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鬼谷八荒伤害怎么算 武技与灵技各境界伤害统计分享

2021-05-04 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

鬼谷八荒伤害算怎么看?

鬼谷八荒伤害计算公式一览

最终伤害=基础伤害*(1-防御减伤率)*(1-抗性减伤率)

基础伤害=攻击*技能威力/100

防御减伤率=防御/攻击

抗性减伤率=功法抗性/(30+功法抗性) 灵根抗性同理

向境界不低于自身的目标攻击时,对方防御减伤率最多为70%

向境界高于自身的目标攻击时,防御减伤率最多为100%

最终伤害向上取整

扩展资料:

判断角色境界

当对方跨越你一个大境界时,保护值(下面会详细解释,先记住这个值)=0,否则保护值=0.3。

举个例子,你是炼气中期,对方是筑基后期,那么保护值为0。但如果对方是筑基中期,那么保护值为0.3。



鬼谷八荒流派强度

鬼谷八荒什么流派最厉害?相信大家都想知道游戏中哪个流派比较厉害吧,流派强弱之分都会在游戏中体验出来,但具体数据的话一般很少玩家去评测,下面一起来看下由“herrychirs”带来的全流派普攻评测。
前言

前言
本人对结晶期全部蓝色品质功法进行了测试,对测试结果进行整理并制作表格。以此横向对比全部功法的效能究竟如何。

不仅是数值对比,功法全部经过实战测试伤害及性能。

人物:金丹后期,阶段给的逆天改命主要影响神通,对实验数据无影响。

功法:结晶期蓝色功法


游戏难度:普通

实验关卡:金丹境


普攻综述
普攻是十分通俗的叫法,游戏内名称叫做“武技”和“灵技”。

目前版本每一系普攻有三种,分别在练气、筑基、结晶阶段解锁。

高阶环境可以刷到低阶普攻,但是绝对不会存在练气品质的高阶普攻。

普攻并非越晚解锁的越强,需要具体情况具体分析。

表格中,以“解锁阶段”表上普攻解锁的时期。123分别对应炼气期,筑基期,结晶期。

表格说明
表格中威力射程往往取自游戏内普攻描述文字直接摘录。

但是个别普攻实际描述的是每秒伤害,速度等无法横向对比的数据,我就全部转换成我理解可横向对比的内容。

具体内容我会在对普攻的详细评价中再进行描述。

面板DPS下限指的是只有单发命中时的面板伤害,DPS上限是指全弹命中造成的理论伤害。都是简单计算。

实战DPS只列举了上限。两个“连爆”效果的技能,表格仅考虑最常发生的单发命中结果。

对于散弹等实际上全部命中有困难的普攻,请各位将数据仅做参考,以实际游戏体验为准。

我也会将每个普攻的实际体感描述出来

鬼谷八荒怎么

《鬼谷八荒》中洪荒难度是目前最高的难度,如果游玩的过程没有在意细节会导致游戏体验非常差,还不知道洪荒难度怎么玩的玩家请看下面“RavenStrom”分享的《鬼谷八荒》洪荒难度全阶段玩法思路,

开局
其中有部分气运是需要游戏中达到一定要求后才能解锁的(详情可以在游戏主页八荒往事里面查看)

从这些气运中我们可以归纳出主要属性包括:主加攻击(如四面树敌),主加防御(如天生道子),主加幸运(如天命之子),主加悟性(如大智若愚),当然也有加攻击最多同时也附带其他实用属性的版本之子:鬼谷外门,武圣转世,人族圣体,而由于游戏本身roll点机制,先天气运最高攻击力是有上限的,就我印象中,最高有一次是roll出过攻击10+5+3这样的气运组合,关于这块还有待专业测评先天攻击力上限。

