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星际 星际一种新战术

2022-06-01 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

星际争霸战术

楼主玩的是星际1吗?推荐一个网址,菜鸟专用http://www.ggglx.com/htmlpage/webPage/ebook090214.htm,下载星际蓝皮书,里面各种战术都有讲,但只是大体思路,细节讲得比较少,但是星际这种即时战略不就是要随机应变吗,我也下载了这本书,感觉很好用,楼主可以多多练习,祝楼主游戏愉快。

星际都有什么战术流派?

protoss宇宙天空流 nal_ra发扬广大的vs zerg的战术,或许来源于岛战的灵感,海盗配合空投金甲强攻zerg矿区。bisu流   bisu成名招数,vs zerg时海盗+隐刀为特征,多类型,多方位,小代价,骚扰牵制,限制对手扩张,后方全力运营的战略。金甲慢爬流 2vr出金甲,不出或很少出运输机,打速攻防zerg地面很无敌,适用于近点pvz。best流   又叫无脑暴兵流,pvt 农民控制在矿属1.5倍左右,然后在最短时间内达到200人口的战术,有近7队的兵。 zerg4(5)D 一开始不造农民(只造一个农民),200矿放血池的急速出狗偷袭战术。拖把流   sAviOr的绝技,vst时双矿飞龙科技开局,利用飞龙,狗的高机动和lurker近可能延缓t的推出/推进,科技和经济成型时反攻。 orion流 ZvP三矿5基地爆刺蛇rush的战术,中期可转飞龙或者Lurker,视P兵种情况而定。慢投    未升级速度的overlord空投战术,空投兵种一般为lurker或刺蛇出其不意,zergling辅助。 terran8bb     针对z双矿开局的真空期,带scv修地堡rush。tank rush  速出坦克针对z双矿科技开局的真空期。火花战术  单基地枪兵护士打双矿科技开局z的真空期。sk     vs zerg时不出坦克,用机枪兵,护士和科技球的高机动性消耗zerg的兵力。半sk    sk战术的改良或者说是理念上的妥协,少量坦克防守基地,sk部队扫荡。机械化   用坦克场中的兵种对抗p,tvp革命的思想。半机械化  tvp中是指初中期放弃雷车+坦克组合,使用mm+坦克组合直接rush掉对手或是把对手封锁。是一种十分复古的战术。由于p出大量龙骑士针对坦克和雷车组合,或是压制skt1开局,或是贪婪的扩张,重新焕发了青春。tvz中是指中期mm+坦克+科技球推出。常规战术。暴力推经  tvz时中期面对lurker海不出科技球,依靠大量坦克和mm,利用雷达推进。stk1开局  stk1战队发明的tvp开局,1坦克,一升级埋雷雷车,6机枪兵,scv推出。既能压制p速扩张/科技,又能迅速扩张。时十分稳妥的开局。猛虎式打法  nada发明,tvp中雷车配合装载坦克的运输机利用高机动力牵制/骚扰。坦克红警流  纯坦克兵种,平推,由于红警只有坦克,故得名。人族空中推进 利用崎岖的地形,在对手基地附近高地旁建立tank+bt+vulture阵地,利用运输机将部队投到高地上推进lt(Lost Temple)上的无耻战术。空地一体化  tvt中矩阵空投+地面推进,破坦克阵专用 极高难度技巧 nada/xellos的tvt中常见。

