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鬼谷八荒技能混修怎么玩 冰火刀与辟火掌混搭思路推荐

2021-05-07 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

鬼谷八荒》火系功法怎么搭配?

火修功法搭配:

火修是少数纯修里输出爆炸的流派,前提有地火明夷逆天改命,火修修火凤凰带减速和减伤词条。密卷需要燃魂层数加烈焰伤害和每生成一个烈焰增伤的词条,左键燃魂火丸术,右键离火带能生成烈焰的词条。

攻击心法刷一本处在烈焰中和攻击减速单位增伤的词条,身法选威力,落地生成烈焰,释放增加灵技冷却,增加数量词条,凑够这些前提以后,开场放火凤凰,在烈焰里燃魂层数a满。

因为带的火丸,叠起来很快,然后右键离火术释放烈焰,放完以后贴boss脸开身法,之后回来补两刀boss就死了。

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鬼谷八荒功法选择推荐

12系全部独立,没有互相加成,可以混搭。

每系各有特点,我举个例,有人觉得剑系的身法没用,但是剑的身法是持续时间最长,搭配剑神通有一招每5秒放一个剑影,可以极大输出伤害。

功法伤害是固定的,意即每高两境界的功法必辗压低阶的,为什么是两境界,因为这游戏是两个境界卡一张地图,所以换到结晶期就不必再用炼气、筑基的输出功法。

鬼谷八荒》拳修技能怎么搭配?

《鬼谷八荒》拳修技能搭配:逆天选体力三部曲,武神残决,徒手专精,体力越高拳伤害越高。大法推荐剑,身法减CD +时长。秘卷用的是拳,堆会心没有作用,但是还是试试(到后面2000+会心 550+暴击倍数),也可带剑秘卷,加攻击。

常备刀吸血,打终极登仙老怪,属性爆炸的那种,就换上定气拳,碎骨和铜皮都可以。打那种秘境大怪也可以,效率就是费点药,刷小怪可以不带这个爆盾的绝技,还可以刷刷经验。

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攻略技巧:

1、拳修进房间自身有盾,过去直接开身法晕boss,那个晕眩词条完美能晕4秒,在这个过程中先左键把护盾叠起来叠到护盾值上限再崩山,崩山拳会爆盾,就会触发秘卷的词条,10秒内左键会叠碎骨,碎骨叠起来了boss放技能的频率就会变得很低很低,但还是放出来。

2、如果有徒手而且崩山没有晕眩敌人的词条,在身法晕了大概3秒之后可以直接开神通接着晕(前提是神通有晕眩词条哈),等护盾叠满了再放崩山然后左键继续锤,崩山拳12秒cd,秘卷的效果是10秒,所以崩山拳一定要有减cd的词条,刷到减2秒就够,能完美接上来。

鬼谷八荒逆天改命搭配

鬼谷八荒各个流派逆天改命搭配

剑:兵刃专精(1)+中李(2)+双灵(1)+魔剑(1)/兵刃(1)+中李(2)+魔剑(2)剑修就兵刃李剑红尘魔剑双灵这几个红尘触发太艰难,双灵看脸,魔剑伤害高,兵刃必须选,大李**。

魔剑就是剑灵

四灵共生+万神剑



刀:兵刃专精(1)+武神残决(1)+武法精通(3),还有的思路可以点血魔大法(3)+老尔(1)+兵刃(1).总体来说刀修搭配各种各样,看自己想法,双灵,盾灵,魔剑,都可以选,觉得距离近还可以选灵法精通

拳:吧里有一拳超人的详细教学,基本核心思路是武神残决,可以玩一个护盾炸炸炸,武神残决(1)+盾灵精通(3)+徒手(1),十秒之后不是你死就是我死。

指:三指杀仙可不是开玩笑,想跨境界杀敌就要靠内虚,内虚叠完神仙都杀给你看,兵刃(1)+四灵(1)就你叫仙啊?徒手(1)+武神(1)+武技精通(3),其他看自己思路。

掌:徒手(1)+武神(1)+血魔(3),这个流派死不掉的,其他想搭配啥看自己,可以武法可以双灵。

枪:哦,对了还有枪修?不会吧不会吧,这你就随便选了,枪修生存真的难,操作也难,强烈建议魔剑自动。

剑灵流核心就是逆天改命的剑灵精通,虽然攻速极慢(4-5秒攻击一次),但是当你把灵根叠起来后,剑灵一次攻击大约能打鲮鱼三分之一的血量,还附带吸蓝效果,只要有了剑灵精通,你就再也不需要带蓝药了。剑灵的弱点也很明显,日常A小怪,所以我们的技能搭配最好是能迅速清理小怪的,比如神通可以带兵刃精通万神剑,清怪效率可观,清完小怪后甚至不用Aboss,让剑灵输出俩下就结束了。

  但是,这玩意成型其实不快,成型后输出也不是非常爆炸(虽然爆发很高,但架不住他攻速实在太慢了),而且打修仙者优势不大,很容易被躲和打不出伤害,所以目前剑修不是很推荐这个,当然剑灵也可以搭配其他流派,剑灵这玩意其实跟剑修没有必然联系

鬼谷八荒刀修技能搭配是什么?

