《辐射4》修改贴图方法教程 辐射4怎么修改
首先必要准备是两个软件:1,解压材质包的 Fallout4 Tools;2,photoshop并且安装用于打开dds文件的插件(百度一下很容易找到)。
最简单的是修改BB小子屏幕背景,把BB小子屏幕修改文件下载好,直接在ps上打开,有个提示就选否,把你的图覆盖上去就行,关键点:覆盖后合并图层,然后点击保存(不是另存为),出提示框什么也不用动,直接save,然后放进Datatexturesanimobjectspipboy里面,进游戏看看吧。(友情提示:你的图不要太白,不然地图和文字都看不清了)。
然后是修改其他,这个稍微麻烦些:先用Fallout4 Tools解压材质包,打开Fallout4 Tools之后选右边的那项Ba2 DX10(Textures),之后选择DATA文件夹下的Fallout4 - Textures1.ba2 然后unpack all,一共有9个材质包,我记得6以后就没有需要修改的内容了(6以后以武器和装甲为主),解压好的文件夹里props文件夹下有ComicsAndMagazinesHighRes文件夹,是漫画封面,你只改这个文件夹下的就行,另一个ComicsAndMagazines文件夹下是低材质的封面,内容跟ComicsAndMagazinesHighRes是一样的。SetDressing文件夹下的BusStop(公交站广告牌)PaintingsGeneric下的装饰画,Signage下有最大量的各种牌子。改完SetDressing文件夹下面的内容就可以满世界绅士了。
修改方法同样是用你的图覆盖原图然后保存,有的dds文件打不开的(比如后缀_n.DDS和_s.DDS的),还有一种被分割拉长的图片文件,这个不会改,所以我总共改了大概80%的图。小提示:有的图打开之后可以发现是几个图拼起来的,实际上就是把同类的图贴在一起了,你不要用一个大图全部覆盖了,必须分别覆盖。
那种很窄的纯文字图,我把原文字抹了换成本人心底最黑暗的呐喊,看见难以启齿的口号展示在废土的光天化日之下也是很爽的
最后说明一下:因为研究得不够细致,有时候装饰画会显示图的一部分
最简单的是修改BB小子屏幕背景,把BB小子屏幕修改文件下载好,直接在ps上打开,有个提示就选否,把你的图覆盖上去就行,关键点:覆盖后合并图层,然后点击保存(不是另存为),出提示框什么也不用动,直接save,然后放进Datatexturesanimobjectspipboy里面,进游戏看看吧。(友情提示:你的图不要太白,不然地图和文字都看不清了)。
然后是修改其他,这个稍微麻烦些:先用Fallout4 Tools解压材质包,打开Fallout4 Tools之后选右边的那项Ba2 DX10(Textures),之后选择DATA文件夹下的Fallout4 - Textures1.ba2 然后unpack all,一共有9个材质包,我记得6以后就没有需要修改的内容了(6以后以武器和装甲为主),解压好的文件夹里props文件夹下有ComicsAndMagazinesHighRes文件夹,是漫画封面,你只改这个文件夹下的就行,另一个ComicsAndMagazines文件夹下是低材质的封面,内容跟ComicsAndMagazinesHighRes是一样的。SetDressing文件夹下的BusStop(公交站广告牌)PaintingsGeneric下的装饰画,Signage下有最大量的各种牌子。改完SetDressing文件夹下面的内容就可以满世界绅士了。
修改方法同样是用你的图覆盖原图然后保存,有的dds文件打不开的(比如后缀_n.DDS和_s.DDS的),还有一种被分割拉长的图片文件,这个不会改,所以我总共改了大概80%的图。小提示:有的图打开之后可以发现是几个图拼起来的,实际上就是把同类的图贴在一起了,你不要用一个大图全部覆盖了,必须分别覆盖。
那种很窄的纯文字图,我把原文字抹了换成本人心底最黑暗的呐喊,看见难以启齿的口号展示在废土的光天化日之下也是很爽的
最后说明一下:因为研究得不够细致,有时候装饰画会显示图的一部分
辐射4原版大型暴露mod怎么修改身形
首先,修改原版装备分三种情况,第一种是没有大面积裸露皮肤的装备,这种最简单。第二种是裸露大面积皮肤,装了cbbe后出现贴图错误的,今天主要介绍修改这种装备的方法。第三种是自带物理骨骼的装备,例如大衣长裙之类的装备,很遗憾,作者是渣渣,不会改这种,求大神赐教。。。好吧,正式开始!