星际争霸1虫族各种战术

小狗
  小狗是虫族最早拥有的攻击部队。它们价格极其低廉,而且是成对生产出来的,它们可以在游戏中非常早的时候就攻击敌人的殖民地。它们的威力来源于数量的巨大,在升级了肾上腺(增加攻击速率)和代谢增强(移动加快)后,小狗就真正成为了一支可怕的力量。如果你造了极大量的小狗(多于100只),它们就可以完全冲垮敌人的基地,把所有东西在极短的时间中全部捣毁。就算是口水龙,飞龙,空中卫士或者猛犸在对付如此众多的小狗的时候也会力不从心。   要对付这种规模的小狗攻击,你最好选择蜘蛛进行防御。它们的地下毒刺攻击可以在小狗没能靠近造成伤害之前就消灭掉它们。如果你没有蜘蛛,就只能用自己的小狗在地刺,口水龙,或者飞龙的支援下来抵抗这种进攻了。要尽量利用咽喉要道形成地形上的优势来阻挡敌人小狗的进攻,利用有利的地形有时可能是阻挡大量小狗突袭的唯一方法。在开放的地形上,小狗可以围住你的地面部队,只要以五对一甚至是以十对一,升级了肾上腺的小狗绝对可以占到优势。   在大多数陆战地图上,你甚至可以在游戏中一直生产小狗,而不是仅仅在开始的时候生产它们。利用小狗和黑蜂的组合可以形成另一种极其有效的战术,如果你的敌人使用口水龙或者其他远程部队组成主要进攻力量,黑蜂掩护下的小狗就可以很快解决掉敌人或者在夷平敌人基地的时候不受攻击。宿主侦察蜘蛛
  蜘蛛是对付别的虫族地面部队的最佳选择。它们可以轻易撕碎小狗和口水龙,甚至猛犸也惧怕蜘蛛的力量。你可以用它们来防守自己的基地,或者在咽喉要道或者高地的斜坡上伏击入侵的部队。   使用蜘蛛对付别的虫族部队有一个缺点,就是任何别的虫族对手都会有足够的宿主来侦察到钻地的蜘蛛。一旦被发现了,这些蜘蛛就很容易受到空中的飞龙和空中卫士的攻击,或者受到皇后的产卵能力攻击
  早期就用第一个宿主去侦察是一种危险的战术,但是这个战术也是可以采用的。如果你可以尽早发现敌人,并且观察到敌人在建造什么,你就可以调整你自己的建造顺序来对付敌人或者利用敌人的开始战术取得优势。如果敌人没有获得同样的信息,那么这个侦察战术就可以带给你重要的优势。宿主一旦到了敌人基地的上方,就不用太害怕了,除非你的敌人开始建造口水龙或者地刺了。而这时你的宿主就应该立即撤退到安全的距离内,以免被敌人消灭。   早期宿主侦察的缺点就是可能把你自己的位置暴露给敌人。而这样就给敌人以机会,根据你所在的位置以及可能采取的开始战术来安排自己攻击或者防守的策略。如果敌我开始的位置太近,就很可能导致一场残酷的小狗突袭战斗。起始点如果比较远的话,结果就可能是大家都建造好地刺,然后大家分别发展科技树。 游戏早期的破坏
  在虫族对虫族的对战中有个很有趣的现象就是,每个玩家都可以在彼此的有机物蔓延上建造建筑。如果你可以利用宿主或者雄蜂很快发现敌人,就可以把你自己的雄蜂派到敌人的有机物蔓延上,然后建造扩张体,在使用这种战术的时候,你必须快速建造产卵池来把这些扩张体升级到地刺。只要你完成得够快,就可以严重打击敌人的早期建筑和战略的发展。 钻地
  钻地的能力在游戏前后都非常有用。如果你的资源采集区域遭到了攻击,你就可以用它来挽救雄蜂的生命。一旦你的防守部队清理干净了这块区域,你可以让雄蜂钻出地面来继续它们的工作。你也可以让你的小狗在地图上钻地来观察重要的可能扩展位置。   钻地在伏击敌人部队的时候也非常有用。你可以在可能扩张的地点藏起多余的雄蜂,还可以利用这个能力保护你那些重要的地面部队,比如蝎子。要小心敌人那些可以侦察钻地的宿主。如果你的钻地部队在钻地的时候受到攻击,它们就会处于暂时不利的阶段。钻出地面需要花费一段时间,而在这段时间中你的部队很容易受到攻击多孵化场战术
  一般来说,你的第一个孵化场是你的最初部队的产地,也是提供生产所需要的资源的场所。虽然一个孵化场就能提供足够的幼虫来繁殖虫族的部队,但是如果你想把部队发展壮大,就需要在主基地建造好几个孵化场来生产你的部队。有了这些额外的孵化场之后,你就可以缓解在早期经常面临的资源匮乏的局面,同样还能让你在战斗的间歇可以快速生产替换自己的战斗部队。只要你采集的资源足够,你还应该在分基地也建立孵化场,这样才能更快地提供重建所需要的幼虫。   一旦你已经建立好了多个孵化场,你就可以使用热键来加速部队的生产。你可以使用Ctrl键来定义孵化场,要做到这一点,只需要先选中对应的孵化场,然后按下Ctrl键和某个数字,对它们进行编组即可(比如Ctrl-1)。一旦分好了组,以后按下对应的数字键就可以重新选中这个孵化场。   一旦某一个孵化场被选中,就出现了选择幼虫的选项,只要按下热键S,所有在孵化场里的幼虫都将被选中。   选中了幼虫之后,剩下需要做的就是按下你想生产的部队对应的热键,然后这些被选中的幼虫就可以变形进化为你想要的部队了。各种部队对应的热键如下:

