NBA 2K10生涯模式里如何打开战术线路显示图
打开战术线路示意图:在主菜单-OPTIONS-COACHING-Playvision(是否显示战术路线) 设置为Show all 打开战术名称显示:主菜单-OPTIONS-COACHING-Playcall Messages(战术名称是否显示在屏幕上) 设置为Show all 追问: 在生涯模式比赛中怎么打开啊??看不到哎。。 我选过这个 回答: 这样设置应该能看到战士示意图了 建议再设置下试试
NBA2K10怎样使用战术呢?具体怎么操作?
首先说下键位,最重要的是在my controller中的control setup里的最后一项on-the-fly-coaching设置个键,我用的是键盘,设置的是left shift键。这个就是战术呼叫了,(貌似防守时呼叫不了)。还有一个必须做的,在比赛中,在coaching中的coach settings中play vision设置成show all(这项就可以看到电脑控卫呼叫的战术路线了,战术名称在屏幕右上角提示),playcall messages设置成show all,offense playcalling设置成manual(手动)。 在比赛中,只有球在玩家手里的时候才能呼叫战术。 呼叫出的战术菜单在屏幕右下角,每页四项,分为六大类(quick(什么位置的都可以用的)\PG\SG\SF\PF\C)除了quick外,其他的跑位示意可在coaching中的playbooks中看到。A、B、C、D四个战术的调出,根据你的键盘设置点选,即pass,crossover,spin,shoot四个键。 关于四个quick战术的说明,很有用的,也是最常用的 A、quick pick&roll 中锋上前挡拆 这个在魔术相当好用,Howard上前档了后,他一反跑,你就可以空中接力了,成功率相当高,Howard的扣篮弹跳,那是相当......这个最好在弧顶运用补充下,空配是靠打加传球键。 B、quick isolation 其他人拉开单打,最好在45度角运用,我用的是PG,有时候会客串SG用这个就可以晃开防守扣篮了。这就看能力值了,运动型的好。 C、quick post up 低位单打,最好在篮下两侧 D、quick screen 附近的人上前挡人掩护,一半是pf上前。 其他位置的战术在战术菜单中用LF2、RF2换选,也是根据你键盘的相应设置。即Clutch(靠打键)、Turbo(加速键)。呼叫出后要根据线路跑位、传球,要准确及时,否则战术失败。 2K10战术翻译: http://zhidao.baidu.com/question/126123341.html
NBA2k10键盘操作技巧详解(如各种背打,过人突破,...
1、在持球移动的过程中迅速的连按两下5号键,那么人物会双脚会向篮筐放向大步跳跃过去,作用于一些后卫级前锋的突破作用,如果在原地按两下这个键,那么持球的球员,会在原地将球高举晃开防守队员得干扰,从而可以进行准确的传球以一些C和前锋的篮下单打作用。
2、小键盘的加速键。按住它那么是加速,这个我也就不废话了,作用于灌篮及突破,还有一些持球的动作。首先在持球时原地按两下加速键那么就是球员换手持球,比如左手换右手,右手换左手。(这个主要看自己突破想突破的方向和作用。)
3、在移动中连续按两下加速键的话那么球员会做出突破的起始动作(这个首先要看你的人物属性了,如果是MP模式下的话,最开始创建的人物一般都做不出这动作,貌似后卫都做不出。要做出这个动作以及后面的接连突破晃人动作,那么首先你球员的控球能力一定要高,也就是正反手持球能力。
4、空接的施展于呼叫,如果是你持球的话,那么按住shift(上档键)在确定篮筐附近有球员的话,那么在按一下空格键那么就会将篮球抛向篮筐,而靠近篮筐的队员会同时自动过来接球扣篮或上篮(最好在篮下无防守球员或防守球员个子较小的情况下施展,否者很容易出现篮球被断,电脑就这一点智商高。)
5、而呼叫空接的话,按住加速键向篮筐移动的同时按一下篮板键(转身键)小键盘的小数点,那么你的人物会自动接球扣篮或上蓝。后卫的虚晃过人,以及脚裸破坏者,于C和大前锋的梦幻脚步。
6、灌篮与急停跳投,在加速(无人防守或防守队员里蓝框太近的情况下)按一下任意投篮键那么就会出现灌篮了。如果灌不出哪么就是你的能力值不够。于身高有没有关系我就不知道了,我建过最小的控卫也是6.3的。
7、在灌篮的起跳后你可以再按一下投篮键那么就会由灌篮变成上篮当然感觉还是不错的(如果你在比赛中快攻中无人防守的时候可以玩玩,有人防守的话进球率就会有所下降。)
