欧陆风云4作弊码大全
问:之前看到有个说打作弊码的事情。 先点击Esc下面Tab上面的~。然后输入秘籍。adm、dip、mil这三个也可以了,分别对应行政、外交、军事点。
区分大小写,不输入数值默认给你999点,输入数值要空格(输入秘籍的地方看不出是否空格,只能自己感觉)
欧陆风云4是一款策略游戏,这是该系列游戏的第四部作品,游戏在一张地图上进行同时这张地图模拟了真实世界,该游戏中玩家将扮演一个国家的统治者最终实现征服世界的愿望。 这款是名副其实的策略游戏,游戏的全部过程都是在一张地图上完成包括内政、外交、战争等,游戏中出现的战役中将近1000件任务是历史上真实发生过的大事件
求欧陆风云4中秘籍
在游戏中,按下并打开控制台。
秘籍
效果
现金增加了指定数额的货币。
PooPosits增加了外交,军事和海军点的指定数量。
人力增加指定数量的人力。
耶斯曼迫使计算机接受所有外交手段。
驱散战争迷雾
NopaseTwitter显示按钮暂停显示栏(更好的屏幕截图)
NEXPON替代BGM
日期[日期格式为yyyy,mm,dd]更改当前日期。
实时时间
更多的人类(人类)增加了更多的人类
轮询视图触发事件
(也就是说,那些触发2年,5年的事件)。
事件事件ID指定国家ID执行指定的事件。
死(杀死)指定的国家ID杀死王子。
AddithHear指定国家ID来生成接班人(不寻找像EU3这样的女佣)。
KILYHER继承人指定国家ID以杀死指定国家的继承人。
攻城省指定省份立即围剿胜利
附件指定的国家ID附件指定的国家
整合指定国家ID以整合指定国家
指定国家指定的附件
发现指定的国家ID发现指定的国家省会。
温斯顿战争胜利
Papvotes指出候选人的名字并显示投票。
杀手名单第一主教
清除控制台。
验证事件重试事件但不触发
任务名称测试事件但不触发
任务任务测试任务但不触发
人口省份的ID人口增加了指定省份的人口。
设立省部级身份证件,在全省设立传教队伍。
向预备役部队增兵。
ID,增加土著人,增加土著人到指定省份。
AddieRealMealStand增加了恩派尔改革的数量。
附加国家名称+指定国家与你的关系
AddiPi国家名称+梵蒂冈在指定国家的影响力
AddHPA国家名称+指定的国父权威
ADDYCB宣布战争符号指定的国家ID增加了指定战争国家向指定国家宣战的理由。
战争指定的国家ID是与上述相反的。
标签指定国家
RESETHOMISTHORY取消国家名称RESET重置任务间隔(立即重选任务)。
Relevi-Defnordy信念排除了玩家当前宗教的宗教守护者。
Addix传教士的名字使传教士增加到指定的国家。
国家殖民者的名字将殖民者增加到指定的国家。
加法国家名称将指定的国家添加到您感兴趣的国家的名单中。
删除感兴趣的国家名称从感兴趣国家名单中删除指定国家。
增加外交谈判
权力[ <稳定/技术> Table键/ IDEAKIKE> >使用主权权力点。
ADM+管理强度点
外交+实力点
军事力量点
虔诚+虔诚
稳定性提高稳定性
帝国权威+皇帝权威
威望+威信
打印同步显示随机数和随机种子。
观察(旁观者)看海模式
省内ID取消/打开战争迷雾。
Ti(Debug)切换映射开关
保存保存
IP显示IP
叛乱省ID指定省份叛乱
海盗省ID指定沿海省份海盗
合法性被认为是正统的。
MMAMOD[MAPMODE(INT)]开关映射模式
全屏切换全屏幕
价格价格信息
AddioCuid省ID添加到指定省份的核心
删除核心ID删除核心
自己省ID获得指定省份的所有权
控制省ID控制指定省份
自学能力开启/关闭人工智能学习能力
AiVIEW显示附加人工智能信息
消息弹出式弹出窗口
HelpLogg显示游戏和日志中的所有控制台命令。
帮助指定指定命令的帮助信息。
帮助查看帮助
提取码: 3bw8《欧陆风云4》政府改革秘籍是什么?
欧陆风云4中政府改革的秘籍是reformprogress,玩家使用后可以快速增加政府改革进度,游戏中的秘籍还有:
一、merchants = 60 开局60个商人
二、colonists = 60 殖民队60个
三、diplomats = 60 外交官
四、missionaries = 60 宗教人物
五、spies = 60 间谍
六、officials = 60 事务官(这代好像没有了,不过复制进去也无妨)
七、stability_cost_modifier = -0.99 稳定需求减99%
八、global_manpower_modifier = 2 人力增长+200%
九、global_revolt_risk = -10 全国叛军-10
十、max_war_exhaustion = 10 宣战异议最大承受度+10
十一、global_spy_defence = 10 间谍防御加成 10
十二、badboy = -1000 厌战指数-1000倍
十三、army_tradition = 2.5 陆军训练加成250%
十四、y_tradition = 2.5 海军训练加成250%
十五、global_tax_modifier = 2 全国税收加成200%
十六、global_trade_income_modifier = 2 全国贸易收入200%
十七、global_ship_recruit_speed = -100 1天造船
十八、global_regiment_recruit_speed = -100 1天造兵
十九、merchant_compete_chance = 2.5 商人成功几率250%
二十、colonist_placement_chance = 2.5 殖民成功几率250%