《暗黑地牢》各英雄玩法技巧分享攻略
十字军
这个前排优点很多,基础伤害很高,血多,命中率高,有群攻能打2,又能减压,又能晕人(虽然不稳定),而且技能多数对异端加成在遗迹打怪基本都是碾压,唯一缺陷就是速度慢了,而且位置虽然有神圣长矛这种技能,但是被惊吓以后也很难恢复到原来的状态,必须站在前2才能发挥作用
修女
除了加血毫无存在感,奶妈就安心后排加血吧,她的加血稳定但是量少,有唯一的群加,然后有个后排晕前排1技能,不过命中坑爹,因为移动力1,而且吃位置,全职业中最怕位移,一旦被移动到前排就傻掉了
盗墓贼
闪避特别高的职业,轻松堆到70没什么问题,对位置调整有一定帮助,主要作用是晕前排和戳刺极高高暴击的减压力顺便吸引火力,带1个和3个区别挺大,更适合123号位,缺陷是伤害低而且群攻无力
强盗
脆皮,但伤害很高,适合的位置是3号位,本身伤害不高,但是配合扎营技能干净的枪打3是可以作为群攻核心的,虽然有可怕的近距离射击,但是放1号位太脆
赏金猎人
23号位,不过他因为没有群攻不太好作为输出核心,更多的作用是闪光弹的高概率晕人,能配合学者进行输出,双赏金打boss也是个不错的组合,扎营技能高概率侦查
小丑
技能暴击很高的职业,但是很脆而且伤害并不高,唯一的全队加速度和暴击精准,可以叠加3次,和唯一的群体减压力,高移动特性不怕位移,最适合的位置是34号位,扎营有很多减压技能
学者
3-4号位治疗,单体加血量大,但是数值随机而且可能流血这个有点坑,相比修女因为移动力高所以不是很怕位移,他的亮点是扎营可以给队友加
20%伤害的buff,这个配合强盗很可怕,另外有让怪物减伤25%的标记,也有目标减10%闪避让赏金加成的标记,平时没事还能用高暴击的匕首戳戳人或者用触手拉人
恶人
前排,适合位置12号,有一个打3的技能,和强盗类似,但是因为没有干净的枪,而且基础伤害也不如十字军,所以输出会略低,不过她的单体流血是很厉害的输出技能
麻风病人
用着很难受的前排,伤害最高,但是命中基础65令人无比蛋碎,技能就是打1打2和各种自身BUFF加血,相比十字军移动速度快这是个优点,前期渣后期强,使用须谨慎
瘟疫医生
战斗定位和小丑一样,34号的辅助,他的最大作用就是可以叠加2次的+25%伤害的蒸汽,以及后排晕2,还有可以解除自身和队友2人的流血和瘟疫,不过没成型以前用着很酱油。
暗黑地牢2独占多久
没有具体时间,《暗黑地牢2》的抢先体验阶段将由Epic商城独占,当正式的1.0版本上市时才登陆其他PC商城。
《暗黑地牢》是一款由Red Hook Studios开发的Rogue回合制角色扮演游戏,于2016年1月19日发行。
故事讲述了一名贵族领主挖掘出一个隐藏在领土中的邪恶存在,并因此引发了一连串惨剧。玩家将扮演领主的远亲,受邀前往祖先故土重振家族荣誉,收复故土,因此卷入怪异且不可名状的恐怖事件中。
在游戏中,玩家需要通过驿站马车进行英雄的招募以组成探险队,进行各区域任务的执行与探索。
招募后的英雄将以人物卡的形式整编为名册显示在城镇界面的右侧,通过点击人物卡可了解相应英雄的技能、属性、状态的信息,随着建筑的解锁将提高英雄名册的上限人数。进行任务组成队伍时,拖动已招募英雄进行4人小队的组成。
英雄存在决心等级,通过完成任务获得砺炼值以达成等级的提升。一个高决心等级的英雄能够更好的抵抗压力,学习高等级的技能、使用高等级的装备。
但与此同时也会拒绝参与低等级的任务。低决心等级的英雄在较高等级的区域探险中会遭遇更高的压力。
英雄存在特质,特质可分为积极与消极,随着探险也将获得更多的特质。通过疗养院可进行特质的移除或锁定。
职业介绍
英雄存在战斗技能与扎营技能,通过工会、生存大师可以查看相应的技能升级、解锁技能选项。