D- 雄蜂(Drone)
Z - 小狗(虫族ling)
O- 宿主(Overlord)
H - 口水龙(Hydralisk)
M- 飞龙(Mutalisk)
S- 爆炸蚊(Scourge)
Q - 皇后(Queen)
U - 猛犸(Ultralisk)
F- 蝎子(Defiler)
  一旦你学会了这些技巧,就可以连续使用这些热键,以一种令人惊奇的速度来生产你的部队了。举个例子——如果你定义了你主基地里的孵化场分别对应1,2,3,你就可以按下1 - S - H, 2 - S - H, 3 - S - H,这样就可以在每一个孵化场中使用所有的幼虫来生产口水龙了。如果你想生产别的部队,只需要在上述的热键组合中替换H为你想生产的部队对应的热键就可以了。只要你使用这种方法,哪怕是在战斗中,战斗还没结束的时候,你都可以不停地生产你的部队,以保持不停有生力军出现。 部队作战和特殊能力的组合使用
  蝎子和皇后的特殊能力可以作为虫族大部队进攻时的强有力支持。 黑蜂魔法配合小狗和消灭魔法配合小狗
  蝎子在敌人的部队或者基地上方施展黑蜂魔法后,你的小狗就可以在黑蜂的范围内肆意横行了。如果要想黑蜂魔法取得最大的效果,就应该生产大量的小狗,然后用多个黑蜂魔法把整片区域都覆盖住。这样做之后小狗就可以迅速在目标间移动,并且在一定程度上不会受到敌人炮火的伤害。而且,如果身边就有小狗的话,蝎子可以对小狗使用消灭魔法来迅速补充自己的能量储备,然后就可以继续施展黑蜂为小狗的攻击创造有利条件。 飞龙/吞噬者配合诱捕
  你可以使用皇后的诱捕能力减缓敌人空中力量的移动速度。如果你被幽灵战机,特工或者神族那些隐身在仲裁者隐蔽力场里的部队攻击了,使用诱捕的能力就可以显示出这些隐形的部队,扳平局势。只要敌人还受到诱捕能力的影响,你就可以使用飞龙或者吞噬者对这些部队进行突袭。敌人受到诱捕能力的影响后,吞噬者自己的酸性孢子还能够使敌人部队的攻击间隔变长。 地面部队配合产卵
  你可以用成群的皇后消灭掉它们那些极为强大的非机器生命体组成的地面部队,然后在敌人还没有机会做出反应之前再用地面部队(比如小狗,口水龙,猛犸)攻击敌人。产卵能力在对付人族用坦克形成的防守体系时极为有效。 吞噬者/飞龙/爆炸蚊与瘟疫/诱捕组合
  这种组合对敌人的大型飞船来说是致命的(比如航空母舰或者战列舰)。首先用瘟疫吸收敌人的生命点,然后用一些吞噬者把它们的酸性孢子附着在飞船上边,削弱敌人的反击能力。在敌人逃跑之前,再迅速使用诱捕能力减缓它们的逃跑速度,一旦诱捕能力起了作用,就可以使用飞龙和爆炸蚊干掉对手了。只要经过练习,就可能在很短的时间消灭掉敌人落单的甚至是成群的大型飞船。 Nydus坑道