8、急停跳投,这招我用的不多,也不是很确定的用的是否正确。我个人的使用是,在加速的时候然后在按一下加速键,然后松开所有键按投篮。感觉有急停跳投的意思,不过我感觉应该还有更正规更华丽的急停跳投。
9、华丽的上篮方式:就是当前方无防守队员的时候,或者你有把握强行上篮成功的话,在加速奔跑的过程中迅速的点两下转身过人键(篮板键,小数点)那么会出现人物设置中的一个篮球倒手动作,这动作华丽而实用。
扩展资料:
NBA2k10小键盘操作作用与技巧:
1、投篮键有5个,分别是小键盘的24568.(在防守中5是抢断,4是干扰,其他键可以进行贴身紧防)Shift(上档键)是靠打键同时也是卡位键。持球的时候连续按两下货多下会出现换手持球。花式玩球的动作。
2、小键盘的回车键 是加速,这个键的功能很多,突破,急停,灌篮等操作都需要这个键来完成。小键盘上的数字0键时运球键,也是挡拆键(想完成过人突破,脚裸破坏者,大梦脚步等的必备键。另外还是一些战术功能键。
3、小键盘的小数点键。 持球的时候是转身键,无球的时候是要球键,篮板键。当然还有一些其他功能下面会继续说。空格键,这个键是传球键,已经菜单画面的功能确定键,还有一些战术指导也需要此键
4、小键盘上的加号(+)键,是精准传球的开启键。同时也有可能是一些战术执行的确认件。四个方向键的功能。在MP中比赛模式下,方向键右是开启战术面板。而其他的几个键分别具有转换各个视角的作用。可以尝试自己的喜欢的视角。
5、【键和】键以及>键 键盘上的这三个键也就是括号键和大于键这三个键分别的作用是用于录像回放中所用,【键时快退键,】键是快进键,而>键时播放及暂停键。
5、各个投篮键的作用,2468这4个是方向投篮键,主要作用与投篮的某些姿势与灌篮的姿势,我就不做详细的说明大家自己在游戏中自己体会。5字投篮键的功能与上面的功能是一样的,不过它还有一个作用,那就是垫步。
6、小键盘5是抢断,4是投篮干扰。上档键是补防,防守球员靠近进攻队员的话按其他的几个投篮键或补防键,那么是绕前防守,当然有时候不用按球员也会自动贴身防守。小键盘的0键时挡拆键。可以制造对方球员进攻犯规。
参考资料:百度百科-nba2k10
nba2k9和nba2k10有什么分别?
2K10的10种优点: 1、攻防两端比2K9真实多了 动作很自然 舒展 和看NBA比赛感觉很相似 2、音乐。这一代的音乐太好听了。有时就停在选队画面听音乐。回放也还不错。以前只有扣篮和空接给个回放都看烦了 这次可以看下空中动作了 3、体力条,注意不是耐力条,这和加速键有关,不要像以前那样一直按着加速键,体力很快消耗完,要放开加速才能慢慢恢复。这个改动不错,对战的时候不像有些疯子一样按着加速追着你。 4、战术更丰富。2K9只能设置8个战术在快速呼叫键上面。K10的常用8个键设置还可以用,增加了LB和RB选择对应为5个位置设计的20套战术,就是呼叫战术后再按LB或RB,再按4个操作键呼叫出来。战术更明了,也更好用就是呼叫的时候麻烦点,需要多按1-2个键才可以。战术不在只由PG发起,也有为其他位置发起进攻设计的战术。 5、加强断球。不是说断球很牛B,只是让你明白传球不再是两点一线的了。如果中间有人或者旁边有协防,很容易被干扰或者断下。乱传球的话会被断到没脾气。甚至像真实比赛那样,协防的不到位置会伸出一脚来干扰,结果被判脚踢球,一切真实很多。 6.增加视野这个概念。在2K9里面被包夹后,很轻松的把球传出来甚至传给身后的人,看都不用看。2K10里面被包夹后想传给身后你看不到的队友不是一件容易的事,常会传错方向直接传到场外去,或砸到其他球员身上弹走。快攻中如果位置挡住视野,也很容易传球传歪,然后前场球员再去补救。反正不像以前那样两点一线的传球就对了。 7、增加绕前防守,2K9里面姚明就是无解男,用指定控制让他穿到内线接球之后命中率超高。2K10的姚明仍然很无解,但绕前防守让他在接球上有一定困难,也可以手动操作绕前,就是防守无球队员时用以前的锁定防守键,就会死缠在他身前了。 8、自由打法,无球队员跑动比2K9聪明些了。虽然比起LIVE 2010的无球跑动要差点,但比2K9的进步多了,无球队员经常能跑出空位来等待你的传球。 9、2K10感觉超级明星的作用确实比起2K9在某种程度上是被削弱了一些,加速要有一个起步过程,不再像2K9里面那样一按R就飞奔起来而且感觉想LBJ这样级别的超人持球跑动速度好像变慢了。不过数据上超级明星还是有很大优势的。 10、这次的2K10的球场气氛真的做得很不错,除了开场时的一些主要球星的“表演”,还有比赛中,球员接到球开始出手的一刹那,球迷会随着投进和投失由欢呼变成叹气等。