回归主题,对于体验洪荒难度的新手来说,攻击>防御>移速>体力>念力,精力,悟性,幸运,脚力>功法,灵根资质>技艺资质。这样排序的原因在于,洪荒难度相比其他难度最大的不同就是boss强度的提升,那么以新人挑战洪荒的角度来说,与战斗直接相关的属性就应该排在最优先。攻击防御都是直接影响boss战打倒boss的速度,增加吃到boss伤害时的容错率,而移速也是我比较看重的属性之一,鬼谷的boss弹道都是瞄准玩家位置做实时变化的,因此很多时候不是玩家的反应不够,而是角色的移速不够(或左键攻击距离较短导致需要贴脸boss输出),念力精力在和npc社交(讨饭)还有偷窃等等获取各种资源时候都是很有用的属性,但这里还是以新人的角度来排序个人认为属性的重要程度。战斗资质只决定了开局自带的左键属性,和新手村琅琊阁刷出的白色左右键,实际玩家想入什么宗门都是可以自己决定的(即使资质达不到入门要求,只要和随便一个该宗门弟子交谈得到正向好感即可参加入门小比)

依照这样的优先度来挑选的话,就是先找鬼谷外面,武圣转世,四面树敌,人族圣体因为8攻加上其他属性加的较少位居其次。其中当然以10攻3防的武圣为最优选择,但是因为在实际roll先天过程中鬼谷,武圣,圣体都较难出现,较少被人讨论的四面树敌也是一个不错的选择,只是牺牲了300点魅力(开局捏仙资脸的话买到飞剑就基本抵消了魅力的下降),并且附带50点体力聊胜于无,出现率比前三者高上不少,也是可以考虑的。

在roll到这几个核心气运之后看其他八个天赋,再带上一个加5攻击的气运最佳,3攻击气运也可,实际战斗中基本感觉不到其中差异,都没的话以上面的属性优先度挑选,加5防御气运或者20移速气运也都是可以考虑的,其中有一个最特别的气运后羿射日,加20攻击距离,个人认为近战系可以尝试使用,像刀修这样攻击距离极短的左键,增加一点距离意味着打boss站位可以更远一点,而那些射程本来就很长的剑修指修等等这一点距离就有点鸡肋。

在确定了这些战斗属性之后看幸运悟性,因为有大佬实际测试了幸运和物品掉落率是极大相关的所以太低也不太行。而悟性,个人之前沉迷参悟,也算是悟性党,在我的理解中,要么roll出悟性175以上的三先天气运(原因在于元婴期参悟锁一条红需回溯点105,175以上悟性加350资质即可锁5红词条),要么就100以上就可以了,悟性不到100的话具灵元婴开始读书慢是一方面,小游戏的球移速显著变快也是另外一个问题。

以我自己开荒洪荒难度的先天为例:四面树敌(10攻击),土木道胎(3攻击),三清道童(40悟性),这三个核心属性就是我选择的原因,13点攻击加上三清补完后129的悟性,就可以出门了。

内在性格一般选仁善或中庸,外在选天伦义气基本遇到什么性格都不会话不投机(除了情种加另外一种社交负面性格的npc),比较方便讨饭流,可以极大程度省去机械刷小怪的时间。

炼气筑基篇
新手村
捏脸完roll完合适的先天后正式开局,(插句题外话,在生成八荒世界的过程中可以看到功法的数量,少的可能5万左右,多的可能接近6万,这决定了很多玩家的洪荒档可能在某个境界比如元婴期缺失某些bd需要的极品神功密卷法或者接近完美的通用五心法)雷龙劈完两人之后观察看其中是否有想入宗门的弟子,有没有都建议两个都救,好处第一可以开两个宗门位置,二两个两心还是三心好感的npc初期遇到也可以索要点东西聊胜于无,三是宗门推荐信目前存在bug,在战斗前点开药品栏,使用推荐信的话可以直接回避战斗,带一份在身上效果胜过避妖符,且金丹期卡何罗鱼想偷渡十万大山的话用这个免去一步一sl的痛苦。

