红警2尤里复仇全部游戏单位 简介
1、士兵
普通的士兵,根据阵营的不同,有动员兵、美国大兵2类。其中,美国大兵可以驻扎防守。
2、警犬
可以辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力。
3、工程师
可以修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。
4、普通坦克
普通的坦克,其中,灰熊坦克可以驻扎防守。
5、尤里新兵
尤里新兵使用他们心灵的力量来造成伤害,就跟美国大兵与动员兵一样,尤里新兵可以驻守在市民的建筑物中。
6、病毒狙击手
装备了一款长程的的来复枪,可以一发就将任何步兵打死,那些被害者并不是被一般的子弹、而是被一种强力的毒素所杀害,因此还会散发出危险的毒云,伤害其它不幸走进那名被害者尸体一定范围内的步兵单位。
7、尤里复制人
该单位毫无防御能力,但可以控制几乎所有的敌人单位,并加入尤里的战争队伍当中;在面对大批步兵单位的时候,一名尤里复制人可以进行部署,并创造大量的心灵波,伤害或杀死接近的步兵。
8、狂兽人
尤里的反坦克步兵单位,一种由基因突变工程做出的怪兽,也可以用基因突变器对步兵突变得到。目的是破坏所有挡在他面前的物品。可以秒杀步兵,对于灰熊坦克只需要4次攻击。不过其原始肢体武器对建筑物的攻击能力不乐观。
9、尤里x
也是尤里国的英雄单位。他可以控制敌方的大多数步兵单位、交通工具、中立单位、以及敌方建筑。在短时间内就可以卖光敌人的防御单位和生产单位,配合雷射幽浮,瞬间踏平敌人基地。
尤里X的唯一弱点就是不能对空,所以空中单位可以轻而易举地消灭掉一个尤里X。
10、尤里机动基地车
尤里国的车辆单位,尤里国的机动基地车拥有像盟军与苏联等同名单位的能力,当它完成部署之后,会创造出尤里阵营的建造场。要部署机动基地车,请先选择基地车,再按住滑鼠游标。要是游标转变成金色圆圈,外围是四个箭头,请按下滑鼠左键,即可展开部署。
介绍几个好玩的二战单机游戏
楼主说的很概括 第几人称啊 你喜欢冲锋陷阵 还是运筹帷幄啊
是开坦克还是开军舰啊 还是当炮灰步兵啊 我力所能及找几个吧
希望您能满意
我介绍的都是个人认为经典的 虽然有的不是二战的 但是很经典
以下是策略的
终结战争 近代战争
冲突世界 美苏战争的
命令与征服-将军
里面有F22,F117,卡曼齐,M1A1,捍马车,还有中国79坦克,歼10战斗机,155自行榴弹炮。。。。 模拟第三次世界大战 其中帝王坦克 那是中国特产 牛啊
命令与征服系列 有一部分是未来的 其余是现代的
太空战. X3 重聚 未来的
战争行为 近代
联合特遣部队 近代
突袭系列 二战
闪电战系列 有绿色恶魔 闪电战燃烧的地平线 等等 很多 闪电战都很经典 玩完这个 感觉红警 就变垃圾了 都二战的
装甲代号 二战
英雄连系列 二战
英雄连ONLINE 网游的 完全还原二战真实战场 坦克冲锋陷阵 炮兵火力支援 步兵列成散兵线跟着坦克冲锋 美国大兵拿着大哥大 呼叫空中轰炸 德国鬼子拿铁锨砍翻了美国佬 虎式坦克撞塌了房子 德国佬抱着受伤的战友往回跑 MG42机枪疯狂压制美军勃朗宁机枪 狙击手对射……
指挥官 近代战争
以下是开坦克的 (二战的游戏大部分是二战德军坦克,没办法盟军坦克完全是垃圾>.<)
铁甲洪流 就别玩了 国产网络的 太烂
TANK ACE 欧洲网络的 画面不错 如果楼主有条件就去玩他把 这个真不错 都是跟老外拼坦克 完全还原二战时各国坦克的 如果实力强弄辆 鼠式坦克 完全可以学赵云杀个7进7出 我玩过几回 不过德国玩家挺强的
野战雄狮 纯属射击类坦克
不过画面不错
官方的最低配置要求是
