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[信长之野望12革新pk]零损失踩死诸势力

2023-07-01 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

信长之野望12革新为什么跟诸势力协定后收入没有增加

楼主哪个剧本?有没有用加难度的MOD?如果就是普通的剧本,你用织田能打下深志城那九成能打过国人众,建议协定忍者众,然后强推国人众,注意打得时候不要打国人众的兵,那是后期免费用内讧笼络增兵时候的打法,前期强行协定要打城,不理国人众的兵,把国人众据点耐久敲没就能协定了,派几队足轻,有猴子,柴田在多放枪衾枪突击很快就行了,记得派人鼓舞,或者部队直接配鼓舞,多派几队一起敲,使部队多保持在高昂状态。
楼主没说你的进度,我也没法多说,后期当然不会怕这些势力,不过前期如果连国人众都搞不定,打深志可是很有风险的啊,甲斐之虎武田信玄可不是吃素的,你铁炮科技没上去,光派足轻小心武田骑兵一路给你清光了。
至于你PS问的方法,你不觉得如果有的话,这游戏设定这些诸势力不就完全没意义了吗?不如用修改器

信长之野望12革新pk版有什么区别 ,哪个比较好玩...

PK即威力加强版

这是光荣公司的一个惯例了

威力加强版即在原有系统的基础上新增加了内容 可以通俗的理解为一个资料片

威力加强版较原版而言 增加了3个剧本 新增加了许多武将 还有特产品 南蛮科技 各个势力众等许多新的元素 会给你更多的游戏体验
下面是官方对更新内容的解释:
南蛮技术的入手!

强化枪队的攻击力和防御力的
「火打(火石锁)式枪」, 「铅版印刷」缩短技术开发的期间
「南蛮技术」等既存技术更强有力登场
使用了这个南蛮技术、 就能获得和西班牙和葡萄牙等诸外国和
「特产品」的贸易权力。
为了进行南蛮贸易必须聚集对方国期望的特产品。
是不是开始阶段能更高效率,很好地集聚贸易能力,先于别人使用(得到)「南蛮技术特产品」 —— 将使得玩家的战略性大大地被增强。

追加「外政」指令。 对诸势力和诸外国施以 「外政」指令,获得南蛮技术。

特产品的搜集方法!

特产品将视各自的国的情况,被生产的物品有所不同,不能将特产品与金钱交换。
如果需要在本国生产原本没有的特产品,需要用同盟和停战等外交谈判进行要求
,通过和商人的
交易(特产品的相互交换)搜集也可以。

生产
「陶瓷器」在清洲城能生产。
通过建造清洲城下町 「奉行所」,通过「奉行」指令任命奉行,可以使 「陶瓷器」的生产量提高。

如果预先任命不能参加战斗的武将为奉行,就能预先收集用于南蛮交易的特产品

诸势力于商人众的交易

如果与商人众缔结协定,根据「交易」指令就能物物交换特产品。
例如:需要聚集不能在本国生产的 「陶瓷器的」的时候,用「日本刀」等无用的特产品交换 「陶瓷器」吧。

要做交易,必须要让商人众预先就任伙伴

攻占他国以便用来生产

在本国不能生产的特产品,攻占其它势力可以生产那个特产品的城也是很好的手段。
要是「陶瓷器」的话,除了清洲城以外冈山城(备中)和村中城(北肥料前)也能生产。

对特定城优先进行战略攻击,以确保[特产品]这个追加要素。

特产品的一部分介绍

帮助天下布武的伙伴和阻挡霸业的敌人

【岚世记】和【苍天录】的 【诸势力】备受好评
【革新 power up配套元件】即使不下达命令,一旦状况符合,各诸势力便会自动地支援。 但是,诸势力们不能有性格相合,同时与全部的其它势力关系友好。
根据情况,分化友好度不同的诸势力,将能制造出有利的状况
—— 玩家的战略眼光将很大地左右战局。

武将的任命--大名的基础!

