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《鬼谷八荒》越阶战斗心得推荐

2021-05-15 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

鬼谷八荒功法推荐

好用的功法推荐
1、游戏中功法会有六种级别,也有六种级别的颜色划分。

2、分别为红色、橙色、紫色、蓝色、绿色、白色这六个。

3、其中【红色】是最好品阶的功法颜色,不同品阶功法差距也很大。

4、玩家的功法会跟着玩家的熟练度的增加而提升,效果也会提升。

关于鬼谷八荒
《鬼谷八荒》是一款开放世界的沙盒修仙游戏。结合了修仙体系与山海经文化背景,体验从凡人一步步修行成长为强者的过程,与山海经中各种妖、兽战斗。你是否能坚守本心,与困难做斗争;慎做抉择,把握自己的命运。

玩家可以在游戏中通过故事或触发奇遇,体验到与山海经中各种妖、兽互动、战斗的乐趣。

正式版本将会加入超过180种传奇妖兽,邀请玩家参与到远古神话的故事中来。

鬼谷八荒剑修心法搭配

鬼谷八荒剑修强力心法怎么选?剑修强力心法选择有什么技巧?还不清楚的小伙伴看过来,这里52z飞翔网小编为大家带来《鬼谷八荒》剑修强力心法选择推荐的详细介绍!有兴趣的小伙伴不要错过喔!

《鬼谷八荒》剑修强力心法选择推荐

在宗门/拍卖行可以寻找各种符合流派的心法词条。下面给大家介绍流血流的常用心法

首先是功法抗性词条:


只需要找到这条若剑法资质达到xxx点,即可使身法持续时间增加y秒

该词条红色最高洗出6s持续时间,加上之前风身法的3+3秒,目前一共12秒持续时间。

该种心法获取途径:剑宗门镇派绝学有几率出现该词条,sl拍卖行以及其他途径。

对于灵根抗性心法选择上:

词条需求:

①叠加流血层数(必须)

②提高流血持续时间(可选)

③其他所有

我的是这本:


叠加3层流血,加上之前武技添加的叠加2层流血,选择最高可以叠加10层流血。

如果再增加持续时间15s词条,加上武技增加15s持续时间词条,一共可以叠加将近30s。

可以大大提高流血的效率。

灵根抗性心法获取途径:剑宗门镇宗绝学有概率刷出该词条,sl拍卖行。

对于会心功法的选择:

剑法会心词条只有两条,基本上都是同时刷出,拍卖行烂大街的东西。

①增加身法持续时间(必选)

②减少身法冷却时间(必选)

如下所示功法:


身法持续时间最高可以刷至9s,配合之前的3+3+6+9最多能够有21s风身法,立身之本

身法的冷却时间最高可以减少50%,配合风身法减少3s,元婴风身法冷却可以降至7秒以内,提高绝影剑的容错率以及自身的生存率。

该会心功法获取途径:剑宗门镇宗绝学有概率刷出该词条,sl拍卖行。

对于灵力上限功法选择:

这个是回蓝端最重要的,越阶战斗你的蓝量就是你无敌的时间,所以拥有恢复蓝量的词条就可以大大增加无敌的时间。

词条选择:

①身法持续时间每秒恢复x点(①②必须出1条)

②灵力低于25%每秒恢复x点(①②必须出1条)

③每有x道点增加灵力上限y点(可选大大增加灵力上限)

④每有1点悟性增加灵力上限x点(可选大大增加灵力上限)

刷副本的心法可带:

①场上有精英怪时每秒恢复x点

②击杀精英怪时恢复x点

可能有些词条我忘记了,但是大概选择就是增加续航,所以必须要有恢复灵力的手段,由于风身法在各种加成上有了将近20s的持续时间,所以即使每秒恢复5点,都可以恢复100点灵力,相当于可以放出一次绝影剑或者1/2次风身法。

以下是我的灵力上限心法,供大家参考:


