网络游戏

《模拟老大爷》吸血鬼在哪里寻找

2021-05-27 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

模拟人生3夜店人生的吸血鬼在哪里 是不是一定要在...

教你识别吸血鬼的方法 小人头像较黑的 人物关系里的图标是紫色的就是吸血鬼了 还有你打作弊码testingCheatsEnabled true 然后按住SHIFT键 点邮箱 接着点鼠标左键 点那个 认识所有人 然后在从人物关系里找紫色图标的 就都是吸血鬼了

寻找一部国外关于吸血鬼的老片

  《诺斯费拉图》1922年

  [ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]
  导演:F·W·茂瑙

  主演:加斯塔·范沃格汉姆 马科斯·斯莱克 格里特·斯科罗德

  无疑《诺斯费拉图》是吸血鬼电影的开山鼻祖,如果诺斯费拉图潮流一点,完全可以去做个整容手术。这样也不会落入影史最恐怖角色之一。

  电影介绍:哈特是不来梅一家地产公司的职员,老板派他卡帕希恩山的古堡见诺斯费拉图伯爵交易一桩房屋买卖。哈特离开新婚的妻子艾伦,经历千辛万苦,终于来到古堡附近的一家旅馆,当车夫得知他要去古堡时大惊失色,为了生意他还是去了。在布朗古堡,哈特受到了面目古怪的伯爵接待,伯爵晚上出现,早晨失踪让布特产生了怀疑,他决定探一究竟终于发现伯爵是个食人血的吸血鬼。哈特费劲周折逃离了古堡,而吸血鬼伯爵也准备启程去德国,他把自己的棺材装在了开往不来梅的船上逐步地实施它的计划,所有乘员一个接一个地倒下,只有船长例外,他是被吸血鬼留作晚餐的。这里有一个镜头(即马科斯从他的棺材里爬起来)是恐怖电影史上空前的骇人场面。伯爵带着他的棺材乘着这艘死亡之船到达了他的新家不来梅,也带来了一场死亡瘟疫,人们像苍蝇一样一个一个地死去。面对越来越多的人死去,布特的妻子偶然看见破解之法,于是决定和诺斯费拉图一斗,爱伦设法引诱伯爵上钩,她拖延时间,直到雄鸡报晓,正义终究战胜了邪恶,伯爵在阳光下永远地消失了。

  1979年的重拍版

  中文名称:诺斯费拉图
  英文名称:Nosferatu: Phantom der Nacht
  别名:诺斯费拉图:夜晚的幽灵
  资源类型:DVDRip
  发行时间:1979年
  电影导演:维尔纳·赫尔措格 Werner Herzog
  电影演员:克劳斯·金斯基 Klaus Kinski
  伊莎贝尔·阿佳妮 Isabelle Adjani
  地区:德国
  语言:德语
  简介:

  导演:维尔内纳·赫尔措格 Werner Herzog
  编剧:巴拉姆·史多克Bram Stoker 维尔内纳·赫尔措格Werner Herzog
  主演:克劳斯·金斯基 Klaus Kinski 伊莎贝尔·阿佳妮 Isabelle Adjani
  国家/地区: 法国/西德
  对白语言:德语
  发行公司: 20世纪福克斯电影公司
  上映日期: 1979年1月17日 法国
  类型:剧情/恐怖

  剧情简介:
  1850年,在美丽的威斯玛小镇,哈克将启程远行,留下妻子露西,后来他遭遇卓古拉伯爵,镇上的人纷纷传染瘟疫而死。他们怀疑有吸血鬼混迹人群中,知道自己已成为目标。

  幕后制作:
  这是赫佐格向前辈茂瑙致敬的作品。本片以气氛和风格见长,叙事性不强,细节非常精致,台词稀少,似模拟默片风格。影片拍摄时用的是英语,后配成德语,专家认为德语版更纯正。市面上的英文版只有96分钟。
  下载地址
  http://lib.verycd.com/2007/06/20/0000154206.html

  希望是你要的~

《模拟人生4 》被吸血鬼咬了,怎么办?