CPU:1.0 GHz 处理器内存:256 MB RAM 硬盘:2.2 GB 显卡:DirectX 9.0c兼容 64 MB显卡声卡:DirectX 9.0c兼容声卡
另外推荐几个坦克内容的单击游戏,都在300M以下,配置要求也不高
坦克杀手(Panzer Killer)二战的
M1坦克排2 现代美军坦克 有伊拉克战场什么的
二战坦克T-34对虎式 二战的
以下是开军舰的
钢铁的咆哮系列 最晚出到3了
可以对船进行全面改造,包括船体火炮,动力等等
有潜艇、驱逐舰、巡洋舰、战列舰、航空母舰等
怒海激战 有三代,12代是中文,三代是日文,但能看的懂
猎杀潜航1、2、3、4
现在出到几了我也不知道了,不过喜欢德军U艇的朋友必玩,像狼一样去忍耐,任凭你狂轰滥炸,就是不出来。像狼一样迅速,快速歼灭小股舰队,让增援的敌人吃海水去吧。像狼一样判断准确,争取一颗鱼雷命中一个敌人。像狼一样团结,任凭敌军舰队如何庞大,只有我有足够的兄弟部队,你就是羊群。
驱逐舰指挥官
《驱逐舰指挥官》的故事背景为二次大战时期,玩家将指挥美国海军的驱逐舰,跟意大利、德国和日本的海军在太平洋和太西洋的海域上对垒,并透过完成各种任务来晋升至更高官阶,这次任务包括狙击德军的U-boats、对抗日本的神风特攻队、护航运送、支援海队登陆、沿岸炮轰等等,能否将光辉的抗战胜利历史重演,就要靠玩家的统率力和胆色了。
敌对水域
科幻 但是很经典(内容翻自国外网站,只有大概意思)
在2032年,地球上已是处在和平的状态中,由于纳米技术的广泛应用,所有人类的生产、供给全部依靠智能机械自动化,政府也只是起到协调的作用。人们不用工作、只需享受每一天。这时候的地球,是一个理想国。
然而一些旧时代的首脑们,为了满足自己的欲望,重新组建了参议会,意图再次用军事取得在地球的领导地位。但在他们内部,一些爱好和平的科技人员,为了维护和平,再次启用了一艘已沉没的巡洋舰,这艘名为“安泰”的巡洋舰,曾经为世界的和平作出了巨大的贡献,战后它被人们凿沉在了海底。而如今,它将再次为了地球的和平去战斗。由于舰上的成员们已在过去的战斗中阵亡,爱好和平的科学人员制造了一种称为“灵魂捕手”的控制芯片,它们能够将过去阵亡的士兵的思想以及他们的战斗技能保存下来,然后插在战斗机、坦克的控制中枢上,使这些武器实现无人操作。
在与参议会的战斗中,参议会节节败退。为了挽回败局,参议会的军队使用了生化纳米科技——机器与生物活体结合。但在实验中,这些生物活体出现了自我意识,开始排除人类(有点类似终结者里的Skynet),参议会控制不住,不得不与“安泰”巡洋舰由对抗改为合作,共同对抗日益强大的生化变异生物。
提督之决断系列
好像都出到4了 4比较经典 (只能选择日本和德国的海军)
在‘提督之决断’游戏中,新增了‘海域’以及‘制海权’的概念,这个概念就类似三国志的‘城’,玩家们必须派遣舰队以各种手段,将该区域占领,胜利的话便可以获得该海域的制海权,当然,在游戏中与现实生活一样,有些比较具有战略位置的地点,当然会成为兵家必争之地!玩家们占领之后可要小心‘照顾’才是! 此外,每个提督的‘能力’以及‘阶级’也将影响到该舰队的表现,当然,提督的能力与其指挥的舰队也会有影响,当玩家们给能力较佳的提督带领较次级的舰队,发挥不出实力可是必然的! 游戏中也有像是大和、金刚、爱荷华等知名舰艇出现,总数超过300艘。
《远程炮击:日俄海战》 就是没中国啊…… >.<
甲午战争的不过很经典
游戏背景为1904~1905年发生在中国东北的日俄大战。玩家将扮演日、俄两国的海军将领,指挥自己的舰队在东海、黄海、日本海、太平洋大打出手。
设计精美,画面逼真,对系统要求不高,游戏性较强。实属海战佳作!