我的身法可以在20s之内恢复280点灵力,相当于触发一次绝影剑加风身法,基本上可以用永动机了。

以上就是小编为大家整理的关于《鬼谷八荒》剑修强力心法选择推荐的全部内容,希望能对大家有所帮助,祝大家游戏愉快

鬼谷八荒心得有什么用

鬼谷八荒心得作用
1、心得可以直接用来提升角色的技能熟练度,需要消耗的心得非常的多。
2、心得还可以用来兑换道点等材料,道点可以用来提升心法。
鬼谷八荒技能心得获取
1、玩家的每个技能都会有修炼和参悟两个不同的选项,参悟就是使用心得进行提升的。
2、不同等级的技能参悟的等级是不一样的,蓝色的技能只能参悟到蓝色等级,红色的可以参悟到红色等级。
3、玩家可以通过双修、论道以及切磋来获得更多的心得,获取方式非常的多样化。
《鬼谷八荒》是一款开放世界的沙盒修仙游戏。结合了修仙体系与山海经文化背景,体验从凡人一步步修行成长为强者的过程,与山海经中各种妖、兽战斗。
游戏中有种类繁多的种妖、兽(正式版本中有着180种传奇妖兽),也有着仙侠小说中的各种奇遇,也可以加入正道宗门惩恶扬善,也可以加入魔道宗门自在逍遥——这一切取决于玩家自己的决定。
特色系统
玩家可以在游戏中通过故事或触发奇遇,体验到与山海经中各种妖、兽互动、战斗的乐趣。
正式版本将会加入超过180种传奇妖兽,邀请玩家参与到远古神话的故事中来。
玩家可以在游戏内与场景、NPC进行多种互动选项,通过互动构建自己的修仙界社交关系。
通过探索全新的城镇,经历不同的事件,玩家的举动甚至会影响游戏世界的社会生态以及剧情结果。
修仙世界讲求一个“机缘”。游戏中的设置了各类奇遇,引你步步前行。
有的奇遇能让你一步冲天,有的却让你万劫不复。每一盘的体验都是全新的、无法复制的。
修为浅薄独闯八荒世界自是凶险至极,修炼自身时每一步都需谨慎——谋定而后动,知止而有得。

鬼谷八荒什么功法好用

鬼谷八荒功法哪个最强?相信不少玩家都想要一个最强的功法吧,不过这游戏的12系都的独立的,要说最强也有,但也要看实际情况而定,其实功法的选择还是要选择适合角色的资质,下面一起来看下吧