被吸血鬼咬了没有什么办法,转化不成功就会有一个眩晕,转化成功就会变成一个新的吸血鬼。

被咬之后要么会有一个眩晕的debuff,等待时间过去就好,一般时间不会持续很久。

如果被咬被转化成功,那就会变成一个真正的吸血鬼,跟吸血鬼电影里的剧情一样的,然后就作为吸血鬼角色体验,就可以模拟吸血鬼的人生。

玩家也不用太过担心,因为游戏中,并不是永远成为吸血鬼,游戏也开放了将吸血鬼变回人类的方法,只需要按照方法操作,不过都需要耗费时间精力去收集材料或者完成任务,就可以让你的人物重新变回人类。

扩展资料

加载吸血鬼扩展包后,玩家将可以操纵吸血鬼作为他们的角色体验每一天的生活。既然已经变成吸血鬼了,那么《模拟人生4》自然也会在一些游戏机制上做出改变:吸血鬼拥有将其他人类变为吸血鬼的能力(咬脖子),而且还拥有一系列超自然能力。

但与此同时吸血鬼也拥有不少额外的需求,比如需要吸食血液,且不喜阳光。为了满足血源上的要求,可以像传统吸血鬼一样到处滥杀无辜,也可以秉承着人道主义精神购买血液包或是种植一些血液水果。

除了角色更新外,“吸血鬼”扩展包还会引入一个全新的“遗忘虚空”庄园。相比于此前的传统人类世界,“遗忘虚空”可以说是个彻头彻尾的吸血鬼老宅,不仅在风格上绝对满足我们对于吸血鬼庄园的构思,连这里的黑影都受影响变得更长。

不过“遗忘虚空”庄园还是可以满足玩家的各种生活需求,比如勾引一个异性吸血鬼在棺材内行不可描述之事。

沃尔图里家族在哪里

volturi,中文通用译名“沃尔图里”,全球畅销书《暮光之城》(The twilight sa
ga)中的一个很古老,很有实力的吸血鬼家族,他们在血族世界中被视为最接近皇室的家族,故有“皇族”之称。

沃尔图里从伊特鲁里亚(Etruia)时期就开始隐居在意大利的沃特拉城(Vloterra),在吸血鬼世界中统治了一千多年,他们拥有执行法律的权力(血族中只有一条法律,不能暴露自己的身份)。

沃尔图里家族是吸血鬼世界中最大的家族,共有五个人(不包括守卫)分别是阿罗(Aro)、马库斯(Marcus)、凯厄斯(Caius)以及两个女人。第二部新月(New Moon)中提及沃尔图里(volturi)有9个固定的守卫,其他的都是暂时的。这些守卫都是根据各自的能力、体能或者其他方面的特长来选拔的,他们才华出众,有着独一无二的特异功能。

在《暮光之城2:新月》(The twilight sagaⅡ:New Moon)一书中,爱德华(Edward)误以为贝拉(Bella)跳崖身亡便前往意大利请求沃尔图里处死他,阿罗欣赏爱德华的读心术没有答应。之后爱德华试图在阳光下暴露自己,违背吸血鬼的法律,幸而贝拉即使赶到阻止了他。之后他们面临着沃尔图里审判:贝拉知道吸血鬼太多的秘密,要么被杀死,要么也变成吸血鬼。最后,爱丽丝(Alice)通过自己的预见术告诉阿罗,贝拉将来会变成吸血鬼。因此沃尔图里决定暂时先放他们回去。但爱德华的读心术爱丽丝的预见术已被阿罗看中。

在《暮光之城4:破晓》(The twilight sagaⅣ:Breaking Dawn)一书中,沃尔图里是最终的Boss。爱德华与贝拉的孩子被误认为吸血鬼孩子,于是沃尔图里倾巢出动前来制裁(实际上是为了获取卡伦家族拥有特异功能的吸血鬼)。最终经过证人的证明和元老们内部投票,认定蕾妮斯梅(Renesmee)是半人类半吸血鬼,不存在威胁。

卡莱尔·卡伦(Carlisle Cullen)曾经在意大利和沃尔图里生活过一段时间。

人物详细介绍:

http://tieba.baidu.com/f?kz=761199457

吸血鬼的起始地在哪?