进入大地图走到新手村,接完主线去愚村前建议把精力都交谈用完,因为第一次打完武罗需要主线驻店回复。交谈是这个游戏很大一部分玩法,在这里开局捏的脸和性格都能起到作用,前期尽量和内在性格无私正直仁善中庸,外在性格义气的npc闲聊,尽量回避带邪恶孤僻情种睚眦的npc,同时存在正向性格和负面性格的可以闲聊一试,基本上在永宁州,闲聊半颗心以上即可索要白色品质回血灵力药,游戏里npc是否同意玩家索要的逻辑只看物品的单价,意思就是只要他愿意给你一个丹药,那么所有丹药都可以要(抢)过来,这里也包括所有阶段修炼及参悟需要用到的材料,所有阶段炼丹所需的药材,除了某些拥有两个甚至三个负面性格npc,大部分人一颗心都会愿意给你(npc眼里只是施舍了些垃圾给你),所以很多觉得每个阶段刷材料很累很肝的玩家,都可以多去社交培养好感索要,当然大部分npc只会携带魂石魂晶魂玉系列,参悟用的基本还是需要去刷的。

每局新手村的npc,仔细看下基本都会有带着绿色或白色攻击药,绿色回血药,炼气期秘籍,突破筑基期需要的灵气碎片的,这些npc是你需要注意的对象,性格不是太差的话除了秘籍一般都会给,(再插句题外话,偷窃可以直接偷钱我想现在还是有一些玩家不知道的,前期直接向修二代的钱袋子伸手也是不错的选择),我每次洪荒开局没有刻意在新手村多待,也都能要到三四种碎片各十几二十个,没刷灵气boss的话可以少刷一两次小怪省时省力。(如果一个都不想刷的也可以每月在城镇之间传送,看到带碎片的就要,可以全部讨到,洪荒的好处突破无法sl就体现出来,不需要考虑突破概率,后面的化晶丹化灵丹,六灵珠都是如此,能用就行)完成一轮社交之后接主线,剧情杀后回新手村回血,出来修炼灵气,这里有个小技巧(我也是前天看b站主播学到的)在月末,25号后去野外灵气地点修炼,过月会再刷一个灵气地点出来,可以多吸一个400修为,并且修炼之前保存可以sl刷琅琊阁的新手白板秘籍,聊胜于无。

武罗是第一个boss,难点在于变身前木修形态的攻击方式,平a攻速很快,但是最大的缺点是无法穿墙,因此最经典的打法就是秦王绕柱(意思是在战斗地图中找到一个柱子,和武罗隔着柱子移动,那么她的平a打不到你只有五发散射可以打掉你血,但是这个技能伤害较低,可以硬吃),左键如果是可以穿透障碍物的左键(清风剑,轮回指)更快,不是也没关系,用右键磨掉300血之后,武罗变身2阶段难度骤降,只有三发球形攻击的伤害较高,发出前boss有蓄力动作,可以拉开距离移动规避,其他阶段招小怪,五法散射,回血地形都可以输出,很快就能解决, 如果还有难度就在新手村索要一些攻击药,加快解决boss时间,还有难度就靠社交的东西(白色回血回灵气药)卖钱,在酒馆sl喝力大无穷(酒馆可以喝酒,三种酒有不同buff,最便宜的酒有实用的加血上限,加念力上限(偷东西很好用),中间的酒有加会心,加护心(洪荒难度降低被boss暴击秒杀概率)最贵的酒加攻击加防御加脚力都很实用,看需求喝,并且不同州的酒可以叠加使用,最多可以喝出9种buff),加6攻加2或1攻的攻击药,应该可以直接莽过武罗。

炼气期不建议做二当家任务支线,理由是炼气期停留的时间不会很长,直接用炼气橙色有点浪费,最低限度也建议留到筑基期刷一个合适的左键过筑基期守关boss(二当家给的左键可以刷,月初玉符发光得到橙色左键,不想要可以退出重进,过月会再次发光,不愧是仙人的玉符)。

