战地的游戏规则
征服模式(Conquest),有时也称抢旗模式(Capture the Flag),是战地系列游戏的招牌模式,在每一款战地游戏中均有亮相。玩家分成对立的两队,以杀敌和占领地图上的据点为目标。在游戏中,旗杆代表据点的位置,而旗帜的颜色和花纹则代表控制的一方。占领据点多的一方可以令另一方的重生次数减少。双方一开始时有一定数量的重生点数。每当一名玩家阵亡后重生,重生点数就会减少一点。当一方的重生点数减到零,或是该方所有据点被攻陷,或者该方所有玩家阵亡拒绝重生,该方即输掉该局游戏。
一些战地游戏中,玩家可以使用医疗兵的电击器来重生重伤倒在地上的队友,避免重生点数的减少。重伤队友倒地若干秒后便会阵亡,他可以选择重生,而此举会减少一点重生点数。
在游戏中,征服模式有交互模式(对攻)和突击模式(攻防)两种。交互模式中,开局双方皆有一个据点(在大型地图中通常是不可被占领的)。双方只可通过占领更多重生点和杀敌来获得胜利;突击模式中,一方拥有一个不可被占领的重生点,而另一方拥有其他大部分或全部据点。部分战地游戏拥有的穾击防线模式则是突击模式的延伸,在突击防线模式中,攻方必须攻下所有其它据点,才能够夺取守方的大本营据点。 《战地:叛逆连队》系列拥有单机剧情模式,玩家扮演一名在4人小连队服役的士兵与连队一起历险。更早的作品《战地2:现代战争》也有单机模式,但是剧情只有战事大局,缺乏底层士兵的细节刻画。《战地3》拥有电影风格悬疑剧情,但褒贬不一。而《战地:英雄》和《战地1943》完全没有单人游戏,只能够联机对战。其他战地系列游戏则可以加入电脑人像联机游戏一样进行对战,部分战地游戏还有co-op模式允许多个真人联机与电脑人游戏。
战地:叛逆连队2游戏模式是什么?
征服模式是战地系列最传统的模式,从系列第一作:战地1942就已经存在并不断改进。
在反叛连2中:玩家分为两个阵营,分别给予一定量的兵力值,各队的目标就是去争夺地图上的3个战略要点,玩家的阵亡会扣除他所在队伍的兵力值。而当某队控制2个以上的要点时,敌队的兵力值也会有惩罚性减少,此时唯一阻止兵力减少的方法就是去夺回要点。率先将敌方兵力值扣除至0的一方获胜。
此模式中,3个战略要点往往是战斗最激烈的地方,尤其是位于地图中部的要点,可谓是兵家必争之地,这个要点时常是中立状态因为双方的争夺过于激烈。
游戏人数:32
突击模式是反叛连2的全新尝试,以快节奏的攻防作战为主题,十分吸引玩家眼球。
在突击模式中,玩家分为两个阵营,并定义为攻方和守方。攻方只有100兵力值,而守方有无限兵力值。攻方要集中自己的力量进攻由守方防护的两个电脑终端。在成功把终端破坏后,守方会被迫撤退,而攻方继续推进,同时也会获得增援,地图此时会扩张。如此往复3轮之后,如果每道防线均被攻破,则宣布攻方胜利。如果攻方兵力被削减至0,且防线没有被全部攻破,守方取胜。
攻方起始兵力为100点,每道防线的攻破可以带来30点的增援点。
游戏全程气氛紧张,攻守双方的激烈交战绝对会让玩家们大呼过瘾
游戏人数:32
这个模式有点换汤不换料的感觉,规模变小但是更加考验玩家的配合和战略意识。
在小队突击模式中,玩家被分为两个小队(每队4人),其他的规则和普通的突击模式一样。起始给予攻方的兵力值因为规模变小而减少,如何减少损失,达成目标成为攻方玩家的重点。
游戏人数:8
传统的死亡竞赛规则,但是被细分为小队的玩家们要各队为战,才能在混乱的战场中生存下来夺得冠军。
在小队死亡竞赛模式中,玩家们被分为6个小队,每队4人,尽可能的去击杀其他小队的玩家,分数达到上限的队伍取胜。玩家以4人为单位,6个小队在地图内进行混战。
此模式异常刺激,不同以往的团队死亡竞赛,小队死亡竞赛模式把团队死亡竞赛和各自为战两个经典模式结合于一身,让死亡竞赛变得更加激烈更加刺激,同时也更加考验你和队友们的配合。
游戏人数:24
《战地2042》公开最新宣传片,这款游戏有哪些亮点?