玩家可以指挥当年日俄两军的所有舰艇,使用各种战术袭扰敌人,为陆地大战提供保障
怒海争锋 二战的
中途岛战役 二战的
突袭3之太平洋海战
中途岛战役之血战太平洋
大海战2 网络的 虽然不符合你要求不过很经典
太平洋风暴
这是一款庞大的战略游戏。它给予玩家在二战的亚太战场呼风唤雨的能力。玩家可以在其中考验自己的战略水平,控制26个可选国中的美国、日本或者其他国家。 《太平洋风暴》[由4场大战役以及8个场景组成。它们将带玩家登上太平洋里数不胜数的岛屿、来到中国,或进入澳大利亚。准确的地图描绘,数量众多的历史事件,还有精确的军队构筑,让您成为二战时期的伟大领袖;在海洋或陆地上与敌军交锋,让您在独一无二的数百小时游戏时间内,只手改变历史的进程。 《太平洋风暴》继承了《第二次世界大战:愤怒之刻》(wastelands interactive公司的前作)中优良的游戏概念,并将其移至完全不同的地理政治环境中。《第二次世界大战:愤怒之刻》获得了超高的人气,并受到玩家与媒体的一致好评。
《太平洋风暴》以二战时期日本偷袭珍珠港为素材,展示了二战时期所有的太平洋海战,玩家可以参加到美利坚合众国一方,也可以加入日本国一方;既可以更加详细的了解这些历史战役及其结局,又可以改变历史的进程。游戏还展示了各种各样的经济成分:金钱、铁矿、镍矿、铝土和石油;游戏还完全保持了历史真实的战斗元素,包括生产核武器或细菌武器。
《战斗位置:太平洋》 二战的 给你图
这些虽然不多都很经典 ,我有好多都是去游戏官网找的介绍,我实在不好组织语言,尽我所能,希望能帮助你。 至于地址你自己找吧,想玩好游戏,必须得有耐心下载,这些太多了,太经典了,我要给你地址必须都得经过我验证,这些游戏我下一个星期也下不完啊,我必须的负责,恕我不能给你地址。我教你一招都去官网下载去,绝对都是真的。
如何评价《大国重器2》?有哪些精彩的故事吗?
