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惩戒魅魔增加随从方法分享

2021-07-11 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

魔兽世界随从如何升级成史诗

1:通过完成要塞任务将随从升级为紫色,进阶阶段为绿色-蓝色-紫色;
2:通过在要塞购买或者建造矮人地堡下订单获得随从装备;
3:将随从装备施加于随从,最高可提高至725等级,变为史诗。
另外,要塞旅店建筑有几率直接获得蓝色、或者紫色随从,完成传奇戒指任务获得橙色随从-迦罗娜。

魔兽世界7.0骑士追随者怎么获得

任务系统——敌人

职业大厅的任务有四种敌人——首领,爪牙,危害和法术。每种敌人都需要一个勇士的要素去克制,如果不克制,这种敌人就会造成一定的损失。一个任务最多有三个敌人,固定有一个首领,通常有一个爪牙。不同类型的敌人和阻碍不会重复出现。



首领——固定阻碍:强大(交叉双剑):降低任务成功率。

爪牙——目前见到三种。扰乱(旋风):任务消耗提高(目前观察是加倍)。致命(绿色骷髅):非勇士的单位无视活力立即死亡。诅咒(蓝火):无法获得额外战利品。

危害——目前见到两种。减速(沙漏):增加任务时长(目前观察是加倍)。扰乱。

法术——目前见到一种。减速。

首领必须用专精克制,圣骑士的勇士分为惩戒,防护,神圣三种专精,专精的框不同于技能框。爪牙和危害需要用技能去克制。每个勇士拥有一个克制技能和一个增益技能。惩戒圣骑士有责难和奉献。防护圣骑士有责难,奉献和圣盾术;神圣圣骑士有责难,奉献和圣盾术。通常来讲,只有克制强大可以提高比较多的成功率,而技能的克制对成功率的提升不如高级随从。增益技能各不相同,具体可以进游戏查看。

任务系统——奖励

奖励有以下类型:金币,经验(角色经验和勇士经验),任务道具(任务需要的和触发任务的),神器能量,勇士装备(提高装等,应该会有装备栏装备奖励)。

PS:角色满级以后不出角色经验任务,所有勇士满级且史诗后不出勇士经验任务。PS2:所有任务都有基础的勇士经验奖励。PS3:当至少一个勇士满级后,开启勇士装备任务。

在9月7日的在线修正中,提高了神器能量任务的额外奖励的神器能量数量(之前是20,现在是190)。也因此,流明之石任务没有了额外奖励(本来奖励神器能量)(目测之前的恶魔之血也是)。于是在额外奖励方面,金币就奖励金币,经验就奖励对应的经验(勇士经验的额外奖励以道具形式发放),任务道具类型的额外奖励不一。

作为重头戏的勇士装备,分为两块,单纯的提升装等,以及装备在勇士的装备栏上,带来增益。装备栏装备从绿色到橙色都有,获取渠道也多种多样,从职业大厅任务到世界任务等等都有。目前看到的有绿色的丰饶饰品,完成世界任务后带回25职业大厅资源;绿色的加速怀表,时间低于4小时的任务成功率增加20%。还看到圣光区里一位骑士已经拿到了橙色装备。

追随者系统

随着职业大厅战役进行,会将8位勇士逐批招入麾下。一开始可以获得玛克斯韦尔·泰罗索斯男爵和女伯爵莉亚德琳。任务进行一段后,可以获得守备官波鲁斯和裁决者朱莉亚·塞雷斯蒂。之后,会获得奥伯妮·亮鬃和德拉丝·月牙。当完成职业大厅战役,会得到救赎者阿拉托尔和洛萨克森。一共是2位惩戒圣骑士,3位防护圣骑士和3位神圣圣骑士。其中女伯爵莉亚德琳,守备官波鲁斯,救赎者阿拉托尔和洛萨克森可以被指定为战友,他们有各自不同的特色。可以在任务版随时指定未执行任务的勇士为战友(可以被指定的四位勇士),也可以随时解除他们。指定战友需要少量职业大厅资源。

每位勇士会有不同的初始等级。将勇士的等级提高到110级,他们就可以进阶,也可以提高装备等级。优秀的勇士可以开启2级技能,精良的勇士可以开启第一个装备栏,史诗的勇士可以开启第二个装备栏。

8位勇士的技能如下:

惩戒:

女伯爵莉亚德琳:1.责难:应对法术。2.莉亚德琳的祝福:使带有危害的任务成功率提高15%。战友技能:鲜血前锋:莉亚德琳和她的血骑士冲向位置,践踏并击退沿途的敌人,CD时间3min。评价:前期唯一的惩戒骑,谁舍得放到战友上去。而且战友技能实用性同比来说不算出色。2级技能可以预见到在前中期会有不小的作用,后期也能帮助女伯爵单刷任务。

救赎者阿拉托尔:1.奉献:应对爪牙。2.力量祝福:执行任务的部队每有1点活力,任务的成功率就提高5%。战友技能:保镖:陪伴游历破碎群岛。评价:光二代冲击高难度任务的最佳人选,2级技能最高能加30%成功率(此时随从为双骑士,加60%)。作为保镖的表现目前没有数据,求大大科普。

防护:

玛克斯韦尔·泰罗索斯男爵:1.圣盾术:应对危害。2.真言圣物:成功有几率带回真言圣物,给勇士装备可提高任务成功率。评价:中规中矩的苦力,FARM人选,应对危害有效减少任务被加时的可能性,2级技能可以增加FARM收益,果然是任劳任怨的防骑。

守备官波鲁斯:1. 奉献:应对爪牙。2.大十字军:和骑士(2级随从)一起执行任务的成功率提高15%。战友技能:保镖:陪伴游历破碎群岛。评价:中规中矩的苦力,冲击中等难度任务的人选,完美的前期保镖(是每个惩戒骑在破碎群岛的生存保障。)

洛萨克森:1.责难:应对法术。2.狂热:有爪牙的任务成功率提高15%。战友技能:审判凝视:一个AOE群体昏迷+易伤技能,CD时间2min。评价:中规中矩的苦力,单刷任务的人选。据先行者说作为战友表现出色,技能很不错。

神圣:

裁决者朱莉亚·塞雷斯蒂:1.责难:应对法术。2.神圣马驹:任务时长缩短20%。评价:三陪奶妈,适合一个人跑本刷任务,也适合搭配其他FARM型勇士快速清理任务。

奥伯妮·亮鬃:1.圣盾术:应对危害。2.救赎:成功完成任务时有50%的几率使一只活力耗尽的部队恢复1点活力。评价:较鸡肋的2级技能,可能考虑克制不了阻碍[致命]时放上去续命。但是因为随从的训练消耗不高,训练时间也不长,所以收益不算很高。虽然1级技能是唯二的圣盾术,但是总体而言还是没有什么竞争力。

德拉丝·月牙:1.奉献:应对爪牙。2.艾露恩印记:带有法术的任务成功率提高15%。评价:中规中矩的苦力,在任务中的地位参考莉亚德琳和洛萨克森。

因为激活的勇士上限是5个,加上5个随从(研究了银色召唤则是7个),一共执行最多5个任务,最多派出10(12)位执行者,也就是说比较适合的配置为:1支冲击高难度任务的部队,1支冲击中等难度任务的部队,2支FARM部队,剩下的1支既可以放到难度任务里,也可以去FARM,甚至可以当战友。

因此比较推荐的配置为:救赎者阿拉托尔,守备官波鲁斯,女伯爵莉亚德琳,玛克斯韦尔·泰罗索斯男爵,裁决者朱莉亚·塞雷斯蒂。

为什么我每次都输? 炉石传说

要知道 玩炉石传说 第一你的牌组要有容错率 第二你的牌组要有一定的套路 一看你的牌组就过显得于杂了 甚至可以说你的卡组很乱 有非常多的废牌需要清理四费随从也很少 火球术别人都是满编的 奴隶主更是没用

谁能给我详细讲解一下竞技场抓位,炉石传说。复制...

卡牌选择:

  首先,你得熟悉大部分卡牌。不要选自己完全没用过的牌。竞技场的选牌是从所有卡牌里随机出现的,但现在卡牌数量并不多,常用的就更少了。多打几把休闲,基本就熟悉每个职业的常用牌了。

  至于选牌,法术牌选择遵循以下要点:

  AOE牌。除了魔爆术不在考虑范围内,所有AOE卡牌2-3张最好。因为不管是在什么情况下,清场都很重要。

  直接去除牌。痛和灭不用说,刺杀,变羊变蛙等等。对付一个你难解的随从时,一张去除可以简单许多。

  武器牌&直伤法术牌。战士骑士的各种斧子(圣光的正义不在内),还有法爷的火球术寒冰箭术士的暗影箭等等。这些稍后作详述。

  补牌的牌。奥术智慧,滋养,圣疗术等等。

  奥秘和加成牌。加成如小D的印记,牧师的血翻倍等等。

  以上这些牌我们统称为法术牌,在你的牌组里加起来不要超过10张,6-8张最好。因为竞技场的不确定性很大,所以牌之间的配合很难完美实现,主要还是靠随从去赢得比赛。
各职业专属卡牌优先度:

  法师:

  必选牌:变形术,有多少拿多少。火球术3张左右。寒冰箭,3张左右。暴风雪,2张。烈焰风暴,2张。炎爆术,2张。冰锥术,2张。奥术智慧,2张。

  考虑牌:奥术飞弹1张,镜像1张,冰霜新星1张

  不选牌:魔爆术,冰枪术(如果你没有很多冻结,这个卡很费。)

  奥秘牌:不要超过2张。扰咒术>寒冰屏障>镜像实体=法术反制>寒冰护体。

  随从牌:水元素2张,巫师学徒1张,法力浮龙1张。如果有奥秘且2张的话虚灵奥术师和肯瑞托法师各一张。

  德鲁伊:

  必须牌:横扫,2张。星辰坠落2张。星火术,2张。爪击2张。自然平衡1张(这个牌很重要,虽然对面抽两张牌,但小D没有去除牌,这张就很重要了),滋养2张,自然之力,1张。野性之力2张,愤怒2张,野蛮咆哮,1张。丛林之魂,1张。

  考虑牌:激活,野性印记 ,自然印记,撕咬。

  不选牌:野性成长,月火术,野蛮之击,治疗之触。

  随从牌:丛林守护者2张,利爪德鲁依2张,战争古树和埃隆巴克保护者有2张就够了。知识古树1张。

  猎人:

  必选牌:爆炸射击2张,致命射击2张,多重射击2张,杀戮命令2张,鹰角弓2张,奥术射击1张。角斗士的长弓1张。

  考虑牌:猎人印记,照明弹,狂野怒火,追踪术。

  不选牌:误导,关门放狗(虽然猎人放狗一波很厉害,但在竞技场里保证你放不出来。)森林狼。

  奥秘牌:不要超过2张。爆炸陷阱>狙击>毒蛇陷阱>冰冻陷阱

  随从牌:动物伙伴两张,食腐土狼两张,饥饿的秃鹫两张。野兽多的话驯兽师2张,苔原犀牛1张,长鬃草原狮2张。

  圣骑士:

  必选牌:真银圣剑3张,奉献3张,公正之剑2张。愤怒之锤3张,生而平等1张,王者祝福2张,复仇之怒2张,圣疗术1张。神恩术1张。智慧祝福2张。

  考虑牌:保护之手,力量祝福,谦逊

  不选牌:以眼还眼,圣光的正义,受祝福的勇士,神圣愤怒,圣光术

  奥秘牌:不要超过2张。救赎(配合冲锋很好)>忏悔=崇高牺牲。

  随从牌:奥尔多卫士2张,银色保卫者3张,列王守卫1张足够了。

  牧师:

  必选牌:心灵之火1张,真言术:盾2张,暗言术:痛2张,思维窃取2张,暗言术:灭1张,控心术1张,暗影狂乱1张,群体驱散1张。神圣新星2张,神圣之火2张,精神控制,有多少拿多少。

  考虑牌:沉默,治疗之环,神圣惩击,心灵震爆,神圣之灵(竞技场里真心不好用,选多了费牌,选少了上不了手)。暗影形态(暗牧很不好打)

  不选牌:心灵视界。

  随从牌:北郡牧师2张,光明之泉1张,光耀之子2张。奥金尼灵魂祭司1张。秘教暗影祭司1张,圣殿执行者2张。

  盗贼:

  必选牌:刺骨有多少拿多少,致命药膏2张,剑刃乱舞2张,背刺2张,毒刃1张,背叛1张,毁灭之刃1张,刺客之刃1张,刺杀2张。疾跑2张。

  考虑牌:冷血,闷棍,刀扇。劫持者。

  不选牌:伺机待发,暗影步,影袭,隐藏,裂颅之击,消失。伪装大师。

  随从牌:迪菲亚头目2张。耐心的刺客一张,军情七处特工2张。

  萨满:

  必选牌:叉状闪电2张,石化武器3张。大地震击1张,闪电箭2张。闪电风暴2张,雷铸战斧1张,妖术3张,熔岩爆裂2张,毁灭之锤1张。嗜血1张。

  考虑牌:风怒。

  不选牌:先祖治疗,图腾之力,冰霜震击,先祖之魂,视界术。尘魔。

  随从牌:法力之潮图腾1张,火舌图腾2张,火元素3张,土元素2张。无羁元素2张,风语者2张。野性狼魂2张。

  术士:

  必选牌:灵魂之火2张,死亡缠绕2张。吸取生命2张,暗影箭2张。地狱烈焰1张,暗影烈焰2张。灵魂虹吸2张

  考虑牌:力量的代价。腐蚀术,恶魔之火。深渊领主,末日灾祸。扭曲虚空

  不选牌:牺牲契约,感知恶魔,恶魔卫士。虚空恐魔。

  随从牌:烈焰小鬼2张,鲜血小鬼2张,虚空行者2张。魅魔1张。召唤传送门2张,末日守卫1张。地狱火1张。

  战士:

  必选牌:怒火中烧1张,斩杀1-2张,炽炎战斧2张,命令怒吼1张,猛击2张,战斗怒火2张。英勇打击1张,顺劈斩2张,绝命乱斗1张,奥金斧2张。血吼1张。

  考虑牌:升级(如果武器多可选),铸甲师,盾牌格挡,

  不选牌:冲锋,盾牌猛击,旋风斩,狂暴。致死打击。

  随从牌:严酷的监工2张,战歌指挥官2张,暴乱狂战士2张,库卡隆精英卫士2张,阿拉希武器匠2张。

  呼呼~终于写把职业写完了。再说一遍啊,有些卡写的多是最好张数,可实际上你拿不到这么多的卡的。所以也要随机应变,选牌时随时停下数数你的牌又多少法术了,AOE几张,去除几张。下面说说中立随从的选择。

炉石传说竞技场

  中立随从其实是卡组里最多的卡牌,但其实选择随从牌的时候,职业随从优先中立随从,有技能随从优先白板随从。

  中立随从选择优先级:

  优先选择的中立仆从:银色指挥官,阿古斯防御者,碧蓝幼龙。

  优质的中立仆从:黑铁矮人,年轻的女祭司,精灵龙,飞刀杂耍者,暴怒的狼人,麦田傀儡,冰风雪人,森金持盾卫士。

  战士和盗贼注意带给自己加血的仆从,因为很容易你拿刀砍着砍着自己血线就危险了。

  其他的随从根据曲线进行选择,下面我就说说牌组曲线。

  法力曲线分配:

  虽然9胜的卡组的曲线不一定很完美,但一条完美的曲线必然能帮你取得好的成绩。而且竞技场的牌组曲线不同于对战天梯,打对战天梯的时候也许你有一套核心战术,曲线不怎么样都没事。但是竞技场里卡牌的随机性注定了这套牌将没有任何一张牌能成为核心牌,并有一套完美的战术。

  那么,什么是完美曲线,能让你在每回合都抽到你能利用的牌?通常我的曲线是这样的:

  0费1费1-3张。

  2费7张左右。

  3费7张左右。

  4费7张左右。

  5费及5费以上不超过7张。

  这不是快攻,也没什么核心战术。但从牌组来说,这样的牌组比较好打。单去掉法术不说,123费的随从最好有10个左右,才能在你开场不至于只释放英雄技能。也不至于你在开场拿不到低费的手牌。4费仆从是在10回合前的核心战力,也必须有几个强力的但不要多。5费以上仆从不要超过6个,太多了只有提前跪的份,因为太多的高费卡会让你前期失利,以至于到后期你也未必能解决局面。而且即使你有很强力的大随从,遇到去除和精神控制,呵呵。

  补牌手段选择:

  一套好的牌组不但要有完美的曲线还有有犀利的补牌手段。炉石传说补牌手段有两种,法术和随从。特定的法术如奥术智慧,滋养,疾跑可以让你直接补充手牌。还有些中立随从也可以让你补充手牌,如侏儒发明家,苦痛侍僧,诅咒教派领袖等。