后面的树妖很简单,因为没有左右六个回血小球,莽过也可。

这样新手村的流程基本就过去了(小彩蛋,筑基期后再回到愚村,智叟会给你八宝饭,使用后10年还是12年加20幸运

鬼谷八荒指法神通

特有机制:

开脉:自身buff,每层提升攻击

内虚:敌方debuff,每层降低攻击

封脉:敌方debuff,无法使用技能,对精英以上单位无效

武技:

1.xx两仪指

向前方发射多道长射程指

2.xx无相指

向前方打出一道长射程指,碰到敌人或到达最远距离时爆炸造成小范围aoe伤害

3.xx轮回指

向前方连续发射多道长射程轮回指,到达最大距离后返回自身再次对路径上造成伤害

绝技:

1.xx灵虚爆

在目标位置造成aoe伤害,引爆目标所有内虚,每层追加单体伤害与灵力损失

词条有只有一个敌人时施加内虚等

2.xx七星指

向前方扇形发出多道长射程指影,引爆目标所有内虚,每层追加单体伤害与灵力损失

词条有指影数量提升、场上内虚较高时指影数量提升等

3.xx幽空爆

向最远较长距离发出一排aoe伤害,引爆目标所有内虚,每层追加单体伤害与灵力损失

词条有场上内虚较高时短时间内武技命中减少目标灵力等

4.xx封魔指

向前方扇形发出一轮长射程指影,消耗自身所有开脉,每层额外发射一轮

词条有场上只有一个敌人弹道角度减少、命中低概率封脉等

5.xx封灵爆

在目标位置造成aoe伤害,消耗所有开脉,每层提升此技能10%伤害

词条有每消耗一层开脉目标损失灵力、命中概率施加封脉等

6.xx灵影指

持续施法,最大2秒,向目标位置发射长射程射线,每秒对线上敌人造成伤害,消耗所有开脉,每消耗一层增加一秒持续施法时间

身法:

xx隐

隐身,提升移速,使用技能或物品显形,基础持续三秒

词条:隐身时降低自身受伤、使用时自身获得开脉、使用时大范围敌人受到内虚、

神通:

1.xx冲虚指

每使敌人损失25灵力获得一层buff,10层以上消耗所有层数释放,对大范围敌人造成伤害,每层buff提供伤害

词条有此技能击杀为自身附加开脉、击杀多个敌人时刷新身法cd、击杀回灵等

2.xx神脉指

造成封脉时留下脉息,8道以上脉息激活所有脉息释放,发射10秒射线,每道造成伤害

词条有概率施加封脉、持续时间内移速提升等

心法额外词条:

只有一个敌人时降低武技cd、每使敌人损失一定灵力自身攻击提升、自身开脉较高时武技概率造成封脉、场上内虚较高时每秒自身回血、只有一个敌人时定期为自身附加开脉

鬼谷八荒》会心和暴击率怎么算

会心数值/1000再乘以100%就是暴击率。

鬼谷八荒伤害计算公式一览

最终伤害=基础伤害*(1-防御减伤率)*(1-抗性减伤率)

基础伤害=攻击*技能威力/100

防御减伤率=防御/攻击

抗性减伤率=功法抗性/(30+功法抗性) 灵根抗性同理

向境界不低于自身的目标攻击时,对方防御减伤率最多为70%

向境界高于自身的目标攻击时,防御减伤率最多为100%

最终伤害向上取整

扩展资料:

查看会心率的方法:

工具:华硕A555l

系统:win7

1、首先需要玩家打开游戏,进入到游戏界面中。

2、接下来需要点击角色个人头像。

3、接下来需要进入属性面板中。

4、将鼠标移动到会心上可以看到会心影响暴击率,将会心数值/1000再乘以100%就是暴击率,不过怪物有暴击抵抗,实际暴击率会明显降低。