暗黑3 2.3巫医什么流伤害最高
巫医推熊流
巫医作为大隐藏被吐槽了很久,以前爆狗,玉魂的时候爽过,然后就继续隐藏了……这次2.3来到,巫医破天荒的修改了旧狱牙套[魔牙战装]和旧的马刀套[马纳祖玛之道],也加入了一套新套装[厄拉祈尔之魂],得到了设计师们的爱,尽管一开始2套新套装表现都不好!但是!进过了PTR的测试,数个补丁的修改和加强,现在这两套的表现都还不错,狱牙冲到了69层的很好成绩
BD技能选择
装备选择了:狱牙套装(头肩手胸腿脚)6件+尸墙护腕(新版本护腕“杰拉姆的护腕”)+狱火项链+骨牙雕矛(新版本单手武器)+青蛙副手+对戒+ 鬼娃腰带
魔盒萃取了装备:焚炉+狞笑死神+元素嘉年华
技能选择:蜘蛛(烈火蜘蛛)+灵行(3秒)+尸墙(火墙)+魂灵收割(加护甲符文)+推熊(国服叫僵尸死士-僵尸熊)+旋风鱼群
被动选择:魂灵归体+沼泽同化+无惧祭仪+剥削死者+阴森飨宴(狱火项链)
宝石选择: 熔火兽砂囊(回血)+囚者(独立增伤)+奥幻(加抗)
装备选择详解
新版本的武器,骨矛,推熊减少消耗+增加推熊伤害,成为了推熊必备武器不用多解释。之前范围伤害修正后很多人开始尝试武器选择范围伤词缀,这位过了69的一开始也尝试过洗范围伤,但是后面又洗成了体能。可以看到推熊巫医能站得住是很重要的
推熊副手的选择新版本多了个猫咪,之前版本都拿着萝卜[祖妮玛莎的骨串],赛季初各种副手也都有出现,到了现在基本都趋向于带青蛙了。青蛙增加的拾取距离不光光增加拾取生命之球和钱币,还增加被动(沼泽同化+无惧祭仪+剥削死者+阴森飨宴)的距离
新版本的护腕,这个护腕在前几天被喷成垃圾护腕没人带,这几天又变成神一样的护腕,推熊指定护腕了……这个护腕在前一个小补丁增加了丢尸墙的速度,舒服了很多,而且现在狞笑死神也可以丢尸墙,也享受这个护腕的特效。值得注意的是这位过了69的玩家护腕选择了附魔火伤,而不是推熊的毒伤,这也是因为现在推熊巫医的主体伤害其实是来自火墙!火墙伤害可以叠加,并且有BUG会导致DOT重复叠加,造成的伤害很高,所以都会选择这个护腕
对戒+嘉年华,全都是独立增伤1.5X.1.5X1.5的暴力增伤……
死神头,经过修改现在取消了推熊和呕吐等的CD,还加了血量和技能等……现在成为了输出的主力,从以前的玩具头变成了神器
这个人只在肩膀位置做了范围伤,范围伤的BUG修复以后,各个职业都在堆,但是实际效果没有想象的好……
这里胸的位置可以看到附魔是增加尸墙的伤害,副手也选择了尸墙伤,可以看到火墙伤害才是伤害主体!