吸血鬼 百科名片吸血鬼(vampire),意思是嗜血、吸取血液的怪物的意思,是西方世界里著名的魔怪,之所以说是魔怪,是因为他处于一种尴尬的境地:既不是神,也不是魔鬼,更不是人。 在西方有着大量的关于吸血鬼的文学作品和影视作品。现在,吸血鬼也用作比喻榨取他人血汗、劫取他人钱财、思想或者其他资源的人。
  
起源  吸血鬼传说起源于人类对血的崇拜和恐惧。   古希伯人对血的崇拜和恐惧形成一种难耐的情结。   一方面血是灵魂和生命的象征,   而另一点上他们又把血认为是灾难不祥的标记。   就象受蛇诱惑的夏娃,她的后裔从此有了月经,那被认为不洁净的伤口,所以,基督教认为,血同样代表着罪恶。   〃我对以色列的孩子说,你们不可吃任何活物的血,因为那就是它们的生命,否则你们就会受到惩罚!〃   (摩西律法,《旧约·利未记》)   最早的吸血鬼形象难以确定,但一般来说有以下论点:   ⒈该隐(圣经,创世纪4:1-16),因杀兄弟而受上帝诅咒。他是亚当和夏娃的儿子   ⒉犹大,出卖耶稣的门徒,后来因后悔而自杀(圣经,马太福音)。传说上帝使他不死,永远孤独,作惩罚。所以,现在的吸血鬼,都须保持神秘,永远孤独。   ⒊撒旦:基督教传说中反抗上帝的恶魔。   相传,罗马尼亚是吸血鬼的故乡。
历史渊源  血族之身   吸血鬼并不称呼自己为vampires,而通常自称为 Kindred(血族)。一个凡人要成为血族的一员,首先要经过“初拥”( The Embrace)的历程。也就是说,他必须先被一名血族成员吸尽身上的血,然后马上接受该血族反喂食身上的血,才可变成为新生的血族。初拥往往带来非常强烈的感受,夹杂著惊惧与狂喜的情绪,这经过会使该血族永难忘怀。   一旦成为血族的一员,便获得“不死之身”,或者说是一名“活死人”。血族是异于人类的生物,身体组织发生全然的变化。血族的牙齿可以任意抽长,虽然大部份的时候为了掩饰身份会隐藏起来。当血族吸血之后,会用自己的办法令伤口愈合以掩盖痕迹。血族的心脏停止跳动,但也可以控制自己心脏的跳动,体内的血液以扩散的方式流动,由于微血管已不再饱含血液,因此血族的皮肤特别苍白。有时候,甚至会在哭泣时流出血泪。血族可利用体内的血来治愈自己,当受到伤害时,体内的血液会集中到伤处,伤口附近泛出紫红色,很快即能痊愈。   血族不用进食,但需要不断吸取鲜血。当血族感到饥饿时,会对鲜血产生强烈的渴望,这种欲望的强烈程度,就像人类的饥饿感一般。   血族的克星(本族)   血族,主要是靠不断寻找鲜血为自己充饥,但是却有“吸血鬼猎人”这一特殊的存在,简称“血猎”。他们多半是为了维护人类种族长存,对抗吸血鬼而存在的人类;也有少数是厌倦血族生活而投奔血猎的吸血鬼。   起初认为要吸血的是死者需要活人以血献祭,但这几乎是所有原始宗教共有的说法,而且那些受祭者似乎只是灵魂或恶神。   常有人说,吸血鬼惧怕十字架。因为他们看见十字架,会勾起曾经罪恶的回忆,丧失生命。《圣经》中,上帝将吸血鬼的罪恶记忆封锁在十字架中,并诅咒他们,让十字架成为其克星。   明确是死于非命的人,肉体复活和要饮人血是在斯拉夫神话中,而该种吸血鬼和后来丧尸或者僵尸无异,只是单纯的恐怖的象征。   到了十八九世纪时,才有和丧尸或僵尸分别,主要表现为有自我意志,犹其是主人级的吸血鬼思想和常人无异的吸血鬼神话,在恐怖小说如德古拉伯爵等故事中,常被说成是有贵族衔头的主人(真祖),和被咬成为其奴隶的仆人(后来常以“死徒”或“患者”等贬义词称呼)等,吸血鬼也不再是真正的活死人,而是像死人般生活的长寿活人。   