幕府将军2武家崛起幕和武士之殇怎么玩
安装游戏本体Total War: SHOGUN 2,
安装游戏扩展包,Total War Saga: FALL OF THE SAMURAI 和 Total War: SHOGUN 2 - Rise of the Samurai Campaign。
运行游戏,新建战役中选择武家崛起或武士之殇即可.
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幕府将军2武士之殇的一些问题
1.同一个单位是绝对不可能误伤到自己的,只可能误伤旁边的友军单位,这一点骑马卡宾枪就是例子。
2.武士之殇的海战,理论上确实应该开一炮换一面,这样伤害最大化,除非装弹用时小于掉头用时。不过很多人并没有熟练掌握海战战法和舰队队列变换,不知道如何在接战后边开炮边抢占T头,手残还是安心用一面好了。
3.政体只影响政体特有单位,比如共和国卫队和将军卫队,家族特色兵始终都能招募,家族卫队本来就是额外的付费dlc项目,世嘉没胆色乱砍。
4.火枪骑兵一直都是齐射的,至少在纵深排数不多的情况下,都是全体射击的。
5.如果属国的政体和自己一样,绝不可能叛变,除非你自己又换了政体。如果蜀国政体不同,那么背叛是注定发生的,区别只是早晚而已。
6.天守攻防战没有遇到过强制不逃的兵,因为游戏机制上做不到这一点。即使是所谓的不逃mod,也只是调高了单位的士气值,让单位在全部阵亡前士气值都大于逃跑的阈值而已。实在不行就轰开城门,直接进去拼刺刀。不过攻击战很无聊,我一般是自动。
2.武士之殇的海战,理论上确实应该开一炮换一面,这样伤害最大化,除非装弹用时小于掉头用时。不过很多人并没有熟练掌握海战战法和舰队队列变换,不知道如何在接战后边开炮边抢占T头,手残还是安心用一面好了。
3.政体只影响政体特有单位,比如共和国卫队和将军卫队,家族特色兵始终都能招募,家族卫队本来就是额外的付费dlc项目,世嘉没胆色乱砍。
4.火枪骑兵一直都是齐射的,至少在纵深排数不多的情况下,都是全体射击的。
5.如果属国的政体和自己一样,绝不可能叛变,除非你自己又换了政体。如果蜀国政体不同,那么背叛是注定发生的,区别只是早晚而已。
6.天守攻防战没有遇到过强制不逃的兵,因为游戏机制上做不到这一点。即使是所谓的不逃mod,也只是调高了单位的士气值,让单位在全部阵亡前士气值都大于逃跑的阈值而已。实在不行就轰开城门,直接进去拼刺刀。不过攻击战很无聊,我一般是自动。
幕府将军2武士之殇近战兵种还有用吗
有用,前期火枪还很弱自带征募的火枪很差,还需要近战配合打,而且你这套搭配你能用的时间越长留给你后方经济越好。我就是用这套打法抗后期直接训练一直精锐火枪+大炮+冲锋枪部队。
后期你火枪部队完全成型后可以全远程,跪式射击和火力压制加上大炮的支援完全可以吧对方打的连骑兵都无法近身。
阵法虐电脑基本不用,部队中间2-4挺冲锋枪、两侧各4只火枪队,背后6门大炮基本碾压了。只要看对方进入冲锋枪范围后开启火力覆盖基本没什么部队能冲到面前,两侧火枪队有骑兵侧面突袭就打侧面没有就对着正面压制!这种打法就是你要在对方进入范围后很快吧冲锋枪开启火力覆盖,如果开慢还是有可能被高经验的老骑兵冲进来,虽然问题不大还是会赢不过冲锋枪部队太脆了很容易被灭掉。而且冲锋枪部队前面不能有近战那东西开了之后无视敌我扫射很容易把自己部队近战扫死。
后期你火枪部队完全成型后可以全远程,跪式射击和火力压制加上大炮的支援完全可以吧对方打的连骑兵都无法近身。
阵法虐电脑基本不用,部队中间2-4挺冲锋枪、两侧各4只火枪队,背后6门大炮基本碾压了。只要看对方进入冲锋枪范围后开启火力覆盖基本没什么部队能冲到面前,两侧火枪队有骑兵侧面突袭就打侧面没有就对着正面压制!这种打法就是你要在对方进入范围后很快吧冲锋枪开启火力覆盖,如果开慢还是有可能被高经验的老骑兵冲进来,虽然问题不大还是会赢不过冲锋枪部队太脆了很容易被灭掉。而且冲锋枪部队前面不能有近战那东西开了之后无视敌我扫射很容易把自己部队近战扫死。
幕府将军2全面战争和幕府将军2武士之殇区别在那里
《全面战争:幕府将军2》(Total War: Shogun 2 )是一款由The Creative Assembly开发,并由世嘉发行的游戏,属《全面战争》系列的一部分,是《幕府将军:全面战争》的续作,背景设定在16世纪的日本。
《幕府将军2:武家之殇》是一款由SEGA发行的战略类(SLG)游戏,也是《全面战争:幕府将军2》的资料片。
《幕府将军:全面战争》是全面战争系列游戏的第一代,是全面战争系列的开山鼻祖,初步奠定了全面战争系列的规格和框架,具有举足轻重的地位。
之后的系列作品《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪II:全面战争》、《帝国:全面战争》,都在幕府的基础上建立并且将这种风格发扬光大。
扩展资料
《全面战争:幕府将军2》首度强调多人联机模式,最多支持8人联机,玩家可以使用自定义的人物、自定义的势力,每个玩家的人物形象都是不同的,且在网战上所获得的经验值,可以为自己的角色升级。
单人游戏模式则提供了十个势力使用,每一方都有自己的优势以及劣势,有些势力孤悬海外,有些势力则大小战争不断,靠着家族武士维持局面,玩家则扮演一方势力的大名,透过战争、外交、暗杀等逐步的统一日本。
参考资料来源:百度百科-幕府将军2全面战争
幕府将军2全面战争和武士之殇哪个更好一点
不好意思,哥们儿,和我一样。得重新下,所有兵种,地图,配置要求,连错误报告都是不一样的了,哎,悲催啊,还是慢慢下吧,先不急,完美补丁和汉化都还没出来的呢,等出来了我们就差不多下好了吧。。。。