技能选择详解
新的回蓝蜘蛛+触发对戒
标题说的“给我几堵墙”之一,新版本的火墙,现在伤害可以叠加之后伤害很高,成为了全符文里伤害最高的。而且DOT叠加机制疑似有BUG,会多次触发叠加……这个火墙死神头的分身也会用,经常全屏铺地毯的火,堪比高档位的法爷的火蛇,有时候火太多都分不清是怪放的还是我们自己的。因为伤害叠加的机制,现在伤害非常高是推熊的主力输出之一,要卡CD使用。为了减少火墙的CD,被动甚至挂上了剥削死者!来更快速的刷新火墙,并且叠加火伤,这个叠加机制比法爷的不死鸟套装夸张
推熊,一个很古老的技能,这次BUFF了一点伤害,并且让他吃到了套装加成,并且让死神分身可以更多的释放他,并且加了专属武器……从而焕发新的生机,成为2.3我们新的主力技能。
这个很古老的技能以前就被玩出花了,推熊有一个很老的技巧,也许新人不知道,后面会小科普一下,也就是“找墙,背墙,靠墙”,也就是标题说的“给我一堵墙,我能推倒整个世界”
巫医作为大隐藏被吐槽了很久,以前爆狗,玉魂的时候爽过,然后就继续隐藏了……这次2.3来到,巫医破天荒的修改了旧狱牙套[魔牙战装]和旧的马刀套[马纳祖玛之道],也加入了一套新套装[厄拉祈尔之魂],得到了设计师们的爱,尽管一开始2套新套装表现都不好!但是!进过了PTR的测试,数个补丁的修改和加强,现在这两套的表现都还不错,狱牙冲到了69层的很好成绩
BD技能选择
装备选择了:狱牙套装(头肩手胸腿脚)6件+尸墙护腕(新版本护腕“杰拉姆的护腕”)+狱火项链+骨牙雕矛(新版本单手武器)+青蛙副手+对戒+ 鬼娃腰带
魔盒萃取了装备:焚炉+狞笑死神+元素嘉年华
技能选择:蜘蛛(烈火蜘蛛)+灵行(3秒)+尸墙(火墙)+魂灵收割(加护甲符文)+推熊(国服叫僵尸死士-僵尸熊)+旋风鱼群
被动选择:魂灵归体+沼泽同化+无惧祭仪+剥削死者+阴森飨宴(狱火项链)
宝石选择: 熔火兽砂囊(回血)+囚者(独立增伤)+奥幻(加抗)
装备选择详解
新版本的武器,骨矛,推熊减少消耗+增加推熊伤害,成为了推熊必备武器不用多解释。之前范围伤害修正后很多人开始尝试武器选择范围伤词缀,这位过了69的一开始也尝试过洗范围伤,但是后面又洗成了体能。可以看到推熊巫医能站得住是很重要的
推熊副手的选择新版本多了个猫咪,之前版本都拿着萝卜[祖妮玛莎的骨串],赛季初各种副手也都有出现,到了现在基本都趋向于带青蛙了。青蛙增加的拾取距离不光光增加拾取生命之球和钱币,还增加被动(沼泽同化+无惧祭仪+剥削死者+阴森飨宴)的距离
新版本的护腕,这个护腕在前几天被喷成垃圾护腕没人带,这几天又变成神一样的护腕,推熊指定护腕了……这个护腕在前一个小补丁增加了丢尸墙的速度,舒服了很多,而且现在狞笑死神也可以丢尸墙,也享受这个护腕的特效。值得注意的是这位过了69的玩家护腕选择了附魔火伤,而不是推熊的毒伤,这也是因为现在推熊巫医的主体伤害其实是来自火墙!火墙伤害可以叠加,并且有BUG会导致DOT重复叠加,造成的伤害很高,所以都会选择这个护腕
对戒+嘉年华,全都是独立增伤1.5X.1.5X1.5的暴力增伤……
死神头,经过修改现在取消了推熊和呕吐等的CD,还加了血量和技能等……现在成为了输出的主力,从以前的玩具头变成了神器
这个人只在肩膀位置做了范围伤,范围伤的BUG修复以后,各个职业都在堆,但是实际效果没有想象的好……
这里胸的位置可以看到附魔是增加尸墙的伤害,副手也选择了尸墙伤,可以看到火墙伤害才是伤害主体!