还有当你带球被断,场边飚出一声“这是什么”,持球停留内线太久的时候,“快出去”的声音也随之而来,很真实 2K10的10种缺点: 1、球员的脸越做越不像了,比2k9的还要差,连代言的科比的脸都做得跟马脸似的,可以想象其他球员的样子了,还是要等玩家的脸补啊 2、电脑空位 干拔 干扰投篮 命中率太高 更离谱的全场结束有全中的 3、今年状元格里芬的扣篮指数居然才58 另外2K有两个小小的疏忽 自由球员里贾斯丁威廉 姆斯用的是JAMES WHITE的照片 今夏刚加盟灰熊的史蒂文亨特用的照片也不是本人的 4、应该说,更新之前比赛的真实性,平衡性我是非常不满的。更新之后我还是觉得问题很多SS难度下,玩了几场电脑要嘛输的很惨,要嘛大比分赢球,赢球的时候怎么投怎么有,内线外线全面开花,正常比赛不下5个alleyoop,往内线传球怎么传怎么有。输的时候,怎么投怎么不进,alleyoop怎么扔怎么被断,内线 出手不是砸框就是被盖,我很郁闷怎么差那么多 5、还是AI问题。当比赛进入后半段如果比分咬的比较紧(实际上我就一次在第四节和对手分差在3分以后),防守强度加大对方的PG就傻了,后场半天过不来,只能勉强往前甩,然后出界,不然就是挤过中场线以后又潇洒的做一个后撤步然后被吹回场。。。。 6、正式进入球队训练营以后无法调整视角,只有垂直的视角,这个是设计的遗漏?难度无法调节,时间无法调节,slider无法调节——那样的难度实在没有挑战性,打了几场得分都是30+的,真搞不懂这个明显的问题2K没想到?.队友实在不聪明,下快攻明明能传了硬要多带几步多绕几圈才传,机会都没了 数据定的太死。打个比方,建一个7尺2的C,如果类型不是扣篮型的,那么除非你把他练上来了,不然你想扣篮》?没门!明明掂一下脚尖就能扣篮的却硬要投进去 7、2k10的王朝模式和生涯模式存在BUG,即若你将比赛时间调短后,其他球队数据还是按12分钟出的,这意味着若你玩生涯模式,你将以比如5分钟的数据,和别的球员12分钟数据比。 8、街球模式还是没有难度设置一个街球场地倒是变成了3个3分球打铁弹到篮板上檐出界的几率还是不低,这次甚至球根本没沾到篮架子就out of bound 新发现一个(不知2K9有没有这问题, 没注意)两队拥有同一个球员时, 其中一个那名球员刚进球, 镜头会给坐在对方替补席上的另一个那名球员特写 而且几乎每次都是 9、再说说投篮姿势,麦蒂那叫一个丑,roy也不行,个人感觉很像的有nash,anthony,kobe,gasol,Garrnet.个人感觉电脑攻防还算合理,不像2k9湖人队fisher拿最多出手权。 10、mp模式中的任务系统,确实是一大败笔。打比赛就像做任务,完全为了任务打比赛,失去了比赛的意义。就像某位筒子说的,不管球队死活,先把任务pass再说,实际上已经失去竞技游戏和多人篮球的意义。 总体来说 2k今年比较赶时间,貌似一直都没停下来.所以2k10现在还是存在一些问题了,但是现在玩起来已经是很好的佳作了,等2k慢慢放出修改补丁就转变为神作了.现在认为2k10的不好,我建议再多玩玩吧, 不要还没有真正上手就开始说这个不好,那个不好,可能2k9给我们的感觉比较深,但是2k10绝对是值得一玩的好游戏,可以说很棒.就这么多了.等正版送到玩起来有明显区别会再做个评测的. 追问: 其实我是在玩2k9中,但我想2k10好像更好,所以问问大家意见,但发现也不是很好,等待2k10的补丁会令2k10变得更好吧
nba2k10键盘按键
2k的键位设置比nbalive复杂的多,这是我从网上给你找的,你试试合不合手。
Pause 游戏暂停 推荐键位:ENTER
Timeout 比赛暂停/故意犯规 推荐键位:Tab
Post up 护球/靠打 推荐键位:左Shift
Sprint 加速 推荐键位:W
Coaching Heat cheak最新资讯(场上球员得分与命中率) 推荐键位:1
Coaching Plays 更换战术 推荐键位:2
Coaching Setting 比赛设定 推荐键位:3
Coaching Subs 换人 推荐键位:4
Up 上 推荐键位:键盘上
Down 下 推荐键位:键盘下
Left 左 推荐键位:键盘左
Right 右 推荐键位:键盘右
Shot Stick Up 摇杆上 推荐键位:
Shot Stick Down 摇杆下 推荐键位:
Shot Stick Left 摇杆左 推荐键位:
Shot Stick Right 摇杆右 推荐键位:
Dual Player Control 呼唤二人进攻战术 推荐键位:F
Icon Pass 定位传球/定位换人(配合下面四键) 推荐键位:Q
Pass 切换球员/传球 推荐键位:S
Crossover 胯下运球 推荐键位:E
Shoot 投篮 推荐键位:D
Spin 盖帽/抢篮板 推荐键位:A