暗黑破坏神3 巫医后期问题
兄弟 我也玩的巫医 今天刚满59.
我跟你说说我自己的看法。 我直接跟你说,我们巫医单刷地狱以及后面的难度简直是自虐!哎,这一路真是被各种怪虐待过来的,噩梦的时候至少只怕一些金怪《特别是瞬移,速度快,最最怕开炮。。。》,等你到了地狱~你就知道几只普通小蝙蝠都能让你蛋疼,打蓝怪金怪更累大多数都是开炮速度超快。 技能方面:跟你说宝宝什么的直接放弃,鸡肋得不行。炸狗只是前面有用后面你根本别想着能有多少输出,有人说上符文用狗吸血,这太不实际,怪一招把狗秒了它能帮你吸收多少。反正宝宝都放弃没用。 还有很多技能都很让人蛋疼,我不多说了因为接下来话多。
我说下我自己的看法和技能。等下说下我的打法和装备问题
1.鼠标左键:火焰炸弹 符文:弹跳火骨
这个技能我没用后面出的符文。用这个符文它会弹三下 每一下都会对怪有伤害 主要是距离够远。后面那个火池符文我没用 丢出去确实是个火池 但是我发现砸到怪得伤害太低,最多就是不断喷发对怪伤害但是后面的怪这样很累。其他的几个符文不多说 个人觉得得瑟。
2.鼠标右键:突尸横冲 符文:僵尸熊
这个技能噩梦的时候我其实没用,因为感觉距离太近 前面我用的是酸雨符文加的是泥怪或者酸雨地面持久。但是后面你会发现酸雨的输出慢慢跟不上了。用这个突尸横冲技能 主要是因为后面出了这个 僵尸熊的符文 后面这个输出还行,我以前嫌这技能冲的不远,但是地狱被各种怪追的时候我发现我喜欢这个。{主要是配合后面的技能}
3.数字1键:恐吓 符文:增加护甲
这个技能加这个符文我觉得最有用,首先假如你被包围没血的时候 用这个瞬间除了吓跑敌人 没吓跑你至少也许还能抗 因为它能让你的护甲值翻一倍 缺点就是持续时间短 但是有时候还是能救命。
4.数字2键:灵魂收割 符文:获得生命值
这个技能加这个符文我个人觉得很有用。这个技能碰怪越多你符文帮你吸得的血量就越高{经常被怪围没血的时候一口把自己奶满},同时技能本身提高你的伤害!怪多了吸能翻一倍多,我现在攻击只有3900多,一吸能把提到接近7000.同样这个也有持续时间 但是比上面那个额增加护甲的时间久很不错的!。
5.数字3键:灵行术 符文:这个要看你自己怎么想了。 {我因为用突尸横冲那技能很耗蓝 所以我用的回蓝符文 ,逃跑的时候回蓝有时候对后面放招}
没这招 巫医那真是自虐了。。其他不多说 这是逃命的{废话了}
6.数字4键:这个位置我一般是看我接下来是做上面定的~ 有时候我用的是妖术,混乱,亡者之壁,大巫毒仪式,符文天降尸雨的亡者之握,我都有换着用,比如说我在打任务裤肋这种人形怪能被妖术变成鸡的时候我用的就是妖术,打群怪不能用这招,要不就太鸡肋了
被动技能用这三个,一个是减少怪伤 还有增加自己对怪得伤害 特别要说这个被动:灵魂归体
这个真是逃命必备,效果就不说了,你仔细看看上面的技能解释就知道。哎 感觉悲催得很我们巫医一天都要逃命。。。
打法和装备:前期我还堆点魔法装备获取率,还使劲堆智力伤害,现在后面其实我们巫医,我自己感觉最最主要是 堆防堆血,其次伤害还有最好还有移动速度,其实伤害低了,攻击速度高一样,但是攻击速度高的装备拍卖行都普遍的贵。我现在的装备都还有40级的{穷苦的人啊 T T}
遇到群怪的时候我喜欢这样打,打怪的时候我一般是看到群怪才去。金怪蓝怪我也一样这样 我个人不怕死,我喜欢把他们引密集然后,怪跟在我屁股后面,我直接用零行怪会去打原地的影子我往后走到怪中间 用灵魂收割,然后马上狂点鼠标右键的 突尸横冲 符文僵尸熊这个技能。我这个输出打地狱一般的群怪可以秒。这是我打普通群怪的方法 蓝怪金怪除外。
如果是金怪蓝怪我用僵尸熊用到用不起的同时,用恐吓把怪吓开,就算没吓到突然过来的怪我也不怕反正还有被动技能灵魂归体。等他们再靠过来的时候我又用灵行 过去一口把血回满然后继续这样。 当然说着轻松还是要看实际情况的 反正我这人是不怕死。我个人觉得效果不错。
这些都是我自己的看法和打法 个人觉得巫医是个比较悲剧的职业。我原以为是召唤系的 那知道召唤的全是鸡肋 反而搞得像玩魔法的。但是输出又没魔法师高。但同时我们又没武僧和野蛮人抗。哎 我准备换个角色玩玩了。打起来感觉累 不知道后面暴雪会不会改改。
我一说就止不住了。。。。
暗黑破坏神3 普通难度打完了会怎么样?