一、武技

血刃系旋风刀>血刃系半月刀>其他。由于刀法武技自带穿透,导致刀法武技单次攻击数值略低,所以单次面板攻击最高的旋风刀就成了最优选择。

旋风刀:攻击以自身为圆点的圆形范围,单次攻击最高,cd0.7s,武技红色极限减cd词条0.2s,专属词条每次攻击有xx%概率二连击。

半月刀:攻击身前略远小范围,攻击力第二,cd0.5s,武技红色减cd词条极限减0.12s,专属词条每次攻击有xx%概率向前方发射一枚800射程的刀光,伤害和普攻相同。

烈火刀:向身前扇形范围内发射x枚长射程刀光,每枚刀光攻击力偏低,cd0.9s,武技红色减cd词条极限减0.3s,专属词条可以额外发射x枚刀光。

血刃buff:敌方buff,使敌人受到的伤害增加1%,最多x层。

绝情buff:自身buff,每层绝情增加x点斩杀上限,最多x层。

二、绝技

绝技选择就两点:

1、血刃系,击中敌人可以引爆敌方身上的血刃buff,每层血刃buff造成x点伤害。

2、必带词条触发x层血刃后,减少武技x%cd(红色极限25%),持续x秒。

三、身法

xx跃:跳上空中,2s后落地并造成伤害,在空中期间无敌,可以移动,不能放技能,不能使用药剂。身法也是buff触发器,看词条选择就好。必带词条如下:

1、落地给周围敌人叠加x层血刃

2、落地后减少武技x%cd (红色极限减少40%),持续x秒

四、神通

魔煞刀:体力低于x%时可以释放,提升自身50%伤害,降低受到的伤害x%,武技和绝技变为刀魔武技绝技。

霸道斩:每次斩杀敌人获得一层霸道,x层霸道后可以释放,召唤两个大刀围绕自身旋转,持续造成伤害。

刀系神通有些鸡肋,选霸道斩需要占一个兵刃精通的逆天改命,魔煞刀还有bug。但首选还是魔煞刀,一是因为可以配合武神残诀,随时释放;二是有持续时间内减伤,可以用来保持血量等待第二波爆发。词条优先选额外减伤x%。

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刀修前期玩法:

刀修前期难打主要是因为攻击距离短需要靠近进行攻击,容易被击杀,而且攻速体系依赖普攻,容易刮痧,所以需要注意以下几个方面。

1、炼气期需要快速达到天道筑基,过程中多余的灵气扔拍卖行。

2、筑基后回新手村把擎天寨任务做了,选择一本旋风刀或者半月刀。

3、之后就要集中精力刷灵石,刷门派贡献,换一门至少紫色品质的魔煞刀神通。门派的两门红色心法,词条不错时就换出来。

4、拍卖会选择一本红色攻击心法,道友们都知道攻击的重要性。

5、去雷泽刷药材和悟心砂,把必要词条参悟好,炼两炉攻击丹。

鬼谷八荒掌修的玩法是什么?

《鬼谷八荒》掌修的玩法主要思路是左键叠内伤,右键引爆内伤,因三柒三三游戏为内伤是固定伤害,所以引爆也是固定伤害。   

逆天是武法入门和精通,保证更快叠内伤。掌的左键有个好处是凌波掌和排云掌都是自带无限次穿透的。   

左键排云掌,右键暴风掌。

这个流派很吃攻击力,尤其是前期如果只有20攻击开局,打起来会有些吃力,后面就会好很多了。这里主要说的是内劲的玩法,就是神通后站在归神掌的圈圈里引敌人,然后完美蓄力搭配内劲,洪荒不太适合这种打法,更适合边跑边打,不过蓄力减移速会让很吃移速的洪荒难度有些难受,

扩展资料:

选择玩掌修是因为金丹的逆天改命出了徒手精通,拳和指已经太多成型套路了,又想起来掌修的“内伤”是固定真实伤害。

主要思路是左键叠内伤,右键引爆内伤,因为内伤是固定伤害,所以引爆也是固定伤害。

筑基和结晶选逆天是武法入门和精通,保证更快叠内伤。

掌的左键有个好处是凌波掌和排云掌都是自带无限次穿透的,不像剑修清风剑还要肝穿透词条。

左键排云掌:减CD,内伤层数,掌印数量,内伤伤害,内伤时间,射程;

右键暴风掌:减CD,加引爆内伤威力,掌数量,单敌人x秒加掌风,引爆内伤加掌风;

神通︰双CD,击退减速,神通后×秒内掌风伤害提升,命中时概率生成掌风,施展后x秒内每秒自己脚下生成掌风;

秘卷:内伤层数,内伤持续时间,引爆内伤加内劲;

神功︰加攻击,掌资质加武技射程,每点掌资质加掌风伤害,单敌人加掌风伤害,掌风杀敌减武技CD;

或剑神功︰加攻击,身法持续,绝技CD;

大法:剑加身法持续,减CD或刀-减武技CD,减绝技CD,加神通伤害。

现在神通就用的宗门自带的,属性也没极品,最好应该就是双减CD,然后击退补一手控制,减速可以配合右键的减速,对面直接龟速,再配合劲的词条 打减速敌人百分比增伤;