网络游戏

原神元素精通适应角色及收益

2021-07-07 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

原神元素精通有什么作用?

在原神手游中,元素精通就是增加百分比元素伤害的属性,元素精通越高,就能释放出越强的元素之力。元素精通比较适合依靠元素打伤害的角色,例如:丽莎、可莉、芭芭拉等使用法器的角色。

元素精通为12,那么造成的元素伤害会提升1.1%;超载、超导、感电、碎冰、扩散反映造成伤害提升4.3%。元素精通比较适合依靠元素打伤害的角色,比如说【丽莎】和【可莉】,爆发就比较吃元素伤害。如果玩的是纯物理输出的角色,就没有必要刷这个词缀的圣遗物,完全用不上。

扩展资料:

元素精通的收益是存在边界效应的,其收益随着数值的不断提高在快速衰减,大约在800点以后,每100点提升只有5%,1000点以后元素精通后基本不再产生明显收益。

在削减敌人抗性这块,通常使用辅助角色降低抗性,或者携带可以降低抗性的圣遗物装备。携带【翠绿之影】(风套)的【温迪】,触发对应元素扩散后会直接降低对方40%的相应元素抗性,或者使用冰元素辅助【雷泽】触发超导,直接降低40%物理抗性,从而获得较为可观的输出提升。

原神元素精通有什么用

元素精通是提升元素伤害的属性的。

首先元素精通就是增加百分比元素伤害的属性,元素精通越高,就能释放出越强的元素之力。比如说元素精通为12,那么造成的元素伤害会提升1.1%;超载、超导、感电、碎冰、扩散反映造成伤害提升4.3%。

元素精通比较适合依靠元素打伤害的角色,比如说【丽莎】和【可莉】,爆发就比较吃元素伤害。如果玩的是纯物理输出的角色,就没有必要刷这个词缀的圣遗物,完全用不上。

扩展资料:

超载、超导、感电、碎冰、扩散反映等造成的伤害会提升4.3%。

元素精通比较适合那些依靠元素来打伤害的角色,爆发就比较吃元素伤害。如果玩纯物理输出的角色就没必要刷这个词缀了。

元素精通作为提升元素伤害的属性,各位旅行者最好能够根据自己的需求来装备。

只有合理的搭配圣遗物才能够发挥出角色应有的战力。

原神元素充能和元素精通是什么意思

在原神手游中,元素精通就是增加百分比元素伤害的属性,元素精通越高,就能释放出越强的元素之力。元素精通比较适合依靠元素打伤害的角色,例如:丽莎、可莉、芭芭拉等使用法器的角色。
元素精通为12,那么造成的元素伤害会提升1.1%;超载、超导、感电、碎冰、扩散反映造成伤害提升4.3%。元素精通比较适合依靠元素打伤害的角色,比如说【丽莎】和【可莉】,爆发就比较吃元素伤害。如果玩的是纯物理输出的角色,就没有必要刷这个词缀的圣遗物,完全用不上。
扩展资料:
元素精通的收益是存在边界效应的,其收益随着数值的不断提高在快速衰减,大约在800点以后,每100点提升只有5%,1000点以后元素精通后基本不再产生明显收益。
在削减敌人抗性这块,通常使用辅助角色降低抗性,或者携带可以降低抗性的圣遗物装备。携带【翠绿之影】(风套)的【温迪】,触发对应元素扩散后会直接降低对方40%的相应元素抗性,或者使用冰元素辅助【雷泽】触发超导,直接降低40%物理抗性,从而获得较为可观的输出提升。

元素精通啥意思

原神手游中,元素精通是角色的属性之一,元素精通数值越高,就能释放越强的元素力量。玩家提高元素精通属性就可以直接提升角色对应元素攻击的伤害值和对应元素反应的伤害值。

元素精通有两大作用:

其一就是【提升全元素伤害】,即:直接提升各种元素攻击的最终伤害值,但不能提升物理伤害。

其二就是【提升元素反应的伤害值】。

每100点元素精通,可使【超载/超导/感电/扩散】的伤害提升35%,使【蒸发/融化】的增伤倍率提升9%,使【全元素伤害】提升9%。

扩展资料:

火元素:元素视野下呈红色,特性为灼烧。

水元素:元素视野下呈蓝色,特性为潮湿。

风元素:元素视野下呈青色,特性为扩散。

雷元素:元素视野下呈紫色,特性不明。

草元素:元素视野下呈绿色,最常见的元素,无角色拥有,可被火元素点燃。草垛被点燃后会呈现着火状态,角色站立或经过会不间断扣血,火势范围足够大时,可以产生上升气流。

冰元素:元素视野下呈浅蓝色,可分别与水、火、雷、风发生元素反应。   

岩元素:元素视野下呈黄色。当岩元素与水、火、雷、冰接触时,都可以造成反应,掉落玩家可拾取的结晶。

原神元素精通有什么用?

原神手游中,元素精通是角色的属性之一,元素精通数值越高,就能释放越强的元素力量。玩家提高元素精通属性就可以直接提升角色对应元素攻击的伤害值和对应元素反应的伤害值。

元素精通有两大作用:

其一就是【提升全元素伤害】,即:直接提升各种元素攻击的最终伤害值,但不能提升物理伤害。

其二就是【提升元素反应的伤害值】。

每100点元素精通,可使【超载/超导/感电/扩散】的伤害提升35%,使【蒸发/融化】的增伤倍率提升9%,使【全元素伤害】提升9%。

扩展资料:

火元素:元素视野下呈红色,特性为灼烧。

水元素:元素视野下呈蓝色,特性为潮湿。

风元素:元素视野下呈青色,特性为扩散。

雷元素:元素视野下呈紫色,特性不明。

草元素:元素视野下呈绿色,最常见的元素,无角色拥有,可被火元素点燃。草垛被点燃后会呈现着火状态,角色站立或经过会不间断扣血,火势范围足够大时,可以产生上升气流。

冰元素:元素视野下呈浅蓝色,可分别与水、火、雷、风发生元素反应。   

岩元素:元素视野下呈黄色。当岩元素与水、火、雷、冰接触时,都可以造成反应,掉落玩家可拾取的结晶。