?   Nydus坑道的准确起源已经无从得知了,而它的具体操作方式也已经成了一个谜。只要最开始的坑道入口或出口建好了,在另一个地点就会出现一个姊妹出口或入口节点(可以在紫色有机物上的任何地方出现)。这个坑道可以使虫族的钻地部队极其迅速地从一个地方移动到另一个地方,而不需要考虑在两个地点之间的地形是什么样的。这样就使得在广大区域内的多个孵化场的生产形成一个完整的网络,虫族的战士们可以从某个战场上迅速而高效地转移到另一个战场去。   由于虫族具有了通过Nydus坑道迅速从一个地方移动到另一个地方的能力,它们就可以在敌人来不及反应的时候迅速建立起防御或者进行攻击。一般来说,你可以在主基地建好所有坑道的入口,在每一个分基地建好对应的姊妹节点。这样的建造可以使虫族的部队从一个基地迅速地转移到另一个基地,最多只需要路过一个地方就可以到达目的地。在你的主基地和分基地之间建立好高效可靠的Nydus坑道网络之后,你就可以确保每一个基地都有足够的可移动力量进行保护了。   虽然一般说来每个地方有一条Nydus坑道就足够了,但是在某些情况下,比如在被敌人重兵攻击的区域,你可能需要建立后备坑道来确保足够的后援部队迅速到达战场。在敌人攻击某一条Nydus坑道并试图摧毁它的时候,你的部队就有足够的时间通过第二条坑道来阻止敌人完全摧毁整个基地。这样的冗余坑道系统可能在激战中为你的存活起到决定性的作用。   建造多条Nydus坑道的一个缺点就是,这些坑道看起来都很象,要找出哪个入口通向何方并不容易。要防止出现这样的情况的话,就应该在建造的时候先想好如何分辨这些节点通向和方。有个建议就是,在主基地的有机物上建造Nydus坑道来标志每一条坑道都通向哪里。举个例子,如果你想建造一条通向地图左上方区域的坑道,就把入口建造在主基地有机物的左上位置。不管你使用我们所说的规则还是自己定义规则,只要有一套建造Nydus坑道的详细规则,就可以避免产生混淆,不至于把你的部队派遣到错误的地方去了。   Nydus坑道也可以用来攻击别的虫族部队。Nydus坑道的入口必须由你的雄蜂建造,而对应的姊妹节点可以建造在任何虫族产生的有机物上边,只要你能够看到这个地方,你就可以把出口建造在它上边。这也就意味着,如果你建好了第一个节点,就可以使用你的飞行部队(爆炸蚊,皇后,飞龙或者吞噬者)来观察敌人的有机物蔓延的位置,然后在敌人的基地上建造出口。如果再Nydus坑道周围有地刺可以看到这个出口,那敌人就会马上攻击,但是,如果你在敌人的有机物蔓延上找到了一个较远的合适位置,建成一个有效的节点的几率就大大增加,而一旦建成坑道之后,你就可以把你的地面部队通过这条坑道传送过来,迅速在敌人的主基地内展开攻击。要注意的是,在你建造好出口节点之前,必须准备好足够的力量作一次充分的攻击,这样你才能在敌人发现出口前充分利用好这个优势。   Nydus坑道建筑在敌人的有机物蔓延上的另一个用处就是通过它把队友或者盟军的虫族基地连接起来。通过这些坑道,你就可以在任何需要的时候迅速为友军提供足够的支持。

