刚玩了极品飞车5,才知道什么叫画面好
极品飞车5好玩吗?
谁晓得极品飞车5-1-0与极品飞车9的区别(最好详细些)
极品飞车哪个最经典
城市 公路赛 没有地图没有警察 画面一般 没有改装
和1一样 不过画面好了一点 有个隐藏关 没有改装
画面更好了 加入黑夜 也是城市 没有改装
也是城市 没有警察 没有改装
加入车内视角 乡村多没有警察 没有改装
热力追踪1,第一部加入警察 而且车物理比较逼真的一作,上手比较困难 没有改装
第一部有开放地图,不过地图较小,全部为黑夜 第一次加入改装
7的基础上改进,地图更大更开放,画面更好,也全部为黑夜 可以改装
最经典一作 有城市 开放地图 警察 白天。山区较少 可以改装
继承8的一作,全部黑夜,主打漂移,大部分在山区 也有城市。有警察和争地盘系统 可以改装
第一次尝试职业赛,职业接头结合。在赛道上,没有警察 可以改装 从这部开始,因为职业化的原因,改装系统变得相对复杂。不过这部还是街头风格比较多,相比13和15难度低很多
尝试继承9的一作,要素一样 不过手感略飘,画面略奇怪 可以改装
shift,第一次正式职业赛,方向盘玩很舒服,各种要素和职业赛一样 可以改装
热力追踪2,继,6的一作,有警察,多为野外,有自由地图 不过自由地图不能触发比赛,只是用来跑跑 可以扮演警察和车手,这部向火爆狂飙系列学习 没有改装
shift2,继承13的职业赛第二部,加入黑夜和头盔视角等,操作真实性加强,画面相比
比较有争议的一部,操作与前15部都不太一样,画面不错,升级后可以解锁30帧锁帧。有警察和野外,不过流程过短,自由度过低 没有改装 只能选颜色烤漆和外观套件
继承14的画面 和9一样取名most wanted,继承很多9的元素 城市中 有警察 改装是通过比赛得到性能套件,外观套件不能改,开车通过加油站随机换颜色。车辆隐藏在城市中,找到就可以开,还有经验值系统
和17类似,开放地图,有警察,可以扮演警察和车手。路上遇到都可以比赛,通过一定方法可以解锁30帧,可以改装,多为野外,最近的极品中要素比较全的一部
经典相对于某个时代的
比如极品2,当年机房都玩这个,有个隐藏关有恐龙和飞碟的,可以分屏对战,而且可以通过调秘籍开石头和木头 非常欢乐。
5的车内视角相当之震撼,对于国内车没有普及的时候,玩这个特别享受。
7第一次加入氮气,而且街头赛简直炫酷到了极点,九几年那个年代完全被这种炫酷的游戏震撼了。
9阳光下的街头赛,各种要素都很平衡,气氛渲染非常好,一改几前作的压抑,变得更激动更享受,也是公认的历代最经典,现在还有很多人玩。问老玩家基本都会说这部最经典。
11画面一下子从ps2级别变到照片级别,当年游戏还没出就和朋友一遍遍的看预告片和截图,感叹这么牛的画面,简直闪瞎了。而且刚出时候周围没有一个机器可以全开特效的,只能再一遍遍看视频。
13喜欢职业赛的人终于找到对胃口的极品了,终于不用躲警察担惊受怕了,不用刷存在感满街撞车了。之后15出了还有人和13比。至今我还在玩。
14刚出的时候骂声一片,不过出到17的时候越来越多的人说14经典。简单粗暴的比赛舍去了一切不必要元素,就是撞和超越,非常爽快。其实当年我也非常喜欢,虽然变化大,可是玩游戏不就是为了高兴吗
18这个可以说是集大成之作,就看之后的作品有没有突破了,负面评价比较少。
极品飞车5有什么秘籍?
开头正常比赛,过第一个五角星关,不用买车,第二大关开始可以赢一辆GTO,
马上改装成直线加速车,这可是赚钱的机器。
回到第一大关开里面的直线加速,一般1/4成绩在10秒,1/2成绩在16秒,分数轻松
到11000,多破几次记录,10次以后后面的直线加速关会解开,一关6个直线加速。
好了,不停刷这关,一次5w,还有两次升车机会,出来基本是4级件,运气好可以弄到购车卡。刷起来速度也快。
游侠会员:sonicguo<原创> 对于直线赛又几点要说:
1、最重要的不是速度快,而是电脑要求达到的速度和你实际能达到的速度差距多大,赢来的GTO不作升级1/4标准是14秒多,实际能开到10秒,电脑计算的分数也高。
2、引擎和强制进风系统千万别升,对成绩贡献不大,却大大拉高电脑的标准成绩。
3、键盘、手柄们就不要追求 完美烧胎了,控制在不可思议就可以了。
4、调较方面,个人调的不多,基本悬挂只调高胎压,调低车身,齿轮比方面1档从50%起步,4档开始调到最高,氮气喷射压力调低,争取加速的时间长一点。
5、对于液氮加速的时机,这个和液氮的等级关系很大,我自己用4级氮(第一次抽奖得到的),1/4 2档就可以喷氮,基本能坚持到5档挂完,成绩瞬间飙升1秒。1/2可以够碰两次,基本2档开始不停喷。
好了,攒钱买车吧,理论上买了好车可以先改装成直线加速车,来这一版骗4级件。(我还没来得及试)