技能选择详解
新的回蓝蜘蛛+触发对戒
标题说的“给我几堵墙”之一,新版本的火墙,现在伤害可以叠加之后伤害很高,成为了全符文里伤害最高的。而且DOT叠加机制疑似有BUG,会多次触发叠加……这个火墙死神头的分身也会用,经常全屏铺地毯的火,堪比高档位的法爷的火蛇,有时候火太多都分不清是怪放的还是我们自己的。因为伤害叠加的机制,现在伤害非常高是推熊的主力输出之一,要卡CD使用。为了减少火墙的CD,被动甚至挂上了剥削死者!来更快速的刷新火墙,并且叠加火伤,这个叠加机制比法爷的不死鸟套装夸张
推熊,一个很古老的技能,这次BUFF了一点伤害,并且让他吃到了套装加成,并且让死神分身可以更多的释放他,并且加了专属武器……从而焕发新的生机,成为2.3我们新的主力技能。
这个很古老的技能以前就被玩出花了,推熊有一个很老的技巧,也许新人不知道,后面会小科普一下,也就是“找墙,背墙,靠墙”,也就是标题说的“给我一堵墙,我能推倒整个世界”
暗黑3巫医小鸡流怎么构建装备
一、效率
大概4-5分钟一次T8密境,运气好遇到大墓地3分钟打完,运气不好遇到老鼠洞可能要7分钟,加上交任务、读图的时间,大概一个小时能刷11次,每次平均40+气息,我的正常效率是450+/小时。
二、配装
装备是狱牙3+智者2+跑鸡武器套+狞笑死神(宠物头)
萃取是焚炉+宠物头(杰拉姆的面具或者狞笑死神)+华戒
狞笑死神和宠物头,哪个属性好就带哪个,另外一个带萃取。
根据以前的测试帖,狞笑的分身大概是自身80%的伤害,宠物头是可以加成分身的,我没测试,应该就是2×80%×200%的伤害吧,反正有时候我跑了,死神刷新到我身边一个酸雨就秒了边上的小怪。
伤害是非常高的。
我这身基本上都远古了,实际上要不了这么好的装备,我130万伤害的时候就能流畅的刷T8了
宝石:火牛羚砂囊+困者之灾+强者之灾
刷t8的话有一个火牛羚砂囊就基本上不会死了,困者之灾必带,强者之灾+伤害+精英伤害,提升还可以。
三、技能
这是我比较习惯的技能,项链是地狱火带无惧仪式
蜘蛛和酸雨主要是用来激活对戒的,酸雨好在范围广,地形限制小,多次测试下来比推熊略效率一点,推熊遇到地形不好很烦。
主要手法也非常简单,脸滚就行:
变鸡,跑到精英面前,对着精英猛点2,爆炸以后马上出食人鱼聚怪,火墙、灵行、火墙、蜘蛛、火墙、酸雨,这没严格输出的手法,反正我是按住鼠标右键,手指123乱按,左键乱按的。
干掉精英,变鸡,捡装备,捡球,跑。
技能搭配是非常灵活的:
食人鱼:我喜欢,因为鸡爆炸以后马上就可以聚怪,然后火墙一轮就秒掉所有,没聚怪的遇到几个喜欢跑的,要累一下。
灵行:我比较无脑,到了开个灵行就打怪,不考虑任何精英技能,还有开祭坛的时候可以开一个灵行,换护腕,开祭坛,换护腕。
灵魂收割:可以换掉灵行或者食人鱼,不过t8的怪,要不了这么高伤害也是秒,我觉得意义不大。
灵魂容器:几乎用不到,但是也没其他好的被动可带,换穿透迷雾没什么感觉,为以防万一的异尸+火牛羚砂囊,还是带春哥好点。
四、关于跑速
这套已经205%的跑速了,再提升一点也不会有明显的感觉。
五、关于T8/9/10的选择
我总结了一下,气息效率大概是这样,
T8:450+/小时
T9:400+/小时
T10:单刷没效率
t9掉的硫磺和钥匙也不会比t8有明显提升,而且t8要无脑一点,建议t8就行了
六、额外提示
气息很简单,真正少的是黄蓝白材料,你看看,我35分钟t9才多少黄蓝白
大概4-5分钟一次T8密境,运气好遇到大墓地3分钟打完,运气不好遇到老鼠洞可能要7分钟,加上交任务、读图的时间,大概一个小时能刷11次,每次平均40+气息,我的正常效率是450+/小时。
二、配装