女生会打星际争霸是怎样一种体验?

出国念本科,把war3给卸了,大学几年一直没打游戏,直到最后一个学期offer也妥妥的以后才开始打星际2.因为学习的关系,认真打sc2的时间不长,大概一两个月,其他时间基本都在和群里的小伙伴们混(外)战(交)。感觉因为一直没有人能好好地教我,对这个游戏的理解也上不去。顶多教个流程就让我自生自灭咯。虫心时代PVT是我的硬伤(嗯我是P,但我没有F2),被空投地各种不要不要的。小伙伴教过几招,什么ob多放几个啦,什么放几个闪电啦,好的呀空投是防住了可是正面被打爆了。靠PVP和PVZ打到白金带星,然后因为要实习的原因就没有继续,然后LOTV出来了,然后我发现自己已经不会打这个游戏了。

我是糊里糊涂入坑的,90年代末星际1的时候我还是过期萝莉,因此在大家的熏陶下只玩了点战役,知道K姐,壮士也,得罪不得。真正玩对战,还是从10年自由之翼开始。单纯从玩游戏上来讲,感觉汉纸跟妹纸差别不大吧。该练的还是得练,新战术出来了还是得学习。反正嘛……运营基本靠偷,战术一般用狗,正面只用平a,打出风采就对了233当然再牛逼也经不住毒奶,实在不行就好哥哥再来一盘咯!反正作为妹纸,喊句好哥哥,不亏的啊。。。比起汉纸,可能剧情上多了点诸如“吉姆好棒啊!”“嫁人就嫁日神者吉姆君”“泽叔死的惨”“大主教还是跟塔达利姆领主做cp萌”“k姐身材好啊,不过为什么进化出高跟鞋”等等。亚盾之矛上跑来跑去偷窥的巨像太萌了,我喜欢!像我这种鸡饲料的原料,一般都是跟别人组队合作打打ai就算了(手残倒不至于,但工作之后实在没大把时间练习)。平时看看星际老男孩,谐星语录什么的,还一度梦想着成为偶像,哦不,谐星。

接下来要说的就是我们的另外一个(被我们拉入坑的)队友,CMU图形学平衡点大牛何“教授”了。何教授是个刚猛的汉纸,经常在l4d2里用电锯跟tank刚正面,使用狙击枪各种救队友于水火之中。一开始以为教授会成为另外一个坚实的盟友,就把他拉了入坑,没想到我们之间又多了一个谐星。打星际2还是快乐的,游戏不一定是汉纸跟妹纸之间的小三。我觉得我已经领悟了会长的“你快乐吗?”的真谛。

我入坑大概在10岁左右吧。两个表哥都喜欢打游戏,在我电脑里装了星际1,从此开始我电竞的不归路。星际1还只是和电脑玩玩,到后来war3出来以后就主要打war3了。war3算是我认真打的第一个游戏,认真到什么程度呢:当时还在上初中,周六下午一回家就打VS,看比赛看rep,到周日早晨五六点起床再去学校。长期混迹于RN的路区(我是路大大的粉丝),当过RN的编辑,在《电子竞技》上有发表过战报,整理过各种战术的rep包,自己做了两本魔兽的笔记,甚至考虑过当职业选手。哦对了印象很深刻的是有一次还被打哭了。我吹风打对面的兽族狼骑跑跑,对面各种拆家,就是抓不到,硬生生把建筑拆没了,被对面给猥琐哭了。

