民回复一次,在回复的间隙进行输出,并且这是如果雪女使用了怨女冰心,虽然在村民没死亡的情况下不会秒掉我方成员,但伤害仍然很高,因此在这招后要注意回复
2、村民低掉血阶段——在上个阶段持续2-3回合后,雪女会说话,然后进入低掉血阶段,这个阶段村民的掉血几乎可以忽略不计,因此可以加大输出不用保护村民,不过进入这个阶段后雪女也会增加防御和仙防。
在这两个阶段来回1-2次就可解决掉雪女了,如果能利用好连携技能的话,效率会更高的。
保护好村民打掉雪女会获得称号救死扶伤【阳属性+5】。
普通难度大概有13级的话就不会太难,没有必要刻意练级。困难难度的打法应该差不多的,不过可能需要练一下级。