到了二十世纪中科幻小说试图了以科学角度解释吸血鬼:   我是传奇,故事中未来人类普遍吸血鬼化,其中第二种吸血鬼自称为新人类的变种人,也是首次把吸血鬼看成是和现实世界的人并非同类的物种或种族,并和其故事中第一种吸血鬼化身为丧尸,一并成为了最近流行文化中活死人概念的主流。   同期的另一本科幻小说宇宙保卫队,首创了和人类完全不同的吸血的外星人,这种非人的吸血鬼设定也为动画血战系列使用(但“翼手”不一定是外星人,可能是地球上未知的智慧生物)。   而九十年代日本动画吹波糖危机中,首创了需要吸人血维持其生物组织的特殊仿生人(类似未来战士的设定)。   我是传奇等科幻故事,提出吸血鬼可能是一种病毒引致的基因异变,此说能解释被吸血鬼咬后会被感染的情况,以及吸血鬼的一些超越人类体能的能力。但并不能让吸血鬼带有魔法般的力量,如变身成动物或化成烟雾。   要在科幻中吸血鬼有更大的力量,需要在整体上有更复杂的设定,如:圣魔之血或吸血鬼猎人D等远未来型科幻中人类的吸血种族,或者吸血的外星人和仿生人等的类人类。   也有传说,吸血鬼的天敌除自身外,就是狼人。他们互相残杀,在速度、力量、智慧、攻击性、防御性都不相上下。
辈分阶级和名词  在血族的世界中,辈份便代表地位以及能力的高低。当然,由于血族不会衰老,所以实际活过的年纪和看起来的年纪没有关系。   一、上古者、第三代吸血鬼(Antediluvian)他们是最古早的吸血鬼,并且非常有可能是世界上最强大的生物。一般传说他们是该隐的孙子(第三代吸血鬼),没有人知道这是否只是传说,但可以确定的是,如果他们真的存在,而且介入了当代血族的事务,那么他们一定不会让事情善罢甘休。因为自古以来,便传说这些古老吸血鬼之间一直进行着千年圣战(Jehad),所有的后代血族在他们眼中都只是傀儡。他们只要说一个字,就可能造成整个血族间天翻地覆。在卡玛利拉习俗中,“Antediluvian”甚至是一个禁制的字眼。   二、长寿者、玛土撒拉(Methuselah):这是传说中的血族,他们活了一两千年之久,算是第四或第五代的血族。据说他们的身体在长年的岁月中,产生很大的变化。然而很少人确定他们是否存在,毕竟经过如此漫长的岁月,就算是不死之躯,也可能因为疯狂或厌世而毁灭。如果真有存活至今者,也必然不问世事,不会加入任何组织。而且,无庸置疑地,他们绝对拥有十分强大的异能。   三、长老(Elder):长老们通常已活了两百到一千年,他们拥有强大的能力,多半已在血族社会中占有一席之地,掌握了相当权力。   四、仆人(Ancilla):新进成员经过五十至一百年后,只要奉守诫律传统,便可能受到长老们的关注。他们虽然还很年轻,但是已经具有相当的能力。这是进阶至长老的中间阶段。   五、不受管束者、叛徒(Anarch):有些叛逆性极强的新进成员会成为叛乱之徒。他们会因为叛乱的作为,而受到长老们的注意。但是他们不可能进入正式政治运作之中。   六、婴儿(Neonate)是刚被引介给亲王的新进血族成员,但还未在血族社会中闯出名号。他们是最年轻的血族,当代的Neonate通常是第十叁代之后。   七、贵公子(Childe)是还未被介绍给亲王认可的吸血鬼,他们也未被自己的尊长(Sire)所释放。通常Childe是被当作儿童般被尊长照顾带养。