我是糊里糊涂入坑的,90年代末星际1的时候我还是过期萝莉,因此在大家的熏陶下只玩了点战役,知道K姐,壮士也,得罪不得。真正玩对战,还是从10年自由之翼开始。体验就是把它拉入坑之后,感觉两人之间又多了一个共同话题和共同的娱乐活动了,好开心啊!单纯从玩游戏上来讲,感觉汉纸跟妹纸差别不大吧。该练的还是得练,新战术出来了还是得学习。反正嘛……运营基本靠偷,战术一般用狗,正面只用平a,打出风采就对了233当然再牛逼也经不住毒奶,实在不行就好哥哥再来一盘咯!反正作为妹纸,喊句好哥哥,不亏的啊!比起汉纸,可能剧情上多了点诸如“吉姆好棒啊!”“嫁人就嫁日神者吉姆君”“泽叔死的惨”“大主教还是跟塔达利姆领主做cp萌”“k姐身材好啊,不过为什么进化出高跟鞋”等等。亚盾之矛上跑来跑去偷窥的巨像太萌了,我喜欢!像我这种鸡饲料的原料,一般都是跟别人组队合作打打ai就算了(手残倒不至于,但工作之后实在没大把时间练习)。平时看看星际老男孩,谐星语录什么的,还一度梦想着成为偶像,哦不,谐星。

以下就以妹纸的第一视觉说说跟老公和他的朋友们一起打星际2的趣事吧!哈哈哈哈哈!欢乐码农星际2智障杯什么的简直太棒!vczh不知怎的,打这种游戏有点呆萌。在小白阶段各种问我“这个兵种是干嘛的”“这个可以对空吗?”“小地图的红点代表啥?”“基地多少本才能跳飞龙?二本?要升级两次?一次?哦哦哦,原来不是从0索引的”。风格上来说,他开矿倒是很积极,运营极偷,喜爱三矿憋憋流。虫心时期用p喜欢爆不朽爸爸保平安,虚空极爱使徒炸屎球。所以问题就来了,在他的部队成型之前,谁去骚扰和刚正面当肉?当然是他可靠的队友——我啊!各种蟑螂各种送有木有,冲上去被人“方狗”有木有,飞龙骑脸都是送有木有!180人口瞬间150,补卵回来发现部队被他的炸屎球炸了。看录像那一刻,我的内心是崩溃的。前期太偷被人一波顶死,各种惨叫“卧槽你的兵呢?你的兵呢?”“死了死了……”“叽叽叽叽!”经常是这么欢乐地收场(gg)。

vc有时为了憋大龙等高级兵种,通常会丧心病狂地采气,他的行为包括但不限于:拍5基地采10气,在队友基地旁边拍基地采队友的气,大喝“快给我气,不给就gg”,打掉队友的气矿强行采气等等?跟vczh打非常欢乐,偶尔他还会大吼几句谐星语录,立flag说优势很大啥的。线下也经常跟他一起看各种赛事和智商杯。各种讨论,搞得好像专业解说似的。感觉星际2已经融入了生活,就连打个uno牌,都会感叹一句“玩个游戏为什么要这么艰难”“你这个功利的人”。接下来要说的就是我们的另外一个(被我们拉入坑的)队友,CMU图形学平衡点大牛何“教授”了。何教授是个刚猛的汉纸,经常在l4d2里用电锯跟tank刚正面,使用狙击枪各种救队友于水火之中。一开始以为教授会成为另外一个坚实的盟友,就把他拉了入坑,没想到我们之间又多了一个谐星教授跟vczh很像,都是呆萌型选手。经常会出现“自己的兵被打自己不知道”