每个英雄在同一时间内只可以拥有4个可用的战斗技能(咒缚者除外)与扎营技能,在城镇可随时进行已学习的战斗技能与扎营技能的切换激活;在未遭遇怪物的探险路途中,则仅可进行英雄战斗技能的切换激活。
暗黑地牢全地图互动攻略
内容来自用户:真赵云
《暗黑地牢》每个副本的怪物都是不同的,下面小编就为大家带来暗黑地牢各副本怪物类型及互动道具一览,希望对各位玩家有所帮助。各副本怪物类型
Ruins 遗迹(流血抗高/瘟疫低,Boss 双低)
Unholy(包括Boss死灵法师Necromancer和先知Prophet)
死灵法师Necromance:UNHOLY/ELDRITCH
先知Prophet:UNHOLY
Warrens贫民窟(瘟疫抗高/流血低,猪王双低)
Beast(包括大小猪:Swinetaur和Swine Prince)/Eldritch(仅限Boss怪 Flesh)
Weald 旷野(瘟疫抗高/流血低,包括煮婆)
Human(煮婆Hag、巨人Unclean Giant)/Eldritch(很少)
Cove 小海湾(流血高/瘟疫低,包括两Boss)
Eldritch(大部分小怪都是,包括Boss Siren)/Unholy(只有 Drowned Crew和Drowned Anchorman)
Boss Siren是 Eldritch
Drowned Crew和Drowned Anchorman 是 Unholy
通用怪
火炬怪是 Eldritch
The Collector 是 HUMAN/ELDRITCH
上述内容可以结合英雄的良性怪癖,有针对性地组织副本小队。另外四种各加25%伤害的白色饰品也是打五级本必不可少的伤害利器。
遗迹■■■■■■ 圣水多带;草药适量;不带血清;多带钥匙
发光的祭坛: 圣水(++伤害)---100%+伤害
炼金术桌: 草药(2倍金钱/宝石)火炬 100 光亮 空手可摸
铁处女: 草药(宝藏)---20%没有40%宝藏20%
《暗黑地牢》控制流阵容解析攻略
女恶人:双晕前排1,2号位高成功率
瘟疫医生:双晕后排3.4号位高成功率
赏金:
全游戏最高成功率单体晕加打乱位置
其它英雄的控制在成功率和实用性上略弱,于是控制流首选队伍产生:
1号位:女恶人
2号位:赏金
3号位:瘟疫医生
4号位:修女(替补法师也行)
这样的队型优点在于超强的控制,适中的输出,一回合全晕对面,敌人不强的情况下女恶人可以不晕,输出,女恶人在晕过后可以使用大出血在一号位。
比暴力流更稳定,遇危险可以迅速稳定场面,使用这一队型要点在于第一时间控制住对面强大的物理输出,恐慌输出,如果被偷袭,稳定场面后修女全场抬血线。
现在流行的不点火把刷钱流更合适用控制流,因为黑天随然暴击高了,刷宝多了,但怪的攻击命中也高了,万一暴击几下被偷袭就会出意外,最好的办法就是控制住最危险的怪,输出因为暴击高也是很快的。
暗黑地牢怎么扎营 扎营方法
首先只有在规模较大的任务中才有机会可以扎营,而一般的小型任务则没有扎营的机会。
当接到的任务可以扎营之时,玩家会得到一个柴火,此时右击相应的按钮即可扎营。
注意事项:
1.中型地图的时候会给营火, 可以在房间内使用, 会给使用点数(按照你用的食物消耗量来给)。
2.用8个食物可以换12个营火技能使用点数(还会补血和减少SAN值)。
3.技能会有分群体或者自己的, 有些还会看机率, 也有些比较特别的会看有没有信仰来增加效果的...等等。
4.总而言之, 小地图是不会有营火的。
5.营火技能后期很有用。
英雄营地技能使用方法:
打开物品栏,对着木材右键即可,但扎营要先满足三个条件才行:
1、至少是“中”这种规模的地宫,才会自动给你扎营的木头。
2、在地宫中时,必须处于房间中,才能用木材扎营。
3、你的包裹里要携带至少2个食物才行(一般食物至少带12个)。