能通过给属下武将建设支城的命令,让其获得成为【谱代家臣】 (和大名幕府有亲缘关系)的机会
【谱代家臣】将不用支付俸禄,并且能力和带兵数将得到提升
根据武将的能力,将给予支城附有特殊的效果
【谱代家臣】的人事安排,将影响支城的特殊效果和武将的能力增长,这将成为扩大势力的钥匙!

新玩家的创造力将通过各种机能得到充实!

增加信长死后的两个史实剧本
【贱岳之战】和【关原之战】
以及根据受丰臣恩惠的家臣叛逃到德川家为题材的虚构剧本一个
共计大约100名新武将登场

数据编辑器也将搭载,不但能编辑武将,势力,城等相关数据,而且例如台风发生的有无,家臣俸禄的支付
,部队军粮的消费量等也能调整,多样的进行方式和不同设定之间的转换将成为可能。
玩家熟练掌握后,将能编辑出自己喜爱的游戏世界!

信长之野望12 协定诸势力的问题

与商人和寺协定只会增加此势力势力范围内我方城池的收入和研究等,不过中后期我通常是用2对2万多人的足轻,选择敌人靠近无视,猛敲势力据点耐久度,大概一轮战法左右势力的耐久度就会降为1,此势力就自动和你协定5年,不过也不是在5年内就不和你解约,只要你与他的憎恶势力签协定,他会自动解除协定。此招就是用在你想签订一个是自己已签的势力的憎恶势力,就是楼主你的这个情况。楼主主要是想缩研究时间吧。呵呵我也是很重视的,中后期用“印刷术”+协定寺+强人+家宝+官位+谱代,那速度交一个快啊,记得德川想要和我以一个铁炮学社换我的十字文枪(学社的技术电脑一般只要钱的)不过我准了,应为他学玩要400多天,我只要100多天,学完马上跑回去要技术,他也只得要点钱肯了,这样我以一换四,爽死了,再叫你一招,如果舍不得钱就把钱委给第二军团,自己留给1、2万在去,也不要太少了,太少可能会被拒。 话多了呵,楼主自己玩吧

信长之野望12革新PK版一些问题

●国人众
部队将帮你攻击敌军部队
较难发生一揆暴动(通常民忠70以下会発生,现在民忠50以下)
支城的建设速度加快
注意:需要和该地域内的势力众建立协议才有效果,地域查看方法为在地国
上点中某势力后图发亮的地方。
国人众最大好处是可以帮你防守家园,你出征在外,家里的城兵不多,如对
方来攻,如果你和该区域的国人众建立协议,国人众的部队会不断的冒出来
帮你防守,基本都是统御70多带战法的部队,每支10000多,可同时出现3支
部队。
所以国人众将是你防守最好的屏障,特别是初期双方兵都不多的情况,对方
还未打到你的城,就都被国人众灭了。
同样,你在攻击对方的城里,如对方出城来迎接,国人众也一样会奇袭出来
帮你攻击,消灭了敌方的部队不化你一兵一粮。

●水军众
袭击海上移动中的敌运输船,夺取物资
战法「水雷」的威力增加
施设「鱼戸」的収获增加,增加为原先150%。

出场就有每支1万铁炮队坐在安宅船上的水军众在初期有着无有伦比的战斗
力,它将是你港口的最佳护卫力量,有了水军众的帮忙,港口就不象以前那
样薄弱易受攻击了;同样还可增加水雷的威力以有效地打击敌人。

●忍者众
击溃敌部队的时候,退却武将的捕缚几率上升
袭击陆地移动中的敌运输队,抢夺物资。运输队的兵不会变化,只所有的物资会被抢,输送距离越长被抢的次数越多,输送50000以上每次少5000,50000以下每次少10%,和统率也有关系,统高的被抢的概率小,运输兵多时被抢的次数也少。
计略(扇动,伪报,流言,奇袭)的成功率上升。
忍者众最大的好处是计略的成功率上升,对方大部队来攻,现在你可以尽情
的伪报、流言和奇袭了,让对方的部队团团乱转摸不清方向吧,偶尔醒过神
来,又被奇袭袭中,这些都是因为忍者众的全力协助。