打完普通难度打噩梦。之后是地狱和炼狱。
因为暗黑系列游戏剧情一直都是次要地位,最大的乐趣是用各种技能虐怪,以及收集装备。而每个难度的游戏体验是完全不同的。暴雪的人说过:“普通难度非常简单,老奶奶都可以打过,而炼狱模式,承诺你们会死的妈妈都不认得的。”
另外,每个难度也有等级要求,比如噩梦难度要30级以上才能进,不过按正常流程,通了普通肯定30级以上了。难度越高,怪的等级也越高,相应的你得到的装备也越好,比如等级需求60的装备,基本只能在炼狱才能打到。
大致的感觉是,普通难度非常简单,可以手离键盘,无脑操作。。噩梦则需要开始跑位,风筝等基本技巧了。地狱就会很容易挂,需要经常使用各种保命技能,比如巫医的灵魂步。而到炼狱,不仅比地狱还难很多倍,而且每一幕都会再增加一个难度层次。
很多玩家都打不过炼狱第二幕,灭的死去活来。野外碰到的随机蓝怪和金怪是暗黑3的主要难点,他们会有随机属性。普通难度只有1个,噩梦2个,地狱3个,炼狱4个。炼狱你碰到比如监禁,炮轰,特别快速,瞬移这样的组合,远程职业就非常容易挂。
而近战碰到比如带电,吸血,瘟疫,熔火之类的也非常头疼。可以说炼狱才是暗黑3真正的挑战的开始。。前面只不过是一个熟悉游戏和积累的过程。
扩展资料
游戏模式
游戏难度
在2.0版本(及之后),暗黑3采取了全新的“动态难度”系统,有5种难度,它们分别是:普通,困难,高手,大师,痛苦(1-6)。玩家们可以在游戏开始选择难度,而游戏中的怪物等级会完全匹配玩家等级,在多人游戏中则会取队伍队长的等级。
怪物等级远高于或低于玩家等级的情况将不可能再出现。玩家们也不用再去打通一遍剧情模式,而可以选择自己喜欢的难度进行游戏。在新的难度设定中,不同的难度对怪物的基础血量和伤害有加成,同样地,对玩家的奖励也有显著提高。主机版的难度设定跟现在2.0版本的难度设定类似。
炼狱装置
炼狱装置是一个允许60级玩家与避难所最邪恶的一些首领的“超级”版本作战的设备。击败这些首领所获得的奖励很丰厚,但是难度也相当大。
制作炼狱装置玩家需要收集3把钥匙和1个配方来制作炼狱装置,之后要前往第一幕的新崔斯特姆处,一座名为“异教徒住所”(The Heretic Abode)的房间内启动传送门,进入异世界和超级首领战斗。
炼狱装置只能使用一次,如果要再次使用需要重新收集三把钥匙制作(配方只需学习一次),玩家必须在拥有五层奈非天勇气时才可能获得钥匙掉落。怪物强度10下拥有五层奈非天勇气时,钥匙掉落率为100%。超级首领会掉落大量优秀的战利品,以及可以合成地狱火戒指的组件。 [28]
冒险模式
当击败剧情模式所有章节的 Boss 时,便可开启冒险模式。在这个模式中,所有的章节场景和小站都将解锁,也无需参与剧情和故事任务内容。在冒险模式中,玩家将获得剧情模式中从未有过的任务目标,例如赏金任务和奈非天秘境。
要开启冒险模式,需要从主菜单中选择“游戏设定”,之后选择“冒险模式”后开始游戏。当进入冒险模式之后,玩家即可按下M键(PC版),或方向键的↓键(主机版)开启世界地图,选择想要前往的章节地区和场景的小站即可。在冒险模式下无需重新开启游戏即可访问不同章节的场景。
参考资料来源:
百度百科-暗黑破坏神3
暗黑破坏神3我从普通难度开始,挨个难度打通到t1,...
你普通难度开始 升级很慢的
困难到第四章完结 才60多点 还是一个图不漏
暗黑3巫医现版本最不容易死,操作最简单的职业是什...
暗黑3你再硬高层也只是保证不被秒 想站着不动是不可能的- -
但是宠物流的AOE能力很残疾 高层AOE乏力 需要通过搭配和技能来缓解
暗黑3巫医前期怎么冲级
那么,如果你有队伍的话,可以直接进秘境升级。升级顺便刷材料。选择秘境的原因是2.3里取消了小秘境石,可以直接进去刷了,新号无压力。装备好可以开困难到大师难度,单人只能开普通到专家。由于2.3里统一了制造材料,因此秘境能提供比冒险模式多的多的材料。此外,无论是单刷还是组队,都不考虑悬赏任务。即便你们刷的很快,也无法在升级时刷T6什么的。而且不到T7,悬赏任务宝箱奖励也不满,根本上来看效率并不高。
同理,卡奈魔盒在满级前也不必入手,因为主要功能所需材料难入手。
4人组队,大师难度,1-70级,只需要3个多小时。
另外,在20多级后,可以跑掉剧情模式里的骷髅王,必出李奥瑞克的王冠,然后插上你最高级的红宝石,有很不错的经验加成。