吸血鬼的职位  一、亲王(Infante):通常已活了两百到一千年,他们拥有众多强大的能力,血族社会中占有一席之地,最少有100人子嗣或仆人,掌握了相当权力。   二、长老(Presbyter):与Elder不同,这个长老是管理氏族内部的长老,并非是整个血族最高卡玛利拉会议的长老。通常已活了两百到一千年,比亲王高一些等级。   三、领主(Suzerain):是赐予卡玛利拉会议领地的血族,suzerain原意是宗主国,也就是说他就是一片领地最高主人。通常一世纪一任,不得连任。   四、公爵(Duke),侯爵(Marquess),伯爵(Comte),子爵(Vicomte),男爵(Baron)。   下面列举的词汇大多是会在游戏中出现的吸血鬼专用词汇,整个词汇表来自《Children of the Inquisition》和一些影视作品。   该隐(Caine):亚当和夏娃的长子。被认为是第一个吸血鬼。   五、氏族(Clan):一群有着由血缘决定的共同特征的吸血鬼。 现在已知的氏族有13个,都是由第3代吸血鬼创建的。   六、初拥(Embrace):一般来说,初拥有两种方式:   1、吸血鬼在人的脖子处划出十字形的口子,将人体的血放尽。再让其吸食自己的血液。   2、吸血鬼直接吸干人体的血,再让其吸食自己的血液。(血盟誓言)  如此的过程,是血的盟约。不可毁灭的。   世代(Generation):表示某个吸血鬼和Caine(该隐)之间差了多少代,也就是吸血鬼的辈分。   高贵的圣战(Great Jehad):争取在新大陆“美洲”最高地位的战争。从十七世纪一直持续到现在。   异端审判(Inquisition):十三,十四,十五世纪时由人类发起的消灭吸血鬼和其它超自然生物的战争。   “千年圣战”(yhad):一场血族之间的永不停息的征战。通常是辈数高的吸血鬼把被数低的吸血鬼像炮灰一样投入这场战争。魔党成员使用这个词的情况比别的吸血鬼多,因为在他们眼里任何的战斗都属于千年圣战的一部分。   避世(Masquerade):一个戒条或者说是传统,要求血族不能在人类面前露出自己的真面目。这个规则在恶灵生物歼灭运动(Inquisition)爆发后被制定。用以保护血族的生存。但是魔党成员并不十分遵守这个戒条。   联系(Vinculum):一个系群内成员间的由于Vaulderie引起的互相团结的联系 ,类似一个微弱的Blood Bond。   血液(Vitae):人类血液,正宗人类血液!    人造血(sanguification):吸血鬼学会制造人类血液替代品,在《黑夜传说》中提到过;动漫《吸血鬼骑士》中提到叫“血液锭剂”,也有吸血鬼的体质不适应这种药剂。 表现  吸血鬼没有影子:属于日耳曼文化的某些地区,人们相信吸血鬼是没有影子的,影子和映像都是灵魂的象征,因而吸血鬼没有灵魂就没有影子和在镜子里的映像。   长而尖利的犬牙:吸血鬼通常通过牙齿切入被害人脖子来吸取鲜血,有些在平时状态能隐藏该特征——这已经变成了吸血鬼最主要的特征之一。   能够变身为蝙蝠:目前吸血鬼总是和蝙蝠联系在一起,而且它们的周围通常有蝙蝠围绕,自身也能变成吸血蝙蝠。   以坟墓和棺材作为栖息场所:在白昼吸血鬼往往在棺材或坟墓里休憩,以尸体方式存在。只有在阳光消失后才活动。这是普遍的没有异议的吸血鬼特征,人们认为吸血鬼惧怕阳光。   其他特征:基于现代在艺术领域对吸血鬼的加工美化,它们还具备以下特征。   男的面貌英俊,体型修长高大,女的则妖娆美丽,它们往往有自己的城堡,而且本身是贵族。这是在中世纪几个历史人物为原形的基础上所衍生的。着黑礼服,并有外黑内红或全黑的披风和斗篷、皮肤惨白,嘴唇红艳,眼睛多为红色且发结很高。手指能变为坚硬的爪子。身体冰冷。有极快的速度,能飞行——有些吸血鬼通晓魔法,并具有不可思议的灵力。力量极大,除了致命弱点外不怕任何攻击,拥有不死之身。有着很高的智慧。