“自己的矿被打自己不知道”“矿干了不知道”“A了自己的兵不知道”“A了队友的兵不知道”“队友的兵被A,自己的兵就站在左上方也什么都知道”这种令人揪心不已的局面。我们以为以教授的风格,他应该是那种前期一波快攻的人。万万没想到,他运营起来比vczh还偷!这是什么概念?vczh顶多是拍基地开矿,前期还是有那么点兵的。然而教授!作为一个t,居然做出了前期拍兵营一兵不出的壮举!WTF!3v3的一次,我跟vczh都出去狗AI了,让教授留着看家。咱们偷了这么多年,也打算“稳”一点。这次之前教授已经做t被虐了很多次,于是他决定转z。当我跟vczh的狗都要穿进对方基地的时候,发现AI果然带了四五只蟑螂跟一堆狗来rush。我心想,幸好让教授留守大本营,稳得一逼。然后切屏回家补卵,一看!尼玛,当场脸都绿了。教授就只有3条狗!3条狗!4分多5分钟了,就只有3条狗!

这是什么概念!说好的一卵俩狗捏?至少也得有4条啊,另外的哪一条捏!?反正这一条失踪的狗已经成为了我们圈子里的未解之谜。没人知道它去了哪,是回老家结婚了还是啥,反正就是……没了后来自然是被拆家了,各种惨叫“卧槽我的基地没了!”“它们在打我啊!”“Some body help me!”“啊啊啊啊!我没有卵用,没卵用,卵!”后来一问,发现教授原来是不会补卵……用虫族不补卵已经超越了教授的其他壮举,例如“线性送兵逐个死”“裸双开矿6兵营不出一个机枪”“坦克家好A队友”“基地被AI拆了30s之后才知道被拆基地的是自己”。旭东圣母有毒奶,教授t何有咆哮。经常是运营到一半突然大喝一声“卧槽!”吓尿队友有木有,以为被AI换家了有木有,以为对家出变形金刚了有木有?然而这些统统都没发生,只是教授拍补给站拍错地方而已作为一个妹纸,有这样的汉纸队友,我的内心真是喜出望外的。不仅如此,就连他女友有次看着他打也看不下去。耳机里遂响起了如下萌软又焦急的声音“哎呀你的兵被打了快跑啊!”

“你快开矿啊”“他的兵不在了去打他们啊!”。后来,对于教授,我们就习惯了。教授大吼一般没事,教授沉默就出大事了23333在我们智障杯的圈子里,有人负责呆萌,自然就有人负责功利,哦不,狗。我们圈内的腾讯狗王BX菊苣就是这样的一个存在。如果说谐星协会会长F91孙一峰是“战术一般用狗”的话,那BX君就是“战术总是用狗”。BX打星际和星际2的战略战术从来都只有一条:开局就狗,抓住timing狗,趁AI/敌人刚开好二矿就去狗,狗不赢就换家,换家失败就gg!有一个这么“狗”的队友,团队的战力又增强了不少。自从我学着BX菊苣一起去狗敌人之后,我们有效地压制了对手,为我们喜欢偷,哦不,喜欢运营的队友(vczh或者教授)争取了宝贵的战略时间和资源。当然,万一BX狗失败了,那就只能提前打gg了。rush转运营是啥?能吃么?除了以上三个特别典型,充满欢乐的队友之外,我的星际2队友还有不少有趣可爱的人。虽然他们都是汉纸作为一个妹纸,没有在游戏中被汉纸各种指导,各种吐槽,还能反过来指导也是蛮爽的哈哈哈!打星际2还是快乐的,游戏不一定是汉纸跟妹纸之间的小三。我觉得我已经领悟了会长的“你快乐吗?”的真谛。请给我一首歌的时间,例行下公事:gan si huang xu dong, gan, gan, gan si si si。

星际争霸2被放战术时是一种怎样的体验

相生相克嘛,稳怕偷,偷怕狗,狗怕稳,放战术(狗)就是一种用经济换短时间大量战斗人口,你稳着打的话,对面放战术肯定不怕,细节做好防住就是优势。你偷经济,被放战术,直接gg就好。你和对面一起狗,那就是拼细节操作了,这个时候也可以跳一些科技兵种,比如常见的狗毒爆一波,你要是能出个先知,防起来就很容易。