工业一直以来都是一个国家的脊梁,在曾经工业落后的时代,中国没少被人欺负,但现如今工业发展迅速,在多个领域已经到达全球领头地位,通过《大国重器2》八集纪录片,了解中国工业的傲人成绩,也为祖国的进步由衷的自豪。
每集的《大国重器》都讲述不同的故事,都给人很深的印象。像是在马尔代夫铺设由许人东缔造的世界上最长的单根无接头海光缆,这根光缆的制作可不简单。在江苏苏州,亚洲最大的光纤预制棒生产基地中,每年可以生产数千吨光棒,变成光纤可绕地球1500圈,其制作过程极为苛刻,要在超1500摄氏度的高温下烧结,影响烧结的因素及工艺参数十分之多,整个烧制过程的温度还必须要控制在正负0.1摄氏度以内,多达几十个温控点使得工作人员必须密切监控。此前只有少数光棒制造业巨头掌握其技术,中国研发团队用了三十多年,经历上万次实验,最终攻克下这个技术难关,让人佩服。
网络安全也是近些年很受关注的话题,在大数据的时代下,如何不受到外敌干扰,这就是网络安全部门需要重点针对的问题。木马病毒暗云3就是最近出现的看不见的敌人,腾讯网络安全部门对此一直小心戒备,因为在如今这些攻击已然成为实实在在的杀伤性武器,中国互联网上的正义者联盟——安全联盟中,包括腾讯的七大实验室,包括顶级网络安全公司,还包括重大基础设施的网络安全部门,他们与政府部门信息共享,共筑中国网络安全的钢铁长城。也正因为如此,在云鼎实验室负责人董志强编写永恒之盾的杀毒模块编码,斩断病毒与内核的连接后,大禹系统仅用0.01秒瞬间化解了暗云3的攻击。全球网络高度的连通就代表着任何国家都置身事里,中国为保证自身的信息安全,势必要维护网络安全。
《大国重器2》用每集一个了不起的真实事例讲述中国的重器,愿祖国能越来越好,繁荣昌盛。
介绍几部单机游戏
1.轩辕剑(和仙剑齐名)
2.剑侠情缘(有点难玩,我说的“难”,是“困难”的“难”~~~像我,硬是打不过去-B-)
3.武林群侠传(个人玩过~~很不错)/金庸群侠传/三国群侠传
4.新绝代双骄3 /新绝代双骄前传 /新绝代双骄2 /新绝代双骄
5.汉朝与罗马(相当于给你玩个穿越呵呵··)
红色警戒2共和国之辉各国详细资料
一、美国:
美国是伞兵,造出空指部后就在防御页内出现。降一些美国大兵。美国大兵是盟军最基本的人员。有站于蹲两种状态。蹲着后不能移动地方,但防御力和战斗力会大大増强。但无防空能力。主要是以骚扰战于集群防御。
二、英国:
英国是狙击手。造出兵营后会在人员界面出现。狙击手主要应对人员,一枪一个,且杀伤距离大。而对车辆与建筑几乎没有杀伤力。对付他主要就是建筑和车辆。
三、德国:
德国是坦克杀手。造出重工后就会在车辆界面出现。坦克杀手主要对付敌人的地面车辆。主要适用于会战与防守战。
四、韩国:
韩国是黑鹰战机。造出空指部后会在车辆界面出现。这种武器主要是进攻型的。但骚扰战更是他的拿手好戏。这种武器威力强悍。装甲厚重。必须加倍小心。
五、法国:
法国是巨炮。是一种防御性武器。它既可以防御也可以进攻。这种武器不能单独放在前沿。因为他不能打脚底下的东西。在于盟军电脑对战时,一定要在他的旁边设上防空装备。因为敌人最喜欢用飞行兵黑他。
六、苏联和利比亚:
苏联的磁能坦克对敌有生力量及坦克都有很大杀伤力,但所用不多,故不甚了解,也就不多说。利比亚的自爆卡车造价较高,移动速度慢,一般不可取,前面也略有比较介绍。
七、伊拉克:
伊拉克的辐射工兵可用于防守和抢矿,主要问题是易遭到空中打击,而且不小心会伤到自家人。
扩展资料:
游戏中兵种是最主要的单位。兵种分为3个级别,级别越高,战斗能力越强。一般兵种在各个阵营里都有如下表:
士兵:普通的士兵,根据阵营的不同,有解放军、动员兵、美国大兵三类。其中,美国大兵和解放军可以驻扎防守。
警犬:可以辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力。
工程师:可以修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。
普通坦克:普通的坦克,其中,灰熊坦克可以驻扎防守。
采矿车:可以通过采矿生产资源。
登陆舰:可以水上运输兵种。
基地车:可以驻扎成为基地,基地可以建造兵种、建筑。