目前12系全部独立,没有互相加成,可以混搭。

每系各有特点,我举个例,有人觉得剑系的身法没用,但是剑的身法目前应该是持续时间最长,搭配剑神通有一招每5秒放一个剑影,可以极大输出伤害。

每一系有2种特效,通常是武/灵技+绝技,有可能在游戏你会看到某一种武/灵技永远只搭同一种特效,别急,只是你还没刷出来。

功法伤害是固定的,意即每高两境界的功法必辗压低阶的,为什么是两境界,因为这游戏是两个境界卡一张地图,所以换到结晶期就不必再用炼气、筑基的输出功法。

唯一例外的就是心法,因为心得有道点限制,高阶心得的需求点数必然高,所以有意思的组合就是在这一部份。

增加道点的手段有升仙大会、切磋、双修、论道。

其中双修是最稳定及可持续来源,双修必须异性NPC好感满1颗红心,双修会同时增加道点经验及修为经验。

NPC好感很简单,送礼什么的不需要,高魅力的状态只要一直闲聊,满1红心后开启无限双修模式。

每一境界双修得到的道点经验是有个上限值的,刷的差不多就可以不用刷了往下一境界前进。

我个人会双修到单一次的经验超出我升1点的经验所需为止。

道点经验是可累积的,不用每次点,可以一次累积几千经验再一次转换即可。

功法资质如何提升

游戏中的功法灵果是可以提升功法资质的,只要很多人都遇到了自己的宗门没有功法灵果。

我们是可以换一个宗门的,只是退出当前宗门60月再想重复进入当前宗门,就要找到有宗门灵果的。

如果你的资质超过50后就可以不用吃果子提升了,需要一个条件才可以继续提升,也就是需要穿过雷泽去到下一个华封州的宗门就能达成。

目前来说推荐剑修,单挑强,由于游戏功法换代快所以开局带功法的可以不做考虑。

以上就是关于鬼谷八荒功法哪个最强 功法选择思路分享,祝大家游戏愉快

鬼谷八荒天道筑基逆天改命哪个好

推荐:剑修:剑灵入门、红尘剑匣、小李飞剑、水力四射
刀修:血魔大法
拳修:盾灵入门
这三个是比较强力流派的天道筑基的逆天改名词条,剑修在游戏中是最火的流派,所以在选择上也有比较多的选择,刀修和拳修就比较固定,刀修吸血流,拳修拳盾流都是比较强势的流派。

游戏简介
《鬼谷八荒》是一款开放世界的沙盒修仙游戏。结合了修仙体系与山海经文化背景,体验从凡人一步步修行成长为强者的过程,与山海经中各种妖、兽战斗。你是否能坚守本心,与困难做斗争;慎做抉择,把握自己的命运。
背景设定
结合了修仙体系与山海经文化背景,让玩家体验从凡人一步步修行成长为强者的过程。
游戏中有种类繁多的种妖、兽(正式版本中有着180种传奇妖兽),也有着仙侠小说中的各种奇遇,也可以加入正道宗门惩恶扬善,也可以加入魔道宗门自在逍遥——这一切取决于玩家自己的决定。
特色系统
玩家可以在游戏中通过故事或触发奇遇,体验到与山海经中各种妖、兽互动、战斗的乐趣。
正式版本将会加入超过180种传奇妖兽,邀请玩家参与到远古神话的故事中来。
玩家可以在游戏内与场景、NPC进行多种互动选项,通过互动构建自己的修仙界社交关系。
通过探索全新的城镇,经历不同的事件,玩家的举动甚至会影响游戏世界的社会生态以及剧情结果。
修仙世界讲求一个“机缘”。游戏中的设置了各类奇遇,引你步步前行。
有的奇遇能让你一步冲天,有的却让你万劫不复。每一盘的体验都是全新的、无法复制的。
修为浅薄独闯八荒世界自是凶险至极,修炼自身时每一步都需谨慎——谋定而后动,知止而有得。
评测
《鬼谷八荒》前五个小时的游戏体验,是相当不错的。这五个小时的良好游戏体验,源自新游上线,以及玩家对修仙类游戏的新鲜感。
Steam上,修仙类游戏并不算多。它与武侠类游戏和仙侠类游戏很相似,但却又有所不同。无论是武侠、仙侠、还是修仙,都是国内土生土长的东西。能把这些做成游戏还能讲出个一二三四来的,只能是国人,外国人做不来也不会去做。Steam里明确修仙题材,并且带有修仙味儿的游戏,屈指可数。
“物以稀为贵”,当想要玩到修仙类游戏的玩家,遇到修仙题材的《鬼谷八荒》,自然会产生一系列“奇妙”的“化学反应”。
《鬼谷八荒》的立绘质量在这类游戏中仍属上乘。无论是大地图上山川、宗门、城镇的立绘,还是通过事件跳出的各种手绘图片,都是品相精致且“仙气十足”。
《鬼谷八荒》中的城镇和宗门设计,可以说是游戏中对“修仙世界观”还原最出色的部分。从入门比试成为外门弟子,再从外门弟子通过宗门比试,层层晋升到内门及真传弟子,整个流程严谨规范——这种流程确实非常套路,但是这种套路,已经是修仙小说中约定俗成的部分。可以说游戏还原这种套路没什么新意,但不得不承认,这修仙的味儿确实很浓,游戏的代入体验才会更好。