  这里,中立仆从又分为两种,一种是直接补牌,一种是间接补牌。直接补牌就是随从上场就可以抽一张牌,如侏儒发明家
,间接补牌的随从则需要一定效果才可以抽牌。如苦痛侍僧,收到一点伤害抽一张牌,诅咒教派领袖,每当你失去一个随从抽一张牌。但一旦被沉默就变成了大兵。

  那么是不是直接补牌的随从就比间接补牌的随从好?不是的。间接补牌随从可以补好几张牌,而直接补牌随从只能补一张牌。

  在卡组里,你的各种补牌手段最好有4-6种。我一般是1-2张补牌法术,2张直接补牌随从,2张间接补牌随从。如果缺少哪一样用其他手段填满,比如昨天的战士,没有给我猛击和战斗怒火,我选了2张工程师学徒和2张苦痛侍僧,1张诅咒教派领袖。效果是一样的。

  总结下选牌要领:AOE牌首选,次选去除牌必选但不要多,再选直伤法术和武器牌。再者看曲线选职业随从和优质随从。同时注意补牌的手段。

  战术思路:

  不要局限于战术。竞技场没有放狗一波,没有鱼人套,没有法术打脸一波流。注意卡与卡之间的小配合,随机应变。比如圣骑士用救赎,然后上狼骑兵。冲锋死了救赎出来可以再冲锋。战士用严酷的监工激怒暴怒的狼人。狼人可造成12点伤害。

  一回合能解决的随从不要拖至下一回合,下一回合可能成为你的噩梦。

  有多种解场方法的时候,不要想到一种就马上打出,多想几种,挑出最好的。不要着急。

  不要随便铺开你的随从,说不定对面手上就拿着AOE等你呢。有3个随从足够了。还有张牌叫精神控制技师你懂的。

  后期如果对面没手牌,就不要怂。该铺场的时候就铺场,谁说就有那么多AOE呢。

  不要一下打光自己的手牌,后期如果你场上有优势,即使你在10费的时候只放一个英雄技能,也不让对手看到你没有手牌,即使你手里只是一张小精灵。

  前期注意解牌顺序,不要用2张牌去解对面一张小随从。不要用4费仆从去换3费仆从。每回合最好只出一张牌,这样后期你也不会摸一张打一张。

  橙卡是好牌,但挑有用的,什么是有用的?每个职业的橙卡外加拉格纳罗斯,阿莱克兹塔萨,死亡之翼,格鲁尔等等。绿皮船长,纳特帕格等等不要考虑。

  随从的摆放要注意,精灵龙最中间,强力随从和普通随从分开,不要穿插着。

  如果你不是猎人或法师。也不要为了把对面打成一滴血而打出所有牌。一血翻盘的案例很多。

  一开始换牌的时候,如果你是按照我的曲线。先手换掉4费以上的牌,后手换掉5费以上的牌。

  场面优势要比手牌优势重要,即使对面一把手牌,你一张手牌,但你场上有几个随从,而对面没有,这时候胜利在向你招手。反之。祈祷自己抽到AOE吧。

  争取去杀对方仆从,不要去换对方仆从。假如对面有个32的飞刀杂耍者。你有个33的暴怒的狼人,和45的冰风雪人。用你的雪人去杀对面的飞刀,而不是拿你的狼人去换对面的飞刀。

  不要给圣骑士,德鲁伊,牧师场上留随从。即使是个小精灵。下回合不知道会加BUFF加成个什么怪物。

  一些牌之间要懂得权衡,血色十字军战士比银月城卫兵好。碧蓝幼龙比侏儒发明家好。

  如果场上随从混乱,你数学又不好。直接打对面脸是最好方法。让对面着急,然后来换你的随从。

黑暗面魅魔随从精灵护卫的3级任务怎么过

首先,你进图之后BOSS会进入旋风状态,这时候你尽力输出,EX怒气、大蹦、怒气都放,但是别傻傻的冲上去被打,旋风伤害很高的。之后,BOSS会变回原来的状态。你就丢一个鬼斩骗属性(要是你无属性打BOSS,BOSS会进入高防状态)然后你看风向,向东就跑到BOSS左边,向西就跑到BOSS右边(不跑动会变成僵尸)。这样子找空隙输出。然后过一会儿BOSS继续旋风,你就继续丢技能,BOSS变回原形后再鬼斩骗属性,来来回回几次就能过了,你要是伤害高基本2、3回合就过了,人家都是第一次旋风直接秒- -