诸势力众分为忍者众、国人众、寺社众(一向宗)、商人众以及水军众
各势力众相邻之间的相性不良,如下所示。
忍者众←→国人众←→寺社众←→商人众←→水军众
也就是说同一区域内的这些势力众相互赚恶,和一家协议就可能与另一家的
协议自动取消。
建立协议的方法有两种:
●和平的方法
你可以派将领和相应的势力众建立协议,势力众会要求你一定数目的金或特产品作为协议的条件,协议时间是36个月。
●战争的方法
你也可以直接派将打掉势力众的据点强迫协议,这也是让同一区域内相互同嫌恶的势力众同时取得协议的唯一方法。注意,势力众的据点并不好打,它有8000的防御,100000的兵,虽然每次只出2支10000兵的部队出来迎战,但打完一支又一支,会出到10支兵,所以不要打部队,直接打据点,带上混乱战法就更好,打光的据点的防御就自动建立协议,协议时间是60个月。

守城,有很多种情况。

如果是面对二、三十个敌方部队来攻,你就千万注意不能让城处于被"完全包围"的状态,因为要是被水攻(某些特定城+敌方至少一名筑城适性S级)就惨了,就算不被水攻,土龙攻也不是很妙,所以最好要有一两个部队把自己的城门守住,这时城内的将领当然是统率高最好,因为这样可以少损失点兵或城防御,但也请切记一定要有计略高的,否则一旦被对敌方施计成功(通常敌方会出现这么多部队,一定有好几只是精英部队),你在外抵抗的部队也不免受到牵连而造成混乱或动摇,守城的城防御度会降极快。此外,这种情况你一定要多盖铁炮橹,并尽力与寺人众和国人众行协定(虽然他两有矛盾,但若你境内有其中一众,就可以对他武力逼迫!)

如果敌方是十到十几支部队左右,那守城时就尽量不要让对方"碰"到自己的城池,不然季节交错时可是会没收入的,这时城内有计略高的也不错,可以用伪报,如果此时你与领地内的忍者众有协定而敌方没有,那他大概就会一直折返、被你城内的铁炮或城外的铁炮橹狂轰了!

如果敌方只来个两三只部队,没什么精英或兵也不多,那你城内大概也就不必摆太会统率的将领了,摆个计略高的即可,它光走过来就已经损失泰半!遑论攻城?就算真的攻城了,也给他来个混乱之类,就可以接收其伤兵了!

总之,守城时城里摆什么类型的武将,较难一概而论,但我认为统率和计略皆不可少,至于数量,还得看你的对手来决定。而武力嘛,用处不大,放绝招时才会感受到威力,譬如那些剑豪!但如果你一下就被打挂,或是一直动摇和混乱,又怎能累积斗志放到大绝呢?所以统率和计略是很重要的。

如果你要问的是「没战事」的守城,那一般来说城主只有募兵的工作要做,那我建议统率50~70就可以啦,取决点是你有没有要用到他,如果他武力很高你要练他,或是政治不错要用他建设,或是他的适性正好是你家技术的强项,那他当然就不要去守这种城啰!这种城就是给你不要用而统率普通的人当城主的!至于那种更差的人?可以叫他去做运输啰!(前提是你要与忍者众有协定才不会被抢光光)

信长之野望12诸势力两种指示的区别

我玩到今天不觉得攻击据点比攻击势力哪点好了
攻击势力时 只要对方出兵目标是你的部队或者建筑物时 诸势力就会奇袭之 概率出几个部队没有研究过

你说水军众守港口的话 就用攻击势力