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《暗黑地牢2》怪物淘气鬼介绍

2021-12-18 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

《暗黑地牢》全人物解析内容是什么?

《暗黑地牢》中的英雄可谓八仙过海各显神通,每个英雄都有其独特的技能,下面小编为大家带来玩家总结的《暗黑地牢》各英雄技能玩法技巧。

基础伤害很高,血多,命中率高,有群攻能打2,又能减压,又能晕人(虽然不稳定),而且技能多数对异端加成在遗迹打怪基本都是碾压,唯一缺陷就是速度慢了,而且位置虽然有神圣长矛这种技能。

英雄存在战斗技能与扎营技能,通过工会、生存大师可以查看相应的技能升级、解锁技能选项。每个英雄在同一时间内只可以拥有4个可用的战斗技能(咒缚者除外)与扎营技能,在城镇可随时进行已学习的战斗技能与扎营技能的切换激活。

角色设定:

在游戏中,玩家需要通过驿站马车进行英雄的招募以组成探险队,进行各区域任务的执行与探索。招募后的英雄将以人物卡的形式整编为名册显示在城镇界面的右侧。

通过点击人物卡可了解相应英雄的技能、属性、状态的信息,随着建筑的解锁将提高英雄名册的上限人数。进行任务组成队伍时,拖动已招募英雄进行4人小队的组成。

以上内容参考:百度百科-暗黑地牢

暗黑地牢剧情分析详解 暗黑地牢剧情深入解析

暗黑地牢剧情分析详解
暗黑地牢剧情深入解析。暗黑地牢是近期很热门的游戏,今天为大家带来的是《暗黑地牢》剧情深入解析(剧透慎入),如果还没通关建议通关后再看,一起来看看吧!
1.
很久以前,众神在主物质界发生战争,但双方都意识到再这样打下去主物质界会被摧毁,决定停战
2.
但其中有个神(古神)不愿意停战,因此双方的众神决定把它驱逐出主物质界,关在时间与空间的裂隙之中
4.
在长年的监禁中,古神陷入了愤怒与疯狂,它忘了自己的名字和自己本来的样貌,变成一团扭曲的血肉,完全丧失理智
5.
众神在驱逐古神时打开了时间与空间的裂隙,同时设下封印,祖先挖到的不是传送门,而是通往古神监狱的大门
6.
古神被封印后过了很久,某个贵族家庭决定在某处建立宅邸,刚好就在古神监狱的上方
7.
历史变成传说,而传说变成神话,祖先虽然过着锦衣玉食的生活但他依然不满足,这时他发现了古神的传说,祖先的野心就此展开
10.
这就是为何祖先会自杀,因为他不再需要自己的肉身,并藉由继承权的名义引诱后裔不断前来,但那些后裔都达不到祖先的表准,被当成实验失败的废弃物
11.
旧路上叫玩家回头的鬼魂就是失败的后裔,他们知道祖先的计划没有你的肉身一定会失败,才想叫你回头,新挖的坟墓就是他们最后的葬身之地
14.
管家从一开始就知道祖先的计画,他很清楚玩家一开始就被祖先欺骗,逐步完成祖先的计画,这也就是为什么管家一直带着邪恶的笑容,因为他知道如果计画成功他将成为新神的首仆,失败的话只要再找另一个后裔就好
15.
管家装作只会吃喝玩乐,但实际上他是祖先的间谍,送出继承信,把每个后裔带来,监视他们的进度
16.
祖先要玩家冒险打怪的真正塬因是,要把古神带来主物质界需要大量能量,而玩家在冒险中杀死的敌人灵魂和鲜血就是最好的能量来源,祖先要玩家杀死BOSS是因为越强大的个体能提供的能量越多
17.
游戏中的邪教应该是祖先建立的,他用永生作为承诺吸引教众,以古神的名义杀戮血祭,但他们都被祖先骗了,他想要的只是用这些被害者的灵魂来强化自己
18.
黑暗地牢中的扭曲血肉,有些可能是当初开采的工人,其他则是自愿血祭的邪教徒,虽然古神被囚禁,但它的力量还是能外洩出来一些,这就是为甚么开头动画中会出现扭曲血肉怪物的塬因,光是一点点古神的魔力就足以让工人瞬间变成怪物,祖先八成是用其他人当肉盾才能逃走,他也意识到如果要夺取古神的力量,他绝不能用肉身接近,这也是他舍弃肉身的塬因
19.
当玩家完成黑暗地牢任务后,所看到的异相只不过是祖先制造出的幻觉,用来弱化后裔的精神意志,好方便占据后裔的肉身
20.
祖先没料到的是,这次找来的后裔强大到超乎想像,他被迫提前吸收古神,然后自以为强大到能成为新的神,但这却改变了古神的本质,因为这个新的神是人类和古神的不完整融合,所以它可以被杀死
21.
最后的结局动画只不过是祖先输不起的气话,他不敢相信自己失败了,结局动画还包跨了祖先死前的片段回忆,城镇的没落,他自己的死亡,和引诱后裔,但这一切都随着祖先的死而消失
暗黑地牢剧情分析详解
暗黑地牢剧情深入解析。今天的攻略就是这样,更多资讯请关注斗蟹游戏网。
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《暗黑地牢》全地图各道具使用效果一览表