相信有很多的电子游戏玩家都对于战地系列的影片十分熟悉吧,而且也有很多人都十分期待这一次的《战地2042》上架。而在本月的9号晚上。EA确认了《战地》系列最新作并且正式取名字为《战地2042》,并且在当天晚上也公开了是长达五分钟的宣传片。
接下来小编就给大家讲述一下这一次的一些令人关注的点吧。
关于一些改动。战地系列的游戏多数都是以对抗为主的。而这一次游戏的故事背景设定在未来战场这也给游戏充加了很多的未来元素和科技感。而且这一次也可以说是大制作,这一次战场最多,可支持128人,同时进入。不但如此战争元素也是十分的多,而且有很多的装备和武器。
而登录日期也定在了。10月22日,并且的那个时候可以在PS5,PS4,XSX/S,Xbox One和 PC平台,看到他的身影。
关于一些网友的情报。而且有很多参与内测的网友,他爆料说。《战地2042》这一次的故事背景主要是连接了前几部的《战地4》。而且在上面小编也说了,这一次可以容纳128人同时在线,所以这一次也是拥有着这个游戏开服以来最大的地图。
而且这一次不仅仅有自己的战争和先进的武器,甚至天气变化也考虑得到了。而且这一次在人物上也开始有了新的转变,在相对模式上增加了可以运用独特的工具还有能力的特殊兵种──“专家”。
不仅如此,这一次也可以有一些小车车可以开。这对于很多喜欢开车的玩家,也算是一个很大的福音。而且最让人感觉到爷青回的就是这一次的枪械配件的自定义是和之前的《战地4》相同的。
心心念念的游戏大家在玩的时候也要适度哦。虽然这一次已经出了预告片也有很多人感觉到非常的不错。而且也很期待这一款游戏,马上就要迎来端午假期了,有很多人都会选择宅在家里打游戏。确确实实开着空调在家里也是蛮舒适的一件事情。
而现在有很多年轻人选择在家打游戏的同时也不注意休息,黑白颠倒。这样的作息时间确实是很伤身体的,所以在大家假期愉快玩游戏的,同时也要注意自己的身体,要适度玩游戏,不要熬夜。
什么游戏有世界征服模式?
游戏特色 由Muzzy Lane制作的战略游戏《创造历史 2:世界大战》(Making History II: The War of the World)是去年《创造历史》的续作。游戏中可以选择众多二战国家基于真实历史进行游戏,当然正如游戏名称,玩家也可以“创造”历史,制造自己的二次大战。
* 玩家将在美轮美奂的三维渲染的世界地图的上进行游戏并且创建国家。
* 玩家将亲身体验数以百计的独特陆、海、空军事力量代表着时代中的两个主次力量。 * 玩家还能着手研究一组武器系统及战术演进的发展;不断修理、强化和升级现有力量。
* 玩家可以通过空中飞行任务对一系列工业、军事目标进行精确打击。
* 游戏中内置的大规模经济体系涵盖了生产,资源、消费、贸易和财富等诸多方面。
* 玩家启动的建设项目将促成国家现代化进程并且扩张你的经济潜力。
* 玩家可以通过构建武器工厂、船坞、研究实验室等各种各样的其他建筑为你的城市和地区添加各种特殊的能力。
* 游戏中的高智慧AI设计将煽动、反馈并适应游戏中变幻无穷的国内外动态事件系统。
* 游戏中的每个国家都拥有一系列影响其行为的特性。
* 游戏中的人口以文化,种族,宗教和政治思想而做具体区分;诸多客观事实将挑起国家动乱,诱发叛乱,政变甚至内战。
* 你可以在游戏中管理您的殖民地,解放并建立新的国家甚至建立傀儡政权从而同并他们的领土。
* 玩家可以在游戏中从事间谍活动亦或干涉邻国内政,任君选择多样游戏方式。
* 完全革新的多人游戏系统将掀起传统策略游戏变革的巨浪。
* 更多游戏乐趣,等待你去发掘!
关于《征服》一个游戏的
我在5173 买过好几个游戏的东西都出现这个问题