第一步,需要解包工具把Fallout4 - Meshes.ba2里面的文件提取出来,装备的NIF文件全在里面,至于解包工具论坛里就有,自己找吧。作者今天改的是原版最暴露的衣服“护具”!解包之后的路径是Fallout 4DatameshesarmorRaider04Raider04F.nif,将文件按照路径复制到游戏目录中。由于作者装了cbbe身形,所以如下图很明显的看出装备贴图错误。
第二步,打开bodyslide软件里的Outfit studio工具
三、按下图步骤选择“new project”建立新工程
四、在弹出的选择参照窗口中按use a template下拉菜单中选择vanilla to cbbe,完成后点下一步
五、在新窗口中load from a nif file下选择第一步提取出的nif文件。点击完成。
六、这一步很重要,如果成功就解决了贴图错误问题。右上角窗口中有四个选项卡,绿色的是作为参照的cbbe身形,而白色的是装备组件,而我们要做的就是用作为参照的cbbe身形将装备组件中的原版身形替换出来。方法是:右键点击原版身形选项卡在下拉菜单中选择set reference替换参照身形。不知道哪个是原版身形组件的点几次左边的眼睛。完成后如果上一行绿色的"CBBE"变成白色而你点的原版身形选项卡变成绿色,则表明替换成功。
七、按下图步骤导出nif替换源文件。
八、重复第三步、第四步、第五步。再次打开刚才保存的文件,你会发现贴图错误已经没有了
按下图步骤点击slider选择下拉菜单中的conform all选项应用到全部,这时你拖动右侧拖动条的时候装备会随着你的拖动而变化。然后将右边拖动条拖到最右100%位置。
、九、按照第七部导出nif再次覆盖源文件。
到此为止,我们已经解决了贴图错误问题,并把身形变为cbbe基础身形。下面的步骤是为了进一步把cbbe基础身形变成我们想要的身形。
十、按照第四步的步骤建立新工程选择参照,但是这次和第四步不同的是如下图直接选择cbbe body选项。而不再选择vanilla to cbbe。完成后点击下一步。
第一步,需要解包工具把Fallout4 - Meshes.ba2里面的文件提取出来,装备的NIF文件全在里面,至于解包工具论坛里就有,自己找吧。作者今天改的是原版最暴露的衣服“护具”!解包之后的路径是Fallout 4DatameshesarmorRaider04Raider04F.nif,将文件按照路径复制到游戏目录中。由于作者装了cbbe身形,所以如下图很明显的看出装备贴图错误。
第二步,打开bodyslide软件里的Outfit studio工具
三、按下图步骤选择“new project”建立新工程
四、在弹出的选择参照窗口中按use a template下拉菜单中选择vanilla to cbbe,完成后点下一步
五、在新窗口中load from a nif file下选择第一步提取出的nif文件。点击完成。
六、这一步很重要,如果成功就解决了贴图错误问题。右上角窗口中有四个选项卡,绿色的是作为参照的cbbe身形,而白色的是装备组件,而我们要做的就是用作为参照的cbbe身形将装备组件中的原版身形替换出来。方法是:右键点击原版身形选项卡在下拉菜单中选择set reference替换参照身形。不知道哪个是原版身形组件的点几次左边的眼睛。完成后如果上一行绿色的"CBBE"变成白色而你点的原版身形选项卡变成绿色,则表明替换成功。
七、按下图步骤导出nif替换源文件。
八、重复第三步、第四步、第五步。再次打开刚才保存的文件,你会发现贴图错误已经没有了
按下图步骤点击slider选择下拉菜单中的conform all选项应用到全部,这时你拖动右侧拖动条的时候装备会随着你的拖动而变化。然后将右边拖动条拖到最右100%位置。
、九、按照第七部导出nif再次覆盖源文件。
到此为止,我们已经解决了贴图错误问题,并把身形变为cbbe基础身形。下面的步骤是为了进一步把cbbe基础身形变成我们想要的身形。
十、按照第四步的步骤建立新工程选择参照,但是这次和第四步不同的是如下图直接选择cbbe body选项。而不再选择vanilla to cbbe。完成后点击下一步。
辐射4壁画替换教程 辐射4壁画如何替换其他图片
更换方法:
做完1024*1024的图片,按上图格式命名(PaintingGeneric01_d.dds到PaintingGeneric32_d.dds),
放到data/textures/animobjects/pip boy/pipboyscreen_d文件夹下,如有文件相应替换。没有的自己新建!
辐射4 装mod多了贴图出错怎么办
兄弟,你说的这个问题之前也困扰了我很久,我是看了这篇攻略才解决这个问题的,现在分享给你:
《辐射4》修改器使用方法 辐射4修改器怎么用
辐射4修改器:http://www.downxia.com/downinfo/81889.html