装备是狱牙3+智者2+跑鸡武器套+狞笑死神(宠物头)
萃取是焚炉+宠物头(杰拉姆的面具或者狞笑死神)+华戒
狞笑死神和宠物头,哪个属性好就带哪个,另外一个带萃取。
根据以前的测试帖,狞笑的分身大概是自身80%的伤害,宠物头是可以加成分身的,我没测试,应该就是2×80%×200%的伤害吧,反正有时候我跑了,死神刷新到我身边一个酸雨就秒了边上的小怪。
伤害是非常高的。
我这身基本上都远古了,实际上要不了这么好的装备,我130万伤害的时候就能流畅的刷T8了
宝石:火牛羚砂囊+困者之灾+强者之灾
刷t8的话有一个火牛羚砂囊就基本上不会死了,困者之灾必带,强者之灾+伤害+精英伤害,提升还可以。
三、技能
这是我比较习惯的技能,项链是地狱火带无惧仪式
蜘蛛和酸雨主要是用来激活对戒的,酸雨好在范围广,地形限制小,多次测试下来比推熊略效率一点,推熊遇到地形不好很烦。
主要手法也非常简单,脸滚就行:
变鸡,跑到精英面前,对着精英猛点2,爆炸以后马上出食人鱼聚怪,火墙、灵行、火墙、蜘蛛、火墙、酸雨,这没严格输出的手法,反正我是按住鼠标右键,手指123乱按,左键乱按的。
干掉精英,变鸡,捡装备,捡球,跑。
技能搭配是非常灵活的:
食人鱼:我喜欢,因为鸡爆炸以后马上就可以聚怪,然后火墙一轮就秒掉所有,没聚怪的遇到几个喜欢跑的,要累一下。
灵行:我比较无脑,到了开个灵行就打怪,不考虑任何精英技能,还有开祭坛的时候可以开一个灵行,换护腕,开祭坛,换护腕。
灵魂收割:可以换掉灵行或者食人鱼,不过t8的怪,要不了这么高伤害也是秒,我觉得意义不大。
灵魂容器:几乎用不到,但是也没其他好的被动可带,换穿透迷雾没什么感觉,为以防万一的异尸+火牛羚砂囊,还是带春哥好点。
四、关于跑速
这套已经205%的跑速了,再提升一点也不会有明显的感觉。
五、关于T8/9/10的选择
我总结了一下,气息效率大概是这样,
T8:450+/小时
T9:400+/小时
T10:单刷没效率
t9掉的硫磺和钥匙也不会比t8有明显提升,而且t8要无脑一点,建议t8就行了
六、额外提示
气息很简单,真正少的是黄蓝白材料,你看看,我35分钟t9才多少黄蓝白
暗黑3国服,巫医爆狗流技能,天赋和装备搭配,现在...
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173104609&extra=page%3D2看看这个帖子吧,很详细了
巫医推熊流应该用什么技能
第一个技能选择干涉;
干涉,效果当你被击中时嘲讽10码内的敌人。
很核心的一个保命技能,怪打你之后,圣殿骑士会嘲讽走怪物,怪物攻击圣殿骑士算上格挡与折射成冰,可以控制怪物甚至超过5秒。
第二个技能选择震慑;
震慑,减速,击中或者被圣殿骑士击中的怪物会减速80%。
这个效果在打单体怪的时候尤为给力,基本怪就没法动的。
干涉,效果当你被击中时嘲讽10码内的敌人。
很核心的一个保命技能,怪打你之后,圣殿骑士会嘲讽走怪物,怪物攻击圣殿骑士算上格挡与折射成冰,可以控制怪物甚至超过5秒。
第二个技能选择震慑;
震慑,减速,击中或者被圣殿骑士击中的怪物会减速80%。
这个效果在打单体怪的时候尤为给力,基本怪就没法动的。
暗黑3巫医都有哪些流派
组套宠物流的纯宠物和吹箭流(这俩都没人用了。。。可以娱乐) 散件魂蛋流 玉魂流 磨牙套的大师兄流以及推熊流和呕吐流 生物套火蝠流
别的楼下补充。。。就记得这些。。因为资料片强行BUFF了套装导致了很多流派因为无套装支持或者套装不给力都消失了
别的楼下补充。。。就记得这些。。因为资料片强行BUFF了套装导致了很多流派因为无套装支持或者套装不给力都消失了