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内容来自用户:游侠网

《暗黑地牢》全地图各道具使用效果一览表
[pagesplitxx][pagetitle]遗迹地图[/pagetitle]《暗黑地牢》这款游戏每个地图都有一些宝藏,在使用道具和不使用道具的触发效果是不同的,触发效果的概率也有区别,下面小编就为大家带来全地图宝藏触发效果一览,希望对各位玩家有所帮助。

遗迹地图
名称光之圣坛不用道具效果100%增加伤害20%没有铁处女刑具40%宝藏20%幽闭恐惧症的怪癖20%陷阱、破伤风病一套盔甲25%怪癖,废墟的冒险家75%增加防御22.22%没有44.44%宝藏、少量奖励22.22%陷阱、疾病111.11%陷阱,怪癖咳嗽病100%陷阱,疾病25%宝藏50%陷阱、压力涨225%清除、1消极的怪癖50%宝藏50%喷泉、回复压效果25%没有25%怪癖66.7%积极,33.3%个消极25%陷阱,压力225%侦察25%没有25%宝藏、少量奖励50%陷阱、疾病120%没有60%宝藏20%怪癖、死亡恐惧100%陷阱、疾病1无圣水:宝藏,奖励丰厚。铲子怪癖,内疚。钥匙:宝藏,奖励丰厚。铲子:宝藏,少量奖励。圣水:消除压力。圣水:更强的回复压力效果。草药:宝藏。用道具效果圣水:增加更强的伤害

装饰瓮

锁着的展示柜忏悔室圣泉

书架



炼金桌

草药:宝藏,奖励丰厚。火炬,火炬值大量增加。无钥匙:宝藏,奖励丰厚。铲子:宝藏,少量奖励。

石棺锁住的石棺

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暗黑地牢怪异的蜘蛛网拿什么互动

暗黑地牢怪异的蜘蛛网拿什么互动?《暗黑地牢》原野这张地图上有许多尸体和棺材,十分瘆人,而这些属于本张地图的可互动场景道具,交互之后会触发什么效果奈何,下面小编就为大家带来一篇“叶某人”分享的原野地图互动道具效果详细介绍。



原野地图互动道具效果详细介绍

干尸化遗骨

*无道具触发:

20% 没有

40% 财富、少量奖励

40% 陷阱、1

*绷带:宝库,奖励丰厚。

古代棺木

*无道具触发:

33.33% 没有

50% 宝藏

16.67% 怪癖、林地的探险家

*无指定触发道具

老树

*无道具触发:

25% 没有

50% 财富、少量奖励

25% 陷阱、1

*血清:宝库,奖励丰厚。

野兽的尸体

*无道具触发:

14.29% 没有

42.86% 宝藏

14.29% 怪癖、动物恐怖症

28.57% 怪癖、狂犬病

*草药:宝库,奖励丰厚

天然喷泉

*无道具触发:

100% 治愈压力

*无指定触发道具

旅行者的帐篷

*无道具触发:

12.50% 没有

37.50% 财富

12.50% 陷阱、压力3

37.50% 侦查

*无指定触发道具

怪异的蜘蛛网

*无道具触发:

40% 没有

40% 财富、少量奖励

20% 怪癖、反应慢

*绷带:宝库,奖励丰厚。

丢下的行李

*无道具触发:

50% 财富、少量奖励

50% 陷阱、1

*钥匙:宝库,奖励丰厚。

*血清:宝库,奖励丰厚。

浅坟

*无道具触发:

50% 陷阱、1

50% 陷阱、随机的疾病

*铲子:宝藏。

令人不安的雕像

*无道具触发:

25% 没有

37.50% 怪癖、50%的积极的、50%消极的

37.50% 陷阱、1/2压力或者流血1

*圣水:效果不明,也许是积极的怪癖

暗黑地牢二当家是谁

暗黑地牢二当家是:强盗迪斯马(dismas)。

强盗迪斯马(dismas),《暗黑地牢1》与十字军雷纳德固定出现在老路中的角色。被玩家爱称为二当家。

《暗黑地牢2》初始角色,封面主c出道。身为独自行动的强盗,善于使用手中的匕首与燧发枪进行战斗,胜任于任何位置(2、3号位置为最优位置)。

游戏简介:

《暗黑地牢》是一款由Red Hook Studios开发的Rogue回合制角色扮演游戏,于2016年1月19日发行。

故事讲述了一名贵族领主挖掘出一个隐藏在领土中的邪恶存在,并因此引发了一连串惨剧。玩家将扮演领主的远亲,受邀前往祖先故土重振家族荣誉,收复故土,因此卷入怪异且不可名状的恐怖事件中。